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鬼武者:剑之道是鬼武者系列全新续作,由卡普空开发并发行,于2026年9月4日正式发售,同步登陆PC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2及Xbox Series X平台。 今日零时,游戏已在Steam平台准时解锁,玩家可即刻启动并开始体验。 值得关注的是,本作获得权威评分机构给出的满分评价,评语指出:“角色形象立体饱满,配音与表演水准卓越,叙事节奏与战斗设计高度统一,战斗系统兼具策略性与操作深度。” 随文附上部分游戏画面供参考。
2026-09-04
《鬼武者:剑之道》是一款动作冒险游戏,是《鬼武者》系列的最新作,由卡普空开发并发行。游戏已于9月4日(今日)正式发售,登陆PC/PS5/Switch2/XSX平台。 中午12点,游戏正式在Steam平台解锁,玩家们纷纷启动游戏进入京都斩杀幻魔。 游戏虽然刚正式解锁不久,但其在线人数相当亮眼。截至发稿,根据九游数据,游戏在Steam平台的最高在线人数已超过42000人。 当然仍需强调的是,由于游戏刚发售不久,加之明后两天就是休息日,因此在线人数显然还会出现一定程度的波动。 《鬼武者 剑之道》连锁一闪,五重斩价活动开启!购买《鬼武者 Way of the Sword》即得指定五款游戏专属代金券,已购玩家也可直接领取。 进入活动
2026-09-04
全新独⽴游戏⼚牌STAYRESIDENT公开了⾯向Windows平台的新作游戏《菲涅斯特拉:我的专注,她的未来》的Steam商店⻚⾯及⾸⽀预告⽚。 Steam商店⻚⾯现已开放愿望单添加。本作⽀持⽇语、英语、中⽂(简体、繁体)。 《菲涅斯特拉:我的专注,她的未来》是⼀款与寄居在电脑中的少⼥“菲涅斯特拉”⼀起做事情、将专注辅助与《美少⼥梦 ⼯⼚》类养成玩法相结合的养成⽂字冒险游戏。 ⽆论是⼯作、学习还是创作,玩家通过番茄钟专注投⼊的时间,都会转化为菲涅斯特拉的“智⼒”“感性”“道德”,并推动她不断成⻓。 根据培养出的能⼒,以及玩家在故事中选择的话语,她的外貌与性格、与玩家之间的关系,以及最终迎接的未来都会发⽣变化。 游戏本篇预计收录超过12万字的全语⾳剧情以及20个结局。 随着Steam商店⻚⾯上线,本作的预告⽚也已正式公开。 预告⽚介绍了玩家与突然出现在电脑中的少⼥菲涅斯特拉相遇的经过、与现实专注时间联动的养成系统,以及她的个性与未来如何因玩家对待她的⽅式⽽改变。 关于《菲涅斯特拉:我的专注,她的未来》 在电脑中醒来、只记得⾃⼰名字的少⼥ 启动时的画⾯ 玩家启动专注辅助软件后,⼀名本不该存在的少⼥出现在眼前。她唯⼀记得的,只有⾃⼰的名字——“菲涅斯特拉”。 菲涅斯特拉不了解⼈类的世界,不懂感情,也不知道⾃⼰究竟是谁。在与玩家⼀同⼯作学习、彼此交谈的过程中,她将⼀点点认识这个世界。 现实中的投⼊,直接化为养成 ⼀起制定专注计划 在本作中,玩家投⼊现实任务的时间本⾝,将推动菲涅斯特拉的养成与故事发展。开始⾃⼰的任务前,玩家也会为菲妮斯特拉安排她在这段时间⾥要做的事情。 任务开始后,菲涅斯特拉也会坐到书桌前,在玩家⾝边完成⾃⼰的课题。⽆论⼯作、学习还是创作,玩家专注投⼊的每⼀分钟,都将直接通向她的成⻓。 不同的培养⽅式,塑造9种个性 变化后的形象 菲涅斯特拉的成⻓并不只由能⼒值决定。 把她当作平等的伙伴,视为需要保护的对象,还是将她看作特别的存在? 玩家与她的关系,加上所培养能⼒的不同组合,会让菲涅斯特拉分化出9种个性。 坦率陪伴在⾝边的少⼥、⽆⽐开朗的少⼥、慵懒消沉型、爱撒娇型、傲娇型、孤⾼的⼥神——即便经历同⼀件事,成⻓后的她也不⼀定会做出相同的选择。 由《⽉与莱卡与吸⾎公主》作者牧野圭祐创作,超过12万字的全语⾳剧情 本作剧本由⼩说《⽉与莱卡与吸⾎公主》原作者、活跃于影视作品及游戏等众多领域的牧野圭祐执笔。 游戏收录超过12万字的剧情,以全语⾳形式描绘菲涅斯特拉的成⻓,以及她与玩家之间的关系。故事会根据培养⽅式和玩家选择的话语⾛向不同分⽀,前⽅等待着玩家的将是20个以上的结局。 可⽤于⽇常任务的专注辅助功能 各类专注辅助功能 除了作为养成⽂字冒险游戏的故事内容外,本作还搭载了可⽤于⽇常⼯作、学习和创作活动的专注辅助功能。 番茄钟 可根据⾃⼰的做事习惯设置专注时间与休息时间。 待办事项列表 ⽀持设置任务截⽌⽇期、勾选完成状态及调整排序。 每周习惯打卡器 可按星期设置⽇常习惯,并记录每天的完成情况。 专注⽤BGM播放器 预计收录50⾸以上Kawaii Future Bass⻛格的曲⽬。 环境⾳混⾳器 可组合多种环境⾳,并⾃由调节每种声⾳的⾳量。 收录adomiori全新创作的曲⽬,主题曲也在制作中 BGM选择画⾯ 预告⽚中使⽤的⾳乐,是由VOCALOID P主adomiori全新创作的曲⽬。 游戏本篇预计将收录10⾸由adomiori全新创作的⼯作学习⽤BGM,其中也包括预告⽚所使⽤的曲⽬。游戏整体将收录50⾸以上Kawaii Future Bass⻛格的⾳乐。 此外,由adomiori创作的本作主题曲⽬前也正在制作中。 0
2026-09-04
卡普空经典IP重启之作《鬼武者:剑之道》于今日正式发售。然而,游戏上线Steam平台后迅速遭遇大量玩家差评,截至发稿时,122条评测中好评率仅为61%,整体评价为“褒贬不一”。 大量玩家反馈游戏存在严重的启动与运行问题,主要包括:点击开始游戏后无任何响应、启动后黑屏、卡死在着色器编译界面等。部分玩家表示,试玩版运行正常,但正式版却无法进入游戏。有玩家在评测中写道:“到现在我连游戏界面都没看到,点开始游戏无反应,甚至都已经获得了一张Steam收集卡牌了。” 针对启动问题,玩家社群已整理出若干临时解决方案,包括:清除Steam下载缓存并验证游戏完整性、删除Steam根目录下的第三方工具相关文件、清空本地NVIDIA DXCache文件夹等。不过,仍有大量玩家表示尝试后问题依旧,最终选择差评退款。 除性能与启动故障外,有玩家指出正式版不支持自定义手柄按键映射,认为作为正式发售作品在功能完整性上存在缺失。关于试玩版特典的领取,玩家反馈需在游戏设置中的隐私选项内手动操作,且需依赖Steam云存档同步。 截至发稿时,卡普空尚未对上述问题做出官方回应或发布修复补丁。随着更多玩家购入游戏,差评数量仍在持续增长,这款备受期待的重启之作正面临开局的严重口碑危机。
2026-09-04
《Sil与消逝之境》将 MMO 风格 Raid Boss 的高难度挑战与深度 ARPG Build 构筑融入单人游戏体验 Steam 免费试玩版现已上线,加入官方 Discord,还有机会参与即将开展的游戏测试 PC 与主机平台领先的 AA 及独立游戏发行商 Arc Games 今日宣布与 IceCrack Games 达成合作,将负责发行《Sil与消逝之境》。这是一款单人 Raid 动作 RPG,灵感源自经典 MMO 中史诗级的 Raid Boss 战,以及 ARPG 深度丰富的 Build 构筑系统。游戏拥有多阶段 Boss 战、沉浸式第三人称战斗以及深度角色 Build 自定义系统。《Sil与消逝之境》让玩家独自迎战 MMO 风格的 Raid Boss - 无需组队,无需排队。为庆祝此次合作,玩家现在即可前往 Steam 免费体验《Sil与消逝之境》试玩版,并加入《Sil与消逝之境》官方 Discord,获取参与后续社区测试的机会。 此次合作将 Arc Games 的全球发行经验与 IceCrack Games 对《Sil与消逝之境》的创意愿景相结合。作为 IceCrack Games 的首款作品,本作凝聚了团队对理论构筑与最优解探索的热情。根据此次合作,Arc Games 将为《Sil与消逝之境》提供全球发行、市场营销及长期战略支持,而 IceCrack Games 将继续主导游戏开发与创意方向。 观看《Sil与消逝之境》官方公布预告片: 《Sil与消逝之境》免费试玩版现已登陆 Steam: Arc Games CEO Yoon Im 表示:“《Sil与消逝之境》以独特的方式,将 MMO 风格 Raid 战的挑战融入单人动作 RPG,这一点立刻吸引了我们的注意。我们非常高兴能与 IceCrack Games 合作,帮助他们将这一愿景带给更多玩家。” IceCrack Games 联合创始人 Bardh Dervishaj 表示:“作为一个小型独立团队,我们将自己对 RPG、理论构筑以及高难度 Raid 战的热爱倾注到了《Sil与消逝之境》中。与 Arc Games 达成合作对我们而言是一个意义非凡的里程碑。我们很高兴能找到一个真正相信我们正在打造的作品、并能帮助我们将游戏带给更多玩家的合作伙伴。” 关于《Sil与消逝之境》 独自挑战 MMO Raid Boss。受经典 MMO 史诗级 Raid 战以及标志性 ARPG 深度 Build 构筑的启发,《Sil与消逝之境》是一款单人 Raid 动作 RPG,让你无需组队、无需排队,即可挑战史诗级 Raid Boss!从 9 种职业专精、200+ 节点的技能树、100+ 件独特物品等丰富内容中打造你的完美 Build。每一场战斗都会在酣畅激烈的第三人称近战中考验你的实力:挑战紧张刺激的多阶段 Boss,并在旅途中铸就属于自己的命运。无需组队,无需排队,尽享 Boss Raid! 主要特色 • 单人挑战:在受经典 MMO 启发的史诗级 Raid Boss 战中迎战强敌。随时随地,想战就战,赢下挑战。 • 无需组队,无需排队,毫无负担:这款单人 Raid 动作 RPG 让你按照自己的节奏挑战史诗级 Raid Boss。想玩就玩。 • 按你的方式战斗:通过 9 种独特职业专精,以及深度随机战利品系统中的大量魔法物品,自由定制你的 Build。不断完善装备,尝试强力物品,定义自己的战斗策略。用终极挑战检验你对 Build 的掌控! • 快速流畅的第三人称战斗:在高速刺激的第三人称动作战斗中横扫敌群、挑战致命 Boss。施展紧凑连贯的技能组合,以受 MMO 启发的循环式战斗掌控战场,并凭借强力技能与迅速决策把握每一秒。 • 强力遗物与灵魂水晶:驾驭远古遗物,嵌入蕴含已击败 Boss 精华的灵魂水晶,以敌人自身的力量反制他们。 • 挑战更危险的地下城:在“深渊”中,你曾征服的 Raid 将带来成倍提升的奖励,同时难度也会成倍增加。你能攀登多高,又能坚持多久? 关于 ICECRACK GAMES IceCrack Games 是一家位于瑞士的独立游戏开发工作室,由一对双胞胎兄弟创立。两人都热爱 RPG、竞技游戏、理论构筑与游戏开发。工作室致力于打造深度且富有挑战性的游戏体验,其灵感源自创始人自己热爱的游戏。《Sil与消逝之境》是工作室的首款作品,这是一款单人 Raid 动作 RPG,将 MMO 风格 Raid Boss 战与深度 ARPG 角色成长及 Build 构筑相结合。 关于 ARC GAMES Arc Games 是领先的独立 AA 及独立游戏发行商,业务覆盖北美、欧洲和亚洲,发行作品包括买断制游戏与长期运营型游戏。公司最初于 2008 年以 Perfect World Entertainment 之名成立,后更名为 Arc Games,并持续拓展其全球发行版图。Arc Games 曾将《Neverwinter》和《Star Trek Online》等深受玩家喜爱的作品带给全球玩家,也推出了众多优秀原创作品,包括《REMNANT II》《Remnant: From the Ashes》《Torchlight》系列和《Fellowship》,以及《Have a Nice Death》《Frosthaven》等独具特色的独立游戏。Arc Games 总部位于旧金山湾区,并在阿姆斯特丹和上海设有办公室,致力于支持优秀的游戏创作者,为玩家带来高品质、令人难忘的游戏体验。
2026-09-04
《Rev.NOiR》是由Konami开发的JRPG系列新作,与少女菲涅(Fine)的相遇,让少年亚修(Asch)踏上了寻求拯救世界的旅程。游戏将于2027年发售。 今日,本作的Steam页面也已正式上线。 点此前往Steam商店页面>>> 游戏介绍:与少女菲涅(Fine)的相遇,让少年亚修(Asch)踏上了寻求拯救世界的旅程。 为了阻止触之即死的灾厄“光雨”,他将直面残酷的命运与世界的真相。 当旅程走向终点,等待他们的究竟会是什么? 在命运的洪流中与伙伴们相遇、并肩成长的全新原创RPG《Rev. NOiR》。 图片欣赏:
2026-09-04多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键