- 古魂 2.4.0 安装包安卓安装包
古魂
新功能版本历史记录
古魂更新内容
版本:1.1.1
全新版本薪火狼魂将于6月7日正式上线!
新篇章·表象
主线剧情十五十六章解锁,继承者一行踏入真骸世界中的英灵殿时,进入了奇异的幻境,众多神明困囿其中,变作梦魇的囚徒向继承者袭来,而奥丁仍旧隐藏在幕后。在蒙尘的黄金宫中,继承者能否找到黄昏落幕的真相......
新角色·职业
魂刃·卡奥斯卡奥斯基础职业,使用武器为斧系。
战将·卡奥斯卡奥斯进阶职业,使用武器为锤系。
新玩法·等级
古魂等级提升等级6060级开放,继承者可以突破到新的等级,解锁全新装备、魂核等级、天赋等养成系统。
轮回远征继承者将在限定时间内,面对来自诸界的不同强敌,击败祂们,获得属于勇士的荣誉之证
溯回碎片在活动期间,继承者在魂域探索时将会获得额外的溯回碎片,获得足够碎片后,能够解锁被掩藏的记忆与宝藏
晨光旧影活动期间,继承者每日登录都将获得来自燹影的祝福与赠礼。
新魂核·燹影
神话魂核-命运转轮:终焉之龙·尼德霍格
原初魂核-混沌召唤:孤影·布伦希尔德、太阳女神·蕾娜斯
新羁绊·连携
终焉之龙·尼德霍格×太阳女神·蕾娜斯红日
孤影·布伦希尔德×屠龙者·齐格鲁德女神挽歌
新幻化·赤炎
让黄昏前的旧世界,成为新生的柴薪!
绯炎赤羽海拉主题幻化上架
燃火蝶翼伊丝特主题幻化上架
炎魔缭乱卡奥斯主题幻化上架
烬火狼迹卡奥斯特殊幻化上架
新活动·再战
重燃的战火寒冰魔神带领着"冰霜眷族"们突袭了巨神书库,在记忆世界的卡奥斯听闻此事,毅然前往支援。活动期间,完成薪火狼魂版本限定任务,即可获得活动代币破碎炎晶,累积至一定数量后还能前往商店兑换超值奖励噢!
阵营战冰雪始融,"秩序"重临九界,"天命"的使徒们高举胜旗。然而世间没有永恒的胜利与失败,追逐破灭的混沌使徒、索求虚无的深渊眷族们,将重新跟随继承者的步伐改写命运。
新功能·优化
更名易录更新完成后,继承者可以通过消耗道具在信息界面更换昵称。你也是更名易录的英雄?不,我转区重练了。
扫荡卷轴将扫荡次数调整为记录型道具,继承者获取道具后可以直接使用,省去首通烦恼!
纯冰化火更新完成后,继承者未使用完的追忆冰晶会做暂时保留,可前往薪火狼魂-活动商店兑换为一定数量的破碎炎晶与古币。▌全新区服开放
冰原侵蚀无边的树海,暗色的冰霜将声息掩盖,冻土之下的根系潜入雾中,呼唤隐藏的生机。
全新区服迷雾之森开放,支持全平台玩家进入。
各位继承者,请挽救正在沉没的生命禁忌之地。▌霜星召唤限时开启
霜星召唤限时登场!与永恒的古龙铭刻像霜龙·克希拉、冰霜巨人的末裔悲歌深潜者·海德拉在魂域相逢,聆听遥远时空中的辉煌记忆。▌初夏好礼相约五一
新增限时登录活动无终的约定、限定节日礼包五朔之礼,感谢继承者在魂域的辛勤探索,书库也准备好充足的后勤资源~▌新增翻倍掉落玩法
4月27日-5月7日期间,周一/三/五贪婪之地、窃魂亡路玩法掉落翻倍;周二/四/六宝藏秘境、古神共斗包含共斗徽章,符文,生铁,柔软毛皮,主线共斗古币玩法掉落翻倍,及时参与活动,超值获取更多奖励噢~▌问题修复
修复部分玩法进程异常、数值显示异常、特殊效果异常等问题。▌内容优化
优化了部分玩法的文本描述、模型显示、功能逻辑。
版本历史记录
古魂更新内容
版本:1.1.1
全新版本薪火狼魂将于6月7日正式上线!
新篇章·表象
主线剧情十五十六章解锁,继承者一行踏入真骸世界中的英灵殿时,进入了奇异的幻境,众多神明困囿其中,变作梦魇的囚徒向继承者袭来,而奥丁仍旧隐藏在幕后。在蒙尘的黄金宫中,继承者能否找到黄昏落幕的真相......
新角色·职业
魂刃·卡奥斯卡奥斯基础职业,使用武器为斧系。
战将·卡奥斯卡奥斯进阶职业,使用武器为锤系。
新玩法·等级
古魂等级提升等级6060级开放,继承者可以突破到新的等级,解锁全新装备、魂核等级、天赋等养成系统。
轮回远征继承者将在限定时间内,面对来自诸界的不同强敌,击败祂们,获得属于勇士的荣誉之证
溯回碎片在活动期间,继承者在魂域探索时将会获得额外的溯回碎片,获得足够碎片后,能够解锁被掩藏的记忆与宝藏
晨光旧影活动期间,继承者每日登录都将获得来自燹影的祝福与赠礼。
新魂核·燹影
神话魂核-命运转轮:终焉之龙·尼德霍格
原初魂核-混沌召唤:孤影·布伦希尔德、太阳女神·蕾娜斯
新羁绊·连携
终焉之龙·尼德霍格×太阳女神·蕾娜斯红日
孤影·布伦希尔德×屠龙者·齐格鲁德女神挽歌
新幻化·赤炎
让黄昏前的旧世界,成为新生的柴薪!
绯炎赤羽海拉主题幻化上架
燃火蝶翼伊丝特主题幻化上架
炎魔缭乱卡奥斯主题幻化上架
烬火狼迹卡奥斯特殊幻化上架
新活动·再战
重燃的战火寒冰魔神带领着"冰霜眷族"们突袭了巨神书库,在记忆世界的卡奥斯听闻此事,毅然前往支援。活动期间,完成薪火狼魂版本限定任务,即可获得活动代币破碎炎晶,累积至一定数量后还能前往商店兑换超值奖励噢!
阵营战冰雪始融,"秩序"重临九界,"天命"的使徒们高举胜旗。然而世间没有永恒的胜利与失败,追逐破灭的混沌使徒、索求虚无的深渊眷族们,将重新跟随继承者的步伐改写命运。
新功能·优化
更名易录更新完成后,继承者可以通过消耗道具在信息界面更换昵称。你也是更名易录的英雄?不,我转区重练了。
扫荡卷轴将扫荡次数调整为记录型道具,继承者获取道具后可以直接使用,省去首通烦恼!
纯冰化火更新完成后,继承者未使用完的追忆冰晶会做暂时保留,可前往薪火狼魂-活动商店兑换为一定数量的破碎炎晶与古币。▌全新区服开放
冰原侵蚀无边的树海,暗色的冰霜将声息掩盖,冻土之下的根系潜入雾中,呼唤隐藏的生机。
全新区服迷雾之森开放,支持全平台玩家进入。
各位继承者,请挽救正在沉没的生命禁忌之地。▌霜星召唤限时开启
霜星召唤限时登场!与永恒的古龙铭刻像霜龙·克希拉、冰霜巨人的末裔悲歌深潜者·海德拉在魂域相逢,聆听遥远时空中的辉煌记忆。▌初夏好礼相约五一
新增限时登录活动无终的约定、限定节日礼包五朔之礼,感谢继承者在魂域的辛勤探索,书库也准备好充足的后勤资源~▌新增翻倍掉落玩法
4月27日-5月7日期间,周一/三/五贪婪之地、窃魂亡路玩法掉落翻倍;周二/四/六宝藏秘境、古神共斗包含共斗徽章,符文,生铁,柔软毛皮,主线共斗古币玩法掉落翻倍,及时参与活动,超值获取更多奖励噢~▌问题修复
修复部分玩法进程异常、数值显示异常、特殊效果异常等问题。▌内容优化
优化了部分玩法的文本描述、模型显示、功能逻辑。
古魂是一款可玩性十足的暗黑风格的角色扮演冒险战斗游戏,在古魂游戏中,超大的暗黑魔幻世界将为玩家们开启哦,在这里玩家们将跟随着主角的脚步探索全新的未知世界哦,无论是游戏的极高画质还是出色的光影效果都十分的出色哦,不断的探索未知的地图吧。
最新消息
硬核动作游戏“古魂-魂之刃2”将于3月30日上午10点开启预下载,并于3月31日上午10点正式上线,敬请期待!
4维空间关卡冒险
滴滴——本次真骸之战将会为各位继承者大人展示超越维度的魂域世界!
跨越时间的古煌旧影、真骸永劫,穿越空间的死亡冥界、古老冰原。在欧德姆的指引之下,继承者将会揭开时间与空间的帷幕,打开掩盖的世界之核,点燃属于魂域世界的唯一救赎!
爽快战斗
在的世界里,反复的战斗是唯一磨炼自己的方式。本次测试准备了非常丰富且多样的战斗玩法,无论是Roguelike,还是无尽爬塔,甚至攻防战斗、平衡竞速,继承者大人都可以找到属于自己的挑战!
伙伴角色
聆听众神残破的灵魂讲述曾经的故事,给予他们最后的审判。
诸多神明在接受审判之后,将会成为各位继承者大人的魂核伙伴预选,不同的魂核伙伴将会为角色附着各色属性、各类特殊效果,还能带来许多趣味游玩流派~期待各位继承者大人开发不同魂核的全新玩法噢!

游戏简介
古魂是一款暗黑风格的角色扮演类冒险战斗游戏,在古魂游戏中,玩家们可以轻松的使用多种不同的技能来对抗强大的敌人哦,一次次的战斗都让你记忆深刻哦。
游戏亮点
1、超大的暗黑魔幻世界,等待着你的探索。
2、不断的冒险和战斗,解锁更多的游戏剧情。
3、非线性的剧情设计,玩起来更加的有趣。
4、选择不同的剧情对话,达成不同的游戏结局吧。

游戏特色
1、庞大的游戏世界观,需要玩家们了解哦。
2、出色的光影效果,看起来非常的精致哦。
3、3D的场景建模和设计,沉浸式的游戏体验。
4、提升自己的战斗力,战胜更加强大的敌人吧。
游戏玩法
1、多种技能与独特的武器,对应的全新战斗风格也是等待你体验,让你有不一样的视觉享受
2、在庞大神秘的北欧诸国中冒险,广阔区域等待你探索,带给你也是不一样的探索体验
3、我们决定放手一搏,尽全力制作一款能让玩家满意,也能让自己满意的作品,带给大家极好的体验
4、更为硬核的战斗操作,这个操作也是非常精彩,让玩家你能够更好地享受精彩战斗带给你的乐趣
游戏评测
古魂是一款可玩性十足的角色扮演类冒险战斗游戏,在古魂游戏中,玩家们可以通过不断的战斗来了解更多关于游戏世界观的故事哦,努力的提升自己的战斗力吧。
玩家评论
(1704条)古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护






粤公网安备44010602000283号
豌豆3ftqr3 来自于 九游APP 2025-08-06 16:13
希望优化,职业多点,组队可以5-10人组团队打才有意思,比如增加职业,辅助加状态加血,战士,刺客,法师,弓手,可以让玩家组合一起打才有意思鸭,
阿卡特 来自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戏前期还行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不够也能过图。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸体,破招都没用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸体也就算了,你闪怪的技能,把怪的血耗下去,你以为可以把怪耗死,没想到拖到一定时间,雷电惩罚,全身黄色闪电,血自动大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。说白了就是后期打怪就必须你魂力足够高,把怪秒了,才能过图拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫无操作技巧,拼的就是魂力。对贫民和微氪玩家一点都不友好。 还有更气人一点,多人副本boss经半天匹配不到真人,整个镜像跟傻子一样,副本中不打boss,追着小兵一直打。 你见过哪个魂类游戏做成这样的,例如艾尔登法环魂类游戏的经典之做,哪怕你光着屁股,一件装备都不穿,只要你操作技巧足够高,boss也能让你秀死,这也是玩家爱玩魂类游戏的一个重要原因。 感觉这游戏在打怪操作模式上还是和魂类游戏有较大差距,画风方面比较贴切魂类游戏。确切的说这游戏还是有很大提升空间的,例如操作模式,游戏玩法等等。建议开发者没事多玩一些魂类游戏感受一下,特别强调一下动做类游戏,对打击感,锁怪视角,技能操作舒适度要求比较高。 总结一下,游戏缺陷虽然有,但是开发者确实在不断的认真倾听玩家意见,不断的改进游戏。而且这游戏关键时刻是舍得给玩家很大福利的,不像有些游戏一直很抠们,这次的周年庆活动也是福利满满,诚意满满。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏
呼丶噜噜 来自于 九游APP 2023-04-04 20:43
游戏体验很不错,玩的第二款魂类游戏,操作来说不只是无脑按技能。余魂,闪避等等技巧都需要你把握时机通过技巧来提高你的伤害,增加你的生存几率。职业,技能,魂核的搭配,够你慢慢研究了。既能让你感受到刷图,攻略boss的快感,还有魂类游戏独一无二的操作快感。希望游戏可以越做越好!
萌萌嗒蘑菇 来自于 九游APP 2023-03-14 12:53
目前游玩体验下来,算是很喜欢这个游戏了,说一下个人感受和主观上觉得的缺点,希望能改进或者商榷。 1,枪的设计前中期(后期没有玩到也不好说)有些拉垮,距离并不是太远的。并且枪的定位不符合个人预期,动作前摇较长,还有点僵硬,也并没有很好的诱导拉距离的技能。相比之下剑技能就设计的很丝滑流畅。但是剑一也有几个技能比较生硬的。 2,剑的服装可以参考枪的布料量或者降低局部的布料透明度。枪服装个人观感上来说是比剑好不少,剑明显有种想塑造剑士但是又想提高色相的感觉,最后两边都不拉好。尤其是第三形态。 3,其实剑一形态的爆衣设计挺不错的,不知道为什么剑二三无了。对比之下枪有单纯的只是换枪,可以思考如何切换形态合理的改变衣着,或者干脆做成某一武器角色特色又或者删除,只有剑一有有些突兀。 4,抽奖机制,希望加入新手卡池或者常驻池,枪剑本身的本命卡立绘很好看,但是似乎也不是毕业套,下面4.几概率的卡完全可以单独拉一个池子出来,给xp玩家有个很好的满足xp的渠道。 暂时就想到这些,还是很挺期待正式上线的。
豌豆wn4b0x 来自于 九游APP 2025-03-24 17:45
画面很好,bug太多,好玩不伤肝,穿模闪退,优化太差卡成连环画
永夜之光 来自于 九游APP 2022-08-08 16:18
六个G的游戏,今天刚完,现在被系统引导猎团卡死了,所以说说玩后感,十分制 人物:8分,漂亮的大长腿 画面:8分,全部做剧情和CG了 战斗效果:2分,没有强烈的打击体验 操作:2分,躲避要能量,普通攻击也要能量,技能也要能量,不知道哪个脑残设计的普通攻击要能量,打击效果很差,技能衔接和躲避也不行。 越到后面地图越大,而且没有小地图显示,让玩家满地图跑就为了找几个宝箱?不知道场景的存在意义是什么……而且刚开猎团系统引导会让你自动卡死,直接让你可以卸游戏了,CG和背景故事,编的也蛮辛苦的,能让我看到史诗制作的影子,但是最核心的战斗,这么多动作游戏,这个游戏的操作感打击效果和战斗设计算是垫底的了,推荐游戏制作公司转行编背景故事得了,出本小说说不定比游戏还火呢
熊猫大鹰眼 来自于 九游APP 2022-08-08 14:43
打击感不错,建模也可以,两点,1过分追求画面,弄得不伦不类,分不清主次。2枪手这个能量条是什么鬼,你可以加技能CD,也可以削弱平A的攻击力,但是平A也需要能量,技能也需要能量,造成停顿很麻烦。 两者加在一起,很难受,画面看不清,操作不连贯。不知道策划想表达什么?
豌豆f6nff9 来自于 九游APP 2023-04-04 09:58
这款游戏我个人觉得还是非常不错的,可玩性较高,游戏是暗黑风格,进去时候音乐惊艳到我了,和画风很搭配,然后立绘也很好看,配音也不错,没啥可说的,然后我要说,领奖励的时候偶尔会断线,然后还有bug会卡住?卡主了就浪费了体力,体力也不够用感觉,希望赶紧修复,然后能增加个自动锁定系统吗?打怪经常空技能,这一点体验感不是很好,怪物难度也是需要调整.....一点挑战性都没。游戏才上线不久,希望策划能多听听我们意见。我觉得这款游戏发展性还是不错的。