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感受重复与随机乐趣!《火炬之光》14日破晓来袭
作为暗黑端游的两大经典系列之一,《火炬之光》系列自从2012年出了《火炬之光2》之后便一直渺无声息。但是在去年“大菠萝3”(《暗黑破坏神3》戏称)登陆内地后,《火炬之光》移动版也悄然开始参加国外各大展会,并且先后斩获各大奖项。并且终于在2016年开始在国内开启不匿名测试,现在也即将在12月14日迎来最后一次测试。
经典暗黑传承,随机特色保留
画风上,《火炬之光》移动版与端游一样保持魔幻和科幻相结合的基调,玩家即能感受到魔幻世界的怪兽嘶吼与暗黑的紧张,也能感受到科技爆发带来的酷爽战斗体验。
与此同时,玩家还能在手游中体验到随机任务、随机怪物、秘密房间等端游特色,也能体验到随机掉落装备的乐趣。正如MaxSchaefer(系列制作人,“暗黑之父”)介绍时所说:“《火炬之光》移动版继承了《火炬之光2》中重复游戏的乐趣和随机的特性。”
割草式战斗体验,百种技能自由组合
手游本身也针对移动端做出优化,更加敏感的操作触感,以及更加华丽的战斗特效都是手游的特点,游戏中群伤式带来的连杀或者秒杀,让战斗节奏十分优秀。
此外,玩家可以从6个基本的技能中任选两个组合成一个新的技能,总共能组合出近百种不同的技能。如果组合得当,玩家在战场中就是一台人肉收割机,所到之处哀嚎遍野。
游戏即将于12月14日开启最后一次测试,期待九游玩家能够帮助游戏在开测期间发现更多问题,让游戏在后续的公测中能用最好的状态出现。
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
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