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以《Invincible VS》为主题的格斗游戏距离正式发售已不足一周。随着发售日临近,Skybound 公布了该游戏衍生作中部分标志性角色的配音阵容。尽管 Steven Yeun 并未回归为 Mark 配音,但《Invincible》的粉丝们对这位替代者似乎感到非常满意。 Aleks Le 成为新的 Invincible 正如演员本人在 Twitter 上所透露的那样,Aleks Le 将在《Invincible VS》中为 Mark Grayson 配音。Le 在推文中写道:“在过去的十个月里,我一直是《Invincible VS》中 Invincible 的配音。Steven Yeun 是我最喜欢的演员,为了向这个角色致敬,我仔细研究了他的表演。” Le 在模仿 Yeun 的声线方面确实做得非常出色,以至于大多数玩家起初都不确定游戏中的 Invincible 是否由 Yeun 本人配音。特别是在考虑到剧中部分原版演员已经回归为游戏配音的情况下(这通常取决于演员在《Invincible VS》开发期间的档期),这一表现尤为难得。 参与《Invincible VS》回归配音的演员们 例如,J. K. Simmons 将继续为 Omni-Man 配音,就像他之前在《Mortal Kombat 1》中加入角色阵容时一样。Atom Eve 在游戏和动画剧中均由 Gillian Jacobs 配音,而 Jason Mantzoukis 则为游戏故事模式中的 Rex Splode 配音。不过,Rex Splode 的战斗动作配音由 Ryan Goldsher 负责,这对后者来说是一个巨大的挑战,因为粉丝们几乎可以实时地将两者的表现进行直接对比。 剧中其他未参与游戏配音的演员还包括 Walton Goggins (Cecil) 和 Seth Rogen (Allen the Alien)。至于 Le,尽管他并非观众在四季动画中熟悉的那个 Invincible,但粉丝们对他此次的选角表现相当满意。 Le 回应了那条揭示他角色的推文,对粉丝们的支持表示感谢:“我真的无法用言语表达对大家今天给予的支持的感激之情。我想我很久没有经历过这样的一天了。”他补充说,自己有很多关于游戏制作过程的故事,未来会适时与粉丝们分享。 即便你对 Le 的名字感到陌生,你也很可能熟悉他的作品。他最近引人注目的角色是另一位超级英雄——在《漫威争锋》中为 Daredevil 配音。此外,他还是《Solo Leveling》的主角成振宇、在《街头霸王6》中为 Luke 配音,以及在《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7:重生》中为 Sonon Kusakabe 配音。
2026-04-24
艾玛·弗罗斯特(Emma Frost)虽然美若天仙,但她在《漫威争锋》中的皮肤却不敢恭维。不知为何,她总是获得最敷衍的皮肤设计,网易(NetEase)似乎始终跳不出“紧身连衣裤+过膝长靴+波波头”的组合,而玩家们对此早已感到厌倦。 当官方透露艾玛今年将获得一款免费的“地狱火晚会”(Hellfire Gala)皮肤时,大家都认为这是一个扭转局面的好机会。当我们看到最初的设计原画时,确实感觉网易终于听到了玩家的祈祷。但现在,当我们看到游戏内的实机演示时……嗯……你自己看看吧。 抱歉,《漫威争锋》的玩家们,艾玛的皮肤依然很敷衍 是啊……在等待了一年后,这就是我们得到的结果。至少艾玛这次没穿那双过膝长靴,但她依然执着于那种一成不变的轮廓,而且在发型上也没有做出任何妥协,还是那个波波头。 最糟糕的部分是披风。原画中它看起来应该既宽大又飘逸,但在这里却显得毫无生气。这一切综合起来,让这看起来就像艾玛的其他任何一款皮肤一样平庸。考虑到她过往的皮肤表现,这显然不是什么夸奖。拜托,谁来给这位女王换个造型师吧。 有趣的是,其他一些晚会皮肤看起来其实还不错——只是作为主打的这款实在让人失望。 一些玩家希望在皮肤正式上线前能有所改进。如果网易能看到足够的反馈,或许还有机会进行微调,毕竟这款皮肤要到下周四才会正式加入《漫威争锋》。此前,当皮肤出现错误或实际效果明显不如宣传时,官方曾进行过相应的修改。
2026-04-23
在漫威争锋中,火箭浣熊可是个相当厉害的角色,掌握好他的玩法,能让你在游戏里大杀四方。 技能解析 火箭浣熊的技能十分独特且实用。他的普通攻击能对敌人造成不错的伤害,而且攻击频率较快。其主动技能可以发射火箭弹,对前方扇形区域内的敌人进行打击,伤害可观,还能附带击退效果,这在关键时刻能打乱敌人的阵型。 合理站位 火箭浣熊本身比较灵活,但站位也很关键。不要一味地冲在最前面,尽量站在队伍的后排边缘位置。这样既能利用他的射程优势对敌人进行输出,又能避免过早被敌人集火。当敌人靠近时,利用他的击退技能将敌人推开,拉开距离继续输出。 技能释放时机 主动技能的释放时机很重要。当敌人聚集在一起或者准备发起大规模进攻时,果断使用火箭弹,能瞬间对敌人造成大量伤害并打乱他们的节奏。比如在团战中,看到敌方前排冲过来,马上释放技能,把他们击退,让己方队友能更安全地输出。 与队友配合 火箭浣熊需要和队友紧密配合。和具有控制技能的队友搭配,效果更佳。比如当队友用技能控制住敌人时,你紧接着释放火箭弹,能让敌人受到的伤害最大化。同时,也要注意队友的血量,适时地用技能为队友创造输出环境。 装备选择 在装备方面,优先选择能提升攻击力和暴击率的装备。攻击力能让火箭浣熊的输出更强劲,暴击率则可以让他打出高额的爆发伤害。像增加攻击速度的装备也可以考虑,能进一步提升他的输出频率。 升级策略 升级时,优先提升火箭浣熊的主动技能等级。技能等级越高,伤害和击退效果就越强。同时,适当提升普通攻击的等级,保证基础伤害。 战斗技巧 在战斗中,要不断地移动走位,利用地形来躲避敌人的攻击。不要一直站在一个地方输出,灵活的走位能让敌人更难命中你。并且要时刻观察战场局势,一旦发现有机会,就果断释放技能,给予敌人致命一击。 掌握好这些玩法,你就能在漫威争锋中充分发挥火箭浣熊的实力,在漫威的世界里尽情战斗,享受游戏的乐趣啦!
2026-04-18
平衡一款英雄射击游戏向来困难重重,尤其是像 漫威争锋 这样每个月都会推出新角色的游戏。目前困扰该游戏几个赛季的最大问题之一,就是玩家能够使用的群体控制技能(即 CC)数量过多,接连被控的感觉非常糟糕。 因为敌方团队协同使用控制技能而导致无法正常游戏,这很可能是 漫威争锋 中最糟糕的体验之一。因此,网易决定从即将在 7.5 赛季开始的更新中,对控制机制进行调整。 简单来说,从下赛季开始,游戏中每个角色都将拥有一套名为“坚韧”(Tenacity)的系统。如果一名玩家在短时间内受到 5.5 秒的控制效果,或者被 6 个控制技能命中,该玩家身上的所有控制效果都会被清除,并获得 30% 的“坚韧”属性,这会缩短后续控制技能的持续时间。如果他们继续受到控制,每次命中将额外增加 10% 的“坚韧”,最高可达 100%。一旦“坚韧”达到 100%,该角色将在短时间内免疫所有控制。 漫威争锋 的控制机制改动可能削弱了部分坦克 从理论上讲,这听起来是一个不错的改动,但网易似乎低估了控制技能对某些角色的重要性,尤其是那些负责控制空间的坦克角色。抢先体验 7.5 赛季的主播们很快就发现,一些坦克角色遭到了严重削弱,“石头人”(The Thing)就是其中之一。 正如上方视频片段所示,石头人的大招极有可能变得完全无用,因为在冲锋和猛击后使用它,可能会触发敌人的“坚韧”机制,导致大招被迅速抵消。 其他坦克的情况也类似。一个更极端的例子是“绿巨人”(The Hulk),玩家过去常通过在空中连击(juggle)敌人来发挥其大招的价值。在这些改动之后,绿巨人将无法再进行空中连击,这严重削弱了他“怪物形态”下的表现。 “罗刹女”(Rogue)也处于类似的境地。由于她的大多数连招都带有会将敌人击飞的轻度控制(soft CC),这些连招在 7.5 赛季将失效,导致她的强度和操作难度受到影响。此外,奇异博士、格鲁特和艾玛·弗罗斯特等角色的坦克大招都属于控制类技能,我们还在观察这些技能具体受到了多大程度的影响。 总而言之,原本旨在帮助坦克玩家的重大控制机制调整,实际上却阻碍了他们中的许多人,甚至让一些角色变得比以前弱得多。更糟糕的是,许多受此影响最严重的坦克角色,原本就并非版本最强。 尽管 漫威争锋 每周都会出现各种各样的危机,但这次的情况似乎相当严重。社交媒体上的玩家,特别是坦克玩家,抱怨声非常强烈,他们声称要放弃 漫威争锋,并表示对如今万磁王成为唯一可行坦克的情况感到厌倦。 甚至一些非常受欢迎的主播也承认,控制机制的改动使得某些角色变弱了。这种强烈的抵制已经引起了网易的注意。虽然控制机制的改动可能会在新赛季到来前进行微调,但就目前而言,玩家们并不买账。
2026-04-17
漫威争锋自发布以来,凭借鲜明的角色设定与独特的美术风格迅速吸引大量玩家关注。不少玩家将其视为兼具竞技性与娱乐感的团队射击新选择。角色设计一贯保持高水准,近期上线的菲丽西亚·哈代便是典型代表——其“黑猫”称号名副其实,技能演示视频已正式公开。 视频中呈现的利爪攻击效果颇具张力,画面里不乏令人会心一笑的细节彩蛋,例如被利爪击中的小蜘蛛形象,引发玩家自发创作一系列趣味标题:蜘蛛侠:这次不归家蜘蛛侠:这次来我家蜘蛛侠:梅姨不在家。 为黑猫配音的是演员Erica Lindbeck,其演绎广受好评。此前她曾在漫威题材单机游戏中以配角身份出演该角色,至续作中升任主配音。此外,她亦曾为赛博朋克2077中维克托诊所的占卜师米斯蒂献声。 同日,官方同步推出黑猫专属外观“都市丽爪”,整体风格简约干练,与众多玩家自发创作的Cosplay造型高度契合。 漫威争锋第七季第五轮更新将于4月17日开启。除黑猫作为新英雄加入外,官方还面向偏好非竞技玩法的用户,新增PvE模式“血猎”。该模式将于4月23日全面开放,包含独立叙事章节、全新战利品获取机制、四位可挑战的Boss级敌人,以及适配该模式的角色成长体系。 与此同时,失落星船:马拉松迎来1.0.6版本更新。本次更新核心内容为“赛博艾克米疾行者强化计划(C.A.R.R.I.)”,是一项强调协作与正向行为的新型协议系统。玩家需组队配合、共同达成目标并安全撤离,方可获得相应奖励。 更新还对地图外围区域作出调整:该区域仅支持单人进入,且赛季等级达到13及以上的玩家将被限制进入。此举旨在降低新手玩家遭遇高阶玩家的概率,提升初期体验的稳定性。 部分偏好独立行动的玩家对此次调整表示认可,但也提出进一步建议:可参考同类作品中成熟的设计逻辑,引入更清晰的PvP标识机制,例如通过视觉化方式区分敌对状态,并下调对非标记目标发起攻击的收益权重。 也有观点指出,当前强化PvP导向的改动,或与游戏长期内容储备节奏相关。若玩家群体集中投入PvE内容,部分奖励可能在短期内即被全面解锁。
2026-04-15
漫威争锋 的 7.5 赛季更新仅剩一周时间,网易已经揭示了我们可以期待的内容。在一段新视频中,公开了一个新的 PvE 模式,这是游戏自推出以来的第二个 PvE 模式。 血猎模式将于 4 月 23 日随 7.5 赛季一同上线。其核心内容是德古拉的回归,以及蜘蛛侠与黑猫盗窃事件的后续影响。该模式将包含四个首领战,以及一个进度系统、战利品和英雄特质。 漫威争锋 的第二个 PvE 模式比预期更早推出 创意总监陈光云(广广)在最新的开发者愿景视频中详细介绍了血猎模式的内容。 广广说:"尽管蜘蛛侠成功从金库中救出了他的英雄同伴,但监狱里关押着更危险的东西。自从他在第一赛季末尾被击败后,德古拉一直被金并秘密囚禁。蜘蛛侠的越狱无意中释放了一位吸血鬼之王。更糟糕的是,德古拉从金并的私人藏品中拿走了一颗诺恩之石。吸血鬼危机再次降临。" 广广还暗示,金并这次可能会一反常态地与英雄们联手,以保卫纽约。如果是这样,这可能意味着他将作为盟友与我们并肩作战……如果他没有,也许他最终会成为四个首领之一。或者两者都是!毕竟,他可能在被说服帮助我们之前,需要先被揍一顿。 目前还没有关于我们可以解锁何种能力,或者我们实际上将扮演谁的消息。然而,如果要我大胆猜测,阵容至少会包括蜘蛛侠和刀锋战士,因为他们与故事相关,然后是白狐和黑猫,因为他们是阵容的最新成员。根据视频中展示的一些艺术作品来看,我们还能扮演松鼠妹、惩罚者、杰夫和雷神。 除此之外,漫威争锋 还将推出其承诺的无限传奇事件之一。虽然只是简单提及,"末日之路"活动将于 4 月 30 日开始,灵感来自第一部《复仇者联盟》电影。这意味着它将由最初的复仇者联盟阵容主演——美国队长、钢铁侠、黑寡妇、鹰眼、雷神和浩克,并让他们对抗他们最初的反派洛基。三位决斗者和三位先锋对抗一位战略家?是的,这很合理。
2026-04-15多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键