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舰魂重构

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《铁血舰魂》指挥中心介绍

《铁血舰魂》指挥中心介绍

初玩铁血舰魂,顿时眼前一亮,脑海里渐渐浮现了儿时想要征服大海的理想。铁血舰魂开始的玩法虽然简单,但是很有独特性,整个游戏就像是一个完整的个体,而指挥中心就像是他的大脑,控制着整个游戏的战斗运行,那么指挥中心到底有多重要呢? 首先指挥中心是其他建筑的建造前提,没有指挥中心,你不能建造船坞,不能建造工厂,,更不能多建造改造车间,也不能去战斗,这里也是指挥官指挥战斗的场所,所以持续对指挥中心进行保护和升级,对后期发展,有非常重大的意义。指挥中心每次升级所需的物质量都不同,它需要钢铁,煤矿,油等进行升级。 指挥中心升级的同时可以带来很多效益,比如提高繁荣点,资源点,还有开放船坞,高科技的工厂等等,每个级别开放的建筑都不一样,但是都是必不可少的,具体如下表:

2016-08-17
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《铁血舰魂》四种舰型攻击方式的弊端解析

《铁血舰魂》四种舰型攻击方式的弊端解析

铁血舰魂有四种舰型,分别是潜艇、航母、导弹舰、战舰,每种舰型各有优点,攻击方式也各不相同,比如航母是群体攻击、战舰是前排攻击,这些攻击方式虽然能够对敌方造成伤害,但是在某些情况下还是存在缺陷的,他们到底有那些缺陷呢?下面我为大家简单分析一下。 航母攻击缺陷: 前面已经提到航母的攻击方式是群体攻击,可以大范围的打击敌方,但是他的攻击力比较低,虽然能够大范围的打击敌人,可是并不能痛击敌军,只能慢慢消磨敌军。航母这种攻击方式比较适合高端碾压型的战斗,一次性清扫敌军,比如玩世界地图采集,直接航母攻击一次就战斗结束了,不会造成任何战损。 战舰攻击缺陷: 在玩竞技场的时候,我常常会遇到对手前排舰艇数量各不相同,其中一个部队舰艇数量是另外两个部队的几倍,在这种情况下,我们的战舰打击完另外两个部队,剩下数量最多的部队的时候,战舰的攻击方式就变成单体攻击了,而且没有攻击完,战舰是不会去攻击后排的,这样就造成了攻击的浪费,最终导致战斗的失败。 潜艇攻击缺陷: 潜艇的攻击以高爆发高攻击著称,但是他的攻击方式太过单一,结束一场战斗就要进行最少六个回合,这六个回合就可能造成我方的严重战损,所以个人觉得潜艇的攻击缺陷就是攻击方式单一。 导弹舰攻击缺陷: 它的攻击缺陷和战舰差不多,竖排攻击,一旦被对手利用,就会变成单体攻击,反而变得鸡肋。 我们的舰艇攻击方式虽然有所缺陷,但是如果我们的舰队之间能够相互配合,相互弥补缺陷,那么我相信这支舰队在精心培养之下一定可以所向披靡。

2016-12-23
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三舰齐发!《铁血舰魂》火爆开测中

三舰齐发!《铁血舰魂》火爆开测中

拟真海战策略手游《铁血舰魂》现已正式登陆App Store,自游戏首度曝光起,便引来无数军事爱好者的青睐。戏以历史真实的将领、船舰、战役为蓝本,将为玩家重现二战时期法西斯轴心国与反法西斯同盟国之间,为争夺海上霸权而展开的战斗,无数知名战舰将再次重返战场,一场硝烟弥漫的战争即将来袭。 最精美的战舰设定 通过本次放出的官方壁纸,我们不难发现游戏匠心独运的设计理念。大和号战列舰四周硝烟滚滚,无数海浪飞起四溅,阴郁的色调自然是预示着一场大战的避无可避。如此强烈的临场感,让人仿佛置身甲板之上,生死千钧一发。而俾斯麦号战列舰则是冷静理性的代表,藏蓝色的配色让人不自觉的就有一种德国式的严谨感觉,那破浪航行的动感效果似乎也道出了只有海军才懂的浪漫。 最真实的战斗体验 除了精致细腻,打动人心的美术风格外。战斗设定上《铁血舰魂》是也下足了功夫,上千部专属战舰集结,弹指间瞬间秒杀敌军!力求为玩家奉上一场震撼人心的战争体验 !除外,独有的队列排序设定以及专属战舰培养,不仅增加了游戏的策略性,也很大程度上增强了玩家的养成快感。 最贴心的内容设定 与其他军事类游戏不同,《铁血舰魂》作为一款SLG手游,从玩家初期便量身定做了成长任务系统,相比较同类中较多的FPS手游,养成玩法以及策略部署能够使玩家的游戏体验更加充实。主线和日常任务充分考虑到玩家发展的需要,伴随每位玩家远伐近攻,浸淫在游戏中的每一天都会感到愉悦无比。 手游《铁血舰魂》今日震撼开测。让我们在这个时节,重回二战,一同去感受那个战火纷飞的年代,驾驭那些知名战舰一同驰骋疆场,决战大洋,创造属于自己的海战传奇。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-10-12
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《铁血舰魂》血舰魂日常任务有哪些 日常任务一览

《铁血舰魂》血舰魂日常任务有哪些 日常任务一览

铁血舰魂日常任务有哪些?希望这篇铁血舰魂日常任务一览,能够帮到正在玩铁血舰魂的玩家朋友。 建造5艘军舰 任务等级:5星 任务要求: 在船坞建造任意5搜舰船 任务奖励: 经验:+1050,声望+25,荣誉勋章+5 研发4项科技 任务等级:4星 任务要求: 研发4项科技 任务奖励: 经验:+945,声望+20,荣誉勋章+3 建造2艘军舰 任务等级:2星 任务要求: 在船坞建造任意2艘舰船 任务奖励: 经验:+735,声望+10,荣誉勋章+1 升级1次建筑 任务等级:1星 任务要求: 升级1次建筑 任务奖励: 经验:+630,声望+5 成功掠夺玩家1次 任务等级:1星 任务要求: 在地图中,进攻玩家的岛屿1吃 任务奖励: 经验:+630,声望+5 以上就是小编带来的铁血舰魂日常任务一览,希望你们会喜欢哦。

2016-08-17
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《铁血舰魂》铁血舰魂技能大全 人物技能有哪些

《铁血舰魂》铁血舰魂技能大全 人物技能有哪些

命中 每级增加1%命中概率 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 闪避 每级增加1%闪避概率,令对方攻击击空 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 暴击 每级增加1%暴击概率,可造成双倍伤害 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 抗暴 每级增加1%坚韧,抵消对方暴击概率 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 火炮指挥 每级增加1%战舰伤害 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 鱼雷指挥 每级增加1%潜艇伤害 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 导弹指挥 每级增加1%导弹伤害 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 航母指挥 每级增加1%航母伤害 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 战舰补给 每级增加1%战舰生命值 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 潜艇补给 每级增加1%潜艇生命值 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 导弹舰补给 每级增加1%导弹舰生命值 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得) 航母补给 每级增加1%航母生命值 升级需求: 指挥官1级 荣誉勋章*1(可从日常任务获得)

2016-08-17
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《铁血舰魂》铁血舰魂新手必看 装备系统解析

《铁血舰魂》铁血舰魂新手必看 装备系统解析

想要征服大海,在战斗中胜出,装备是必不可少的,装备的强度,直接影响到你个人的战斗力,那么铁血舰魂的装备系统是怎么样的呢?下面由我来给大家简要的分析一下。 铁血舰魂的装备多种多样,效果也不同,有攻击,命中,抗暴,生命,暴击,闪避,每一件装备的效果都不同,所以我们装备到舰艇上的装备也要合理搭配。另外还有三种套装,最简单的装备我就不多说了,三种套装分别是蓝色套装,紫色套装,金色套装,不同的套装属性加成也不同,蓝色全属性加成5%,紫色全属性加成10%,金色全属性加成15%。 我们可以装备的舰艇有六个部队,你可以根据装备的搭配,培养出不同的部队,比如主攻的第一部队,主防的第二部队,总之根据自己的想法来对装备进行搭配就可以了。 而装备的获得方式,除了做日常任务外,还可以玩装备抽奖,抽奖分为普通抽奖,高级抽奖,顶级抽奖,普通的每天有五次免费机会,高级和顶级的每天各一次免费抽奖机会,土豪们,当然可以用你们的钻石抽啦。 以上就是铁血舰魂的装备系统解析,希望能够帮助到大家。

2016-08-17
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