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根据insider-gaming报道,近日一部由Noclip制作的《德军总部(Wolfenstein)》纪录片似乎透露了MachineGames对该系列未来的规划动向。 在这部深度回顾《德军总部》历史并聚焦于近作《新秩序》与《新巨人》的纪录片中,系列总监Jerk Gustaffson透露了一个重要信息:“我认为有必要说明这一点——我们始终将其视为一个三部曲。对于主角B.J.的旅程,其实在id software最初构思时就已经有了完整规划。我们早有计划第二部和第三部将会讲述什么内容。这一点之所以重要,是因为——至少我个人希望如此——《德军总部》的故事还未终结,我们仍有想要延续的剧情。” 尽管Bethesda和MachineGames尚未正式公布《德军总部3》,但随着工作室最新作品《夺宝奇兵》已经发售,不少玩家推测,现在或许是这个经典系列回归的最佳时机。
2025-09-07每个热爱电子游戏的玩家都曾体会过心心念念的大作突然被取消的失落感,以至于如今面对某些游戏的首次亮相,许多人已不再轻易动心。特别是当一款游戏仅发布了一个名字,或许配上一张概念图或一段简短的剧情预告,却再无后续消息时,玩家们很难真正投入期待,因为他们甚至无法确定这游戏是否真的会问世。 最近,Xbox因取消《Contraband》项目再次将这一问题推上风口浪尖,但这绝非个例。近年来,不少公司在公布游戏后便陷入长期沉默,历经数月乃至数年毫无进展,最终悄然终止开发。对此,外媒ComicBook深入探讨了“先公布、后取消”这一现象背后的游戏宣传困境。 游戏宣传为何适得其反? 预告片和早期宣传本是吸引关注的利器,但若公布与发售之间间隔过长,长到足以让玩家彻底遗忘,那这种营销反而会起反作用。《Contraband》正是典型——2021年仅以标题和基础设定亮相,之后便音讯全无,直到2025年8月初,雪崩工作室(Avalanche Studios)才正式宣布项目终止。 而最令人震惊、也最常被调侃的案例莫过于《空洞骑士:丝之歌》。Team Cherry在2019年公布了续作,然而六年过去,仍未正式发售。在各大网络社区中,这款游戏的“即将推出”早已成为梗图素材,许多玩家甚至默认它已“胎死腹中”。尽管任天堂Switch 2直面会宣称其将于2025年晚些时候上线,但由于多年承诺跳票,公众对其能否真正面世仍持高度怀疑。 另一个令人担忧的趋势是,越来越多工作室在游戏尚未进入可玩阶段、甚至开发尚未真正启动时,就开始制作精美的剧情宣传片。这让玩家陷入漫长的等待与不确定之中。正如Reddit用户FutureEditor所言:过去人们担心的是游戏成品与宣传不符;如今,大家更怕的是游戏压根不会存在。 以《最后生还者》为例,PlayStation在2011年公布该游戏,2013年正式发售。尽管开发周期两年,但当时玩家并不担忧项目会被砍掉。而如今,游戏被取消已成常态,玩家们已学会只在看到确切发售日时才敢抱有一丝期待——即便如此,也无法完全避免跳票或取消的风险。Bungie的新作《失落星船:马拉松》就在最近Alpha测试后宣布延期,而它远非唯一一家反复推迟已公布项目的公司。不过,这类频繁变动也促使部分发行商开始反思自身的宣传节奏。 Fliki 高效帮用户创建视频,具有文本转语音功能 71 查看详情 部分发行商正在改变策略 与那些提前数年公布游戏的厂商不同,艺电(EA)直到2025年7月22日才正式公布《战地6》,距离首支预告发布仅提前一周。随后迅速开启公开测试,并定档2025年10月10日发售。不同于传统模式中通过提前曝光制造热度、推动长期营销的做法,EA选择等到产品接近完成时才进行宣传。这一策略不仅让玩家看到实实在在的内容,也重塑了EA“言出必行”的品牌形象。当发行商能兑现承诺,玩家与厂商将实现双赢。 微软似乎也在2025年的游戏发布策略上采取了类似做法——在6月的Xbox发布会上一口气公布了30多款游戏,其中绝大多数都标注了明确的2025年发售窗口。此举显然是为了挽回因《Contraband》取消而受损的信任。在经历了多年“画饼式”宣传后,玩家们已变得格外谨慎,不愿再为那些连是否存在都成疑的项目投入情感。如今,能否重建信任,取决于发行商与开发团队能否真正协同作战,确保承诺落地。 游戏行业的未来该往何处走? EA与微软的转变表明,重获玩家信赖的最佳路径,是聚焦于那些真正能在年内推出的作品。工作室和发行商应停止过早炒作尚处早期阶段、短期内无法面世的游戏,转而确保当前项目能够顺利交付。只有当他们一次次兑现承诺,玩家才会重新对长期宣传保持耐心与信心。 值得注意的是,项目取消的背后,往往还隐藏着更深层的问题:资金短缺导致人力不足。这一困境不仅限于游戏行业,但过去三年中,游戏领域遭受的冲击尤为严重——各大工作室裁员数千人,直接导致多个项目难以为继。或许,整个行业需要一次战略性的收缩:不再盲目追求“改变世界”的巨作,而是回归初心,专注于打造扎实、完整、能如期发售的优质游戏。毕竟,对大多数玩家来说,一款游戏不必是年度最佳,只要它真的能玩到,就已经足够。
2025-09-05武将返场 疏篱沾晓雾,露重湿罗衣 巾帼武将吴国太返场! 可使主将技的伤害翻倍, 且拥有一定的防御能力的高爆发文官巾帼! 每日签到 雀啄庭前粟,连登领好礼 活动期间,每日登录可领取丰厚奖励 秋光侵鬓浅,福利送不停~ 每日历练 林深苔色冷,石径覆轻霜 活动期间,完成历练任务可获得阳春面 可在兑换商店内兑换兵种秘传锦囊等奖励 功勋卓绝 云际排人字,声传万里秋 活动期间,攻打蛮族、建设城池、 处理居民事件可获得额外功勋! 共筑鼎盛山河,谱写乱世华章! 轻装简行 农人收芋栗,笑语满田畴 活动期间,世界中行军可减少粮草消耗数 举步生风,奔逸绝尘! 全速前进 风驰蹄下土,电掣耳边弦 活动期间,世界行军速度增加100% 舟如离矢发,帆似怒鹏翩! 以物易物 邻翁邀煮酒,夜话满庭香 活动期间,银币、木材、粮草 和铁矿之间可以互相兑换 资源互换,欣欣向荣! 本次白露活动时间为9.7-9.13, 活动开启时, 开服<15天的区服暂只开放部分活动, 开服≥15天的区服可体验完整版活动~
2025-09-04最近几天国服玩家们一直在讨论美酒节掉落装备的等级和属性问题,随着国服周三公告出炉,美酒节装备等级也最确认了。 国服9月3日公告内容如下: 周四(9月4日)例行维护之后,HICC将会开放25%BUFF,美酒节将于9月20日-10月5日开启。 活动期间内玩家可以通过随机地下城查找器参与副本活动,获得271等级装备和寒冰纹章。 尽管已经有玩家通过去年的节日袋子验证了美酒节掉落271装等,却依然有玩家持怀疑态度,此次国服官宣确认也算是给了这些玩家“吃了定心丸”。 遗憾的是国服本周并未宣布H红玉圣殿的具体开放时间,这也让很多玩家感到困惑,难道H红玉圣殿还要等到美酒节之后开放吗? 其实胖哥昨天就聊过这个问题,国服节日活动掉落装等都是跟着版本次级装备走的,既然美酒节掉落271装等,那么在美酒节之前开放H红玉圣殿的概率是极高的。 下周HICC就要开放30%BUFF了,估计国服是打算在30%BUFF开放的次周开启H红玉圣殿(18号)。 之所以提前公布美酒节,根本原因是玩家们已经通过去年的节日袋子开出了271等级装备,既然大家都知道了,也就没有必要继续藏着了。 除了周三公告之外,国服官方的一则消息也引起了怀旧服玩家们的广泛关注。这个消息就是将会在9月4日开启的HICC竞速赛。 国服回归以来,官方竞速赛一直在举办,与之前不同的是此次HICC竞速赛增加了一个全新的功能——魔兽世界竞速助手。 官网对这个功能的描述是:“支持实时上传战斗日志内容,自动检测新增战斗日志,动态展示团队数据内容”。 很显然,这就是一个内置版本的WCL。目前这项功能还处于测试阶段,仅仅开放给参与竞速赛的玩家使用。后续完善之后应该会开放给全体国服玩家使用,或者直接搬到时光服使用。 WCL对玩家游戏习惯的影响很大,为了能够进一步提高分数,玩家们会想尽办法提高自己的数据。 比如T专精在拉BOSS的时候更换DPS饰品,DPS专精在输出的时候不打不计分的目标,治疗专精故意站在AOE范围内加血等等。 等到内置WCL全面开放之后,玩家们也就不用纠结这些问题了,把更多的精力放在提高通关效率,而不是个人分数上面。 也有玩家认为内置WCL可能会导致组人的时候无法筛选成员,其实是否需要筛选成员主要取决于副本的难度,副本难度较高的时候的确需要筛选,副本难度较低的时候完全不用筛选。 最典型的副本就是普通TOC,从第一周到最后一周都是打1进组,乃至后面的HTOC也只是在开荒H小强的时候需要筛选一下。 总之,国服官方内置WCL会在很大程度上提升玩家们的游戏体验,希望尽快上线。
2025-09-04面对春节限定的狂暴BOSS虎二,想要拿下那份压岁钱级别的奖励?核心战略就八个字:极致爆发,精准生存!必须在有限的回合内倾泻出毁天灭地的伤害,同时稳住阵脚不被虎二拍碎! 阵容推荐:破防利器+核弹输出 主C破盾手:吕玲绮(枪系神兵) 暴力穿透破防,为全队撕开输出缺口! 核弹输出位:马云香(弓系神兵) 搭配比翼宠物,单点爆发堪称人形自走炮! 续航救火奶:步练师 关键时刻抬血线,保障输出环境不崩盘! 控场节奏王:貂蝉 掌控战局节奏,打乱虎二技能循环的神级辅助! 战魂神兵:伤害翻倍的关键配置 主C专属套装:吕玲绮/马云香绑定【弱点】战魂!每一击都能撕开虎二防御,真实伤害直接灌入! 辅助永动机:步练师、貂蝉无脑带【战意】战魂!怒气源源不断,关键技能永不停转! 神兵释放时机:枪弓组合技捏在手里!虎二抬爪蓄力瞬间,双神兵齐开!既能抵消致命AOE,又能打出破防Combo! 比翼爆发轴:宠物技能留给主C的核爆回合!马云香开大+比翼增伤=虎二血条消失术! 实战精要:看穿虎二的致命节奏 站位生死线:脆皮输出全体缩后排!吕玲绮、步练师顶前排吃普攻(步练师身板更硬可主坦)!貂蝉居中策应全局! 破解技能轴:虎二出招有固定套路!紧盯它的狂暴前摇,大招后的发呆期就是输出黄金窗口!所有增伤buff砸下去,技能全开轰它! 怒气管理术:战意战魂让辅助永动,确保貂蝉控场、步练师救场技能随时待命!主C的怒气留给弱点破防后的爆发窗口! 死亡回放复盘:翻车别急着再战!重点看这三点: 主力输出是否在增伤覆盖期开大? 神兵是否精准挡掉了毁灭性AOE? 脆皮是否被不明AOE溅射致死?调整站位! 终极心得:耐心调试,必斩年兽! 虎二开荒切忌头铁!首战探机制,二战调细节,三战必拿下! 参考大佬阵容时,务必根据自家武将练度微调——马云香伤害不足?补个副C!步练师奶不动?蔡文姬替补登场!每一次失败都是胜利的拼图,吃透机制后,这套爆发流定能助你三回合内终结年兽,把春节限定奖励狠狠收入囊中!
2025-09-01《合金装备3重制版》中真实的终结这个成就应该怎么解锁呢?有着这个问题的玩家请看下方为大家带来的《合金装备3重制版》真实的终结成就解锁方法,希望能够帮助到大家。 真实的终结 死亡BOSS战逃课方法:点击进入 如果没有使用逃课方法战胜死亡的话,通过常规方式完成BOSS战也可以解锁此成就。死亡是本作中的第四位BOSS,战斗横跨三个区域,BOSS会身穿迷彩隐藏在区域内的各个有利位置,想要获得迷彩服【苔藓】的话,就需要背后靠近然后按住L1静步潜行,用枪瞄准背部等他举起双手或趴在地上,瞄准他再移开准星,重复三次,直到他抖动身体并掉落迷彩服,注意拾取并装备。之后用Mk22射击BOSS,他就会逃到另一片区域,也可以用眩晕手榴弹来阻止他逃跑。也可以用红外瞄准镜来追踪他的位置,重复同样步骤以非致命方式将其击败,即可获得武器【莫辛纳甘】。
2025-09-01多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键