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我一直热爱 VR。三年前,我花了大约 300 英镑/ 400 美元购买了现在的头显——Pico 4。虽然由于某些存疑的原因,该特定型号在美国无法购买,但如果我想要一个替代方案并愿意进入扎克伯格的“围墙花园”(我不愿意),Quest 3S 甚至更便宜。凭借良好的无线支持、彩色透视摄像头以及在连接 PC 之前就已拥有的强大原生游戏库,我觉得 VR 终于达到了它应有的水平。这是一个全新的游戏世界,准入门槛甚至比任天堂 Switch 2 还要低。 虽然我理解内存价格在飙升,但当 Valve 宣布其进入轻量化无线 VR 领域的最低配 Steam Frame 型号售价高达令人咋舌的 889 英镑/ 1059 美元时,我的心沉了下去。更糟糕的是,它没有推出任何新的配套软件。Steam Frame 的杀手级应用?是一个原生移植版的 半条命:艾利克斯,不可否认这是一款优秀的游戏,但它是在 2020 年发布的,且由于 Valve 自身缺乏支持,其 Mod 社区在很大程度上已经停滞不前。 甚至 Steam Frame 的商店页面也自豪地将 Moss Book 2 列为你可以在该设备上玩到的杰作之一。虽然它确实很棒(许多 VR 游戏也是如此——这里的游戏库肯定让任何主机都相形见绌),但开发商 Polyarc 最近由于销量和资金不足而倒闭了,即便是在发布了非 VR 版本之后。虽然 VR 游戏仍在稳步产出,但在 PC 端,几乎所有的大型厂商都已经退场。没有值得期待的 3A 大作。VR 设计没有重大的下一步。而通过 Valve 的新硬件进入这一领域的成本,是我愿意为头显支付的价格的三倍。在 Meta 新发布的轻量化 VR 眼镜的情况下,这个价格甚至是四倍。 尽管如此,我依然热爱 VR。它填补了我生活中光枪游戏和带有一次性外设的古怪游戏(为 朋友一起来桑巴 和 Steel Battalion 举杯)曾占据的空缺。它拥有一些最酷的机甲游戏、最恐怖的荒野冒险和极具实验性的街机体验。VR 不会消失,新的硬件在缓慢而稳定地推出,Mod 作者们也在不断地为经典老游戏提供 VR 支持补丁。但我同样无法想象 VR 的未来会是什么样子,甚至不知道它是否还有未来。 VR 填补了我生活中光枪游戏和带有一次性外设的古怪游戏曾占据的空缺 如果 Valve 和 Meta 的说法可信,那么 VR 并非低端掌机的替代品。它是那些有钱可烧的技术发烧友的领域。它是一个几乎没有大工作室参与的完整媒介,甚至 Meta 上周的大型发布会也只是一些“经典”游戏的翻版和移植,而且其中许多仍将是 Meta 硬件独占。Valve 拥有富可敌国的财富,但如果不将其中的一部分投入到开发者身上,我担心除非 Frame 卖得异常出色,否则它也会失去对这个领域的兴趣。 虽然我爱我那廉价且通用的轻便头显,也喜欢为经典游戏添加 VR Mod 以用全新的方式体验它们,但我希望 VR 能够再次成长并获得支持。我希望能看到地平线上出现一些宏大、新颖且令人兴奋的东西,让其他人也能加入我的行列。而一款六年前游戏的移植版,无论它有多出色,都是远远不够的。
2026-09-30
9月29日18点,《巫师3:狂猎 重制版》正式在Steam解锁,玩家目前已经可以进入游戏。根据SteamDB实时数据显示,游戏刚刚解锁之际,Steam同时在线玩家人数已经达到1.8万人。 此次重制版在原有次世代更新基础上进一步进行全面升级,包括纹理、模型、植被、光照、渲染以及法印效果等视觉内容,同时加入原生DirectX 12渲染、多线程技术、光线追踪局部阴影等技术改进。 玩法方面,游戏重新调整了技能树与技能成长系统,并对非首领敌人的战斗行为、杰洛特与萝卜的动作表现、战斗镜头、探索镜头等进行了优化,同时加入装备外观重铸等功能。 此外,《巫师3:狂猎 重制版》还包含《石之心》和《血与酒》两部大型资料片,并加入多项便利性及辅助功能。 目前游戏已经正式解锁,Steam在线人数也正在持续变化。作为2015年推出的经典RPG,《巫师3:狂猎》在发售多年后再次迎来大规模玩家回归,重制版后续的在线峰值表现也值得关注。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎重制版专区
2026-09-29
中国原创视觉小说军训已在Steam平台上线页面。作品聚焦两名高一新生在军训期间的心理变化与行动尝试,呈现一段短暂却意义深远的青春切片。 故事设定于九月,暑气未消,新学期伊始,新生们便投入紧张而严苛的军训生活。校方对行为规范的严格要求,以及明令禁止早恋的校园环境,共同构成了故事的现实底色。军训结束之后,日常似乎重回既定轨道,但两位主角却在看似重复的秩序中,悄然萌生突破惯性的意愿。 本作源于创作者真实的高中经历,整体流程约需一至两小时。游戏包含多个可交互场景,玩家在关键节点的选择将影响叙事走向,最终导向两种风格迥异的结局。 目前,军训已开放Steam页面,正式发售时间尚未确定。
2026-09-29
《英雄管理厅》试玩版已于9月29日在Steam上线。玩家扮演潜入国家机关“英雄管理局”的记者,一边审核超级英雄的出动申请,一边调查20年前发生在低收入地区的爆炸事件。试玩版预计可体验约30至40分钟,支持日语显示。 这款模拟游戏由韩国个人开发工作室indigoblue制作。为取得调查资料,主角以行动运营部门新任事务员的身份进入机关。日常工作是对照手册规则,逐项检查超级英雄提交的出动申请,再决定批准或驳回;反复出错可能导致主角被解雇。 工作之外,玩家还可访问机关内部网络及数据库,从零散记录中逐步还原爆炸事件的真相。查明情况后,玩家需要决定是以记者身份公开报道,还是继续遵守事务员的规定、保持沉默。 试玩版涵盖申请审核与旧案调查两部分内容。《英雄管理厅》正式版目前预计于2027年第一季度推出。
2026-09-29
中国视觉小说《军训》公开了Steam页面。游戏讲述两名高一新生在军训期间试图做出改变的故事。 故事发生在9月,闷热的夏天尚未结束,新生们便开始参加军训。严格的纪律和不允许恋爱的高中生活构成了故事背景;军训结束后仿佛一切照旧,两名新生却想在这样的循环中做出改变。 《军训》受真实记忆启发创作,游戏时长约1至2小时。作品设有多个可互动场景,玩家的选择会导向两种不同结局。 《军训》计划在Steam平台发售,具体发售日期尚未公布。
2026-09-29
解谜闽南民俗悬疑大作"> 发行商Gamirror Games正式公布,由南斋游戏开发的叙事向悬疑作品乌合之众将于2027年3月登陆Steam平台。本作采用多视角叙事结构,玩家将依次代入六位背景迥异的角色,在一座虚构的闽南陶瓷小城——乌山县中展开调查,揭开一尊历史悠久的弥陀像离奇失踪之谜。 故事时间设定在2009年,彼时乌山县那尊矗立多年、承载诸多民间传说的大弥陀像突兀消失。玩家将回到事件发生前的一个月,深入这座静谧而隐秘的小城,透过六位主角各自的生活轨迹、社会关系与所闻所见,层层梳理线索,在民俗记忆与现实细节之间寻找真相的缝隙。 游戏以沉浸式剧情体验为重心,融合环境探索、人物对话及适度解谜机制。整体风格融合悬疑推理、地方民俗元素与冷峻诙谐的叙事语调,通过电影化运镜与漫画式分镜手法,细腻呈现六条叙事线如何由疏至密、最终交汇于同一真相。 该作试玩版本已于2025年7月开放下载。据平台公开数据,截至当前,Steam平台上累计收到玩家评测逾2600篇,其中好评率高达98%。
2026-09-29







