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9月9日,Steam平台在一次系统维护后出现异常,其API接口因配置或权限问题,导致大量本应处于私有状态的未发售游戏成就数据被公开访问。第三方成就追踪网站Exophase与SteamDB迅速扫描并收录了超过50款游戏的成就记录,其中不乏《女神异闻录6》《王国之心4》《皇牌空战8》《沙丘》《盗贼之海》等重磅作品,部分条目甚至尚未对外公布名称,仅以Steam AppID代替显示。 值得注意的是,Exophase站长Mike Bendel在ResetEra论坛明确表示,此次事件"更像是Valve那边出了问题"——大量本应私有的成就数据可通过API直接访问,网站只是被动扫描收录。他随后还嘲讽了部分人指责其违反NDA(保密协议)的说法,称"这简直是个笑话",强调数据暴露的根源在于Steam端的配置失误,而非网站主动窃取或泄露。 截至目前,Valve尚未就此事发表任何官方声明。而受影响的各大游戏厂商也暂未做出回应,这场由一次普通维护引发的"数据裸奔"事件,最终会如何收场,仍有待观察。 Steam这波"维护完API翻车,50多款未发售游戏成就免费公开"的离谱操作,你觉得是"Valve技术力再次令人窒息"还是"站长Exophase碰瓷碰出了新高度"?你认为Exophase站长说"这不是泄露是Valve的错"有道理吗?来评论区聊聊吧! 0
2026-09-10
Happinet株式会社(总部:东京都台东区,代表董事社长:水谷敏之,证券代码:7552)宣布与独立游戏开发工作室KOHACHI STUDIO株式会社展开合作,并将通过“Happinet Indie Collection”品牌,于2027年面向Nintendo Switch和Steam平台推出《妖怪克星 纳比之介》。支持中文。 今日还同步公开了最新宣传片,并宣布本作将参展“2026东京电玩展(TOKYO GAME SHOW 2026)”,现场将提供试玩。 《妖怪克星 纳比之介》是一款2D像素风RPG,由曾活跃于2000年代初街机游戏行业的akio等人主导开发。这部当年未能正式发售、就此沉睡的作品,将在历经约四分之一个世纪后重获新生。 更多游戏信息与最新资讯,参见以下页面 关于《妖怪克星 纳比之介》 封印、培养、战斗 与200多种妖怪一同踏上旅程,畅快和风RPG就此启幕! 本作是一款以架空的古代日本为舞台的2D像素风RPG,讲述机关人偶见习阴阳生“纳比之介”解决各地妖怪骚动的冒险故事。 ●机关阴阳生×妖怪交织而成的和风奇幻世界 与现代灵魂相连的机关阴阳生,将与古代日本的妖怪们并肩拯救世界。 一场跨越千年、恢宏壮阔的和风穿越RPG。体验由古代与现代交融而成、独一无二的世界观与故事。 ●招募200多种个性鲜明的妖怪,体验自由组队的独特战斗系统 旅途中邂逅的200多种个性鲜明的妖怪,有时会以敌人的身份挡在面前;有时则会在与你心意相通后成为伙伴,与你并肩作战。玩家可灵活运用属性与式神系统,自由组建属于自己的队伍,体验极具策略性的回合制战斗。 ●匠心打造的高品质像素美术 在传承当年像素美术与演出魅力的同时,以流畅动画让角色们的一举一动栩栩如生。 创作者精雕细琢的像素表现,将这个独一无二的世界鲜活呈现在玩家眼前。 最新宣传片: 0
2026-09-10
随着爆款游戏《幻兽帕鲁》即将迎来1.0正式版,开发商Pocketpair对外谈及当下Steam抢先体验模式的现状与痛点。公司传播与发行负责人John Buckley直言,如今的抢先体验机制正在丢失原本意义,不少玩家将未完工的测试版本当作完整成品游戏看待,产生诸多认知偏差。 Buckley回顾行业发展表示,早年抢先体验玩家清楚游戏仍在开发阶段,愿意主动参与测试、提交反馈助力游戏优化。但如今手游与服务型游戏的消费习惯渗透Steam社区,多数玩家短期集中游玩后,若无新增内容便判定游戏停更,忽视长线开发节奏。 官方强调,玩家追求完整游戏体验并无过错,但主机玩家因不熟悉抢先体验模式,反馈意愿远低于PC玩家。为此Pocketpair主动调整运营方式,明确区分内容更新与体验优化更新,提前公示更新间隔,以此规范玩家预期、减少认知分歧。 针对《幻兽帕鲁》后续更新规划,官方调整玩家期待,明确游戏1.1版本后不会再有大规模重塑更新,也不会复刻《无人深空》式的十年长线高强度更新,为后续开发节奏定调。同时团队透露,过往《创世理想乡》也采用该模式,深知其适配局限。 尽管抢先体验模式弊端凸显、被部分团队用作融资工具,Pocketpair依旧坚定看好该模式价值,表示未来新项目仍大概率沿用抢先体验发行方式,坚持边开发、边收集玩家反馈的研发思路。 0
2026-09-10
H2 Interactive 宣布,将于全球上市由崔呈媛,金贤姈和果汁世妍出演的第一人称真人互动影像(FMV)恋爱模拟游戏《老师,要不要更进一步?(Tutor, What's Next?)》PC Steam 平台,并于今日正式公开 Steam 商店页面及免费试玩版。玩家可前往 Steam 商店页面将本作加入愿望单,并体验免费试玩版。 《老师,要不要更进一步?(Tutor, What's Next?)》是一款以自由职业英语家教接下一份可疑豪宅的住家补习工作为开端的第一人称真人互动影像(FMV)恋爱模拟游戏。玩家的目标是提高学生的成绩,并顺利完成家教工作,但住在豪宅中的7位女主角,似乎比起教学进度,更加关心“其他进展”。 果汁世妍、崔呈媛、金贤姈、RingoLYN、高胤瑞、宋赞美等魅力四射的演员,将以各具特色的角色登场。通过2K(FHD)高画质的第一人称真人互动影像、丰富的剧情分支以及众多结局,玩家将体验仿佛亲自与女主角们培养好感度般,充满沉浸感的住家家教生活。 本次公开的免费试玩版中,玩家可以体验由8个章节组成的正式版游戏的第一章。玩家将从在豪宅中与女主角们初次相遇的故事开始,通过亲自体验各种选择与互动内容,抢先感受《老师,要不要更进一步?(Tutor, What's Next?)》真人互动游戏的玩法与剧情发展。 随着试玩版的公开,游戏中饰演财阀家族小女儿“世妍”的 果汁世妍采访视频也将同步公开。玩家可以通过采访视频,听 果汁世妍亲自讲述《老师,要不要更进一步?(Tutor, What's Next?)》背后的故事。 果汁世妍采访视频: 今后,还将通过 Steam 公告及官方频道,陆续公开其他出演演员的介绍、采访视频等丰富内容,敬请期待。 ■游戏特色 ●高画质真人演绎的第一人称家教生活:通过2K(FHD)画质的第一人称影像,与女主角们培养好感,体验身临其境的恋爱互动。 ●与7位女主角相伴的 无数分支与结局:通过7位风格各异的角色、丰富的剧情内容,以及众多多重结局,开辟专属于你的恋爱路线吧。解锁隐藏奖励CG和幕后花絮,了解她们不为人知的真实一面。 ●只靠对话选项还不过瘾?试试这些互动玩法吧!:告别单一枯燥的对话选择,巧妙利用恰到好处的道具系统与互动要素,去攻克她们的心房吧。你的某个意料之外的举动,或许就是开启“隐藏结局”的关键钥匙。 ●甜蜜罗曼史背后隐藏的悬疑、动作与复仇剧:夜幕降临后逐渐浮现的豪宅秘密、彼此矛盾的证词,以及盘根错节的复仇纠葛。赢取她们芳心的同时,去揭开深藏在冰山之下的真相吧。 要了解关于《老师,要不要更进一步?(Tutor, What's Next?)》的更多信息,请前往官方网站,Facebook, Bilibili,YouTube或 STEAM 页面中获取。 开发/发行:Monster Guide Inc. / H2 INTERACTIVE 对应平台:PC Steam 0
2026-09-10
长久以来,Steam平台上的育碧游戏一直饱受玩家吐槽。即便玩家已经在Steam购买游戏,仍需要额外安装育碧连接PC客户端才能启动,大量负面评价都将这个额外启动器视为痛点。时隔十余年,育碧终于着手改变这一现状。 育碧宣布,将以《波斯王子:失落的王冠》为试点,测试全新的育碧连接服务Steam 工具。该工具保留跨平台存档、跨平台联机、安全防护、挑战与奖励等核心功能,玩家无需安装、启动独立的育碧PC客户端。 育碧表示,这只是优化Steam游玩体验的第一步。后续会持续打磨这套服务,并逐步推广到更多Steam育碧游戏。新模式将对标主机端体验,不用单独下载客户端,仅需账号登录。育碧并非移除育碧连接服务,而是拆分服务与独立启动程序,减少登录弹窗。 自2022年重返Steam后,育碧持续优化平台体验,多款经典作品陆续上架。取消强制启动器能大幅简化游玩流程,同时保留游戏内奖励内容。目前该功能仅用于《波斯王子:失落的王冠》,按照育碧的更新节奏,未来新作有望首发就告别强制客户端。 0
2026-09-10
育碧开始通过《波斯王子:失落的王冠》测试新的Steam直连工具。玩家从Steam启动游戏时,不再需要安装或运行Ubisoft Connect PC客户端。 这项工具名为“Ubisoft Connect Services”,育碧将其称为一种更简单的Steam启动方案。相关调整已经写入《波斯王子:失落的王冠》的更新说明,该作也是首款参与测试的游戏。 取消对独立PC客户端的要求后,原有的育碧游戏功能仍会保留,包括跨平台进度、跨平台游玩、玩家安全、挑战与奖励等。玩家可直接通过Steam进入游戏,无需额外启动育碧客户端。 育碧表示,目前上线的只是首个版本,也是简化Steam启动体验的初步尝试。公司之后将继续调整和完善这项服务,在保留玩家常用功能的同时,让Steam端的使用流程更加顺畅。 这项测试不会仅限于《波斯王子:失落的王冠》。按照育碧公布的计划,Ubisoft Connect Services未来将逐步扩展,并应用于更多登陆Steam的育碧游戏,但具体覆盖名单和推进时间尚未公布。
2026-09-10多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键