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第五人格在今日进行了维护更新,其中还为塔罗玩法带来了一个新的塔罗终局机制,那么该怎么玩呢?下面就一起来看下第五人格塔罗终局机制介绍吧。 新增终局机制:塔罗模式对战中,当游戏时长进入8分钟时,开启2分钟倒计时;倒计时时间结束后,游戏将进入“终局阶段”; 终局阶段: 1、地图上两个逃生门将会开启; 2、胜负条件在原基础上增加:“护送国王逃离大门的一方获得胜利”; 3、双方骑士永久获得挽留效果(无需携带挽留天赋); 4、骑士在该阶段中无法扶起倒地的国王和侍从; 以上就是第五人格塔罗终局机制介绍了,希望对大家有所帮助。
2020-11-05游戏虽然好玩,但是游戏中有很多比较令人费解的地方,就比如这个死神模拟器负罪终局结局怎么达成,想要了解这个死神模拟器负罪终局结局怎么达成其实并不难,本篇攻略就是专门为大家讲解这个的,解决办法大家看完就能了解了。 关键选择 1. 剧情推进:在游戏剧情发展过程中,时刻保持冷静和谨慎。每一个对话选项和行动决策都可能影响结局走向。当遇到涉及道德困境的选择时,倾向于选择那些可能导致更多“负罪感”的选项,但要注意不能偏离整体结局的逻辑。 2. 任务抉择:对于游戏中的各项任务,尽量选择那种会带来复杂后果且可能引发自身内心谴责的做法。例如,在帮助他人与完成某个隐藏任务之间,如果隐藏任务的完成方式会损害他人利益且违背自己的良知,果断选择这种可能带来负罪感的任务路径。 触发特定事件 1. 神秘线索收集:留意游戏中各种神秘线索的出现,它们往往是触发负罪终局结局的关键。这些线索可能隐藏在偏僻的角落、与特定角色的隐晦对话中或者完成某些看似无关紧要任务后的奖励里。认真收集并分析这些线索,找到它们之间的联系。 2. 特殊场景互动:有些特殊场景只有在特定条件下才会出现,而这些场景与负罪终局结局紧密相关。通过完成一系列前置任务或者满足特定剧情条件,触发这些特殊场景。在场景中,做出符合负罪感累积的互动选择,比如伤害信任自己的人、泄露重要秘密等。 情感积累 1. 内心挣扎:在游戏过程中,让角色不断经历内心的挣扎。面对各种诱惑和困难抉择时,不要轻易选择轻松的道路,而是故意走向那些会让自己产生自责和愧疚的方向。通过这种方式逐渐积累情感上的负罪感。 2. 反思过往:在游戏的适当阶段,引导角色对自己之前的行为进行反思。回忆那些因为自己的选择而导致的不良后果,进一步强化内心的负罪情绪。这种反思会使负罪感更加深刻,从而更接近负罪终局结局。 当完成以上步骤,并确保负罪感积累到一定程度,满足游戏设定的触发条件后,即可达成死神模拟器的负罪终局结局。
2025-06-25梦幻神域百塔层是许多玩家最喜欢的玩法系统之一,每天爬塔乐趣多!不多到了13层死神这一关,名副其实的死神卡死了很多小伙伴!那么百塔层13层到底怎么过呢?今天九游玉米就为大家带来13层死神通关攻略,快一起来看看吧! 死神这一层主要还是利用卡门小技巧通关的!只要各位玩家只要卡门技术练好了就很顺利可以通关的。梦幻神域百塔层13层死神的速度十分快,所以这是让许多玩家崩溃的地方,很难利用卡门,而且次数不够用。不过每天练一练,组个高层的通关死神就变得很简单啦! 以上就是九游玉米为大家带来的梦幻神域百塔层13层死神通关详解攻略,相信各位小伙伴们看完以上内容之后都清楚了死神这一层怎么过了吧! 更多梦幻神域相关攻略,请关注梦幻神域专区!
2015-07-28在死神模拟器中,负罪终局结局充满挑战却又魅力十足。要触发此结局,需格外留意角色的每一个选择与行动细节。 开局时,角色便置身于复杂的命运漩涡。我们要深入理解每个任务背后隐藏的道德困境与情感纠葛。例如,在面对一个处于生死边缘的无辜者与一群心怀不轨但势力庞大的人物抉择时,不能仅从表面判断,而要剖析长远影响。若选择偏袒无辜者,可能会引发与强大势力的直接冲突,但这恰恰是走向负罪终局的关键一步。 过程中,人际关系的处理至关重要。与其他角色的每一次对话、合作或对抗,都在编织命运之网。要故意制造一些误会与矛盾,让局势朝着不可控的方向发展。比如,在一次关乎众人利益的决策会议上,故意提出相悖的方案,引发激烈争吵,破坏团队的和谐与信任。 在执行任务时,有意犯下一些小错误却又不被轻易察觉。这些错误看似微不足道,实则是引发一系列连锁反应的导火索。像是在传递重要情报时,故意遗漏关键信息,导致后续行动出现偏差,让局势逐渐失控。 当面临最终抉择时,要毅然决然地选择那条会带来巨大负面影响的道路。即便明知后果严重,也要毫不退缩。比如,在拯救世界与保护自己珍视的人之间,若选择保护个人而牺牲世界的部分利益,就会种下负罪的种子。 随着剧情推进,要不断加深内心的负罪感,让其成为推动剧情走向终局的强大动力。反思自己的每一个错误选择,沉浸在自责之中,从而影响后续决策。在面对新的危机时,基于内心的负罪情绪做出更极端的决定,使局面愈发不可收拾,直至最终迎来负罪终局。只有精准把握这些细节,才能成功解锁这一独特且充满深度的结局,体验别样的游戏人生。
2025-05-23Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由着名日本游戏公司「Idea Factory」旗下的游戏品牌「Compile Heart」所制作的人气作品,《死亡终局 轮回试炼 2》(-Death end re;Quest 2-) Nintendo Switch™平台版本将于9月2日推出,并在亚洲地区发行。今次为大家简介本作的游戏系统,其白天和黑夜模式的设定,带来两个截然不同的世界;而战斗及对话选择也存在随时令故事进入坏结局的风险,对玩家而言颇具挑战性。 来回白天与黑夜 逐步揭露真相 《死亡终局 轮回试炼 2》的故事进行流程,划分为白天和黑夜两个部分。前者没有战斗要素,只需穿梭来回女生宿舍和小镇,收集不同的情报消息。而到了黑夜,小镇就像被诅咒侵蚀,充斥着不同的怪物,伺机袭击人类。 结合日间取得的情报消息,以及晚间的战斗和探索,玩家将逐步接近事件的真相。 「三连行动式回合制」战斗 与前作甚至大部分 RPG 一样,《死亡终局 轮回试炼 2》的战斗部分是以回合制进行。但是本游戏系列的特点在于采用了「三连行动式回合制」设计。它与典型回合制游戏的不同处在于,可以在一个回合里,同时进行多于1个行动的指令。例如可同时在一回合里选择「攻击」、「防御」、「防御」。 最多可以有 3 名角色参与战斗,因此需要就角色的特性排阵,以及安排行动的先后次序。各种技能的有效范围有异,所以玩家要在游戏过程中考虑怎样编队以达致效果。另外若可以组合出攻击方向,并配合 3 名角色的特性使出连携,即使敌方处在攻击范围外,亦可以顺利击中。 《死亡终局 轮回试炼 2》里还可以借物理攻击,使出击飞,令被击中的敌人像弹珠般,于指定范围内不断碰撞,若此时撞上我方队友,于合适时机再按攻击键,即可使出更强的超级击飞技能进行追击,对敌人造成大量伤害。 谜之黑影碰不得 诅咒 Bug 开外挂 夜间行动里随机遇上的「黑影」,被称为是不属于这个世界的物体。由于它们力量太强,根本没有办法被消灭,更重要是一旦被它们捉到就立即 Game Over,所以如果在游戏中遇上它们就只能逃跑。 在战斗时,部分地面将出现 Bug。若角色触碰Bug即提升「污染度」。污染度达 80% 便可启动「外挂」,角色会以另一型态现身,能力更获大幅提升。 此外 3 名角色皆有独特技能︰ 东山舞︰黑客入侵 使用地图上的虚拟电脑,可以入侵迷宫内的闭路电视。 萝特︰浮游跳跃 空中浮游,能够跳过平时无法越过的障碍物。 莉莉安娜︰破坏棍棒 可以破坏平时无法打破的物件。 故事分歧点选择 一错即招来死神 与前作相同,《死亡终局 轮回试炼 2》设有不少故事分歧点。这些分歧点主要出现在角色之间的对话中,其次则是在对事件的选择中。 游戏的战斗失败,并不会导致 Game Over,但分歧点选择错误则有可能招来死亡,而且死亡画面颇为震撼,挑战玩家胆量。 因此对于打算追求 Good End 的玩家,记得在分歧点作出选择前,先行储存游戏进度。不过即使选错或于错误地存档亦毋需担心,《死亡终局 轮回试炼 2》在游戏流程的设计上有「2 周目」安排,换言之部分剧情本来就需要在完成攻略后,再重新游玩游戏时才会出现。 产品资讯 游戏名称:《死亡终局 轮回试炼 2》(Death end re;Quest 2) 开发商:Compile Heart 亚洲发行商:Game Source Entertainment 游戏类型:悬疑惊悚RPG 对应平台:Nintendo Switch™(数位版) 发售日期:2021年09月02日 建议售价:港币 368 元 / 新** 1,390 元 字幕:繁体中文 版权:©2021 IDEA FACTORY / COMPILE HEART All rights reserved. Licensed to and published by Game Source Entertainment. 九游站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。
2023-09-27《死亡终局 轮回试炼 2》是一款由日系大厂Idea Factory开发并发行的游戏。作为其前作的《死亡终局 轮回试炼》在Steam平台获得了特别好评的评价,作为续作的《死亡终局 轮回试炼 2》却并未取得如前作般出色的表现。尽管这款游戏在前作的粉丝眼中依然是值得体验的,但目前来看,不高的性价比或许是它被非粉丝玩家认可的主要障碍。 游戏的剧情 作为一款续作,本作在剧情上对于没有玩过前作的玩家而言还是比较友好的。无论是故事情节的叙述,还是世界观的设定,在游戏前期都有比较明确的交代与介绍,即使没有玩过前作而直接体验本作,也不会有什么影响。 故事从女主角舞被父亲虐待时,在愤怒中反抗结果杀死父亲开始。女主被送到一个孤儿院,而这座孤儿院位于“里茨什瓦拉”——一个被称为“被诅咒的城市”的地方。在女主的记忆里,自己的妹妹也在这里被收容,但经过打听却无人知晓此事。与此同时,在女主刚进入孤儿院就对她进行霸凌的薇娜却在夜间遭遇神秘的意外事件,善良正直的女主前去搭救,却就此发现了很多更加诡异的事情。。。 对于一款带有恐怖猎奇元素的RPG,本作从阴森诡异的夜间街道,各种可怖造型的怪物,以及哥特风的人物与场景,都渲染出一种都市传说的怪谈风格,与游戏的剧情和主题还是比较契合的。 在游戏中的白天,会有一些发生在不同地点的事件供玩家观看,类似于视觉小说的形式,不仅是为玩家讲述剧情的主要途径,更是对夜间的战斗玩法的补充。 游戏的体验 说到夜间战斗玩法,就不得不说这是本作的一个重要组成部分,与白天的视觉小说推剧情玩法相辅相成。本作的战斗形式,从本质上来说其实是回合制,尽管在外在表现形式上有比较多的动作和,但玩家每一次的战斗行为都是按回合来进行的。 游戏中有一回合执行三次行动的“三连行动”系统,玩家需要有的策略来合理安排自己的行动,并巧妙地利用游戏中的特色设定——“击飞BUG”。使用这样的技巧不仅可以更有效地打击怪物,更能获得一种弹弹乐的愉快体验,让打怪变得像玩弹球一样。OverKill的设定则让玩家可以通过对怪物造成超量的伤害来获得额外的奖励。战斗部分的爽快感还是不错的,包括人物可以变身的设定,如果有DLC的话战斗会更爽。不过相对于前作,战斗的体验并没有本质上的提升,导致游戏的评价不是很高。 游戏的问题 本作的问题在于优化做得不到位,导致某些电脑会在夜间战斗模式下出现图像崩坏的现象,玩家会因为图像的异常而无法正常游戏。在本游戏的Steam讨论区有不止一位玩家反映这种情况,其中有中国玩家也有外国玩家,可见这个问题不是个例,这也是导致游戏评价不高的原因之一,只能希望开发团队尽快解决这个问题了。 总结 总的来说《死亡终局 轮回试炼 2》虽然质量尚可,但并没有在前作的基础上取得明显的进步,加上优化不到位导致某些机型出现的问题,让这款游戏无论是评价还是热度上都没有取得太好的成绩,价格相较于前作也有较大的涨幅。就目前来看,本作的表现并不尽如人意,或许更多地是前作粉丝出于对这个系列的喜爱而入手,不过还是希望Idea Factory能持续优化这款游戏的体验,让本作成为不依赖粉丝滤镜的好游戏。 九游站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。
2023-09-02多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键