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韩国游戏公司NCsoft近日宣布,旗下子公司Ludius games将停止新游戏《战术》(Tactan)的开发工作。这一决定是经过公司内部评估流程和焦点小组测试后作出的,目的是在优化公司的项目组合,并确保资源集中在更具潜力的游戏项目上。 《战术》是一款战略模拟游戏,原隶属于首席业务官崔文英部门,在去年11月该部门解散后,《战术》团队独立成立了Ludius games。据NCsoft官方透露,由于《战术》在全公司范围内的焦点小组测试中得分不高,由副总裁裴宰贤领导的评审委员会做出了客观判断,认为继续推进该项目并不符合公司的长期发展战略。 面对项目的终止,NCsoft为受影响的员工提供了几种选择方案:一是申请调动至NCsoft总公司或其他子公司;二是留在Ludius games参与新项目的策划与开发;三是接受自愿离职计划。公司承诺将尽力帮助员工完成转岗过渡,并表示对于那些希望离开公司的员工,将提供类似于去年11月自愿离职计划中的条件。 市场观察人士指出,随着《战术》项目的结束,NCsoft未来的发展重点将转向正在开发中的《LLL》及其他潜在高价值项目。
2025-08-08近日,小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时表示,新作与前作《死亡搁浅》相比,重心转向了战斗方面。在编写好首稿剧本之后,他指导团队参考幽闭恐怖的《异形》到动作密集的《异形2》的风格转变。 alt="" /> 小岛秀夫说:“雷德利·斯科特的第一部《异形》非常可怕。一开始没人知道从人们胸口爆裂而出的怪物是怎么回事。到影片结束时,神秘的外星威胁已完全显露,人们也明白了这个宇宙的规则,恐惧感大减。而詹姆斯·卡梅隆拍摄《异形2》时,做出了一个非常明智的决定,让这部电影不再是关于恐怖,而是关于动作。这给故事增添了一个全新维度,一个前所未有的维度。” 而这也激发了小岛秀夫在《死亡搁浅2》中的灵感,他说:“这正是我希望在续作中实现的目标。每个人都了解《死亡搁浅》世界,所以现在我们加入了战斗元素,给它增添新的维度”。
2025-05-23近日,顽皮狗联合总裁尼尔·德鲁克曼在Sacred Symbols+播客节目中分享了顽皮狗的角色转变、《最后的生还者》系列的未来规划,以及如何调整多线创作的重点。 尼尔透露,HBO的《最后的生还者》第二季工作已经接近尾声,团队将全面投入第三季的前期制作。编剧团队已开始讨论第四季的可能性,但他强调自己已将重心完全转向新项目《星际:异端先知》。 尽管他未透露项目的详细内容,但称其为自初代《最后的生还者》以来最令他兴奋的创意项目。为了集中资源开发这一全新IP,顽皮狗正在逐步缩减其他项目的规模。 对于同时管理游戏开发与影视改编的双重职责,尼尔坦言这对他来说是巨大的挑战:“时间成为了最宝贵的资源,协调档期变得愈加困难。”回顾与HBO合作的改编经历,他称其为“超酷的学习过程”,并表示:“一个月的影视制作经验或许超过四年的电影学院。” 随着第二季的完结和第三季的启动,他意识到整合资源的必要性:“《星际:异端先知》现在是绝对优先项目。如果面临选择,我会拒绝其他邀约或将工作交给负责人。” 尼尔还谈到了顽皮狗的定位转变,承认工作室正处于调整期:“只有当我们对项目充满热情时,才能创造出最佳作品。”这一表态意味着,之前传闻中的《最后的生还者》多人模式和《神秘海域》续作可能已被搁置。 尼尔还强调了培养新生代创意人才的重要性:“尽管我会偶尔参与视频会议,但我必须依赖团队来自主运营顽皮狗和《星际:异端先知》的日常决策。我很高兴看到同事们的成长,他们总能超预期完成任务。” 0
2025-05-21Arrowhead工作室CEO沙姆斯·乔贾尼在Discord与玩家交流中强调,《地狱潜者2》仍是团队目前及未来的重点,但他也略微透露了工作室下一款游戏的规划。 回顾《地狱潜者2》的历程,乔贾尼写道:"最美妙的是,正是托诸位优秀玩家的福,Arrowhead未来一片光明,我们得以自由探索那些原本不可能实现的酷炫概念。Game 6(我们的下一部作品)将因你们而诞生。" 这番言论自然引发部分玩家担忧工作室可能转移重心,有人回应:"这听起来像是你们准备放弃在《地狱潜者2》投入大量开发资源"。 但高管迅速澄清:"不,现阶段我们全力投入《地狱潜者2》。今年晚些时候只会抽调极少量成员缓慢启动新项目。本作将长期是我们的核心。" 针对玩家询问新作是否会像《地狱潜者2》那样遭遇区域购买限制,他明确表示:"新作完全由我们自主出资,因此100%掌握决策权。"
2025-05-15放置江湖新人的放置江湖养成重心和氪金白话攻略如下: 进一分有一分的欢喜,这个帖子只是以理性和效率和成型最大战斗力为目标,不以体验为核心,所以仅供参考。 一,初期0~5转,这个时期核心的事就是快点到五转,这是由于五转前溢出的经验是不保留下一转的(只会转化为一点点潜能),所以快点传承就是最优解,本质上节省五转时间,也是为了同样单位时间获取更多的经验,或者说早点五转去攒经验和年龄。至于为什么要重视经验和年龄,可以参考我另一个帖子,放置江湖养成重心。 这个阶段建议氪金方式:主号氪月卡氪满,副档适当氪月卡,然后积分买长生,鲁班,神照。 可买:越女等书页顶级武功 大氪可买:太玄(主要是为了速5,正常来说靠肝挑战得到太玄要三转了,所以氪老可买) 肝帝可买:五行遁地术(方便神书任务) 一档月卡没满就弄月卡,月卡就是性价比最高的。 氪老可以考虑香囊买版本强势武功,千氪玩家就先把长生鲁班换了,神照也可以考虑,对前期意义不大,不过这三个是天机没法换的知识,所以建议优先积分拿下。 千氪及以下的玩家天机拿想玩的版本强势武功就好,慢慢熬就好。 氪老直接香囊拿 二.阶段,五转初期,这个阶段就是弄经脉,弄神兵,练武功,陪练主动,弄拳脚特性,洗脸,熬年龄,熬经验(这几样的养成深度和时间是依次增加的)。有版本强势书页武功可以练一套书页,没有就练绝学(绝学一般高年龄才开始发力)。 小成目标:武功有绝学有几套版本强势书页满级满主动,年龄140+,经验20e+。容貌五千+,拳脚系统起码两种毕业。 绝学都很强,最弱的绝学也能堪比江湖顶级的强度,而且一般弱都是机制问题,数值基本都不低。0氪微氪第一养成目标就先奔着绝学毕业,氪老可以先玩版本强势的主页,有游戏理解也可以自己搭配玩。 到达这个阶段,就初步可以尝试和人切磋喝茶了
2025-01-30腾讯旗下射击游戏《三角洲行动》全球PC不删档已开启,游戏官方近日在回答玩家提问时确认,本作目前暂无加入“大逃杀模式”的打算。 在Reddit论坛发布的Q&A讨论贴上,有玩家提问:“《三角洲行动》中可能会有大逃杀模式吗?我认为这可能是一个很棒的选择!大逃杀对于击杀、获胜等来说奖励更多!”而游戏总监"影子哥"Shadow表示:“我们目前没有这样的计划,因为我们的主要重心是行动和战争。” 值得一提的是,官方此前发布了战役模式“黑鹰坠落”的实机预告,PC端2025年1月上线。该模式根据经典电影《黑鹰坠落》改编,采用UE5引擎,带来全新的高画质电影级游玩体验,高还原度的摩加迪沙真实战场环境,在危机四伏的包围圈中,与你的队友一起并肩作战!
2024-12-12多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键