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火炬之光无限国服玩什么职业好 国服职业选择推荐

作者:互联网 来源:神农谷 发布时间:2024-02-24 11:55:03
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火炬之光无限游戏作为一款ARPG游戏,游戏采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。对于很多想要入坑的玩家来说,可能还不清楚刚开始应该选什么角色比较好?下面小编就给大家带来了国服的职业选择推荐,一起来看看吧。

火炬之光无限国服职业选择推荐

【T0英雄/特性】推荐

神谕者 众神之伟智 众神之化身

神谕者的两个特性,这两个特性适用性广,什么都能玩,而且伤害加成不低,但是需要装备的支持和一定的游戏理解,如果你是精通类暗黑游戏的玩家以及老手可以选择,新手不推荐

逃亡者宾

新出的手册英雄,不解释,这东西要是弱官方肯定会被冲

指挥官 冲锋征召

s2表现就非常亮眼,很低的装备支持就能打出单次伤害21e的上限,而且这赛季还取消了伤害上限的限制,加上新的统御值系统,拼图天赋,说召唤被砍废的我是真不知道该说什么,伤害构成简单,新手容易上手,推荐

圣枪 致命掠影

俗称枪2,目前游戏最高的单次伤害,和增伤最高的特性,加上这赛季出的法术迸发辅助,所以排t0,但也是需要装备的支持,特别是英雄追忆和遗物,也适合coc(暴击时释放)玩法

猫女 艾瑞卡

作为上赛季手册英雄,特性和遗物/追忆上并没有挨刀,加上新赛季有技能和连续攻击有互动,虽然调高了打造装备的难度,和部分传奇的强度,但是底子摆这里,一路平推到t8还是轻轻松松

【T1英雄/特性】看个人喜好,可以作为第二只角色

圣枪 荣光游侠

俗称枪1,只要是投射物技能都能玩,强度不错,上限高,但是相对于我认为的t0还是差点,也是一个需要装备支持的特性

狂人 怒火

俗称狂1,s1狂人赛季发光发热,s2砍到下水道,s3有增强回来了,而且遗物/追忆也有增强,如果全部毕业我粗略估计有个4-5倍的提升,是一个适合开荒的角色,但是上限不高

狂人 怒影

s2天花板角色之一,单手游戏自动技能,成型几万血加上附加最大生命的攻击伤害,特性一大堆额外加成,遗物/追忆强度高,但是s3全身砍了个遍,所谓瘦死的骆驼比马大,强度可期,s3解除伤害上限对于怒影肯定是个加强,本来想排t0,但是对于传奇遗物和装备需求较大,不适合开荒,故排t1,上限非常高的特性

冰焰 冰火融合

被做坏的角色,s2伤害天花板,这还是被紧急削弱后的,没削弱之前随变搞点装备就能打穿游戏,s3削弱了英雄特性和遗物/追忆,强度到一个正常水平

时空见证者 时空幻象

俗称时空1,内测1哥,公测还债,新赛季加强了遗物/追忆,而且有新的法术迸发机制,但是限定了法术自施法,限制了这特性能玩的bd种类

指挥官 号令征召

s3砍了智械召唤物的数量上限,伤害减少1/3,又砍了装备和英雄遗物/追忆,但是增加了新的统御值系统作为补偿,是一个下限低上限高的角色,s2耗血流召唤能做到单hit21e伤害,需要装备的支持

火炬之光无限国服玩什么职业好 国服职业选择推荐

以上就是小编为大家带来的火炬之光无限国服职业选择推荐的分享,希望对大家有所帮助。

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类型:休闲
安卓:运营
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大家好,我们是心动《火炬之光:无限》的研发运营团队。很荣幸能够开发这款 [详情]

大家好,我们是心动《火炬之光:无限》的研发运营团队。很荣幸能够开发这款真正意义上的“火炬之光”系列新作品,它将是一款纯正的刷宝ARPG。在这里你可以自由选择各种英雄、天赋、技能和装备……将它们组合成一个最适合自己的战斗流派(也称为“BD”),用它来进行刷宝和挑战BOSS,赢取丰厚的战利品。希望这个全新的作品能续写当年原作带给大家的感动和惊喜。相对于其他刷宝游戏,《火炬之光:无限》的特别之处在于:这是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。还记得十多年前的秋天,一款暗黑类游戏横空出世。当时,它拥有让人耳目一新的欧美卡通画风加上各种蒸汽朋克的造型设计,丰富且纯粹的MF打宝玩法,再加上个性鲜明的角色与怪物……它为当年每一个热爱游戏的人带来了莫大的惊喜,这就是《火炬之光》。而现在,作为心动的开发运营团队,我们有幸获得了“火炬之光”的IP去打造一款能继续带给大家感动和惊喜的游戏,这就是即将上线的《火炬之光:无限》。“火炬无限”采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。我们为公测版本准备了8个造型各异的英雄、共计14个英雄特性可供大家选择创角使用。每个英雄特性将有完全不同的战斗特性,这将很大程度上决定你的战斗风格。原作中的狂战士已重新塑造为英雄狂人雷恩,通过控制怒气和背后的怒灵,雷恩可以成为横扫战场的勇士;脱胎于原作“灰烬法师”的英雄是时空见证者尤加,他手握灰烬法杖、可以召唤一个时空幻象和自己协同作战,一起使用法术技能操控战场……和大家熟悉的战斗玩法可能不同,“火炬无限”的战斗并非使用多个技能打一轮循环输出的模式,而是强调对单独某一个技能进行改变和创造,主要以一个没有冷却时间技能来进行核心输出。游戏中的技能可以通过串联结合,实现技能效果和形态的改变。比如核心技能“裂变火球”,在连接辅助技能“高阶散射”后,每次施法可以放出的火球数量将由最初的1个变成5个;再连接上辅助技能“疾风投射”后,每次施法放出的火球将有更快的飞行速度,伤害也会提升……最终核心技能最多可连接5个辅助技能,极大拉高每个核心技能的创造上限,每个人都能自由定制出最适合自己的技能方案。开放的设计可以赋予大家对于自由的渴望。我们为天赋系统设计了24个板块,每个板块分别约40余个天赋点,大家可以从中选择3个板块进行组合使用;无数的词缀组合分布在250多件传奇装备上,同时每件可打造的装备也有6个词缀交给大家自行定制……从就像将一颗种子浇灌为枝繁叶茂的巨树,大家可以通过一个线索将英雄特性、天赋、技能以及装备的选择结果进行穿针引线的联动组合,一个独一无二的战斗流派就此诞生!相信没有谁能拒绝一个可以“1秒进行几十次技能轰炸”的刷宝游戏,更没有人会拒绝为了达成这样的BD一点一点去升级刷宝变强的成长过程。我们希望带给大家高自由度的爽快的游戏体验,除了在核心战斗系统上我们做了上面提到的高自由度的设计外,在设计外围系统时我们也遵循着无限自由的理念。比如游戏提供交易行,通过刷宝获得的战利品可以放到交易行中进行交易,帮助大家互通有无置换资源;游戏没有体力限制,只要有空随时可以拿起手机刷宝和琢磨BD;游戏没有日常活动和任务,我们绝不会用逼仄的活动时间来驱使大家对照着日程表上线“打工”……游戏的愿景是成为一款可以健康运营下去的长青刷宝ARPG。为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏将采用赛季制进行更新和迭代。我们会为每个赛季制定一个主题,并围绕主题制作相应的新玩法,同时推出包含英雄、技能、装备、时装外观以及全新的挑战的大量新内容。新赛季开启后,每位玩家都可以前往新的赛季服体验这些新内容;而以以往的赛季角色则会合并至永久服,念旧的玩家可以在那里继续进行游戏旅程。我们有信心通过不断地赛季更迭将《火炬之光:无限》打造得越来越好——当然这一切的前提是能得到猎人们的支持、陪伴和反馈建议。倾听大家的声音是游戏运营非常重要的一环,欢迎大家加入”火炬之光“的同时,也加入我们的社区将你的真实体验和反馈告诉我们。

开发者:心动

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