

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
昨天,《命运编年史》的Kickstarter众筹截止,原定4万美元的筹款只完成了2.3万美元。但制作组Visualnoveler表示决不放弃,大不了再来一次众筹…… 制作组认为,筹款目标过半已经能够说明玩家们对这个项目的信心和期待,所以他们宣布开通了Patreon平台的赞助页面,不仅可以继续接受资金上的支持,而且也可以通过这个页面向所有感兴趣的玩家进行直接的开发信息更新。 Visualnoveler表示,他们的目标是继续开发《命运编年史》,资金来源于Patreon平台的筹款以及分支项目《混沌之魂》(Chaos Souls)的收入。制作团队将会进一步开发《命运编年史》的几位角色的建模和动画,完善场景和敌人建模。当这一阶段目标完成并打磨出预alpha版本以后,他们会再次开启kickstarter筹款项目。 《命运编年史》本次kickstarter筹款项目页面公布了大量信息,包括战斗方式和难度,还有许多世界背景设定等。 《命运编年史》计划登陆PC, PS4和Switch。具体时间尚不得而知。
2017-11-04日前,《命运编年史》开发商宣布,游戏确定登陆PS4和Switch。 日式RPG《命运编年史》新预告: 《命运编年史》的故事大概讲述的是,见习骑士Celeste遇到了一位小偷,偷得的宝物正是她必须夺回来才能通过试炼并进入Ashen Order(灰白骑士团)。于是她踏上一段遥远的旅程,最后开始怀疑其骑士团的动机和真正目的,同时也开始怀疑自己在世界中的位置。 Celeste将在路上遇到一些同伴,比如法师Ruby和佣兵Valana,AI将控制同伴协助作战,同时也会在路上闲聊,展现细节丰富的世界和角色设计。 目前《命运编年史》正在Kickstarter上筹集资金,54,400美元的目标已经完成了19,000美元,距离项目截止还有26天。顺利的话计划2019年3月份正式登陆Steam、PS4和Switch。
2017-10-08今天,日式ARPG《命运编年史》开发商公布了一批风格独特的设定插画,展示了游戏与众不同的特色风格。 首先是一张2D世界地图。我们可以看到山地、苔原、森林、遗迹和许多城堡与村庄。此外还公布了三个重要地点的设定插画。 开始看到的是“碧蓝湾”(Azure Bay),这是一座美丽的海滨港口城市,经济支柱是渔业,此外也是度假胜地。城市里驻扎了一支军队,确保和平与治安。 随后是“古代遗迹”(Ancient Ruins),这是一个古代文明留下的遗迹。没人知道这里发生了什么。不过有一些学者会跋涉至此进行研究。这里似乎吸引着许多魔物,因此并不是理想的学术调研地点。 最后一幅原画是“欧若兰苔原”(Aurean Tundra),这是北方的冰冻废土,终年积雪,很少有人会来到这个不宜居住的地点,但有传闻称有一群人在这里建立了营地。只有很少人相信传闻所言。 《命运编年史》目前正在开发,计划登陆PC、PS4和PSV平台。该项目预计将在未来的2-3周后开启Kickstarter筹款项目。
2017-09-23开发商Visualnoveler在5月16日正式公布了旗下最新RPG游戏《命运编年史(Destiny Chronicles)》。在该游戏中,玩家将扮演年轻护卫Celeste展开一场证明自己是真正骑士的冒险,而在冒险过程中,隐藏在世界背后的阴谋也会渐渐揭开面纱。 开发商说《命运编年史》的战斗系统类似《王国之心》那种快节奏战斗。此外,九游含一个颇有深度的天赋树系统,允许玩家自己点天赋。 《命运编年史》仍处在早期开发阶段,预计会在K网开启众筹。 更多游戏截图: 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-05-16多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键