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Steam已经撤销叙事向吸血鬼角色扮演游戏《Nighthawks》的仅限成人分类。发行方Wadjet Eye Games创始人Dave Gilbert表示,这场风波虽然令人不安,却意外让更多玩家知道了这款游戏。 《Nighthawks》原定于9月22日发售。发售前数日,Steam将其归入成人游戏,导致作品无法出现在许多玩家的搜索结果中,并在部分国家和地区完全下架。Wadjet Eye Games当时表示,正在处理这一问题。 Gilbert称,Valve似乎误以为游戏包含的情色内容远多于实际情况。《Nighthawks》创作者Richard Cobbett介绍,可能触发分类的内容包括少量臀部画面,以及一些经过遮挡的敏感部位,主要出现在同伴恋爱剧情等场景中。 仅限成人分类现已解除,围绕游戏搜索曝光和部分地区下架的分级风波也随之告一段落。此次调整发生在预定发售日之前,避免了相关限制继续影响新作上线。 Gilbert事后表示,现在回看整件事,可以将结果视为总体利好,因为知道《Nighthawks》的玩家比以往任何时候都多。他对最终结果感到满意,但也坦言不希望再次经历类似事件。 目前《Nighthawks》的Steam仅限成人分类已经取消,游戏仍计划于9月22日推出。
2026-09-16
独立游戏工作室 Blindspot Games 宣布 ,旗下 1v1 回合制竞技场战术游戏《英菲尼迪:六角穹顶竞技场》(Infinity: HexaDome Tactics)现已正式登陆 Steam。历经3年开发、多轮游戏测试 ,以及基于玩家社区反馈进行的大规模优化调整后 ,这款以广受好评的 INFINITY 科幻桌游宇宙为背景打造的首款 PC 游戏终于正式与玩家见面。 在正式发售前的数个月里 ,《英菲尼迪:六角穹顶竞技场》经历了一系列大规模优化与升级。其中最重要的变化之一 ,便是战斗系统全面转向完全确定性机制。根据大量玩家反馈 ,开发团队在游戏发售前彻底移除了掷骰机制。如今 ,战斗结果完全可预测⸺攻击必定命中、不再存在暴击掷骰 ,所有行动都会严格按照预览结果执行。 其他重要新增内容包括:以 INFINITY 宇宙经典阵营 Haqqislam 为灵感打造的全新竞技场;全新 PvP 模式 , 包含 7 个活跃竞技区域 ,为玩家带来更持久、更具策略性的战斗体验;以及穿插于 PvE 任务之间的图像小说风格过场动画。此外 ,游戏还针对视觉表现和游戏机制进行了大量细节优化。 DLC 与捆绑包 除了游戏本体外 ,玩家还可以通过将在游戏发售后不久推出的多款 DLC ,进一步丰富自己的HexaDome 体验: Beatbox & Gata Legends Pack:本扩展包不仅为标志性的高速冠军 Gata 带来一款以桌游为灵感设计的专属皮肤 ,还将加入擅长掌控战场的远程战术型选手 BeatBox。 BeatBox 擅长通过出其不意的站位掌控 HexaDome ,并利用其标志性的可部署 Boombox ,持续以“眩晕”和“标记”效果向敌人施压。他独特的技能组合让其能够在打破视线限制时穿墙射击并造成额外伤害;还可通过 Hypnotic Beat ,迫使远处靠近 Boombox 的敌人浪费技能;更能释放火力密集的终极技能 Mega Box ,对整支敌方队伍造成干扰 ,将经典传承与强劲声浪完美融合于数字竞技场之中。 Galaxy Pack:以浩瀚宇宙为灵感打造的宇宙主题自定义内容合集 ,包含专属银河设计、暗影能量视觉风格 ,以及全部12名核心冠军的星际主题皮肤 ,为 HexaDome 带来独具特色的银河风格。 Founders Pack:一款专属内容合集 ,以 Blindspot Games 标志性的代表色为主题 ,包含 Maximus、 Gata 以及 camdroid 的“Founder”皮肤。此外还包括独特的玩家横幅、 自定义战术卡牌设计、专属表情 , 以及别具一格的胜利庆祝特效 ,让玩家在 HexaDome 中留下属于自己的印记。 Legendary Bundle:包含《英菲尼迪:六角穹顶竞技场》游戏本体、 目前已经推出的全部 DLC ,以及部分即将推出的 DLC 内容。 关于《英菲尼迪:六角穹顶竞技场》 《英菲尼迪:六角穹顶竞技场》是一款1v1 回合制战术游戏 ,玩家将在未来战斗秀打造的科幻竞技场中体验快节奏对战。组建属于你的冠军阵容⸺每名冠军都拥有独特的能力 、定位以及协同效果⸺并在紧凑的六角格竞技场中 ,于 PvE 或 PvP 模式下运用策略压制对手。胜利并不只是击败对手:玩家还需要占领区域、完成赞助商目标、赢得观众支持 ,并在最关键的时刻规划并衔接出完美的行动回合 ,才能真正主宰 HexaDome。 关于 Blindspot Games Blindspot Games 是一家独立游戏工作室 ,致力于以精干的小型团队打造高品质游戏 ,并确保每一位团队成员都能直接参与并影响游戏的最终体验。工作室位于加拿大蒙特利尔 ,由多位资深游戏行业从业者共同创立 。 目前团队共有 15 名成员 ,在战术类及多人游戏开发方面拥有丰富经验。无论你是有志进入游戏行业的开发者 ,还是战术游戏爱好者 ,都可以通过 Discord与开发团队交流。
2026-09-16
世嘉宣布,《全面战争:幕府将军2》完全版将于10月13日发售,登陆Steam平台。完全版游戏收录所有DLC,售价198元,支持中文字幕和中文配音。 拥有原作的玩家可以25折的优惠购买。原版即将下架,今后将包含在完全版中。此前拥有原版本体的玩家将免费获得所有原版DLC内容。 官方介绍: 《全面战争:幕府将军2》完全版 将于2026年10月13日发售!本作以细致刻画的乱世日本为舞台,时间跨越源平合战、战国时代直至戊辰战争。玩家将能体验《全面战争》独有的游戏乐趣——将回合制领地扩张战略与宏大规模的即时战术战斗完美融合。
2026-09-16
Bulkhead宣布,第一人称战术射击游戏《战狗》登陆Steam抢先体验仅五天,销量便突破200万。本作于9月10日发售,Steam最高同时在线人数一度达到42万8666人。 《战狗》发售首日销量达到100万份,第二天增至125万份,随后在第五天跨过200万份关口。Bulkhead在社交媒体上感谢玩家,并表示团队最初只是制作了一款想和朋友共同游玩的游戏,看到玩家与自己的朋友一起体验令他们十分欣慰。 在经历了最初因游戏首发问题而引发的抱怨之后,现在的游戏评价有所回暖。一些展示《战狗》各种滑稽行为的游戏片段在网上疯传(玩家甚至因为觉得孤星阵营(Lonestar)似乎吸引的玩家水平最低,输掉比赛最多,而刻意避开该阵营)。 Bulkhead预计《战狗》的抢先体验阶段将持续一至两年,主机版计划于2028年推出。团队表示,具体开发周期仍可能根据制作进展和社区反馈调整,其间将扩充内容、改进系统并继续调整平衡。 后续更新计划包括新增地图、武器、载具和玩法变化,载具类型还将扩展至战斗机。团队也准备完善成长系统、赛季内容以及对战奖励机制,让战斗、支援和后勤等不同贡献都能得到相应回报。 正式版将在抢先体验版的基础上扩充内容并提高完成度,游戏价格届时也计划上调。Bulkhead开发团队表示,他们将始终把提升游戏平衡性、优化和稳定性作为首要任务。
2026-09-15
SRPG《幻世录 重制版》已经发售近一周,本作在Steam上的评价已趋于稳定。截至发稿,游戏共收录687份用户评测,好评率升至86%,评价等级由发售初期的“多半好评”上调为“特别好评”。 从反馈来看,核心好评点集中在还原度上。多数玩家认为重制版在继承原作战棋玩法与剧情框架的基础上,对画面表现进行了符合现代审美的迭代,成功唤起了老玩家的情怀记忆。 不过,也有用户指出,游戏在部分细节调优上仍有欠缺。负面评价则主要指向基础设计逻辑。部分玩家对数值体系与怪物机制提出质疑,认为部分设定不够合理,对实际游玩节奏和体验造成了干扰。整体来看,这款经典IP的重制在“怀旧”层面拿到了高分,但在“现代化适配”上仍有打磨空间。 你觉得重制版只要画面翻新、核心玩法不动就算合格,还是必须大改系统才能适应现在的玩家?另外86%好评率,在你看来算情怀胜利还是及格万岁?欢迎在评论区聊聊。 0
2026-09-15
Wardogs 取得了令人瞩目的成功,在发售后仅五天内就售出了 200 万份。 Bulkhead 开发的这款战术第一人称射击游戏于 9 月 10 日在 Steam 平台以抢先体验形式发布,并迅速走红,最高同时在线人数达到 428,666 人,成为 Valve 平台上最受欢迎的游戏之一。该作首日销量即达 100 万份,截至第二天销量已达 125 万份。 “谢谢大家,我们深感荣幸,”Bulkhead 在社交媒体上发帖表示,“我们开发了一款想和朋友一起玩的游戏。看到你们也在和朋友一起游玩,这感觉太棒了。” 在经历了最初针对启动问题的投诉后,现在的用户评价已回升至“特别好评”。这些问题似乎已经得到彻底解决,玩家们正沉浸在游戏的乐趣中。许多展示 Wardogs 趣味瞬间的视频片段在网上疯传(玩家们甚至开始避开 Wardogs 中的 Lonestar 阵营,因为人们普遍认为这个阵营似乎总能吸引技术最差的玩家,且输掉的比赛也最多)。 Bulkhead 表示,预计 Wardogs 将在抢先体验阶段停留 1-2 年,并计划在 2028 年推出主机版。其 Steam 页面写道:“我们坚持不想长期处于抢先体验阶段。” “这段时间计划用于扩展内容、改进系统、优化平衡以及响应玩家反馈。具体的持续时间可能会根据开发进度和社区反馈的演变而改变。” Bulkhead 表示,无论 Wardogs 的正式版何时发布,都会比抢先体验版“内容更广、打磨更精细”。因此,预计正式版发布时游戏价格将会上涨,“以体现更完整的体验”。 Bulkhead 还提到:“抢先体验玩家的优势在于能以更低的价格入手,并在游戏开发过程中协助塑造游戏。” 至于游戏的扩展,玩家可以期待更多的地图、武器、载具和玩法多样性。目前的优先级是建立“除了单场比赛之外更深层次的游玩动力”。 Bulkhead 表示:“我们计划开发更深入的进度系统、更强大的赛季元游戏(meta game),以及额外的系统来奖励玩家在比赛中投入的时间和产生的影响,无论是通过战斗、支援还是后勤。” “除此之外,我们还计划增加更广泛的玩法,例如包括战斗机在内的新载具类型、扩展的武器类别、更多的目标变化,并持续改进 Wardogs 的核心体验。” “在整个抢先体验阶段及之后,我们持续的优先级将始终是提高平衡性、性能和稳定性。”
2026-09-15







