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《德军总部》故事还未终结!总监确认原有三部曲计划

《德军总部》故事还未终结!总监确认原有三部曲计划

根据insider-gaming报道,近日一部由Noclip制作的《德军总部(Wolfenstein)》纪录片似乎透露了MachineGames对该系列未来的规划动向。 在这部深度回顾《德军总部》历史并聚焦于近作《新秩序》与《新巨人》的纪录片中,系列总监Jerk Gustaffson透露了一个重要信息:“我认为有必要说明这一点——我们始终将其视为一个三部曲。对于主角B.J.的旅程,其实在id software最初构思时就已经有了完整规划。我们早有计划第二部和第三部将会讲述什么内容。这一点之所以重要,是因为——至少我个人希望如此——《德军总部》的故事还未终结,我们仍有想要延续的剧情。” 尽管Bethesda和MachineGames尚未正式公布《德军总部3》,但随着工作室最新作品《夺宝奇兵》已经发售,不少玩家推测,现在或许是这个经典系列回归的最佳时机。

2025-09-07
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“画饼时代”终结 外媒谈游戏宣发方向的未来

“画饼时代”终结 外媒谈游戏宣发方向的未来

每个热爱电子游戏的玩家都曾体会过心心念念的大作突然被取消的失落感,以至于如今面对某些游戏的首次亮相,许多人已不再轻易动心。特别是当一款游戏仅发布了一个名字,或许配上一张概念图或一段简短的剧情预告,却再无后续消息时,玩家们很难真正投入期待,因为他们甚至无法确定这游戏是否真的会问世。 最近,Xbox因取消《Contraband》项目再次将这一问题推上风口浪尖,但这绝非个例。近年来,不少公司在公布游戏后便陷入长期沉默,历经数月乃至数年毫无进展,最终悄然终止开发。对此,外媒ComicBook深入探讨了“先公布、后取消”这一现象背后的游戏宣传困境。 游戏宣传为何适得其反? 预告片和早期宣传本是吸引关注的利器,但若公布与发售之间间隔过长,长到足以让玩家彻底遗忘,那这种营销反而会起反作用。《Contraband》正是典型——2021年仅以标题和基础设定亮相,之后便音讯全无,直到2025年8月初,雪崩工作室(Avalanche Studios)才正式宣布项目终止。 而最令人震惊、也最常被调侃的案例莫过于《空洞骑士:丝之歌》。Team Cherry在2019年公布了续作,然而六年过去,仍未正式发售。在各大网络社区中,这款游戏的“即将推出”早已成为梗图素材,许多玩家甚至默认它已“胎死腹中”。尽管任天堂Switch 2直面会宣称其将于2025年晚些时候上线,但由于多年承诺跳票,公众对其能否真正面世仍持高度怀疑。 另一个令人担忧的趋势是,越来越多工作室在游戏尚未进入可玩阶段、甚至开发尚未真正启动时,就开始制作精美的剧情宣传片。这让玩家陷入漫长的等待与不确定之中。正如Reddit用户FutureEditor所言:过去人们担心的是游戏成品与宣传不符;如今,大家更怕的是游戏压根不会存在。 以《最后生还者》为例,PlayStation在2011年公布该游戏,2013年正式发售。尽管开发周期两年,但当时玩家并不担忧项目会被砍掉。而如今,游戏被取消已成常态,玩家们已学会只在看到确切发售日时才敢抱有一丝期待——即便如此,也无法完全避免跳票或取消的风险。Bungie的新作《失落星船:马拉松》就在最近Alpha测试后宣布延期,而它远非唯一一家反复推迟已公布项目的公司。不过,这类频繁变动也促使部分发行商开始反思自身的宣传节奏。 Fliki 高效帮用户创建视频,具有文本转语音功能 71 查看详情 部分发行商正在改变策略 与那些提前数年公布游戏的厂商不同,艺电(EA)直到2025年7月22日才正式公布《战地6》,距离首支预告发布仅提前一周。随后迅速开启公开测试,并定档2025年10月10日发售。不同于传统模式中通过提前曝光制造热度、推动长期营销的做法,EA选择等到产品接近完成时才进行宣传。这一策略不仅让玩家看到实实在在的内容,也重塑了EA“言出必行”的品牌形象。当发行商能兑现承诺,玩家与厂商将实现双赢。 微软似乎也在2025年的游戏发布策略上采取了类似做法——在6月的Xbox发布会上一口气公布了30多款游戏,其中绝大多数都标注了明确的2025年发售窗口。此举显然是为了挽回因《Contraband》取消而受损的信任。在经历了多年“画饼式”宣传后,玩家们已变得格外谨慎,不愿再为那些连是否存在都成疑的项目投入情感。如今,能否重建信任,取决于发行商与开发团队能否真正协同作战,确保承诺落地。 游戏行业的未来该往何处走? EA与微软的转变表明,重获玩家信赖的最佳路径,是聚焦于那些真正能在年内推出的作品。工作室和发行商应停止过早炒作尚处早期阶段、短期内无法面世的游戏,转而确保当前项目能够顺利交付。只有当他们一次次兑现承诺,玩家才会重新对长期宣传保持耐心与信心。 值得注意的是,项目取消的背后,往往还隐藏着更深层的问题:资金短缺导致人力不足。这一困境不仅限于游戏行业,但过去三年中,游戏领域遭受的冲击尤为严重——各大工作室裁员数千人,直接导致多个项目难以为继。或许,整个行业需要一次战略性的收缩:不再盲目追求“改变世界”的巨作,而是回归初心,专注于打造扎实、完整、能如期发售的优质游戏。毕竟,对大多数玩家来说,一款游戏不必是年度最佳,只要它真的能玩到,就已经足够。

2025-09-05
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《乱世终结战》玉阶生白露

《乱世终结战》玉阶生白露

武将返场 疏篱沾晓雾,露重湿罗衣 巾帼武将吴国太返场! 可使主将技的伤害翻倍, 且拥有一定的防御能力的高爆发文官巾帼! 每日签到 雀啄庭前粟,连登领好礼 活动期间,每日登录可领取丰厚奖励 秋光侵鬓浅,福利送不停~ 每日历练 林深苔色冷,石径覆轻霜 活动期间,完成历练任务可获得阳春面 可在兑换商店内兑换兵种秘传锦囊等奖励 功勋卓绝 云际排人字,声传万里秋 活动期间,攻打蛮族、建设城池、 处理居民事件可获得额外功勋! 共筑鼎盛山河,谱写乱世华章! 轻装简行 农人收芋栗,笑语满田畴 活动期间,世界中行军可减少粮草消耗数 举步生风,奔逸绝尘! 全速前进 风驰蹄下土,电掣耳边弦 活动期间,世界行军速度增加100% 舟如离矢发,帆似怒鹏翩! 以物易物 邻翁邀煮酒,夜话满庭香 活动期间,银币、木材、粮草 和铁矿之间可以互相兑换 资源互换,欣欣向荣! 本次白露活动时间为9.7-9.13, 活动开启时, 开服<15天的区服暂只开放部分活动, 开服≥15天的区服可体验完整版活动~

2025-09-04
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魔兽怀旧服 国服确认美酒节装等 官方WCL曝光 刷分时代将终结

魔兽怀旧服 国服确认美酒节装等 官方WCL曝光 刷分时代将终结

最近几天国服玩家们一直在讨论美酒节掉落装备的等级和属性问题,随着国服周三公告出炉,美酒节装备等级也最确认了。 国服9月3日公告内容如下: 周四(9月4日)例行维护之后,HICC将会开放25%BUFF,美酒节将于9月20日-10月5日开启。 活动期间内玩家可以通过随机地下城查找器参与副本活动,获得271等级装备和寒冰纹章。 尽管已经有玩家通过去年的节日袋子验证了美酒节掉落271装等,却依然有玩家持怀疑态度,此次国服官宣确认也算是给了这些玩家“吃了定心丸”。 遗憾的是国服本周并未宣布H红玉圣殿的具体开放时间,这也让很多玩家感到困惑,难道H红玉圣殿还要等到美酒节之后开放吗? 其实胖哥昨天就聊过这个问题,国服节日活动掉落装等都是跟着版本次级装备走的,既然美酒节掉落271装等,那么在美酒节之前开放H红玉圣殿的概率是极高的。 下周HICC就要开放30%BUFF了,估计国服是打算在30%BUFF开放的次周开启H红玉圣殿(18号)。 之所以提前公布美酒节,根本原因是玩家们已经通过去年的节日袋子开出了271等级装备,既然大家都知道了,也就没有必要继续藏着了。 除了周三公告之外,国服官方的一则消息也引起了怀旧服玩家们的广泛关注。这个消息就是将会在9月4日开启的HICC竞速赛。 国服回归以来,官方竞速赛一直在举办,与之前不同的是此次HICC竞速赛增加了一个全新的功能——魔兽世界竞速助手。 官网对这个功能的描述是:“支持实时上传战斗日志内容,自动检测新增战斗日志,动态展示团队数据内容”。 很显然,这就是一个内置版本的WCL。目前这项功能还处于测试阶段,仅仅开放给参与竞速赛的玩家使用。后续完善之后应该会开放给全体国服玩家使用,或者直接搬到时光服使用。 WCL对玩家游戏习惯的影响很大,为了能够进一步提高分数,玩家们会想尽办法提高自己的数据。 比如T专精在拉BOSS的时候更换DPS饰品,DPS专精在输出的时候不打不计分的目标,治疗专精故意站在AOE范围内加血等等。 等到内置WCL全面开放之后,玩家们也就不用纠结这些问题了,把更多的精力放在提高通关效率,而不是个人分数上面。 也有玩家认为内置WCL可能会导致组人的时候无法筛选成员,其实是否需要筛选成员主要取决于副本的难度,副本难度较高的时候的确需要筛选,副本难度较低的时候完全不用筛选。 最典型的副本就是普通TOC,从第一周到最后一周都是打1进组,乃至后面的HTOC也只是在开荒H小强的时候需要筛选一下。 总之,国服官方内置WCL会在很大程度上提升玩家们的游戏体验,希望尽快上线。

2025-09-04
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春节巨兽虎二斩杀手册 爆发阵容这样搭,三回合终结战斗

春节巨兽虎二斩杀手册 爆发阵容这样搭,三回合终结战斗

面对春节限定的狂暴BOSS虎二,想要拿下那份压岁钱级别的奖励?核心战略就八个字:极致爆发,精准生存!必须在有限的回合内倾泻出毁天灭地的伤害,同时稳住阵脚不被虎二拍碎! 阵容推荐:破防利器+核弹输出 主C破盾手:吕玲绮(枪系神兵) 暴力穿透破防,为全队撕开输出缺口! 核弹输出位:马云香(弓系神兵) 搭配比翼宠物,单点爆发堪称人形自走炮! 续航救火奶:步练师 关键时刻抬血线,保障输出环境不崩盘! 控场节奏王:貂蝉 掌控战局节奏,打乱虎二技能循环的神级辅助! 战魂神兵:伤害翻倍的关键配置 主C专属套装:吕玲绮/马云香绑定【弱点】战魂!每一击都能撕开虎二防御,真实伤害直接灌入! 辅助永动机:步练师、貂蝉无脑带【战意】战魂!怒气源源不断,关键技能永不停转! 神兵释放时机:枪弓组合技捏在手里!虎二抬爪蓄力瞬间,双神兵齐开!既能抵消致命AOE,又能打出破防Combo! 比翼爆发轴:宠物技能留给主C的核爆回合!马云香开大+比翼增伤=虎二血条消失术! 实战精要:看穿虎二的致命节奏 站位生死线:脆皮输出全体缩后排!吕玲绮、步练师顶前排吃普攻(步练师身板更硬可主坦)!貂蝉居中策应全局! 破解技能轴:虎二出招有固定套路!紧盯它的狂暴前摇,大招后的发呆期就是输出黄金窗口!所有增伤buff砸下去,技能全开轰它! 怒气管理术:战意战魂让辅助永动,确保貂蝉控场、步练师救场技能随时待命!主C的怒气留给弱点破防后的爆发窗口! 死亡回放复盘:翻车别急着再战!重点看这三点: 主力输出是否在增伤覆盖期开大? 神兵是否精准挡掉了毁灭性AOE? 脆皮是否被不明AOE溅射致死?调整站位! 终极心得:耐心调试,必斩年兽! 虎二开荒切忌头铁!首战探机制,二战调细节,三战必拿下! 参考大佬阵容时,务必根据自家武将练度微调——马云香伤害不足?补个副C!步练师奶不动?蔡文姬替补登场!每一次失败都是胜利的拼图,吃透机制后,这套爆发流定能助你三回合内终结年兽,把春节限定奖励狠狠收入囊中!

2025-09-01
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《合金装备3重制版》真实的终结成就解锁方法 真实的终结成就咱们解锁

《合金装备3重制版》真实的终结成就解锁方法 真实的终结成就咱们解锁

《合金装备3重制版》中真实的终结这个成就应该怎么解锁呢?有着这个问题的玩家请看下方为大家带来的《合金装备3重制版》真实的终结成就解锁方法,希望能够帮助到大家。 真实的终结 死亡BOSS战逃课方法:点击进入 如果没有使用逃课方法战胜死亡的话,通过常规方式完成BOSS战也可以解锁此成就。死亡是本作中的第四位BOSS,战斗横跨三个区域,BOSS会身穿迷彩隐藏在区域内的各个有利位置,想要获得迷彩服【苔藓】的话,就需要背后靠近然后按住L1静步潜行,用枪瞄准背部等他举起双手或趴在地上,瞄准他再移开准星,重复三次,直到他抖动身体并掉落迷彩服,注意拾取并装备。之后用Mk22射击BOSS,他就会逃到另一片区域,也可以用眩晕手榴弹来阻止他逃跑。也可以用红外瞄准镜来追踪他的位置,重复同样步骤以非致命方式将其击败,即可获得武器【莫辛纳甘】。

2025-09-01
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影之刃中龙氏家族怎样终结的

影之刃中龙氏家族怎样终结的

影之刃中龙氏家族的终结源于朝廷对机关术失控的猜忌与政治清算。嬴氏家族作为专为朝廷提供机关兵器的隐世家族,虽不涉足武林纷争,却因机关暴乱事件被怀疑谋反,导致满门赐死。这场灭门惨剧中,唯一幸存者是嬴妙之女瓷儿,她被母亲通过密道送出,携带家族信物寻找外祖母嬴老太君。而嬴老太君早已因天书大会谜团销声匿迹,暗中关注家族动向却无力阻止悲剧发生。 嬴老太君作为龙氏机关术的集大成者,穷尽一生研究如何将机关术与武者力量结合。她曾试图通过天岭峰的天书大会突破技术瓶颈,但事件后下落成谜。朝廷对嬴氏的清洗直接切断了机关术传承,仅存的技艺通过瓷儿继承。瓷儿在影之刃系列中的成长轨迹,实际是龙氏机关术最后的延续——从影之刃2重返械城成为统治者,到影之刃3中背负家族仇恨的复仇者形象,最终在剧情中完成自我救赎。 龙氏覆灭的核心矛盾在于机关术的绝对杀伤力与朝廷控制力的失衡。嬴氏设计的机关人偶和兵器具有毁灭性力量,但使用者需强大自身才能驾驭。当朝廷机关发生暴乱时,这种技术缺陷成为致命把柄。嬴老太君早已知晓机关术缺陷所在,却未能找到解决方法,这种技术瓶颈与政治猜忌的叠加,注定了龙氏悲剧的必然性。 嬴氏之主心法详细记载了家族覆灭始末,其羁绊效果龙氏秘闻能减少套装装备要求,隐喻着龙氏机关术化繁为简的核心理念。该心法故事老太君在家族覆灭后恢复理智,选择以瓷儿为复仇火种,这种设定将龙氏的终结转化为游戏叙事中的复仇支线。 从游戏机制看,龙氏的终结影响了多个系统的设计。瓷儿作为可操作角色,其机械手套和金属靴继承自家族工艺;副本中出现的机关守卫暗示着龙氏技术的残余;而石窟通道等隐藏区域可能暗指龙氏秘密工坊遗址。这些元素共同构建出技术家族陨落的完整叙事闭环,使龙氏故事成为贯穿影之刃系列的重要暗线。

2025-08-31
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PS5终结Xbox独占 《战争机器重装上阵》破百万玩家

PS5终结Xbox独占 《战争机器重装上阵》破百万玩家

8月26日登陆多平台的《战争机器:重装上阵》在发售三天后玩家数突破100万。这款2006年原版游戏的第二次重制作品(2015年曾推出《终极版》),首次打破系列Xbox主机独占传统,在PS5、XSX/S和PC平台同步发售,并首日加入XGP订阅服务。 官方推特账号近日宣布这一里程碑时配文"一次解决一个兽族,终结主机战争",暗示PS5玩家可能是新增用户的重要组成。截至发稿,本作在OpenCritic平台基于52家媒体评测获得81分均分,市场表现与口碑双双告捷。此次成功也为2019年《战争机器5》后系列首款正统续作《战争机器:事变日》进行了预热。 尽管是时隔近二十年的重制作品,百万玩家成绩证明原版魅力依旧。有分析认为PS5玩家首次接触该系列、XGP会员免费游玩等因素共同促成了这一数据。随着本作登陆PS5,传闻称微软可能将Xbox 360时代三部曲乃至新作都引入竞争对手平台,开启跨平台新纪元。

2025-08-30
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《乱世终结战》七夕福利码来袭

《乱世终结战》七夕福利码来袭

七夕快乐~ 《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,带给你不一样的策略国战体验!

2025-08-29
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《乱世终结战》银河横碧落 七夕共佳期

《乱世终结战》银河横碧落 七夕共佳期

武将返场 阶前梧叶响,疑是鹊归声 巾帼武将邹氏返场! 无视被动输出的全能续航型武将 各位主公不要错过哦~ 每日签到 蛛丝悬玉案,连登领好礼! 活动期间,每日登录可领取丰富奖励 瓜果列青筵,福利送不停~ 好运连连 暑退三更露,凉生七夕风 好运连连,完成任务奖励多 完成每行和每列的任务可领取对应奖励, 完成全部任务可领取最终大奖喔! 每日历练 乞得今宵巧,年年伴月眠 活动期间,完成历练任务可获得七夕果 在兑换商店内兑换兵种秘传锦囊等奖励 莫叹曾经多坎坷,熔炉出后是良金! 天材地宝 流萤辞腐草,络纬动寒莎 活动期间,征收资源点可获得额外资源 资源富饶,多多采集! 功勋卓绝 云敛天河阔,风牵月影摇 活动期间,攻打蛮族、建设城池、 处理居民事件可获得额外功勋 各位主公还请多多参与! 轻装简行 轻装上阵,从容前行 活动期间,世界中行军可减少粮草消耗数 轻履者行远,出征零负担! 感恩回馈 人间千万愿,不必问期长 活动期间,在资源市场用元宝购买相同资源时 每买两次后可免费购买一次 多买多送,不容错过! 狩猎许可 玉露濡乌鹊,金风拂凤梭 活动期间,每个武将每天可额外围猎1次 箭飞弦鸣,满载而归! 试炼感悟 河汉分双影,庭芜落碎光 活动期间,武将试炼可获得额外技能碎片 试炼得碎片,技能步步高 本次七夕活动时间为8.29-9.4, 活动开启时, 开服<15天的区服暂只开放部分活动, 开服≥15天的区服可体验完整版活动~

2025-08-28
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第五人格IVL 北京WBG_N1e四抓终结比赛 助力队伍率先挺进决赛

第五人格IVL 北京WBG_N1e四抓终结比赛 助力队伍率先挺进决赛

2025年8月22日,第五人格IVL夏季赛总决赛第二天的比赛开始。在当天的比赛中,北京WBG以3胜1平的战绩(20:13)击败了MRC,以下是本场比赛战报。 第一局比赛上半轮:MRC求生者对阵北京WBG监管者 MRC的求生者选择了木偶师、教授、大副、弓箭手;北京WBG的监管者N1e选择了“跛脚羊”。(BAN先知、古董商、守墓人、魔术师) 开局“跛脚羊”选择追击弓箭手,并将其击倒送椅。 守椅战中大副和教授轮流救下弓箭手,下椅的弓箭手最终被击倒淘汰。 中期“跛脚羊”击倒木偶师,此时密码机被破译完毕。 在开门战中“跛脚羊”先后击倒木偶师和教授,完成三抓。 第一局比赛上半轮北京WBG以3:1的比分领先。 第一局比赛下半轮:北京WBG求生者对阵MRC监管者 北京WBG的求生者选择了魔术师、木偶师、大副、气象学家;MRC的监管者BaiLu选择了“跛脚羊”。(BAN先知、古董商、守墓人、教授) 开局“跛脚羊”选择追击大副,并将其击倒送椅。 守椅战中魔术师和木偶师轮流救下大副,下椅的大副最终被击倒淘汰。 中期“跛脚羊”击倒魔术师,此时密码机被破译完毕。 开门战中“跛脚羊”将木偶师和魔术师击倒送椅,完成三抓。 第一局比赛下半轮MRC以3:1的比分领先。 第二局比赛上半轮:MRC求生者对阵北京WBG监管者 MRC的求生者选择了飞行家、邮差、佣兵、弓箭手(BAN歌剧演员);北京WBG的监管者N1e选择了时空之影。(BAN空军、入殓师、火灾调查员、先知) 开局时空之影选择追击邮差,并将其击倒送椅。 守椅战中佣兵和飞行家轮流救下邮差,下椅的邮差最终被击倒淘汰。 中期时空之影选择控场并将弓箭手击倒送椅。佣兵救下弓箭手,双方拉扯一段时间后密码机破译完毕。 开门战中时空之影将弓箭手击倒,双方完成平局。 第二局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。 第二局比赛下半轮:北京WBG求生者对阵MRC监管者 北京WBG的求生者选择了气象学家、杂技演员、守墓人、幸运儿(BAN歌剧演员);MRC的监管者BaiLu选择了“喧嚣”。(BAN先知、机械师、前锋、佣兵) 开局“喧嚣”选择追击杂技演员,并将其击倒送椅。 守椅战中气象学家和守墓人轮流救下杂技演员。“喧嚣”击倒杂技演员,双方拉扯一段时间后,密码机被破译完毕。 开门战中,“喧嚣”将幸运儿击倒送椅。守墓人救下幸运儿后,幸运儿被击倒淘汰。求生者完成三跑。 第二局比赛下半轮北京WBG以3:1的比分领先。 第三局比赛上半轮:MRC求生者对阵北京WBG监管者 MRC的求生者选择了病患、冒险家、前锋、弓箭手(BAN歌剧演员、“喧嚣”);北京WBG的监管者N1e选择了邦邦。(BAN先知、古董商、守墓人、火灾调查员) 开局邦邦选择追击弓箭手并将其击倒,前锋利用橄榄球救下气球上的弓箭手后被击倒,邦邦将前锋送椅。 守椅战中,邦邦打出冒险家救援时的震慑。弓箭手救下前锋后,邦邦将冒险家送椅,求生者放弃救援,冒险家被淘汰。 中期邦邦将弓箭手击倒送至地下室。病患救下弓箭手后被击倒送椅,紧接着求生者密码机被破译完毕。 在开门战中,邦邦将弓箭手击倒送椅。前锋救下病患后被邦邦击倒淘汰,完成三抓。 第三局比赛上半轮北京WBG以3:1的比分领先。 第三局比赛下半轮:北京WBG求生者对阵MRC监管者 北京WBG的求生者选择了记者、火灾调查员、守墓人、昆虫学者(BAN歌剧演员、时空之影);MRC的监管者BaiLu选择了鹿头。(BAN先知、冒险家、小说家、飞行家) 开局鹿头选择追击记者,记者牵制一段时间后被击倒送椅。 守椅战中,火灾调查员和守墓人轮流救下记者。双方拉扯一段时间后,密码机被破译完毕。 在开门战中,鹿头将记者和守墓人击倒淘汰,双方完成平局。 第三局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。 第四局比赛上半轮:北京WBG求生者对阵MRC监管者 北京WBG的求生者选择了记者、“心理学家”、野人、舞女(BAN时空之影、歌剧演员);MRC的监管者BaiLu选择了守夜人。(BAN前锋、先知、冒险家、小说家) 开局守夜人选择追击舞女,并将其击倒送椅。 守椅战中,野人和记者救下舞女,下椅的舞女最终被击倒淘汰。 中期守夜人利用闪现将记者击倒送椅,随后换追野人并将其击倒送椅。“心理学家”救下记者后,记者被再次击倒淘汰。此时密码机被破译完毕。 在开门战中,守夜人将野人击倒淘汰,完成三抓。 第四局比赛上半轮MRC以3:1的比分领先。 第四局比赛下半轮:MRC求生者对阵北京WBG监管者 MRC的求生者选择了舞女、幸运儿、哭泣小丑、画家(BAN歌剧演员、“喧嚣”);北京WBG的监管者N1e选择了鹿头。(BAN先知、勘探员、守墓人、“心理学家”) 开局鹿头选择追击幸运儿,并迅速将其击倒送至地下室。 守椅战中,画家和哭泣小丑轮流救下幸运儿。鹿头将哭泣小丑击倒送椅。 中期,舞女和幸运儿轮流救下哭泣小丑,下椅的哭泣小丑被击倒淘汰。此时小丑选择控场,并将舞女击倒送椅。画家救下舞女后,密码机被破译完毕。 在开门战中,鹿头将求生者逐个击破完成四抓。 第四局比赛下半轮北京WBG以5:0的比分打平。 最终,北京WBG以3胜1平(20:13)的比分击败MRC,获得本场比赛的胜利。

2025-08-25
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极品飞车系列或终结,Criterion工作室全面转向战地6开发

极品飞车系列或终结,Criterion工作室全面转向战地6开发

极品飞车这一经典游戏IP在过去近十年间持续陷入困境,而最新推出的极品飞车:不羁也未能挽回玩家的信任,未能满足粉丝们的期待。虽然EA此前曾否认过相关传言,但关于该系列可能被彻底搁置的猜测,似乎只是迟早的问题。 近日,EA正式宣布将Criterion更名为“Criterion Games - 战地工作室”,标志着这家曾主导极品飞车系列开发的工作室,正式告别该IP。在过去三年中,Criterion Games已将重心完全转向战地6的开发,如今这一更名也明确了其未来的定位。 在Criterion Games官方网站上,已经更新了相关信息,明确标示其成为“战地工作室”的一员。目前,战地系列的开发团队由四个工作室组成:DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion,所有团队均致力于战地6的研发工作。 官方表示:“我们非常自豪能够作为战地工作室的一员,为这一具有标志性地位的游戏系列带来创新、技术进步和突破性的设计理念。” 未来,Criterion Games将作为EA战地战略的重要支持力量,专注于推动战地系列的发展。EA计划将战地打造成像使命召唤那样的年度固定发布作品,逐步实现系列的稳定运营。 目前尚不确定EA是否会设立新的开发团队来重启极品飞车,或彻底放弃该系列。考虑到Codemasters已将全部资源投入到F1系列的开发中,接手下极品飞车的可能性较低。 无论如何,极品飞车的玩家群体对此次变动表达了广泛的失望和不满,这一经典IP的未来也因此变得更加不明朗。

2025-08-25
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坎特蕾拉三阶段爆发指南 从能量积累到终结一击

坎特蕾拉三阶段爆发指南 从能量积累到终结一击

想用坎特蕾拉打出毁天灭地的爆发伤害?掌握她的核心三阶段输出循环——积累能量 > 转化结晶 > 倾泻终结——是关键!这篇攻略带你彻底玩转这位优雅的伞娘,让伤害如暴雨般倾盆而下! 阶段一:优雅起手,能量积累 华丽登场:坎特蕾拉触发变奏入场时,会自动获得1格普通能量,为战斗拉开序幕。 技能倾泻:抓住启动优势,立刻释放你的技能组合!声骸技能 → 普通技能 → 共鸣解放(大招),一套连招行云流水。 普攻回能:她的普通形态普攻(优雅的伞旋)命中敌人时,不仅提供10点协奏值,还能额外回复1格普通能量,是持续作战的基石。 大招充能:释放大招的瞬间,除了为全队带来强力增益,召唤水母协同攻击外,还有一个隐藏福利——立即获得3格普通能量!这是快速进入下一阶段的关键跳板。 阶段二:形态转换,结晶锻造 能量上限:普通能量最多可储存5格。一旦集满! 形态进化:长按普攻键,坎特蕾拉即刻化身强化形态,周身力量涌动! 能量转化:强化形态下的每一次攻击(包括所有被替换的强化技能),都会将储存的普通能量转化为珍贵的“结晶”。 强力特效:强化技能不仅拥有更高倍率的伤害,更能让命中的敌人陷入显著减速状态,控场输出两不误! 范围优势:这些强化攻击范围极其宽广,在大世界探索中几乎覆盖整个屏幕视角,清怪效率惊人。 阶段三:结晶引爆,终结时刻! 结晶目标:在强化形态下,成功打出3次强化普攻/技能即可稳定攒满3个结晶。此时,无需再执着消耗能量! 形态维持:切记!强化形态会随着普通能量的耗尽而强制退出!务必在能量归零前完成终结一击! 终结降临:当持有满额结晶(3个)且仍处于强化形态时,常规大招图标将华丽变身为终结技图标!这就是你等待的终极爆发时刻! 出手时机:务必确保在强化形态结束前按下终结技!一旦形态退出,满结晶也无法释放这毁天灭地的一击! 释放特性: 高风险高收益:释放终结技时,坎特蕾拉会进行一段较长的、无霸体保护的攻击动作(俗称“罚站”)。务必注意站位或确保控制住敌人! 伤害构成:终结技的伤害以普通攻击伤害类型结算,完美继承了强化技能的高额附加伤害和强效减速效果。 结算逻辑:所有伤害完全结算后,受到攻击的敌人才会统一被施加高额减速状态。 核心循环总结与实战TIP 起手爆发攒能量:入场 > 技能连招(声骸+普攻+大招) > 利用普攻和大招回能。 满能进化强形态:能量满5格 > 长按普攻进入强化形态。 结晶速成控全场:使用任意强化攻击3次(推荐强化普攻效率最高),快速攒满3结晶,同时享受高伤和减速效果。 终结降临定乾坤:满结晶+强化形态下 > 果断释放终结技!规避其释放风险,享受毁灭性伤害与强力群体减速! 牢记要点: 终结技窗口短:强化形态结束=终结技消失!满结晶也必须形态内在! 终结技需谨慎:长后摇无霸体,务必选择安全时机或被控场合释放。 大招瞬充三能量:是快速启动强化形态的最快途径,善加利用! 掌握这清晰的三阶段节奏,你就能将坎特蕾拉的输出潜力发挥到极致!从优雅的伞舞到狂暴的终结,让敌人领略何为真正的艺术爆发!快去实战中演练这丝滑的连招吧!

2025-08-22
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曝《生化危机9》将成系列终章 保护伞与浣熊市的终结

曝《生化危机9》将成系列终章 保护伞与浣熊市的终结

近日,知名爆料人dusk golem在社交平台上发布了一系列关于《生化危机9》的惊人消息。据其最新透露,卡普空自2017年起便秘密启动了《生化危机9》的开发计划,而这款游戏不仅将是系列正统编号作品的最终章,同时也将开启全新的篇章。 这部承载双重使命的作品,目标是彻底收束延续近30年的保护伞公司与浣熊市的核心剧情线。开发团队长期以来因必须围绕安布雷拉、病毒爆发及浣熊市等经典元素展开叙事而感到创作受限。因此,此次将借“最后一次盛大谢幕”完成对旧时代的告别,以此庆祝系列诞生30周年,并为未来铺平道路——后续作品将启用全新角色、全新故事架构以及更具创新性的恐怖题材,摆脱历史设定的束缚。 值得一提的是,Dusk Golem还分享了部分关于《生化危机9》预告片和剧情的细节。他表示自己掌握了预告中所有角色的信息,包括追踪型敌人、身披兜帽的神秘人物以及数个关键的黑影角色。此外,格蕾丝的血液将在剧情中扮演核心作用,而整个事件背后依然浮现着保护伞公司的操纵痕迹。 他还进一步透露,预告片中那个极具压迫感的巨型女性怪物,真实身份正是女主角格蕾丝·霍金斯的母亲——艾丽莎。这一真相将在科隆游戏展的实机演示中揭晓。格蕾丝作为FBI技术分析师,已在意识层面认出了自己的母亲,尽管情感上难以接受,但她迅速接受了现实,并直面这场宿命纠葛。 对于这些爆料内容,你怎么看?是否支持《生化危机9》作为系列正统编号的终结之作?欢迎在评论区留下你的看法。

2025-08-22
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天国使者 混乱的时代就此宣告终结

天国使者 混乱的时代就此宣告终结

天国使者来自一个遥远且引人遐想的国度。 他所处的信仰和阵营令他坚信——万事万物达到平衡是十分重要的事情。 对于部落所面临的混沌状态,热爱秩序的他无法做到视而不见。 *以上均为测试版本效果,请以正式上线版本为准。 ◇技能展示-神圣箭矢◇ ​◇英雄手稿残页:守序世界◇ 残页一 与其对善与恶进行一轮又一轮的审判,天国使者更信奉秩序的力量。 他无比肯定:自己便是绝对秩序的化身。 只要是合理且强有力的规定,不管是何种结果,不管付出何种代价,都必须遵行无误,只要反对他的人或声音就是错误的,需被勒令修正。 残页二 人类居住的地方和天国的相隔甚远,彼此间几乎没有往来。 收到他们的求助时,天国使者有些意外,人类脆弱又渺小,却在求生时展现出惊人的意志力。 人类希望借他的力量结束长达数年的混乱和争端。 残页三 天国使者认为,部落的灾难和悲剧皆来自于生物对秩序的蔑视,臣服于绝对秩序即是唯一的求生之道。 那么,如何才能让所有人相信秩序的建立可以让一切变得更好? ​✦《酋长你别跑》全平台预约里程碑奖励一览✦ 第一档预约奖励(已达成√):石币*10000 第二档预约奖励:绑定珍珠*2000 第三档预约奖励:高级祈祷魔粉*20 第四档预约奖励:英雄-炸弹鸭*1​

2025-08-21
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死神vs火影哪个版本有终结特写的

死神vs火影哪个版本有终结特写的

在《死神》和《火影忍者》这两部备受喜爱的动漫作品中,《火影忍者》中的“终结特写”(Final Foursome)是其独特的元素之一,这一设定源自于《火影忍者》的世界观,其中的四名角色——宇智波带土、宇智波佐助、宇智波斑和鸣人——被视为团队的核心成员,他们共同对抗着强大的敌人或守护着重要的任务。 而在《死神》系列中,并没有类似“终结特写”的概念。《死神》以日本战国时代为背景,讲述的是由魂师操控鬼魂进行战斗的故事,在《死神》世界里,主角朽木露琪亚和她的伙伴们会与各种各样的鬼魂战斗,但并没有一个固定的核心团队来面对特定的任务或者威胁。 尽管在这些作品中没有直接对应的设定,它们各自拥有独特的世界观和粉丝群体。《死神》以其复杂的剧情、深刻的角色发展和精致的艺术风格而闻名;而《火影忍者》则以其宏大的故事架构、丰富的角色塑造以及热血的战斗场面著称。 虽然《死神》和《火影忍者》之间没有“终结特写”这样的设定,但这并不意味着它们在内容上缺乏相似之处。《死神》中的战斗场景通常非常激烈且充满紧张感,这与《火影忍者》中关于忍术的描写相呼应,两者都拥有大量忠实的粉丝,经常会有跨平台的合作活动和改编作品出现。 如果要比较这两部作品的话,可以认为《死神》更注重情感深度和个人成长,而《火影忍者》则更加侧重于战斗和冒险,无论选择哪一部作品,都能找到令人兴奋的故事情节和精彩的人物设定。

2025-08-21
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《乱世终结战》阶前梧影动 一夜听秋声

《乱世终结战》阶前梧影动 一夜听秋声

武将返场 蝉鸣渐弱,桂香欲来 巾帼武将步练师返场! 可额外发动一次核心主将技,兵种技伤害高 各位主公不要错过哦~ 每日签到 晓雾迷疏柳,连登领好礼! 活动期间,每日登录可领取丰富奖励 寒星坠浅塘,福利送不停~ 每日历练 暑退九霄净,秋澄万景清 活动期间,完成历练任务可获得扇子 在兑换商店内兑换兵种秘传锦囊等奖励 研磨历练提战力,芦花飞雪客舟前! 天材地宝 稻穗沉如坠,棉桃裂似银 活动期间,征收资源点可获得额外资源 地大物博,秋收丰盛! 功勋卓绝 功成勋业著,青史刻荣斑 活动期间,攻打蛮族、建设城池、居民事件 可获得额外功勋 各位主公还请多多参与! 全民皆兵 松梢摇碎月,添得几分嘉 活动期间,兵营中募兵可减少粮耗 暑气渐敛,兵营相会 高级猎场 水落滩痕见,波平钓艇闲 活动期间,每个武将可以在 9级牧场上额外围猎2次 武将拼图多多收获! 全速前进 天高气爽,云淡风轻 活动期间,世界行军速度增加100% 马不停蹄,奔逸绝尘! 以物易物 处暑到,凉意绕 活动期间,银币、木材、粮草和铁矿之间 可以互相兑换 资源互换,欣欣向荣! 本次处暑活动时间为8.21-8.25, 活动开启时, 开服<15天的区服暂只开放部分活动, 开服≥15天的区服可体验完整版活动~

2025-08-20
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《老滚5》NPC千日击杀记录终结于老滚6问世

《老滚5》NPC千日击杀记录终结于老滚6问世

知名YouTuber Sidek最近庆祝了他每天击杀纳齐姆这一挑战的第1000天。这项挑战始于2021年9月18日,当时Sidek突发奇想提出了这个想法:“如果我每天都杀纳齐姆,直到《上古卷轴6》发布会到来会怎样?” Sidek表示,最初这只是一句玩笑话,但他决定无论如何都会坚持完成,即使没有人观看,他也会继续执行这个挑战。 纳齐姆是《上古卷轴5》中一个广受玩家讨厌的NPC,以傲慢的态度著称。当他与玩家相遇时,会冷嘲热讽地说:“你去过云顶区吗?哦,看我在说什么呢,你肯定没去过。”尽管《上古卷轴6》尚未发布,Sidek却已经在《上古卷轴5:天际》中投入了大量时间,不断尝试新的方法来击杀这位令人讨厌的NPC。 谈到对这款游戏的热爱,Sidek表示:“我听过很多人提到这款游戏,但自己从未真正玩过。直到决定尝试,我才立刻爱上它。《天际》让我可以随意探索、进入任何房屋、攻击任何NPC,这种自由度是我从未在其他游戏中体验过的,也正是这个原因,使我至今仍将它列为我最喜欢的游戏之一。” 谈及完成1000天击杀纳齐姆的成就,Sidek表示,他早知道这项挑战可能持续很长时间,而且如今对于《上古卷轴6》的发布时间已不再抱有具体期待。“很多人问我‘你认为还需要多少年?你是否有可能做到2000天?’说实话,我自己也不知道。”他说,“击杀纳齐姆已经成为我每天的固定习惯,只要需要,我会一直坚持下去。”

2025-08-19
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王者荣耀终结孤单活动多少钱出传说皮肤

王者荣耀终结孤单活动多少钱出传说皮肤

王者荣耀终结孤单活动抽传说皮肤中玩家需要走格子圈来开宝箱获得皮肤,不过概率比较低,那么王者荣耀终结孤单活动多少钱出传说皮肤?九游小编为您带来王者荣耀终结孤单活动抽奖保底花费。 王者荣耀终结孤单活动多少钱出传说皮肤? 首先活动地图分为【初阶】、【进阶】这两种,初阶【每一圈的第七步】才有机会拿到传说皮肤,进阶每两步就有机会拿到传说皮肤,概率如下: 1、初阶(7步):花木兰-冠军飞将(0.05%) 2、进阶(1-2步):虞姬-云霓雀翎(0.4%) 3、进阶(3-4步):云霓雀翎(0.2%),久胜战神(0.2%) 4、进阶(5-6步):云霓雀翎(0.13%),久胜战神(0.13%),黄金狮子座(0.13%) 5、进阶(7步):刘备-时之恋人(0.05%),水晶猎龙者(0.1%) 如果抽初阶地图,按照114点券走7步的成本来算,抽一个传说皮肤要【114/0.4%=2850点券】。 如果抽进阶地图,按照285点券走7步的成本来算,抽一个传说皮肤要【285/(0.4%*3+0.15%)=2111点券】。 总而言之,保底出一款传说皮肤的成本,是比传说皮肤本身的价格要高的,如果你打算通过这个活动抽传说皮肤的话,建议还是优先考虑抽进阶皮肤,初阶皮肤内容少概率还低。

2025-08-18
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《乱世终结战》最终襄阳战 出击!

《乱世终结战》最终襄阳战 出击!

亲爱的主公,《乱世终结战》将于2025年8月19日10:00-11:00进行停服更新。 实际开服时间根据更新进度可能提前或推迟,以公告倒计时为准。 为避免不必要的损失,请提前做好准备。   1.【S1赛季】将在赛季末期开启最终襄阳战。 2.【S1赛季】及之后赛季天下大势新增“天下一统”阶段,最终襄阳战结束后解锁,可在特定时间内攻打敌国国都,国都被占领的国家将不会派遣护国军。 3.S4赛季及之后的赛季可在“充值兑换”中使用金株兑换忘神丹。 4.提高“桃园结义”升级所需经验。 5.提升S5/S6赛季护国军强度。 6.战功每日排行新增铜贝奖励。 7.S4赛季及之后的赛季可在论功行赏免费等级领取博识之魄、德行之魄、勇武之魄。

2025-08-18
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和平精英赛季终结时间揭晓

和平精英赛季终结时间揭晓

  在这场紧张刺激的生存较量中,和平精英ss13赛季的战火终于即将熄灭,预计在2021年6月15号左右画上圆满的句号。回顾整个赛季,我们见证了无数精彩瞬间和英雄诞生。而关于赛季的时长,有一个小秘密:根据历史赛季的更新规律,每个赛季的持续时间大约在56天至60天之间。因此,只需将本赛季的起始日期向后推算56天,即可轻松锁定下一个赛季的开启时间。当然,除非游戏迎来重大版本更新,否则更新周期通常保持稳定。 和平精英ss13赛季结束时间揭秘 和平精英ss13赛季结束时间:2021年6月15号左右 赛季时间推算规则:根据以往的全部赛季更新时间来推算一个赛季的持续时间是56天-60天左右,所以下一个赛季的开始时间只需要本赛季的开始时间加上56天就可以了。除非有什么太大的版本变化,不然更新时间都是不会相差太多的。

2025-08-17
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 头痛关卡攻略 运动终结篇第七关突破方法

头痛关卡攻略 运动终结篇第七关突破方法

  你是否曾在抖音上被《真让人头大》这款搞笑小游戏逗得捧腹大笑?第七关的“让运动结束”关卡更是让人脑洞大开,究竟如何巧妙地让健身运动戛然而止?别急,小编这就为你揭晓抖音游戏《真让人头大》第七关的通关秘诀!快来看看这份精心准备的攻略,让每个好奇的小伙伴都能轻松过关! >>>>>小编推荐:《真让人头大》全关卡通关攻略大全 《真让人头大》第七关让运动结束通关攻略 第七关让运动结束 1、拖动桌上的钥匙到鸟笼 2、打开笼子点击鹦鹉触发台词,然后拖动手机给到女生,女生开始去买买买就过关了。 真让人头大游戏在哪玩? 游戏为抖音小游戏,在抖音小游戏中心直接搜索游戏进行游玩 以上就是抖音小游戏《真让人头大》第七关让运动结束怎么过?通关攻略分享,更多精彩内容,请点击关注九游,小编将持续为您更新!

2025-08-15
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生化危机9重磅爆料 系列正传终结篇与新纪元开启

生化危机9重磅爆料 系列正传终结篇与新纪元开启

近日,知名爆料人Dusk Golem在社交平台上发布了一系列有关生化危机9的重磅消息。根据其最新透露的信息,卡普空自2017年起便开始秘密筹备这部作品,它不仅将是系列正统编号作品的终结篇,也标志着新纪元的开端。 这款作品肩负着双重使命,计划彻底终结贯穿30年的保护伞公司与浣熊市故事主线。多年来,开发团队在创作过程中因必须围绕保护伞公司、病毒和浣熊市等经典元素展开剧情而受到限制。此次,开发组希望通过这一“最终的盛大收尾”完整收束系列核心剧情,既向30年的系列历史致敬,也为未来开辟全新的方向。据悉,今后系列或将启用全新角色阵容、全新故事背景以及更具创新性的恐怖题材,摆脱过去设定的束缚。 爆料中还透露了关于生化危机9预告片和剧情的一些细节。Dusk Golem表示,他已掌握游戏中所有角色的相关信息,包括追踪玩家的怪物、戴兜帽的神秘人物以及一些关键的黑影角色。此外,格蕾丝的血液在剧情中也将起到至关重要的作用,并与保护伞公司的幕后操控存在紧密关联。 值得一提的是,预告片中一只极具压迫感的巨型女性怪物被确认为女主角格蕾丝·霍金斯的生母艾丽莎。这一关键信息将在科隆游戏展的演示中有所揭示。爆料人还补充道,格蕾丝在现实中是一名FBI技术分析师,她已经识别出自己的母亲,虽然内心抗拒,但最终还是接受了这个残酷的真相。 这一系列爆料引发了广泛关注,你是否认同以生化危机9作为系列正传的最终章?欢迎在评论区分享你的看法。

2025-08-15
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曝《生化危机9》将成系列终章 保护伞与浣熊市的终结

曝《生化危机9》将成系列终章 保护伞与浣熊市的终结

近日,知名爆料人Dusk Golem于社交平台放出了一系列关于《生化危机9》的重磅情报,据其最新情报显示,卡普空自2017年起秘密筹划的《生化危机9》将成为系列正统编号的最终章,同样也会是系列新起点。 这款肩负双重使命的作品,旨在彻底终结横跨30年的保护伞公司与浣熊市核心叙事线。开发组多次因必须关联安布雷拉、病毒、浣熊市等设定陷入创作限制。因此将通过这次"最后一次盛大狂欢"收束剧情线,庆祝系列30年历史并终结旧纪元,以便尝试新方向,未来系列将启用新角色、新故事、新型恐怖题材,不再受历史束缚。 值得注意的是,Dusk Golem还透露了一些《生化危机9》预告片与剧情的细节,他表示他知道其中所有角色的信息,如跟踪型怪物、戴兜帽的神秘人物以及一些关键的黑影。除此之外,还有格蕾丝血液的关键作用,并确定这一切都有保护伞公司的幕后身影。 同样他还剧透表示,其预告中极具压迫感的巨型女性怪物实为女主角格蕾丝・霍金斯的生母艾丽莎,而玩家将会在科隆游戏展的具体演示中发现这一点。他还补充表示,格蕾丝是FBI技术分析师,已经认出了自己的母亲,虽然难以接受,但她很快就认清了现实。

2025-08-14
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曝《生化危机9》将成系列终章 保护伞与浣熊市的终结

曝《生化危机9》将成系列终章 保护伞与浣熊市的终结

近日,知名爆料人Dusk Golem于社交平台放出了一系列关于《生化危机9》的重磅情报,据其最新情报显示,卡普空自2017年起秘密筹划的《生化危机9》将成为系列正统编号的最终章,同样也会是系列新起点。 这款肩负双重使命的作品,旨在彻底终结横跨30年的保护伞公司与浣熊市核心叙事线。开发组多次因必须关联安布雷拉、病毒、浣熊市等设定陷入创作限制。因此将通过这次"最后一次盛大狂欢"收束剧情线,庆祝系列30年历史并终结旧纪元,以便尝试新方向,未来系列将启用新角色、新故事、新型恐怖题材,不再受历史束缚。 值得注意的是,Dusk Golem还透露了一些《生化危机9》预告片与剧情的细节,他表示他知道其中所有角色的信息,如跟踪型怪物、戴兜帽的神秘人物以及一些关键的黑影。除此之外,还有格蕾丝血液的关键作用,并确定这一切都有保护伞公司的幕后身影。 同样他还剧透表示,其预告中极具压迫感的巨型女性怪物实为女主角格蕾丝·霍金斯的生母艾丽莎,而玩家将会在科隆游戏展的具体演示中发现这一点。他还补充表示,格蕾丝是FBI技术分析师,已经认出了自己的母亲,虽然难以接受,但她很快就认清了现实。 你们对这些爆料怎么看呢,支持《生化危机9》成为系列最终章吗?欢迎来评论区讨论。

2025-08-14
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新版本终结适合什么英雄 王者荣耀终结有什么效果

新版本终结适合什么英雄 王者荣耀终结有什么效果

终结作为王者荣耀中最老的召唤师技能之一,一直以来登场频率很低。最近王者荣耀终于加强了终结这个技能,希望它能获得更多的上场率。那么就有小伙伴会问:王者荣耀增强后的终结有什么用呢?该什么时候释放呢?今天小编就来回答这些问题,感兴趣的小伙伴一起来看看吧! 王者荣耀终结机制介绍 终结调整:已损生命值伤害比例:14%→16% 新增效果: 如果成功终结敌方英雄,则返还90%的冷却时间。 虽然伤害只提升了2%,但新增的斩杀返还90%的CD无疑是大幅度的增强。 像杨戬这种有斩杀性技能的英雄、或者像程咬金这样的肉坦英雄都可以用斩杀来代替闪现,起码多了一种选择。 团战中能放出2到3个范围性终结是比较可怕的。玩过lol的玩家就可以明白,这是一个“伤害削弱、范围更大”的断头台。 当然对于本身就不缺伤害的英雄来说,就没什么必要带终结了! 综上所述,新版本的终结有了极大增强,成功斩杀敌方英雄返还90%的CD,对于战士坦克或者辅助性英雄来说都多了一种选择!

2025-08-14
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《乱世终结战》新手攻略 真正的全才之王陆逊

《乱世终结战》新手攻略 真正的全才之王陆逊

---感谢玩家渔阳老仙供稿↓↓↓ 陆逊是一个被大家忽视的强力武将,其培养价值不输于诸葛亮这类热门武将,陆逊的天赋给他带来了优秀的基础属性,高额的主将技能伤害和百分比灼烧效果,使得陆逊越往后期培养的过程中其攻守兼备之能力愈发突现,是一名有肉又有输出,能够应对各种类型敌将的角色,不愧于全才之称。 先来分析陆逊的天赋 1.百火策:主将技增加伤害以及造成额外当前兵力伤害。该条天赋决定了陆逊应该尽量学习一些带有伤害的主将技能,百分之三的当前兵力损伤在多次叠加,以及配合陆逊其他百分比伤害手段后,不管是打高防御兵力的武将,还是高免伤的武将,都能带来不俗的百分比杀伤效果。 2.火攻:业炎15级后可造成二连击伤害。二连击高倍率后军杀伤,以及如果魅力高于对面则是全军杀伤,该条天赋使得陆逊在前期拥有了强力的爆发,后期统率高于对面也能触发两次高额百分比伤害。 3.示弱:提升辅助技能-诱敌,可以增加弓兵的基础攻击和兵力。诱敌作为一个强力的远1回合防御技能,也非常契合陆逊的远程1回合防御,远程2回合进攻的策略。 4.步营:提升四维属性,增加步兵攻防。该条天赋使得陆逊非常适合一些属性高的装备,以及培养的后期越高的四维,能够给陆逊带来更高的肉度。 5.觉醒-火烧连营:伐木到达20级,四维各加一点,主将技的灼烧效果翻倍。进一步加强陆逊的百分比伤害能力,后期能够带来恐怖的百分比杀伤 6.儒将-每学习一个魅力相关技能,增加前后军的防御。该条天赋决定了陆逊应该尽量学习一些魅力相关的技能,进一步增加陆逊的肉度。 分析完天赋,让我们看看陆逊推荐携带哪些技能: 主将技能:鼓舞,乾坤,业炎,觞曲,秘术 该套技能可以使用鼓舞乾坤觞曲提前破除对方识破效果,鼓舞远程回合增伤,乾坤远程回合减伤,觞曲削了对手攻防和增益效果,秘术则是可以进一步提升百分比伤害。使得最后可以更高概率以及更有效果的释放出陆逊的核心技能-业炎。 步兵技能:据守,乱斗,回击,锋锐,盾墙。 不选择步兵技能-突袭的原因在于陆逊并非是一名爆发型的武将,所以选择更加适合持久作战的步兵技能-回击。 弓兵技能:乱射,毒箭,连弩,强弓,闪避,反矢。 不选择弓兵技能-火羽也是因为陆逊适合持久作战,所以更加适合携带弓兵技能-毒箭,可以有概率削弱对方的攻击能力。 辅助技能:暗谋,军略,强袭,诱敌,识破,无忧,激将。 诱敌,识破概率触发的极高收益,以及高等级的诱敌带来不俗的暴击收益,成为核心武将不得不带的两个技能。暗谋,军略,强袭,激将可以提高武将的进攻和防守能力。无忧作为一个提供更高概率增加异常抗性和免疫异常抗性,以及高等级带来的一次全灭伤害,使得该技能辅助能力突出。 再来看看陆逊的宝物推荐: 根据陆逊的天赋和技能,我们需要着重提升陆逊的魅力和统率属性,所以宝物这边推荐携带提升魅力以及统率的装备: 倚天剑,白龙,春秋,传国玉玺,五雷号令牌 阎魔套装 可以使用第一套散件前期过渡,后续逐步换成阎魔套装,提供大量四维属性非常契合陆逊。 星辰推荐: 四维属性星辰+暴击星迹+坚定星迹 仍然以提升陆逊的四维属性为主,优先强化暴击星迹,配合诱敌提供的暴击可以使得显著提升业炎的暴击概率打出更高爆发。 副将推荐组合(第一副将-步兵方士,第二副将骑兵弓兵): 孙策,周瑜 汉献帝,张星彩 至此陆逊的分析也就到这了,不难看出陆逊如同一名法师坦克,在保证自身生存的情况下还能对敌方造成不俗的爆发和百分比伤害,愈战愈勇,是一名非常值得重点培养的武将。

2025-08-11
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极限竞速系列未终结,持续维护与活动更新继续

极限竞速系列未终结,持续维护与活动更新继续

在微软进行大规模裁员后,包括Turn 10在内的多个工作室受到了严重影响,整个团队一度陷入沉寂。这种沉默引发了外界的种种猜测,不少玩家担心极限竞速系列可能会被彻底终止。然而,近日Turn 10与Playground Games共同通过社交平台发布声明,向玩家们传达了明确的信息:极限竞速系列仍然在支持之中,并未走向终结。 “亲爱的极限竞速社区成员们,我们理解大家对这个系列未来的关切,也非常感谢每一位玩家一直以来的支持。我们承诺,Turn 10和Playground Games将继续为极限竞速以及极限竞速:地平线5提供持续的内容更新与维护。” 针对极限竞速的后续计划,声明中提到,“赛道玩具之旅”活动将重新上线,随后还将推出以“铃鹿环道”为主题的更新内容。此外,开发团队还宣布将从下个月起,每月复刻一次过往的巡回赛活动。这样的安排虽然延续了游戏的运营周期,但基本没有加入全新的核心内容,更像是维持现状的“后期维护”策略。 截至目前,官方尚未公布任何重大的更新或扩展计划,当然也未完全排除未来可能发生的变化。简而言之,极限竞速系列仍在运行,但它的状态更像是停在维修区的一辆赛车,静静等待最终退出赛道的那一刻,而不是在跑道上全力冲刺的状态。

2025-08-08
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第五人格IVL 成都Wolves求生者惊艳四跑 势如破竹终结比赛

第五人格IVL 成都Wolves求生者惊艳四跑 势如破竹终结比赛

2025年8月7日,第五人格IVL夏季赛常规赛第十周首日的比赛开始。在当天的比赛中,成都Wolves以2胜1平0负的战绩(15:10)击败了MRC,以下是本场比赛战报。 第一局比赛上半轮:成都Wolves求生者对阵MRC监管者 成都Wolves的求生者选择了冒险家、机械师、木偶师、大副;MRC的监管者BaiLu选择了“跛脚羊”。(BAN先知、古董商、守墓人、教授) 开局“跛脚羊”选择追击机械师,并将其击倒送椅。 守椅战中大副和木偶师轮流救下机械师,下椅的机械师被击倒挂飞。 中期木偶师牵制一段时间后,求生者将密码机破译完毕。 在开门战中大副被击倒,双方完成平局。 第一局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。 第一局比赛下半轮:MRC求生者对阵成都Wolves监管者 MRC的求生者选择了木偶师、机械师、大副、教授;成都Wolves的监管者ChoAi选择了“跛脚羊”。(BAN先知、古董商、守墓人、幸运儿) 开局“跛脚羊”选择追击机械师,并将其击倒送椅。 守椅战中大副救下机械师,紧接着机械师被击倒挂飞。 中期教授被击倒送椅,木偶师救下教授后被击倒挂至地下室,大副救下木偶师。双方经过一段时间的拉扯,不久后求生者将密码机破译完毕。 开门战中“跛脚羊”淘汰木偶师和教授,完成三抓。 第一局比赛下半轮成都Wolves以3:1的比分领先。 第二局比赛上半轮:成都Wolves求生者对阵MRC监管者 成都Wolves的求生者选择了“囚徒”、气象学家,杂技演员,野人(BAN“喧嚣”);MRC的监管者BaiLu选择了歌剧演员。(BAN先知、古董商、空军、病患) 开局歌剧演员选择追击杂技演员,并利用闪现将其击倒送椅。 守椅战中野人两波救下杂技演员,杂技演员在野人的帮助下牵制至密码机破译完毕。 开门战中野人被淘汰,求生者完成三跑。 第二局比赛上半轮成都Wolves以3:1的比分领先。 第二局比赛下半轮:MRC求生者对阵成都Wolves监管者 MRC的求生者选择了病患、空军、佣兵、幸运儿(BAN歌剧演员);成都Wolves的监管者选择了鹿头。(BAN先知、古董商、火灾调查员、气象学家) 开局鹿头选择追击幸运儿,并将其快速击倒送椅。 守椅战中空军救下幸运儿后被击倒送椅。幸运儿和佣兵轮流救下空军,随后病患被击倒送椅,空军救下病患后求生者将密码机破译完毕。 开门战中空军被击倒挂飞,幸运儿通过地窖逃生,求生者完成三跑。 第二局比赛下半轮MRC拿下3:1的比分,双方第二局战平。 第三局比赛上半轮:MRC求生者对阵成都Wolves监管者 MRC的求生者选择了飞行家、冒险家、守墓人、幸运儿(BAN歌剧演员、时空之影);成都Wolves的监管者ChoAi选择了“喧嚣”。(BAN先知、火灾调查员、前锋、古董商) 开局“喧嚣”选择追击飞行家,并将其击倒送椅。 守椅战中冒险家和守墓人轮流救下飞行家,不久后飞行家被击倒淘汰,此时求生者将密码机破译完毕。 在开门战中求生者通过大门逃生,完成三跑。 第三局比赛上半轮MRC以3:1的比分领先。 第三局比赛下半轮:成都Wolves求生者对阵MRC监管者 成都Wolves的求生者选择了飞行家、杂技演员、邮差、佣兵(BAN梦之女巫、时空之影);MRC的监管者XC选择了破轮。(BAN先知、前锋、火灾调查员、幸运儿) 开局破轮选择追击佣兵,将其击伤后将杂技演员击倒送椅。 守椅战中邮差救下杂技演员,双方经过一段时间的拉扯后,求生者将密码机破译完毕。 在开门战中佣兵通过地窖逃生,求生者完成四跑。 第三局比赛下半轮成都Wolves以5:0的比分获胜。 最终,成都Wolves以2胜1平0负(15:10)的比分击败MRC,获得本场比赛的胜利。

2025-08-08
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《乱世终结战》千秋义气传 乱世共始终

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亲爱的主公,《乱世终结战》将于2025年8月8日10:00-11:00进行停服更新。 实际开服时间根据更新进度可能提前或推迟,以公告倒计时为准。 为避免不必要的损失,请提前做好准备。   更新内容: 1.新增「桃园结义」玩法: ①三位同国玩家可进行结义,根据结义等级发放奖励。 ②结义等级奖励:结义等级提升后可直接获得奖励; ③结义国战加成:结义期间获国战战力加成; ④结义赛季结束时自动解散,赛季初可重新结义; 2.新增玩家称号功能,可在聊天和玩家信息界面展示; 3.月卡新增一键建设功能 4.「珍珑棋局」首次通关后可开启“扫荡”功能 5.沙盘演武、地宫、阵法界面UI优化 6.城池武将操作逻辑优化 7.搜索功能优化:可搜索武将周围目标 8.本国占领的城池范围内的资源点,资源产出加成 9.董卓之乱:改为18:30开启封城,董卓军19:20入侵 10.降低蛮族挑战战力限制 实际更新内容以游戏内为准。

2025-08-07
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