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界之轨迹黎之轨迹存档有什么用呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是界之轨迹黎之轨迹存档继承奖励介绍,感兴趣的玩家可以一起来看一看。 界之轨迹黎之轨迹存档继承奖励介绍 黎1 黎2联动存档特典 继承黎1通关存档 获得:生命露水 力量露水 守护露水 魔力露水 心灵露水 继承黎2存档获得 黎之露水X3 还魂粉 还魂胶囊 【游戏说明】 导力革命之父C・爱普斯泰恩博士预言了塞姆利亚大陆的末日── 眼看著预言中的关键日期已日益逼近,建于昆仑之地的巨大基地正准备发射一枚导力火箭升空。 「人类是否能抵达大气层外?」、「大陆的尽头究竟有什么?」、「人类是否能知晓『世界』的真相?」。 当全世界都在关注这桩前所未有之伟业的同时,在堪称科技奇异点的奥雷德自治州某处,以一位靠著担任「地下万事屋」维生的青年为首,各方势力正逐渐向该处集结── 究竟,那道朝向遥远天际飞去的轨迹,能否替塞姆利亚开辟新的未来……? 又或者是──
2024-09-30亲爱的游击士们大家好,随着越来越多闪之轨迹4的信息爆料出来,大家对空之轨迹OL的期待值是不是有所提升了呢?最近Q群里有玩家反映,此前并没有玩过轨迹系列游戏,想在手游出来之前找一部玩一下,但系列游戏太多,并不知道从何下手。小编特别为各位新人游击士准备了这篇轨迹系列历代作品回顾,帮助大家了解整个空轨系列作品,如有兴趣也可以找单机版玩一下! 空之轨迹FC 发售日期:2004年6月(PC版),2006年9月(PSP版),2015年6月(PSV版) 在空之轨迹最初发售时,游戏还有个主标题——英雄传说6。 当时Falcom的老牌电脑RPG英雄传说系列,刚刚结束了经典的“卡卡布三部曲”(即英雄传说3-白发魔女、英雄传说4-朱红之泪与英雄传说5-海之槛歌),一些英雄传说的粉丝,希望空之轨迹能够延续卡卡布的优良品质。当时并没有人能想到,这个空之轨迹会在未来,成为整个Falcom的门面。 回到初代空之轨迹,游戏的世界观氛围,在一开始就给玩家带来了非常不一样的感受。 空之轨迹的世界观,既有剑与魔法的奇幻感,同时也有蒸汽革命时代的科技感。原创的导力器设定,更是完美地统一了游戏的世界观剧情和系统玩法。 游戏的剧情从主角艾丝蒂尔和约修亚追查父亲失踪开始,一步步游历整个利贝尔王国,了解这个国家的风土人情,结识一个个形象饱满的伙伴。 最终所有的线索串联在一起,引导向了王国背后正在酝酿的***风暴。 可以说空轨初代的剧情流程设计堪称日式RPG的典范,同时也是系列的巅峰。 而在游戏的结尾,Falcom才收回了一开始就埋下的关于约修亚来历的伏笔。当时在看到结尾的To be continued时,玩家才意识到这个空之轨迹其实只是一个上集,这让他们又难受又万分期待轨迹的下一部作品。 但那批最早的轨迹玩家不知道的是,他们一脚踏入的其实是一个万丈深坑……(笑) 空之轨迹SC 发售日期:2006年3月(PC版),2007年9月(PSP版),2015年12月(PSV版) 在等待了一年半之后,空之轨迹SC终于和玩家见面。 在当时国内娱乐通引进中文版时,还出现了初版汉化质量糟糕的问题,“棒棒泥佝美病”的梗就是从那时留传起来的。 其实原对话应该是“嘿嘿嘿,还好啦” 空之轨迹SC在剧情上紧接着前作的结尾,如果说空之轨迹FC是艾丝蒂尔找爸爸的故事,那么SC就是艾丝蒂尔找老公的故事了~(笑) SC可以说让空之轨迹上升了一个层次。从一个少男少女环游世界顺便拯救世界的日式王道剧情,蜕变成为了一个不但剧情有深度、而且在角色群像塑造上堪称JRPG巅峰的神作。 SC中除了主角艾丝蒂尔和约修亚之间的爱情感动了无数人之外,各个配角的塑造也都非常成功,每个人的背景与藏内心深处的黑暗往事和迷茫都表现地淋漓尽致。 尤其是在游戏结尾身死的剑帝莱维,直到今天都是轨迹系列最高人气的配角,没有之一。Falcom在日后也对当年草率地“写死”剑帝而感到后悔不已,在后来的作品中经常直接或间接地利用剑帝来调动老玩家的情感。 莱维倒下的时候,不知令多少玩家由衷地感到惋惜 在SC的结尾,虽然艾丝蒂尔和约修亚的故事看上去有了圆满的收场,但Falcom还是埋下了诸多伏笔。F社非常直接地告诉所有玩家,轨迹的故事还没完。 空之轨迹3rd 发售日期:2007年6月(PC版),2008年7月(PSP版),2016年7月(PSV版) 在空之轨迹SC发售后一年,Falcom又推出了一款轨迹新作,只不过这次不是人们预想中的“英雄传说7”,而是《空之轨迹3rd》。 3rd的主角不再是艾丝蒂尔和约修亚,而换成了在SC中登场的星杯骑士团守护骑士凯文·格拉汉姆。可惜凯文的主角魅力相对来说比较弱,在系列主角中也经常被人遗忘。 3rd整体给人感觉就是空之轨迹的Fan Disk,也就是做给粉丝的外传。游戏中你可以使用前两部作品中的所有角色,甚至包括歼灭天使玲、理查德上校等前作的boss。也可以再度见到剑帝,以及和剑圣卡西乌斯交手,可以说是一部让粉丝感到十分满足的作品。 不过从之后的游戏作品来看,空之轨迹3rd其实是一部非常关键的承上启下的游戏。游戏剧情中埋了好几个重要的伏笔,同时对一些角色的身份背景有了更进一步的阐明。因此对于想要更好地了解后续轨迹作品的玩家来说,3rd是不能跳过的一部。 总的来说,空之轨迹3rd给空轨划上了一个圆满的句号。接下来,轨迹系列将要开启新的篇章了。 零之轨迹 发售日期:2010年9月(PSP版),2011年8月(PC版),2012年10月(PSV版) 在空之轨迹三部曲完结后整整过了3年,轨迹系列的正统续作《零之轨迹》才终于问世。 然而让当时国内不少轨迹粉丝措手不及的是,法老控居然舍弃了PC平台! 所以当时国内就有很多空轨粉丝玩不到零轨,而且就算有PSP,没有中文版也让人望而却步。 不过转机很快出现,国内的欢乐百世和Falcom达成合作,由他们移植PC版,单独在国内发行。所以直到今天,零之轨迹和续作碧之轨迹的PC版,都是只特供给中国的。这也算是系列的一个趣闻了。 回到游戏上,零之轨迹的背景舞台并没有如同之前玩家猜测的那样,去到埃雷波尼亚帝国,或者是卡尔瓦德共和国。而是来到了一个夹在帝国和共和国之间的自治州——克洛斯贝尔。 在这里,玩家扮演的主角罗伊德,也从前作的游击士变成了克州警察局“特别任务支援科”的成员。这个特别任务支援科,做的事情基本和游击士也一样。大到揭露地方黑幕,小到找猫收集食材,玩法上整体和空轨并无二致。 虽然零轨在整体结构和空轨尤其是FC区别不大,但是在人设和剧本上,零轨依然可圈可点。 游戏前四章塑造了栩栩如生又暗流涌动的克洛斯贝尔自治州;而终章“克洛斯贝尔最漫长的一天”,其中剧情节奏之紧密,高潮之迭起,可以说达到了系列的一个新高度。 和空轨FC戛然而止的结局不同,零轨的结局虽然留有不少悬念和问号,但是相对来说是一个比较完整的故事。 尤其是空轨主角艾约二人,在零轨中成功带回了玲,可以说是给布莱特一家的故事划上了个比较圆满的句号。 碧之轨迹 发售日期:2011年9月(PSP版),2013年3月(PC版),2014年6月(PSV版) 在零之轨迹发售后仅仅一年,《碧之轨迹》就和玩家见面了,同样是PSP独占。 然而虽然碧之轨迹和前作只相隔1年就发售,看似制作时间很赶。然而碧之轨迹的综合素质却大大超出了预期。笔者甚至可以说,碧轨在整个轨迹系列中,都可以稳定排进前三! 首先碧之轨迹在沿用了4部作品都没怎么变化的导力器系统上做了改良升级,新加入的核心回路系统,让玩家对角色的培养方向有了更多的精细调整空间。核心回路系统也被直接沿用到了后来的闪之轨迹中。 碧之轨迹中的核心回路 战斗画面水准非常高 更大的惊喜和冲击,则来自剧情。 碧之轨迹的前半段剧情看上去还比较常规,解决点克州的地方问题,遇见些老熟人,还有一些福利香艳的剧情桥段。 罗伊德——轨迹系列数一数二的后宫王 但从中盘开始,碧轨的剧情节奏顿时加速,开始让人目不暇接的展开: 不但出现了可以改变因果律的虚神,各种“高达”智能兵器也纷纷登场,使徒也一下子出现了三位。 其中琪雅能够操控时空因果律的能力,更是让所有玩过零轨的玩家感到震惊,解明了零轨一个最大也是最容易被忽视的伏笔(以下内容重度剧透,介意者跳过下一段): 零轨游戏开头突入太阳堡垒的剧情不是回忆或者倒叙,而是罗伊德等人真实经历过的。他们在太阳堡垒中被最终boss杀死,琪雅逆转了时空,于是才有了游戏开头罗伊德在火车上醒来的一幕(已经回到了过去)。 虽然碧之轨迹也有自己的毛病,比如幕后反派塑造失败,还有最终迷宫碧之大树设计可能是历代最差。但这些瑕疵并不影响碧之轨迹成为系列继空轨FC&SC之后又一个高峰。给上一世代的轨迹做了体面的落幕。 闪之轨迹 发售日期:2013年9月(PS3/PSV版),2017年8月(PC版),2018年3月(PS4版) 在碧之轨迹发售时,就已经有人批评Falcom一套引擎做了5个游戏的行为。 而等到《闪之轨迹》,Falcom终于舍弃了从空轨开始修修补补用到了碧轨的引擎,采用了全3D的画面。 事实证明,Falcom的3D人物在表情上并不输给原先的2D立绘 闪之轨迹的故事也终于来到了帝国,这个在过往作品中一直充当反派形象的国家。 闪轨1的玩法如果要简单形容的话,它就是女神异闻录4+空之轨迹FC。 主角黎恩一行人作为士官学院的学生,一边要上课完成学业,一边会去到帝国各个城市,了解风土人情,以及帝国所面临的暗涛汹涌的局面,这点上令人很容易回想起空轨FC。 而在校园生活的部分,则有借鉴女神异闻录的影子。外加主角黎恩可以产生羁绊的女角色特别多,官配艾丽莎也不算很强势,所以甚至可以玩出一点Gal的感觉。 另外在系统上,闪轨的战斗取消了延续5部作品的走格子机制;同时在导力器上也做了调整,强化了核心回路的作用,取消了属性配魔法的设定,改为芯片自带,更便于理解。 总体在玩法上,闪轨1表现不错;剧情上,作为帝国篇序章,闪轨1也很好地完成了代入帝国世界观背景的任务,同时挖了各种各样的新坑. 从闪1开始,轨迹系列正式进入了机器人大战的时代 最后不得不说的是,本作剧情结束的非常蛋疼和仓促,堪称JRPG史上最令人目瞪口呆的结局之一:(以下内容重度剧透,介意者跳过下一段) 白毛学长克洛最后时刻跳反,开着高达打败了同样开高达的主角。然后主角失去意识,机体自行飞走不知去向,就这样结束了...... 闪之轨迹2 发售日期:2014年9月(PS3/PSV版),2018年2月(PC版),2018年3月(PS4版) 同样只隔了1年,《闪之轨迹2》准时和玩家见面。 经过了空轨、零碧的洗礼,轨迹玩家早已对这种上下集见怪不怪。大家满心期待,Falcom会在闪轨2中给帝国篇收尾。 但所有人都低估了Falcom挖坑的能力,闪之轨迹2的剧情在一个冲击性的真相(主角黎恩是游戏反派奥斯本宰相的儿子)下突然收尾。 主角黎恩目瞪口呆不说,屏幕前的玩家却愤怒了: 说好的帝国篇下集,不但什么谜团都没有揭示,反而挖了更多更大的坑。而且闪2的剧情本身也有很大问题,内战如同过家家,主角一行人打不过就必定有人来救场...种种让人忍不住吐槽的桥段,让闪之轨迹2在系列中的风评跌入谷底。 轨迹喂屎的说法,也就是从闪2开始。 除了剧情,闪2的玩法设计上也有巨大硬伤。游戏整个第二部的流程,就是四处跑腿找人,虽然中间穿插了不少有意思的支线,值得探索的灵窟,但却和主线剧情有极强的脱节感。 当然,闪之轨迹2也并非一无是处,在这一代游戏中,轨迹的系统已经达到了一个非常高的完成度,收集要素之丰富和战斗之爽快都达到了系列新的高度。尤其是研究各种回路搭配秒怪秒boss别有一番乐趣。 但不可否认的是,轨迹系列因为闪2,在粉丝群体中已经出现了口碑危机。 闪之轨迹3&4 闪3和闪4的中文版,即将在今年的11月以及明年3月发售,所以关于这两部作品,就不多说了。 闪之轨迹3 闪之轨迹4 尤其是闪4,可以说是轨迹系列上半部的一个收官之作,作为粉丝,我们能做的就是买爆玩爆!
2018-12-12幻芯al投稿视频,[流言板]空之轨迹,终点sama个人动态,空之轨迹the1st阿加特角色视频公开,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧! 《空之轨迹the1st》第六个角色阿加特·科洛斯纳的预告片正式上线,为玩家们带来了更多关于这位全新角色的神秘信息。 外表看似粗鲁,内心却非常善良。阿加特是一名年轻的游击手,拥有着挥舞巨剑的力量,因此被people称为“重剑”的绰号。 性格上,他直率而直爽,对待缺乏经验的同伴艾丝特尔和约修亚总是严厉,但他作为游击士的技能毋庸置疑,深受周围人的信任。 他似乎正在调查一个特别的案件,独自一人游历利贝尔王国,收集相关的信息。 《空之轨迹the1st》将于9月19日正式登陆PlayStation5、Switch和PC(Steam平台)。
2025-07-22期待已久的手游星芒轨迹即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编星芒轨迹好玩吗?星芒轨迹值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 星芒轨迹快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#星芒轨迹#《《《《《 1、星芒轨迹简要评析: 星芒轨迹已于9月24日获得版号,这是一款来自广州恒坤互娱网络有限公司的移动游戏,后续测试上线时间待定,敬请期待! 2、星芒轨迹图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对星芒轨迹有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“星芒轨迹”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2025-09-29迷失轨迹v1.1.0 游戏类型:冒险解谜 游戏语言:简体中文 解谜 魔性 单机 独立游戏 迷失轨迹 大小:10.39MB 更新:2018-01-15 一,人怎么走路 玩家只要按住屏幕,角色就可以走路跑动了。 二,人怎么控制方向 1,左右滑动屏幕 2,左右倾斜屏幕转换视角
2018-01-24迷失轨迹v1.1.0 游戏类型:冒险解谜 游戏语言:简体中文 解谜 魔性 单机 独立游戏 迷失轨迹 大小:10.39MB 更新:2018-01-15 迷失轨迹中,玩家需要不断地冒险探索,第二关小伙伴需要找到电话去接,很多小伙伴不知道电话在哪,怎么接,下面就由小编为大家带来迷失轨迹接电话方法介绍,快来看看吧! 接电话方法 第二关的关键词在于听,因此需要借用到耳机。这一关需要通过听电话铃声来获取电话的位置。 开始后向前走,会听到电话铃声。此时就要考验玩家们的听力了。 这一关的声音有点像单声道,通过拔耳机的方式确定声音在左还是右,然后不断的朝着声音发出的方向前进。 如果感觉两边都有声音,那么朝着正前方或者正后方,这样就不会弄错了。最后发现一个挂满电话的树,接起电话后声音消失。
2018-01-24多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键