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格斗新作2XKO,上线即迎大规模团队优化"> 早在2019年,拳头公司对外公布了代号为“Project L”的格斗游戏项目,后正式命名为2XKO。该游戏于2025年年末在PC平台开启抢先体验,并于2026年1月正式登陆主机平台。 尽管项目首次公开是在2019年,但实际研发工作启动时间更早。据2025年9月的一次采访披露,拳头公司高级制作人帕特里克·米勒表示,团队为2XKO投入的研发周期接近十年。他指出,这一长期投入对保障游戏品质至关重要,旨在确保作品上线之初便具备扎实基础,避免在起步阶段即遭遇严峻挑战。他还强调,格斗游戏品类历经数十年沉淀,积累了深厚的设计逻辑与玩家认知体系,新团队必须经过充分学习、实践与反思才能真正驾驭该类型;并以铁拳系列为例说明,经典格斗作品往往需要历经多代产品持续打磨与进化。 然而,在主机版本发售仅三周后,公司宣布将对2XKO开发团队进行组织调整,涉及约八十名成员的岗位优化。官方说明指出,尽管游戏已成功吸引一批高度投入的核心玩家群体,但整体用户增长、活跃度及商业表现尚未达到支撑现有团队规模的预期目标。 帕特里克·米勒随后在个人社交平台证实,自己亦在此次调整范围内。 拳头公司同时明确表示,2XKO后续开发与运营工作将持续推进。但此次人员变动与此前长达近十年的研发投入形成显著反差,也促使业界与玩家群体重新审视该项目在市场定位、节奏把控与成果兑现等方面的现实路径。 对于受影响员工,公司提供内部转岗支持;如未能在规定时间内匹配至新岗位,则将获得不少于六个月的薪资补偿及相应离职支持。
2026-02-12
格斗新作2XKO,主机上线三周即启动团队重组"> 早在2019年,拳头公司对外公布了代号为Project L的格斗游戏项目,后正式定名为2XKO。 该游戏于2025年底在PC平台开启抢先体验,并于2026年1月正式登陆主机平台。 尽管项目首次公开是在2019年,但实际开发工作启动时间更早。据2025年9月的一次采访披露,拳头公司高级制作人帕特里克·米勒表示,团队为2XKO投入了近十年时间。他强调,如此长期的筹备对于保障游戏品质、避免上线即遭遇严重挫折至关重要。他还指出,格斗游戏品类拥有数十年沉淀的设计逻辑与玩家认知体系,新团队必须经过充分学习与实践才能真正掌握其核心要义,并以铁拳系列为例说明:一款成熟的格斗作品往往需历经多代打磨与迭代,方能实现稳定演进。 然而,在主机版本发售仅三周后,拳头公司宣布将对2XKO开发团队进行人员调整,涉及约八十名成员。公司方面解释称,尽管游戏已成功吸引一批高度投入的核心玩家,但整体用户增长与市场反响尚未达到支撑现有团队规模的预期目标。随后,帕特里克·米勒也在个人社交平台证实,自己亦在本次调整范围内。 拳头公司同时表示,2XKO后续开发工作将继续推进。这一决定与此前持续近十年的深度投入形成显著反差,也促使业界与玩家重新审视项目当前表现与初始规划之间的实际差距。对于此次调整所涉及的员工,公司提供内部转岗支持;若未能匹配合适岗位,则将给予不少于六个月的过渡期薪资及相应补偿。
2026-02-12
Riot Games宣布,鉴于玩家参与度未达维持现有团队规模的要求,公司将精简免费格斗游戏《2XKO》的开发团队。后续开发工作将由一支规模更小的团队推进,重点聚焦“游戏的关键优化,其中涵盖我们已收集到的部分玩家反馈内容”。受此次调整影响的员工,要么可在Riot Games内部寻求其他发展岗位,要么能获得不少于六个月的遣散补偿。 2XKO将在2025年10月7日首先于PC平台推出抢先体验版本,之后在2026年1月20日登陆PlayStation5、Xbox Series以及PC平台进行全面发布。 2XKO是一款2v2组队格斗游戏,玩家可以操控《英雄联盟》中的角色进行对战。游戏于2026年1月20日登陆PS5、XSX|S和PC平台,支持跨平台对战。游戏的操控系统包括轻、中、重攻击以及每个角色独特的特殊技能。 玩家还可以利用冲刺、跳跃和空中冲刺等快速移动方式,结合换人系统,玩家可以在主角色和辅助角色之间切换,甚至在战斗中组合使用,增加了游戏的策略性和趣味性。 该作品采用2v2团队对抗模式,支持跨平台联机游玩以及跨平台进度共享,战斗系统里设有能让玩家协作释放组合技能的“融合机制”。场景打造融合了符文之地各区域的独特风格,还内置了公共与私人游戏大厅,可供玩家进行表情互动和文字聊天。
2026-02-11
在免费 2v2 组队格斗游戏《2XKO》发布不到一个月后,拳头游戏(Riot Games)正在缩减其开发团队规模。 制作人 Tom Cannon 坦言这一消息“难以启齿”,他表示尽管游戏获得了一批“充满热情的忠实受众”,但这款新游戏“尚未达到长期支撑如此规模团队所需的水平”。 “通过一支更精简、更专注的团队,我们将深入钻研并对游戏进行关键改进,包括一些我们已经收到的玩家诉求。我们很快会分享部分计划,”Cannon 补充道,“我们对 2026 年竞技系列赛的计划保持不变。我们仍致力于与赛事组织者和当地社区合作。我们的重点将继续放在支持那些已经在推动格斗游戏社区(FGC)发展的活动和组织者上。” Cannon 强调,打造《2XKO》的团队“为这款游戏倾注了多年的创意、心血和信念。承担这样的创意风险是艰难的,他们所做的工作真实且富有意义。” 他解释道:“我们致力于在这一过渡时期为受影响的拳头员工提供支持,包括尽可能帮助他们在公司内部寻找其他机会,若无法安置,则提供至少 6 个月的通知工资和遣散费。” Cannon 在最后承诺会适时发布更多信息,并感谢玩家游玩《2XKO》以及“关注并提出尖锐的问题”。 拳头游戏已确认,此次裁员将影响全球约 80 个岗位,占团队总人数的不到一半。不过,最终数字尚未确定,因为部分员工可能会在公司内部其他部门找到职位。 《2XKO》获得了“优秀”的评价,在评测中获得了 8/10 分。评测指出:“《2XKO》找到了一种方法,在保留组队格斗游戏乐趣的同时,减轻了该类游戏通常存在的许多痛点。”该作于 2025 年游戏大奖(The Game Awards)上正式公布。
2026-02-10
备受期待的拳头公司全新2v2格斗游戏2XKO于2026年1月21日正式启动第一赛季,同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。该游戏此前因多次延期被玩家称为“英雄联盟格斗版”,上线后迅速引发广泛关注。 但游戏发售后随即暴露出严重的性能问题。大量主机玩家在社区平台反馈,PS5及Xbox主机版本存在显著的画面撕裂与帧率剧烈波动现象,部分用户甚至在配备PS5 Pro设备的情况下仍遭遇明显卡顿。相较之下,PC版本运行表现稳定,未出现同类问题。 更令格斗游戏核心玩家困扰的是操作响应延迟——角色指令输入与实际动作执行之间存在可感知的滞后,直接影响连招精度与对战节奏,大幅削弱竞技体验。 针对画面撕裂问题,不少玩家建议尽快实装垂直同步及可变刷新率技术,以提升画面流畅度与整体操作一致性。目前社区普遍期待官方通过后续更新快速优化相关表现。
2026-01-25
说到双人组合格斗游戏,2XKO 在塑造角色趣味性方面做得非常出色。当然,随着每次补丁的更新,哪些角色会成为顶尖梯队(Top Tier)总会发生一些变化。尽管如此,仍有一些角色无疑正在塑造当前的游戏环境(Meta),且强度不容小觑。 无论是灵活的技能组、简单或复杂的连招,还是能够展现独特风格的打法,这里的英雄们都实力雄厚。如果你不够小心,致命的择(Mix-up)和一套带走的连招就在等着你。 强度排行说明 虽然目前阵容规模较小,但这也为每个角色留出了强大且多样化的发挥空间。在决定他们的排名时,必须考虑多个因素。这些包括他们的难度评级、涉及多个方面的可玩性(包括强度),以及他们应对其他英雄的能力。 在双人组合游戏中,一个主要因素是他们与其他英雄的援助配合与协同效应,这是排名的另一个重要指标。最顶尖的角色能够与其他角色良好地连招,拥有适应多种风格的广泛攻击手段,并具备在多种情况下都能发挥作用的强度和灵活性。 S级排名 这些角色包含了你在双人组合格斗游戏中所追求的所有特质。他们能与多个其他角色产生良好的协同效应,天生强大,并且在高手手中能发挥出惊人的价值。虽然其中一些角色的招式更为复杂,但他们对任何对手来说都是致命的,特别是当以双人组形式配合时。 A级排名 这些角色非常出色,只是缺少一两样东西使他们无法进入 S级。无论是在面对特定英雄时的乏力,还是仅仅因为有其他英雄比他们略胜一筹。他们仍然是优秀的选择,你会看到他们在游戏环境下占据主导地位。 B级排名 这些角色在他们特定的战斗风格上非常出色。他们在自己的领域做到了极致,但缺乏足够的灵活性来适应任何团队组合。尽管如此,他们依然非常强力,是该战斗风格中的佼佼者。 C级排名 即便排在 C级,2XKO 中也没有真正弱的角色。这些角色中的每一个都有一点点短板,这使得他们要么难以发挥上限,要么学习成本更高,或者容易被针对,具体取决于他们所缺失的能力。
2026-01-24多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键