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《古魂》毒属性魂核羁绊和技能大盘点
本期小编给大家带来了古魂毒魂核属性攻略,毒属性魂核羁绊和技能大盘点,游戏中【毒属性】魂核的羁绊和技能,它们在对抗雷元素增幅的敌方单位的战斗中十分有利。大家想要了解毒魂核信息的可以来看看下方分享!
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《古魂》毒属性魂核羁绊和技能大盘点
1、无形之魂.海拉
魂技
无形圣域:创造无形领域,对范围内敌人造成毒属性伤害,领域可以阻挡敌人的飞行物
毒魂:毒属性伤害提升
无形赐福:释放关联技能并触发主动魂技时,使无形领域内友方攻击力增加
羁绊
无形的降临:每进行次普通攻击,赋予自身"真理之刃"状态可提升普攻伤害和攻击速度
无形的寄生:每进行次普通攻击,赋予自身"真理之刃"状态可提升普攻伤害和攻击速度;点击羁绊键后,赋予自身"真理之心"状态,使自身提升暴击率和穿透
无形的掠夺:每进行次普通攻击,赋予自身"真理之刃"状态可提升普攻伤害和攻击速度;点击羁绊键后,赋予自身"真理之心"状态,使自身提升暴击率和穿透;点击羁绊键后,根据"真理之刃"状态层数,使自身额外提升暴击率和穿透
羁绊相关的魂核
无形之魂.海拉(毒)+智者.密米尔(毒)
2、魔狼.芬里尔
魂技
魔狼裂空:召唤魔狼的幻影,用利爪撕裂面前的敌人,狼爪伤害的敌方无法被治疗,造成毒属性伤害
极刃:攻击力提升
魔狼之血:释放关联技能后,最终伤害提升
羁绊
魔狼之爪:毒属性伤害提升
魔狼之皮:毒属性伤害提升;点击羁绊键后,赋予自身"狼魂"状态,使自身额外获得伤害减免,以及霸体效果
魔狼之心:毒属性伤害提升;点击羁绊键后,赋予自身"狼魂"状态,使自身额外获得伤害减免,以及霸体效果;点击羁绊键后,自身每次受到攻击后,提升暴击率和全属性伤害减免的增益状态
羁绊相关的魂核
魔狼.芬里尔(毒)+魔王.卡奥斯(毒)
3、雾魔.阿鲁贝利希
魂技
雾之魔眼:召唤出多个蕴含剧毒之力的魔眼,自动追击敌方,造成毒属性伤害
毒心:毒属性伤害提升
炼金剧毒:释放关联技能时,为自己添加炼金药剂,毒属性伤害提升
羁绊
器物炼成:毒属性伤害提升
生物炼成:毒属性伤害提升;免疫毒元素异常状态
人体炼成:毒属性伤害提升;免疫毒元素异常状态;对处于毒属性异常的敌人伤害提升
羁绊相关的魂核
雾魔.阿鲁贝利希(毒)+青春女神.伊登(毒)
4、屠龙者.齐格鲁德
魂技
龙之怒火:唤出灵体剑刃守护己方随后唤出龙首咬杀敌方并降下多道巨刃,造成毒属性伤害
毒心:毒属性伤害提升
龙血:释放关联技能时,为自身施加龙怒状态,攻击力提升
羁绊
女神挽歌:使用翻滚后攻击力提升,可召唤神殿骑士
女神嫉恨:使用翻滚后攻击力提升,可召唤神殿骑士
女神绝命:使用翻滚后攻击力提升,可召唤神殿骑士
羁绊相关的魂核
屠龙者.齐格鲁德(毒)+孤影.布伦希尔德(火)
5、霸王.卡西亚斯
魂技
霸王凝视:原地唤出霸王眼眸,从眼眸中射出直线献祭光线,随后横向扫视,造成毒属性伤害
毒心:毒属性伤害提升
腐化残刃:释放关联技能时,对遭受伤害的敌人造成毒属性抗性降低的负面状态
羁绊
黑暗蚀刻:被动:使自身全属性伤害提升
杀戮蚀刻:被动:使自身全属性伤害提升。点击羁绊键,开启蚀刻光环,定期使周围敌人攻击力降低
终末蚀刻:被动:使自身全属性伤害提升。点击羁绊键,开启蚀刻光环,定期使周围敌人攻击力降低,防御力降低
羁绊相关的魂核
霸王.卡西亚斯(毒)+无形眼眸(物理)
玩家评论
(1703条)古魂

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
阿卡特 来自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戏前期还行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不够也能过图。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸体,破招都没用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸体也就算了,你闪怪的技能,把怪的血耗下去,你以为可以把怪耗死,没想到拖到一定时间,雷电惩罚,全身黄色闪电,血自动大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。说白了就是后期打怪就必须你魂力足够高,把怪秒了,才能过图拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫无操作技巧,拼的就是魂力。对贫民和微氪玩家一点都不友好。 还有更气人一点,多人副本boss经半天匹配不到真人,整个镜像跟傻子一样,副本中不打boss,追着小兵一直打。 你见过哪个魂类游戏做成这样的,例如艾尔登法环魂类游戏的经典之做,哪怕你光着屁股,一件装备都不穿,只要你操作技巧足够高,boss也能让你秀死,这也是玩家爱玩魂类游戏的一个重要原因。 感觉这游戏在打怪操作模式上还是和魂类游戏有较大差距,画风方面比较贴切魂类游戏。确切的说这游戏还是有很大提升空间的,例如操作模式,游戏玩法等等。建议开发者没事多玩一些魂类游戏感受一下,特别强调一下动做类游戏,对打击感,锁怪视角,技能操作舒适度要求比较高。 总结一下,游戏缺陷虽然有,但是开发者确实在不断的认真倾听玩家意见,不断的改进游戏。而且这游戏关键时刻是舍得给玩家很大福利的,不像有些游戏一直很抠们,这次的周年庆活动也是福利满满,诚意满满。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x 来自于 九游APP 2025-03-24 17:45
画面很好,bug太多,好玩不伤肝,穿模闪退,优化太差卡成连环画
豌豆2xfcwk 来自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么没1680抽歧视
仙女萌酱 来自于 九游APP 2025-01-08 23:51
两年前玩过一段时间,冲了一万多,今天看到又内测下载回来准备玩一下,结果显示封号了,求解释
晴荒小猪 来自于 九游APP 2025-01-17 15:36
画面还算可以,玩法也还行,玩了三天,最大的问题就是一直登录失败,根本进不去游戏,偶尔进去了还转圈圈,网络连接失败
张仪7o33 来自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戏还能玩嘛?6个G的游戏,关下载都半天,更新半天,然后完事了告诉你玩不了?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
军555 来自于 九游APP 2024-12-27 04:17
现在九游这游戏都不出活动公告了吗
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏
呼丶噜噜 来自于 九游APP 2023-04-04 20:43
游戏体验很不错,玩的第二款魂类游戏,操作来说不只是无脑按技能。余魂,闪避等等技巧都需要你把握时机通过技巧来提高你的伤害,增加你的生存几率。职业,技能,魂核的搭配,够你慢慢研究了。既能让你感受到刷图,攻略boss的快感,还有魂类游戏独一无二的操作快感。希望游戏可以越做越好!