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首曝 | 《古魂》 v1.4「芬布尔之冬」
亲爱的继承者们:
还未有消息放出,就看到了大家关于圣诞元旦双节,是否有版本内容更新的讨论。真心的说一句,非常非常感谢大家对《古魂》的关注与支持!
新版本为v1.4大版本 12月21日上线,冬季冰雪主题(不是冰属性主导,不是不是~)
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芬布尔之冬,是「诸神黄昏」前,漫长又严酷的绝望之冬。在这黑暗而漫长的三个冬季,太阳失去了热力,春天、夏天、和秋天都消失了,所有的日子都是寒冷而黑暗。
耶诞,元日的微薄阳光穿过阴霾,是否能有奇迹发生?
愿这个异常寒冷严酷的冬天,一切生灵安然度过。
一句话说完,本次新版本将为大家带来新主线、新难度、新等级、新BOSS、新活动、新活物,以及,新外观新部件,然后上视频!
- 新BOSS,无形眼眸强势登场
- 【伊丝特被动】加入战局
圣者 | 灵机助手
轻武器形态下,对敌人进行扫描与标记,被标记的敌人受到1次额外的物理伤害,并在累积一定值后会召唤出小机器人进行火或雷属性攻击。
重武器形态状态下,小机器人会消耗动能,投影一个强大的”宠物"。"宠物"存在期间,持续回复伊丝特自身的耐力(但同时伊丝特将无法触发余魂效果)。"宠物"会强制嘲讽敌方,吸引仇恨且自身无敌,部分攻击会对敌人造成雷属性伤害。
亡语者 | 灵魂夜枭
轻武器形态下,召唤灵魂形态的夜枭,在场时增加亡语者的攻击力。夜枭会在亡语者释放四次技能后立即离场,消失前会对一个敌方目标造成破招效果。
重武器形态状态下,伊丝特的攻击会对敌人进行标记,被标记的敌人受到亡语者的额外伤害,达到一定次数后触发灵异爆炸,对敌人造成1次真实伤害。
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- 外观活物散件一睹为快
不知道三位主角的新时装,会否带来惊喜呢~?
迫不及待啦,敬请留意12月21日,《古魂》v1.4版本更新!
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▌关于游戏
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。
继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护
古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
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