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火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

作者:互联网 来源:116下载站 发布时间:2024-01-02 15:37:18
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这款火炬之光无限老火了,有很多玩家都在玩,那么火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南 这个是如何解决的呢,遇到这个问题的用户们非常头疼,下面九游教程小编可以给用户们说一下这个问题的解决方法。

思路简介

刀锋回旋

释放该技能向指定方向发射1个永久穿透的投射物,投射物每0.25秒造成一次伤害,该间隔受到施法速度加成。多个投射物可以命中同一目标,该技能的霰弹效应衰减系数为75%

投射物的飞行距离固定,但命中劲敌后会停在原地

投射物持续3秒后或再次释放该技能会收回投射物,该技能发射的所有投射物都收回后,才能够再发射新的投射物(这个我比较喜欢,是我的优先选择,因为现在技能标签没出来,可行性可能不会太准,但是有个大概)

装备词缀

关于装备上面的选择,因为用的技能是回旋锋刃(看技能描述猜测)属于法术技能,在增伤方面可能祭刀会比较友好,因为在开荒和剧情阶段可以使用螺旋击位移技能,当然好多猜测和臆想只能等到正式开服一点点摸索试验!(武器上前期会缺伤害所以要多找一些法术附加点伤、施法速度、暴击值、暴击伤害等)(在英雄没上手的时候装备推荐的可能有些模糊,毕竟是新英雄没有经过测试就盖棺定论不符合我的底线)

盾牌的选择余地有很多,基本上带格挡属性的只要不差前期都可以带上(捡了带上就行,只要它加格挡,后期再去考虑自己做装备,因为做装备的成本真的是太高了)!

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

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衣服选择(范围衣,前期性价比极其的高在新赛季又加强了,我们本身吃范围,这衣服极其契合),在选择装备底材的时候尽量不找带敏捷的,因为闪避和我们的格挡是有冲突的,所以说力量和智慧底子的我们都可以用!

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

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手套:如果有鬼途我们可以尝试转转战意流派(增加范围很香,鬼途瓦到攻击伤害变成全域伤害我们才能用

所以说这是后期的事了)没有的话就手套找抗性和生存,能有一条物理伤害转成属性最好,这样我们就可以考虑把技能伤害元素化可以增加光环和诅咒了!

鞋子:找移动速度、生存(新出的鞋子看起来挺好,但是前期能不能得到不好说,所以说地上捡破烂吧!!!)

头盔:找生存

腰带:前期捡到暗金用就可以,尽量避开闪避相关词条

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

戒指:这两个个戒指配合手套上的物理转冰冷,我们就可以找冰冷光环和法术增幅了,把伤害全转成冰的,获取难度略微有一点点高,但是build至于被宰!

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

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项链:永恒、机巧魔盒、这些当然都挺难获取的,所以说先带这种小破项链就可以,也是后期考虑自制或者带以上两条!流星也是个不错的选择,提高大量生存!

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

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至于神格石板:等我们度过前期我也会第一时间搭配出来,前期也追求不得! 遗物:暗金的前期先别考虑,那些改变手感的肯定贵的一P,非暗金的遗物上尽量要找一条词缀使用激发技能时,每秒回复相当于(0.6-1)%最大生命和(0.3-0.5)%最大护盾的斗志,持续4秒,间隔12秒找到更多回复的斗志的手段,我们的伤害就加的越稳定!! 追忆:找回复斗志的手段,剩下就增加额外伤害的词条,多多益善!

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

技能搭配

核心技能连接:把电火花换成刀锋回旋

电火花因为也是法术技能并且带着投射物、范围的标签,因为在写这个攻略的时候还没看到刀锋回旋的标签是什么,只是猜想带着这几个标签(前期散射还是很友好的,投射物越多扔的轮子就越多,而且看技能形态轮子应该是吃范围的,最重要的是霰弹效应,聚怪丢轮子,丢轮子聚怪),用了附加各种属性的点伤因为在剧情里我们没有好装备找点伤,所以说这个表现会非常好!剩下其他技能就见仁见智了,正式开服的时候我们也可以逐一测试!

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

回复技能

复合药剂+舒筋展骨(新辅助技能加移动速度的)+药性残留+活化护甲,(如果回复量接受不了太少了,可以增加一个应急回复)

位移技能

这个没有什么太多好说的,但凡能上螺旋击的BD,这个就神位移技能

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激发技能

(因为回旋锋刃是法术技能,我们聚怪的时候直接也会把怪聚到秘法阵里面,和新英雄新技能极其的契合,如果还有额外的技能孔可以尝试连接一个死志增加激发效果,后期我们堆堆冷却把激发技能的冷却变低,因为激发技能是游戏里非常强的增伤手段。放激发技能是可以有办法回复我们斗志的,虽然说是有间隔的)

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

第二个激发技能,先说超频这个辅助技能对于丢轮子来讲真的是很契合,额外增伤很高!(放两个激发技能还是比较有效提升我们回复斗志频率的,聚焦也是范围类型的还可以上标记,所以也很契合)

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

光环技能:这个因为有太多的未知(是否我们在前期就可以把伤害全转成元素都是未知的,所以光环必上就是精准投射增加投射物伤害,雷霆之灵增加攻击和施法速度,后期走低血的时候必上一个能量壁垒)(如果到后期我们转到其他类型伤害了,我们就可以增加光环了,元素增幅、冰寒领域、电能转化等!这时候我们就可以考虑走低血流派,把生存全都找在护盾就好,开光环用封印转化变成低血!)

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

触发技能

(如果我们把技能全都转到冰霜、闪电、火焰等等其他类型伤害了,我们就可以再上一个击中附加诅咒,诅咒连接想对应属性的诅咒即可,可以舍弃自动防御技能)

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

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天赋加点 

征战之神

(有好多不确定的地方,例如刀锋回旋法术几率加投射物和范围那个吃的满不满)

这页天赋对法术的技能很友好,都是全域类型的增伤手段,而且还加了不少的格挡几率!

大天赋里的自主升级,真得是太香了可以增加格挡率(就相当于增伤!)

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神行武士

守势增加了格挡伤害比例,全面防御免疫持续伤害很强!(因为这个英雄只要堆格挡就会增伤,全都走的是防御方面加点天赋,变相是增伤,硬就完了)

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

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第三个大神天赋略有争议,前期可以选择神射手(当后期没有投射物数量的压力的时候我们可以选择德鲁伊,因为神射手的小点有用的太少了,只为了一个一箭三雕我觉得不是很划算后期可以用神格石板来弥补)

德鲁伊

栽培核心属性有更改大幅度增加了施法速度的叠层上限(如果不缺施法速度,要选沉着,因为增加很多减伤),似曾相识(这里需要注意的是刀锋回旋这个技能能不能吃到额外出发一次!要是能吃到就完美,吃不到我们考换!)

火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南

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以上就是九游教程小编整理的火炬之光无限SS3盾娘罗莎开荒BD指南的全部内容了,如果你还有其他攻略内容不清楚,可以在九游教程进行搜索,或者关注相关游戏攻略后续的更新哦!

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大家好,我们是心动《火炬之光:无限》的研发运营团队。很荣幸能够开发这款 [详情]

大家好,我们是心动《火炬之光:无限》的研发运营团队。很荣幸能够开发这款真正意义上的“火炬之光”系列新作品,它将是一款纯正的刷宝ARPG。在这里你可以自由选择各种英雄、天赋、技能和装备……将它们组合成一个最适合自己的战斗流派(也称为“BD”),用它来进行刷宝和挑战BOSS,赢取丰厚的战利品。希望这个全新的作品能续写当年原作带给大家的感动和惊喜。相对于其他刷宝游戏,《火炬之光:无限》的特别之处在于:这是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。还记得十多年前的秋天,一款暗黑类游戏横空出世。当时,它拥有让人耳目一新的欧美卡通画风加上各种蒸汽朋克的造型设计,丰富且纯粹的MF打宝玩法,再加上个性鲜明的角色与怪物……它为当年每一个热爱游戏的人带来了莫大的惊喜,这就是《火炬之光》。而现在,作为心动的开发运营团队,我们有幸获得了“火炬之光”的IP去打造一款能继续带给大家感动和惊喜的游戏,这就是即将上线的《火炬之光:无限》。“火炬无限”采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。我们为公测版本准备了8个造型各异的英雄、共计14个英雄特性可供大家选择创角使用。每个英雄特性将有完全不同的战斗特性,这将很大程度上决定你的战斗风格。原作中的狂战士已重新塑造为英雄狂人雷恩,通过控制怒气和背后的怒灵,雷恩可以成为横扫战场的勇士;脱胎于原作“灰烬法师”的英雄是时空见证者尤加,他手握灰烬法杖、可以召唤一个时空幻象和自己协同作战,一起使用法术技能操控战场……和大家熟悉的战斗玩法可能不同,“火炬无限”的战斗并非使用多个技能打一轮循环输出的模式,而是强调对单独某一个技能进行改变和创造,主要以一个没有冷却时间技能来进行核心输出。游戏中的技能可以通过串联结合,实现技能效果和形态的改变。比如核心技能“裂变火球”,在连接辅助技能“高阶散射”后,每次施法可以放出的火球数量将由最初的1个变成5个;再连接上辅助技能“疾风投射”后,每次施法放出的火球将有更快的飞行速度,伤害也会提升……最终核心技能最多可连接5个辅助技能,极大拉高每个核心技能的创造上限,每个人都能自由定制出最适合自己的技能方案。开放的设计可以赋予大家对于自由的渴望。我们为天赋系统设计了24个板块,每个板块分别约40余个天赋点,大家可以从中选择3个板块进行组合使用;无数的词缀组合分布在250多件传奇装备上,同时每件可打造的装备也有6个词缀交给大家自行定制……从就像将一颗种子浇灌为枝繁叶茂的巨树,大家可以通过一个线索将英雄特性、天赋、技能以及装备的选择结果进行穿针引线的联动组合,一个独一无二的战斗流派就此诞生!相信没有谁能拒绝一个可以“1秒进行几十次技能轰炸”的刷宝游戏,更没有人会拒绝为了达成这样的BD一点一点去升级刷宝变强的成长过程。我们希望带给大家高自由度的爽快的游戏体验,除了在核心战斗系统上我们做了上面提到的高自由度的设计外,在设计外围系统时我们也遵循着无限自由的理念。比如游戏提供交易行,通过刷宝获得的战利品可以放到交易行中进行交易,帮助大家互通有无置换资源;游戏没有体力限制,只要有空随时可以拿起手机刷宝和琢磨BD;游戏没有日常活动和任务,我们绝不会用逼仄的活动时间来驱使大家对照着日程表上线“打工”……游戏的愿景是成为一款可以健康运营下去的长青刷宝ARPG。为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏将采用赛季制进行更新和迭代。我们会为每个赛季制定一个主题,并围绕主题制作相应的新玩法,同时推出包含英雄、技能、装备、时装外观以及全新的挑战的大量新内容。新赛季开启后,每位玩家都可以前往新的赛季服体验这些新内容;而以以往的赛季角色则会合并至永久服,念旧的玩家可以在那里继续进行游戏旅程。我们有信心通过不断地赛季更迭将《火炬之光:无限》打造得越来越好——当然这一切的前提是能得到猎人们的支持、陪伴和反馈建议。倾听大家的声音是游戏运营非常重要的一环,欢迎大家加入”火炬之光“的同时,也加入我们的社区将你的真实体验和反馈告诉我们。

开发者:心动

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