

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
新用户下载输入兑换码口令“急速biu”,免费兑换3天会员加速体验。

拳头免费格斗游戏《2XKO》今天(6月9日)正式推送1.2.3版本,玩家期待已久的首个PVE模式“登峰之路(The Climb)”终于上线了!再也不用只跟人卷PVP,用喜欢的英雄打肉鸽爬塔简直不要太爽。 这个模式主打“战斗、死亡、循环”的肉鸽玩法,支持单人或双人组队。开局先选3种难度之一,然后挑英雄和强力团队buff,一路迎战越来越强的敌人。最刺激的是败一次直接结束,没有续关机会,打到最后翻车真的会血压拉满。 每赢一场就能从随机增幅装置里选一个,效果全程叠加,还有通用和英雄专属的不同选项。中途可以在营火处回血,击败中头目还能解锁超强增益。最终登顶挑战超强化头目,用攒了一路的神装把它轰成渣。 完成专属任务能拿基础炫彩、头像和贴图,还能刷战斗通行证经验。这次更新还带来了新英雄赛娜和锤石,以及平衡调整和新皮肤。官方表示未来还会继续扩充登峰之路的内容。 0
2026-06-09
“愉悦的痛苦等待着你”,拳头游戏旗下免费格斗新作《2XKO》带着这句极具辨识度的slogan,为玩家解锁了全新的格斗乐趣。 官方最新消息确认,人气英雄「锤石」将于6月9日正式加入战斗。这位以夺命钩子闻名的辅助之神,在格斗场里会展现出怎样的恐怖实力,着实令人期待。 【九游网】《2XKO》锤石角色预告 这款游戏主打2v2对战玩法,同时兼顾了操作门槛与竞技深度。它拥有快速直观的操作系统,新手也能快速上手;更支持单人同时操控双角色打出丝滑配合,或是喊上好友组队开黑,体验双人并肩作战的爽感。 游戏的英雄阵容全部来自《英雄联盟》与《双城之战》的传奇角色,每位英雄的招式都没有简单照搬MOBA设定,而是基于原作技能灵感,专为格斗游戏重新设计打磨,既保留了粉丝熟悉的技能精髓,又带来了耳目一新的格斗体验。 0
2026-06-05
拳头游戏正式官宣,旗下免费2v2格斗游戏《2XKO》将在6月9日迎来新英雄赛娜,官方也放出了她的完整实机演示预告片。 【九游网】《2XKO》赛娜角色预告 作为《英雄联盟》里人气超高的 "救世者",赛娜在《2XKO》里完美保留了她标志性的光暗双生设定。正常形态下,她手持巨型圣枪,擅长用 "黑雾" 飞行道具进行中远距离压制,大招 "黎明阴影" 特效拉满。 而切换到亡灵形态后,她的战斗风格会变得更加凌厉,主打近距离的爆发和连招,能在两种模式间灵活切换的机制让她拥有极高的操作上限。 《2XKO》自今年1月正式上线以来,凭借快节奏的2v2组队玩法和来自《英雄联盟》与《双城之战》的经典英雄阵容收获了不少玩家喜爱。玩家既可以单人操控双角色打出华丽配合,也能拉上好友组队开黑,每一位英雄的招式都经过了专门为格斗游戏的重新设计2XKO。 赛娜将是《2XKO》上线后推出的第三位新英雄,此前已经有凯特琳和阿卡丽陆续加入。你觉得赛娜的技能设计怎么样?会和哪个英雄组队搭配呢?欢迎在评论区聊聊你的想法! 0
2026-06-05
格斗新作2XKO,上线即迎大规模团队优化"> 早在2019年,拳头公司对外公布了代号为“Project L”的格斗游戏项目,后正式命名为2XKO。该游戏于2025年年末在PC平台开启抢先体验,并于2026年1月正式登陆主机平台。 尽管项目首次公开是在2019年,但实际研发工作启动时间更早。据2025年9月的一次采访披露,拳头公司高级制作人帕特里克·米勒表示,团队为2XKO投入的研发周期接近十年。他指出,这一长期投入对保障游戏品质至关重要,旨在确保作品上线之初便具备扎实基础,避免在起步阶段即遭遇严峻挑战。他还强调,格斗游戏品类历经数十年沉淀,积累了深厚的设计逻辑与玩家认知体系,新团队必须经过充分学习、实践与反思才能真正驾驭该类型;并以铁拳系列为例说明,经典格斗作品往往需要历经多代产品持续打磨与进化。 然而,在主机版本发售仅三周后,公司宣布将对2XKO开发团队进行组织调整,涉及约八十名成员的岗位优化。官方说明指出,尽管游戏已成功吸引一批高度投入的核心玩家群体,但整体用户增长、活跃度及商业表现尚未达到支撑现有团队规模的预期目标。 帕特里克·米勒随后在个人社交平台证实,自己亦在此次调整范围内。 拳头公司同时明确表示,2XKO后续开发与运营工作将持续推进。但此次人员变动与此前长达近十年的研发投入形成显著反差,也促使业界与玩家群体重新审视该项目在市场定位、节奏把控与成果兑现等方面的现实路径。 对于受影响员工,公司提供内部转岗支持;如未能在规定时间内匹配至新岗位,则将获得不少于六个月的薪资补偿及相应离职支持。
2026-02-12
格斗新作2XKO,主机上线三周即启动团队重组"> 早在2019年,拳头公司对外公布了代号为Project L的格斗游戏项目,后正式定名为2XKO。 该游戏于2025年底在PC平台开启抢先体验,并于2026年1月正式登陆主机平台。 尽管项目首次公开是在2019年,但实际开发工作启动时间更早。据2025年9月的一次采访披露,拳头公司高级制作人帕特里克·米勒表示,团队为2XKO投入了近十年时间。他强调,如此长期的筹备对于保障游戏品质、避免上线即遭遇严重挫折至关重要。他还指出,格斗游戏品类拥有数十年沉淀的设计逻辑与玩家认知体系,新团队必须经过充分学习与实践才能真正掌握其核心要义,并以铁拳系列为例说明:一款成熟的格斗作品往往需历经多代打磨与迭代,方能实现稳定演进。 然而,在主机版本发售仅三周后,拳头公司宣布将对2XKO开发团队进行人员调整,涉及约八十名成员。公司方面解释称,尽管游戏已成功吸引一批高度投入的核心玩家,但整体用户增长与市场反响尚未达到支撑现有团队规模的预期目标。随后,帕特里克·米勒也在个人社交平台证实,自己亦在本次调整范围内。 拳头公司同时表示,2XKO后续开发工作将继续推进。这一决定与此前持续近十年的深度投入形成显著反差,也促使业界与玩家重新审视项目当前表现与初始规划之间的实际差距。对于此次调整所涉及的员工,公司提供内部转岗支持;若未能匹配合适岗位,则将给予不少于六个月的过渡期薪资及相应补偿。
2026-02-12
Riot Games宣布,鉴于玩家参与度未达维持现有团队规模的要求,公司将精简免费格斗游戏《2XKO》的开发团队。后续开发工作将由一支规模更小的团队推进,重点聚焦“游戏的关键优化,其中涵盖我们已收集到的部分玩家反馈内容”。受此次调整影响的员工,要么可在Riot Games内部寻求其他发展岗位,要么能获得不少于六个月的遣散补偿。 2XKO将在2025年10月7日首先于PC平台推出抢先体验版本,之后在2026年1月20日登陆PlayStation5、Xbox Series以及PC平台进行全面发布。 2XKO是一款2v2组队格斗游戏,玩家可以操控《英雄联盟》中的角色进行对战。游戏于2026年1月20日登陆PS5、XSX|S和PC平台,支持跨平台对战。游戏的操控系统包括轻、中、重攻击以及每个角色独特的特殊技能。 玩家还可以利用冲刺、跳跃和空中冲刺等快速移动方式,结合换人系统,玩家可以在主角色和辅助角色之间切换,甚至在战斗中组合使用,增加了游戏的策略性和趣味性。 该作品采用2v2团队对抗模式,支持跨平台联机游玩以及跨平台进度共享,战斗系统里设有能让玩家协作释放组合技能的“融合机制”。场景打造融合了符文之地各区域的独特风格,还内置了公共与私人游戏大厅,可供玩家进行表情互动和文字聊天。
2026-02-11多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键