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发行商松竹与开发商点猫游艺共同宣布, roguelike 3D动作游戏无尽幻樱阁将于2026年11月5日正式登陆Nintendo Switch平台及PC端,其中PC版本将通过Steam平台发售。此次为Switch版本的首次正式公开。 在游戏中,玩家将扮演主角蕾特拉——一位身披斗篷、头生猫耳、擅长双持武器的神秘少女,在层层叠叠、充盈着异样氛围的梦境迷宫中展开探索与成长。每一次深入,都伴随着角色能力的逐步强化。 战斗系统强调节奏与应变:基础连击操作简洁流畅,同时支持依据敌人行为动态选择闪避、举盾格挡或主动突进等应对策略。当紧张值积满时,角色可进入强化状态,释放专属技能“超越技”,扭转战局。 探索过程中拾取的“属性”道具,不仅能提升各项基础能力,还可解锁全新动作模组。由于每次游戏流程中的道具获取组合与遭遇敌情均不相同,玩家需持续调整战术思路,形成高度个性化的战斗风格。 游戏整体采用鲜明的动画美学风格,角色设计、场景演出及过场动画均由专业团队精心打造。配合发售日期公布,官方同步释出全新预告影像。
2026-09-30
自去年12月EA发售以来,《云之国》已历经整整10次大版本更新。随着每个版本内容的独特玩法不断添加到游戏中,以及超过300条的更新与优化。 集合了开放世界探索、联机肉鸽模式、家园建造、模拟经营、ARPG,如今的《云之国》早已成为“缝合怪”赛道中真正的高手。超过80小时的可玩内容量与还在不断拓张的大地图,不论玩法口味有多么不同的朋友们,都能够在《云之国》联机中一本满足。 《云之国》现已开启“南瓜节”特别版本活动!挑战节日敌人、燃放烟花,还能获取限定技能、装饰和喷绘,还有个更多游戏地图更新在游戏中等你体验! 点击前往《云之国》商店页面>>> 《云之国》宣传片: 点此前往B站观看高清视频>>> 游戏介绍 并非“塞尔达”,而是更轻松的MMO代餐 《云之国》常被拿来与《塞尔达传说》比较,仅仅因为美术风格有些相似。但实际上,它更像是一款节奏松弛的MMORPG代餐。 游戏设定在一个被腐化侵蚀的破碎世界,玩家将扮演被诸神选中的勇者,在风格迥异的奇幻大陆上探索、战斗、建造,最终让世界重焕生机。 游戏的节奏非常友好。无论你选择哪种武器职业,角色都默认配备三段跳、疾跑、空中冲刺、滑铲等高机动性位移技能,且这些操作都没有体力限制。这意味着你可以像风一样穿梭在地图各处,不再有传统MMO中跑图的枯燥感。 开发团队在最新的“避风港”更新中还优化了移动和战斗流程,使空中连击更加流畅。 自由职业切换,拒绝选择困难症 在《云之国》中,你不必纠结于“选错职业怎么办”的问题。游戏的职业系统非常简单直接:装备什么武器,就是什么职业。 想当符文剑士?装备剑;想当破坏者?换上斧头就行。 而且,你可以同时装备两把武器,在战斗中随时切换,甚至可以同时培养多个职业的熟练度。 战斗经验不仅来自杀敌。制作物品、钓鱼、采集资源同样能够获得经验值。 这为不喜欢激烈战斗的玩家提供了另一条成长路径。制作、战斗、钓鱼、采集,所有活动都能为你带来经验值,真正实现了“怎么玩都行”的自由度。 物理“弹球”战斗:把敌人打出银河系 《云之国》最令人上头的特点,还有它的物理引擎战斗系统。这不仅仅是简单的砍杀,而是一场充满变数的“弹球游戏”。伤害通过击中敌人和碰撞场景墙壁来增加,你弹跳得越多,冲刺伤害就越高。 你可以把敌人踢向墙壁,或者用拉拽技能将其挑飞,再追击到空中;在多人联机时,这种机制会演变成一场欢快的“怪物乒乓球赛”,你和朋友可以把强大的敌人来回踢打,让它毫无还手之力。 更妙的是,游戏场景中布满了可互动的机关陷阱。你可以利用物理引擎把怪物当保龄球打向高空,或者利用闪避时召唤分身制造混乱。游戏还引入了技能“过热冷却”机制,释放次数过多后会陷入疲乏状态,需要合理规划技能使用。 近期更新中,开发团队还优化了战斗手感和连击系统,旋风斩、魔力鞭击等技能得到了显著增强,命中反馈更加清晰。 移动基地“奥丁”:在巨龟背上共建家园 如果说战斗是《云之国》的激情所在,那么家园系统就是它的温暖归宿。每位玩家都将拥有一只巨大的飞行神龟“奥丁”,它不仅是你的交通工具,更是可以自定义打造的移动堡垒。 家园系统远不止是摆设。你可以建造能售卖材料的当铺、打造装备的工坊,甚至放置从冒险中抓到的稀有生物来提升生产效率。与好友联机时,你们可以资源共享、共同建设,把“奥丁”打造成功能齐全的空中城市。 “避风港”更新更是为家园系统新增了100多种装饰物品,包括墙旗、雕像、树木,甚至还有为猫咪准备的塔楼。建筑预览也更加精准,家具放置终于不再是一个巨大的蓝色方框了。 和好友一起,开启云端冒险 《云之国》支持单人游玩,但多人联机才是它的正确打开方式。与朋友一起在物理引擎的加持下创造无数搞笑瞬间,共同建设移动基地,探索变幻莫测的地下城,这种体验远胜于传统MMO的单机式社交。 游戏在Steam上支持中文,价格也相当亲民。虽然具体售价会随促销活动变化,但考虑到游戏内容的丰富程度和开发团队的持续更新态度,性价比相当不错。 如果你和你的开黑群正在寻找一款既能爽快战斗,又能悠闲建造,还能创造无数欢乐瞬间的游戏,那么《云之国》绝对值得一试。 是时候往那个沉寂已久的开黑群里扔一条新链接了。 点击前往《云之国》商店页面>>> 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:云之国专区
2026-09-30
游戏发行商505 Games与独立开发团队ION LANDS今日宣布,旗下赛博朋克生活模拟游戏《夜城狂想(Nivalis Nights)》已在PC(Steam)平台发售。玩家可在“尼法利斯”霓虹闪烁的街道上寻找属于自己的生活,经营自家生意,探索每一个广场、地下通道和隐秘巷弄,结交朋友。 《夜城狂想》是一款由ION LANDS开发的赛博朋克生活模拟游戏,以《云朋克(Cloudpunk)》同名城市回归。玩家最初将经营一间简陋的面摊或夜店,并将其发展成一家蓬勃发展的企业,让自己在这个霓虹闪烁的未来留下成功的足迹。玩家将在游戏中遇见各种各样的人物,探索繁华的地下世界……或单纯享受在云端钓鱼和布置房子的简单生活。 官方表示,本作自2021年首次公布以来,已累计超过100万个愿望单,开发团队会全力以赴,为将这座赛博朋克都市视为新家园的玩家提供最佳体验。 《夜城狂想》已在Steam平台发售,售价为港币148元,限时提供9折首发价格。游戏随后也将在Epic Games Store平台推出,更多相关信息将在未来数周内陆续公布。 0
2026-09-30
动作新作"> 独立开发者RRR于2026年9月30日宣布,3D动作类人形机甲游戏CodePhantom将于10月8日在Steam平台发布试玩版本。玩家将操控代号为“PHANTOM”的人形机甲投入战斗。 机体具备推进、跳跃与闪避等多种机动能力,可在战场中灵活移动。游戏设定中,驾驶员通过神经直连方式与机甲实现同步;在与敌方单位持续交战过程中,同步率将持续上升,并同步强化机甲的性能表现。 当同步率达到并突破常规阈值后,机体将自动进入“超同步”状态,整体战斗节奏与反应速度将明显加快。武器系统支持高度自定义,玩家可根据战术需求及个人操作习惯,自由组合步枪、加特林机枪、霰弹枪、手枪以及近战刀刃等装备;不同武器配置亦会直接影响机体的动作逻辑与战斗风格。 本作还将亮相2026年10月20日至27日举办的Steam新品节。PC平台正式版预计于2026年年内发售。
2026-09-30
模拟推福特扩展包,新增多款授权车型并创Steam在线人数新高"> 美国卡车模拟正式发布“公路之旅:福特”扩展内容。此次更新首次引入获得官方授权的非货运类公路车辆,玩家不再局限于驾驶卡车执行运输任务,还可自由驾驶多款经典福特车型上路行驶。 本扩展包涵盖福特F-150皮卡、Bronco越野车、Crown Victoria警用轿车以及1967年款Mustang跑车。玩家既可随心所欲地在开放世界中巡游,亦能承接专为这些车型设计的新型配送任务。该扩展内容售价约为八美元。 自上线以来,游戏在Steam平台的实时在线人数峰值达二万一千三百一十八人,创下该作自二零一六年发售以来的历史新高,超越此前首年运营期间创下的最高纪录一万九千一百三十八人。
2026-09-30
独立开发者RRR于9月30日宣布,人形机甲3D动作游戏《CodePhantom》将于10月8日在Steam推出试玩版。玩家将在游戏中驾驶名为“PHANTOM”的人形机甲作战。 机体可以通过推进、跳跃和闪避在战场中移动。游戏设定中,驾驶员与机体通过神经连接同步;与敌人交战会提高同步率,同时增强机体能力。 同步率超过通常上限后,机体会进入“超同步”状态,战斗速度将显著提升。武器方面,玩家可以按战斗习惯和任务需要,搭配步枪、加特林机枪、霰弹枪、手枪及刀刃等装备;不同武器也会改变机体表现。 《CodePhantom》还将参加日本时间10月20日至27日举行的2026年10月Steam新品节。PC正式版计划于2026年末推出。
2026-09-30







