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《黑神话 钟馗》依旧延续多Boss设计 游戏科学自认Boss战设计水平很高
近日,游戏科学在美国洛杉矶孔雀剧场举行了一场以《黑神话:悟空》为主题的特别音乐会。
与此同时,3djuegos也采访到了游戏科学的制作团队,并询问了一些关于其新作《黑神话:钟馗》的情报。

据报道,在采访当中,游戏科学向3djuegos透露了一些关于《黑神话:钟馗》游戏结构的情报。
众所周知,《黑神话:悟空》采用了一种很特殊的设计方式,游戏世界中充满了各种小型Boss,而这些Boss承担了作品整体玩法体验中很大的一部分内容。

据报道,游戏科学向3djuegos坦言,虽然希望进一步扩展游戏体验的范围,但他们认为自己在创造Boss以及围绕Boss构建游戏体验方面,已经达到了相当高的水平。
因此,尽管他们也希望打造一款规模更大的作品,但他们并不希望在续作中过度改变这一核心设计方向。

游戏科学还补充表示,目前暂时无法透露游戏中具体有多少个Boss。

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黑神话:钟馗
世上何尝有鬼?妖魔皆从心生。台下魑魅台上仙,好煞两副面!门内一滩子糊涂账,门外哪个喊青天?日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。不顺人情不合道,不争功名不趋炎。提剑也,提剑也,要把这清浊辨!由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日正式公布首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。本作是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。







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豌豆dtk66b 来自于 九游APP 2026-02-12 21:44
这真的能在手机上玩儿吗
豌豆gsppw1 来自于 九游APP 2025-11-08 08:29
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