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《画狐》异闻录-吞金迷案7-接上章

作者:GM 来源:九游 发布时间:2025-12-22 17:56:18
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十三、潭影诡踪

那轻微的水响与扩散开的邪异气息,如同投入死潭的石子,瞬间打破了“重塑灵基”过程中艰难维持的脆弱平衡。

你悚然一惊,强行中断了那缓慢而痛苦的魂力运转与灵韵编织。新生“灵基”雏形带来的微弱实感骤然波动,魂体传来一阵类似筋肉撕裂般的剧痛,险些溃散。你立刻收敛所有气息,将魂体尽力缩入潭底遗骸旁的阴影中,与那两块共鸣的玉佩、以及《社稷图》散发的微弱气韵尽量融为一体,借助幽蓝苔藓光线的诡谲变幻隐藏自身。

心,沉到了比潭水更冷的深渊。

来的会是谁?影爪道士的阴毒?狐女的狡诈?还是这暗河深处本就蛰伏的、被“重塑”过程或先人遗骸气息惊醒的某种邪物?

你凝神“感知”着水面。

动静来自深潭另一侧,靠近一处岩壁渗水形成的小型瀑布下方。水波扰动并不剧烈,反而带着一种小心翼翼的试探。

片刻后,一个模糊的黑影,缓缓从那个方向的水面下浮现。

不是影爪,也不是狐女。

那东西……体型似人,但更加佝偻瘦长,皮肤在幽蓝荧光下呈现出一种死鱼肚般的青灰色,布满湿滑的黏液和深色的斑块。它的头颅奇大,五官模糊不清,只有一双眼睛的位置,闪烁着两点针尖大小的、贪婪的红光。四肢细长,指趾间有蹼状物,悄无声息地划动着潭水。

它似乎并非循着你的魂力波动直接而来,而是被更早之前——或许是你坠入暗河、或许是你汲取灵泉、或许是两块玉佩共鸣——所散逸出的“异常”气息所吸引,在此地盘桓搜索了许久,此刻才终于确定了大致范围。

“水魈?还是更深处的‘河瘴’所化?”你心中凛然。这类生于极阴水域、吞噬生灵精气甚至魂魄的邪物,最难对付,它们没有理智,只有本能的对“灵性”的贪婪,且在水中行动迅捷诡秘。

这水魈(姑且这么称呼)悬浮在距你约五六丈远的水中,那双红点般的眼睛缓慢地扫视着幽蓝的潭水,鼻翼(如果那算是鼻子)微微抽动,似乎在捕捉空气中残留的“美味”。

你的魂体虽然收敛,但新生“灵基”雏形和怀中宝物的气息,即便极其微弱,对于这种专食灵性的邪物而言,恐怕也如同黑暗中的萤火。

不能动!一动,气息泄露更甚,立刻就会成为靶子!

你紧紧贴着冰冷的潭底,感受着身旁先人遗骸那沉默的枯骨。遗骸手中的锈蚀短刀,似乎在幽光下反射着一点微茫。一个荒谬的念头闪过:若是肉身尚在,或许还能持刀一搏,如今这般魂体,如何应对这水下邪物?

水魈游动起来,开始以那个小瀑布为中心,呈螺旋状向外缓慢搜索。它并不急躁,如同最有耐心的猎人,一寸寸地过滤着水域。

距离在一点点拉近。四丈……三丈……

你甚至能“看到”它身上滑腻的黏液随着水流飘散,能“感觉”到它那冰冷污秽的意念如同触须般扫过周围水域。

两丈!

它似乎察觉到了这片区域水灵之气的细微不同(定魂玉和古玉佩的共鸣调和),游动的速度放得更慢,红点般的眼睛死死盯住了你藏身的这片潭底阴影!

躲不过去了!

就在它细长的、带着吸盘的手指即将探入这片阴影的刹那——

异变突生!

你身旁那具陆氏遗骸颈下的古朴玉佩,仿佛被水魈的污秽气息彻底激怒,又或者是感应到了血脉后裔(你魂体中定魂玉的共鸣)遭遇的致命危机,骤然爆发出远超之前共鸣时的光芒!

那光芒并非定魂玉的清光,而是一种沉浑厚重、带着金铁杀伐之气的暗金色光华!光华瞬间照亮了小片潭底,形成一个半球形的光罩,不仅将你护在其中,更将猝不及防靠近的水魈狠狠弹开!

“吱——!”

水魈发出一声尖锐刺耳、不似人声的嘶叫,被暗金光华灼伤的部位冒出嗤嗤黑烟。它又惊又怒,猛地后退数尺,红眼中充满了暴戾与更深的贪婪——这玉佩的灵光,对它而言是剧毒,也是难以抗拒的大补之物!

然而,这玉佩的爆发似乎耗尽了最后残存的力量,暗金光华迅速黯淡下去,玉佩本身也“咔嚓”一声,出现了数道裂纹,灵韵大减。

但这一下,彻底暴露了你的位置,也激怒了水魈!

水魈不再小心翼翼,它发出一连串急促的嘶叫,细长的身躯猛地一摆,如同离弦之箭,直扑光罩消散后显露出来的你和遗骸!同时,它张开布满细密利齿的、不成比例的大口,一股浓稠的、带着强烈腐蚀与麻痹意念的黑水,率先喷吐而出!

生死一瞬!

你所有的念头都被压缩到极致。躲?无处可躲!硬抗?魂体脆弱,新生灵基雏形更不堪一击!

就在黑水即将袭体的刹那,你做出了一个近乎本能的、也是唯一可能的选择——

你将魂体猛地“沉入”怀中那卷《社稷图》!

不是物理上的进入,而是将自身意识与魂体核心,与《社稷图》中那浩荡山河、社稷气运的意象短暂相合!以《社稷图》为盾,以其中蕴含的、与此地水脉隐隐相连的一角气韵为引,硬接这一击!

“噗!”

污秽的黑水撞击在《社稷图》自发展开的、微弱的清光气韵之上。嗤嗤作响,清光迅速消磨,黑水也被不断净化。但残余的冲击力和那股阴冷恶毒的意念,依旧穿透了防御,狠狠撞在你的魂体上!

“啊——!”你感到魂体如同被千万根冰针刺穿,又被投入滚油之中,那新生脆弱的“灵基”雏形剧烈震荡,出现了无数细密的裂痕,仿佛下一秒就要彻底崩碎!意识瞬间模糊,几乎要堕入永恒的黑暗。

然而,就在这极致痛苦、濒临溃散的边缘,《社稷图》中与你魂体暂时相合的那部分气运,与你魂体内源自玄鸟卫陆明(或者说靖渊侯血脉)的忠贞执念,以及刚刚构筑灵基雏形时融入的龙脉水灵、血脉灵韵,发生了某种不可思议的共鸣与应激反应!

不是为了“重塑”,而是为了——“存在”!

你的魂体,在那污秽黑水的致命冲击下,在那崩碎的临界点上,没有消散,反而以一种违背常理的方式,强行将《社稷图》的一丝气运、定魂玉的一点血脉灵性、龙脉水灵的一缕生机、以及你自身不灭的意志碎片,糅合在了一起!

一个极其微小、几乎不可察觉的“光点”,在你魂体最核心处,也是新生灵基雏形的“心脏”位置,骤然亮起!

那光点微弱,却带着一种难以言喻的坚韧与“真实”感。它并非照亮什么,而是……“锚定”!

锚定你的意识不堕!

锚定你的魂体不散!

锚定你那濒临破碎的灵基雏形,没有彻底瓦解,反而以那光点为核心,开始了极其缓慢、无比痛苦的……重组与加固!

这不再是主动的“重塑”,而是一种濒死状态下的被动“涅槃”!

代价是你的魂力几乎被抽空,意识模糊到了极点,对外界的感知变得断续而扭曲。你“看”到水魈的利爪已经抓到了眼前,狰狞的口器噬咬而来……

但下一刻,那水魈的动作,似乎……变慢了?不,是你的“感知”变了!你“听”到了水流更细微的声音,“闻”到了潭水中更多层次的、混杂的气息(包括水魈身上的腥臭,远处岩壁矿物的微腥,甚至……极远处,隐约传来的、属于影爪道士那独特的阴冷法力波动?)。

你的“身体”(那重组中的、更加凝实了几分的灵基雏形),似乎对外界的“物质”层面,产生了那么一丝微弱到极致的……“触感”?

就在水魈的利齿即将触碰到你魂体的千钧一发之际——

“孽障!安敢在此放肆!”

一声清冷的厉喝,竟从深潭上方、你之前进入的那个缝隙方向传来!

紧接着,一道炽烈的、带着纯阳破邪气息的金色符光,如同闪电般刺破幽蓝的水幕,精准无比地轰击在水魈的后背上!

“轰!!”

水魈发出一声凄厉绝望的惨嚎,整个身体被炸得四分五裂,污血和碎块迅速被水流冲散,只有几点残余的红光挣扎了几下,便彻底熄灭。

符光余威扫过潭水,带来一阵温暖,驱散了部分阴寒邪气。

是谁?!

你勉强凝聚起最后一丝清醒的意识,向上“望”去。

透过荡漾的水波和逐渐平息的污浊,你看到一道高挑矫健的身影,正从那条狭窄的缝隙中,以一种违背常理的轻盈姿态“滑”入深潭。她(从身形判断)身着深青色劲装,外罩一件似乎避水的奇异短氅,长发在水中如同海藻般飘散,脸上覆着一张只露出眼睛和下颌的青铜面具,面具纹路古拙,似鸟非鸟。

她手中,握着一柄造型奇特、似尺非尺、似锏非锏的短兵,末端还闪烁着方才那金色符光残余的微芒。

她的目光,透过面具,冰冷而锐利地扫过潭底,瞬间就锁定了一旁先人遗骸的枯骨、遗骸旁裂纹密布的古朴玉佩,以及……枯骨旁边,几乎透明、仅有一点微弱光点闪烁、气息古怪濒临消散的——你。

那双露在面具外的眼睛,在看到遗骸和古玉佩时,明显闪过一丝复杂的震动与哀戚。而当她的目光落在你身上时,则化为了深深的审视、疑惑,以及……一丝难以置信的惊疑。

“玄鸟泣血,灵韵残存……镇龙遗泽,竟化此等……非生非死之态?”她低声自语,声音透过水波传来,带着金石之质,清晰入耳。

她缓缓向你游来,手中的短兵并未收起,警惕未消。

你是谁?是敌是友?是另一重危机,还是……绝处逢生的转机?

你已无力思考,也无法做出任何反应。最后一点意识,如同风中之烛,在那青铜面具女子逼近的视线中,彻底陷入了黑暗。

昏迷前,最后一个模糊的念头是:她认识这遗骸和玉佩……她提到“玄鸟”和“镇龙遗泽”……她,是谁?

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(254条)
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全部评论

  • 钟意丶蜜芽 来自于 九游APP 2024-01-09 20:24

    可以可以 不要要求过高 这游戏很不错了 建模 环境 人物 3d 下载了圆一下小时候降妖除魔的能梦 刚下载 打算充个六元钱 僵尸服装看着挺不错 希望能出个随从系统 或者主角形象能和卡牌一样 像文才秋生 任婷婷这些人物 你要我花钱提高战力 我没兴趣 收集角色 僵尸 我还有点兴趣 最好出个赶尸派主角 可以背一口棺材 收服小怪战斗 个人臆想 这游戏挺不错

  • 九游玩家7lz6qjc5hyky 来自于 九游APP 2024-02-25 12:10

    下载就能玩的游戏,优点:没广告,缺点:没发现有什么缺点?

  • 薇薇姐 来自于 九游APP 2025-10-31 18:53

    有没有大神告诉我哪里是新区?为什么一进去都是开了四五天的都追不上了。只能看看有没有知道的。

  • In the year 来自于 九游APP 2025-11-15 20:26

    好玩是好玩,但是不恐怖

  • 雪域苍狼517 来自于 九游APP 2025-05-28 14:03

    这种游戏不氪金根本玩不了,游戏可以赚钱但是不能这样氪金啊,不充钱战力根本不不涨,太让人失望了

  • 寒冰而传送 来自于 九游APP 2023-05-28 17:10

    看了下简介,真的被惊讶住。我们所熟悉的开放类的一般类似于密室逃脱之类的可以多人联机的恐怖游戏,这就导致了沉浸感和恐怖感可能因为不可控的人为因素干扰。但是,开放世界剧情类的恐怖游戏我真的没有见过馁!!!现有的剧情类游戏品质好的寥寥无几,我光是看着这个中式恐怖还有画风我就果断入!感觉好好做的话真的会引起一个恐怖游戏的新风向和新高潮,当然啦,前提是做的足够好。我们中式恐怖与西式恐怖的区别很大,我很喜欢中式恐怖那种细思极恐的精神类恐怖,而且如果只是外表恐怖的话可能没有那么的沉浸,单机游戏玩起来还容易无聊,我玩其他单机恐怖游戏时前面还好,后面直接看广告无脑过,真的很没有体验感,这个开放世界就很好的解决了这个问题!!而且好的中式恐怖确实很难做,冥婚,绑架,拐卖等等路子都烂套了,这个我看了下,还是很新颖的。如果剧情方面或者画面方面还没有敲定,我这边有几个意见 1.精神压力很大的人,类似于重度抑郁症,很容易看到黑色影团组成的事物,这个事物与给我们精神压力的事物有很大的相似度。我的一个同学在高三学习压力很大,老师对他非常严格,患上了重度抑郁,他每次压力很大都会有黑色的人影在他的周围想要杀掉他,不止一个人影。我跟他关系比较好,一般这个时候我们都会打视频电话给他缓解一下,真的是不可说的一种事物,不过他现在情况好多了,已经把手上的手环摘掉了。 2.江南苗蛊,湘西赶尸,胡太爷胡太奶等等都可以作为参考元素。 3.我妈妈信佛,连带着我易经和风水有也涉猎,可以借鉴风水禁忌等等,我们国家传说的灵异和鬼术还是很多的。 4.我们北方有极少的一部分人是道医,如果想要了解的更多一点可以去找他们(ps:我那个同学就找了道医,可以找一些寺庙或者做白事的人打听打听) 5.我是一个信鬼神之说的人,一个故事应该都知道,就是小孩的天眼,小孩子总是能看到某些东西,我小时候睡觉的时候经常能看到红的绿的蓝的线虫在空中扭动,还有睡觉的时候脑子里突然蹦出来的一些画面,有一个我印象特别深,就是一个白白胖胖的虫子突然炸开,我也不知道为什么我就害怕得哭了,然后我直到上初中才能习惯一个人睡。 我记得就这些吧,等我想起来或者查查资料我再补一些。

  • 豌豆kim2ko 来自于 九游APP 2025-04-19 19:56

    专职任务太难了 有的任务特定让你去副本抢杀别人玩家的东西 根本没有人 也做不出来所以永远卡住那里专职不上去 应该修改一下 任务难度 画质还行 玩法也不错 打斗特效也好 就是任务有点难做出来

  • 蓝月绝杀 来自于 九游APP 2023-12-26 09:49

    竟然是开放式的中式恐怖系列!好期待。 提几个玩法剧情意见: 1.可以个别关设置一些隐藏线索(非必要),但可以走出另一条路,可能是更诡异,也可能是一个也许存在的“真象”。而隐藏是要达成前一个本的一些条件的,这样可以用道具回去重新刷本 2.可以把本尽可能的串起来,让故事有“因果” 3.①极大反差:走完善意,结束后,镜头拉远,回放本中细节,剧情中充满恶意。 ②劫后回味:在死亡边缘排徊,但自不知,后期通过他人得知。 ③可以有类似剧本杀的,多人(真人)剧本活动 ④反复横跳:追逐战,为了活下去而必须冒险,拿线索、装备等 ⑤演戏:装作不知危险,想要离开,但早被看穿 ⑥未知的,但有模糊概念的,才是最可怕的吧(๑ó﹏ò๑) 比如说:你如果碰到鬼,能把鬼打死,有经验。那你就不会太害怕了。 一惊一乍的有时候也吓人。 鬼屋里的恐怖都是渲染的。 〔没太多经验,对什么感兴趣提啥,乱说一通。想要体验那种生死相依,死里逃生的感觉,但别太吓人〕 一定会尝试一下的,好奇! 视频里的画风也好美(✪▽✪),真实,又像画。衣摆好丝滑。佛像上的光好神圣

  • 洁宝宝(1775770746) 来自于 九游APP 2023-05-26 10:53

    支持中式元素并期待,希望不要太拉夸。 说到中式恐怖我个人觉得港片中的僵尸片鬼片都可以作为参考,还有古今民间流传的鬼怪传说等等。看宣传视频里面有僵尸元素有鬼新娘这点感觉很赞,其次僵尸元素我建议不止是清朝僵尸,历朝历代的都可以拿出来做素材,别等会整出个秦朝僵尸却穿清朝官服,那只能尴尬的不要不要的。道术方面可以参考僵尸片的茅山术,正一教等这些道家元素。当然有道术也有邪术,但是得知道无论阴阳师还是降头术基本脱胎于茅山这样的道教道术,而道蛊各有传承也各有借鉴所以可以设定点这类的元素。至于什么出马仙这类的也可以适当的加入一些,毕竟这也是中国比较主流的恐怖元素。 现在说说开放世界与剧情,如果是做大地图可以参考一下这几个建议。 一,地图可以设置成民国时期的城镇或者某个地区,比如华北这样。然后每个城镇乡村都有属于它独有的故事和剧情,身为一个斩妖除魔的道士他的使命就是去各个地方斩妖除魔,那主线是不是围绕这个使命去设定,然后间接的去触发那些各个地方的剧情? 二,地图中的鬼、妖、邪修、僵尸等建议不要固定在一个位置,只要固定在一定范围出现就行,僵尸的话野外僵尸可以设置固定范围随机出现,然后就是随出现的方式。僵尸电影中表达的差不多有三种出现方式,飞着出现的飞疆,从某个草丛或者巷口突然跳出来的,山野义庄中从棺材里蹦出来的,如果像隔壁的无尽噩梦5怨灵咒那种墓室里放着好多棺材当摆设而僵尸只是在固定位置乱跳这样的设置根本没有惊喜感可言。既然是恐怖游戏那如果不恐怖那就失去了意义,因为太固定没有惊喜感可言。 3,武器系统,道术系统建议可以搭配使用,比如打斗中用桃木剑时可以用符咒增强,然后符咒也可以作为远程攻击控制等。 4,玩家游戏视觉建议可以第三人称也可以第一人称,这样玩家有更多的选择性。如果是做单机的,建议可以做个局域网联机功能。 最后说到自由,我觉得可以给玩家一个自定义怪物数量自定义和出现位置随机性的自定义模式设置会更自由。

  • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2023-12-24 05:15

    擦边恐怖解谜,博得大家的关注预约下载,实际上就是个氪金页游的手机版,在这里给大家避雷了,别浪费时间浪费流量了。

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