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刷到BOSS叫爸爸!《火炬之光》副本随机掉落
常在野区混,哪有不挨刀。无论什么游戏,在最后永远都会有一个“BOSS”存在。而每一个喜欢游戏的人,手上也沾满了无数BOSS油腻腻的“鲜(fu)血(利)”。正如《火炬之光》作为一款暗黑类游戏,端游玩家在无尽的随机副本中永远渴望遇到下一个BOSS(那样就可以拿到好装备)。
(端游中面目“狰狞”的BOSS)
随机系统延续端游,BOSS更具代入感
《火炬之光》移动版在游戏玩法上继承了原端游随机隐藏房间、随机掉落、随机装备、宠物钓鱼等特色玩法。在剧情上,为了让玩家拥有更好的代入感,专门为每一个守关BOSS新增了一段剧情过场动画,丰富了BOSS的设定,让每个BOSS都有属于自己的故事。
(BOSS过场动图,尺寸压缩)
(蜘蛛大BOSS原画)
震撼全屏特效,BOSS再强也怕菜刀
《火炬之光》手游在与BOSS战斗过程中,虽然AOE群伤式的技能伤害不能做到最大输出,但是华丽的特效与战斗体验十分优秀,让玩家始终沉浸其中。
每个BOSS战斗都很有特色,和这些BOSS战斗时,通用套路都是在他们使用技能之前控制住他们,并且来一波输出,然后再找机会,继续控制住输出就可以了。
(常规BOSS战斗截图)
卧轨的体验!场景利用巧通关
游戏中,一些关卡还会设置特殊的场景。例如,沼泽车站管理员BOSS,可以利用场景中的其他怪物,在它召唤小基因虫的时候可以利用场上的列车碾压大量基因虫,而不是一味闷头杀怪。毕竟,这个世界是属于我和你这样的聪明人和强者的。
(利用列车击杀BOSS)
以此类推,每个BOSS都有自己的弱点,只要利用好就可以转败为胜。《火炬之光》移动版将于 12月14日开启安卓终极测试,期待您的加入!
玩家评论
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火炬之光

《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
荧惑之魅 来自于 九游APP 2025-04-25 12:00
非常好玩,操作简单流畅
九游玩家7lyvciseywsy 来自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有没有在看,提意见,关于灰烬战士的。灰烬战士的以禁断狂怒为核心的技能是属于战士的输出核心秒怪技能,技能机制是消耗百分比血量进行伤害力输出,然后在几秒之内回复消耗的血量。 但是在远征和灰烬之战中,如果使用该技能把怪物杀掉了(或者是使用技能后血量回复过程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回复的部分血量)是不会恢复的,然后你就会发现放几次禁断狂怒之后,你的血量没有了,然后远征和灰烬之战就进行不下去了。这就相当于这个技能废了啊,中期推进根本不敢用这个技能,难受死了。 以上希望能够改进一下。
行者839 来自于 九游APP 2019-12-26 09:17
说实话,无边落木服务区,我玩到57级法师,战斗力有410w,竞技场遇到的55级,370w战力的英雄都打不赢,连续失败几个人,难道都是巨额人民币玩家??,那还要显示战斗力干嘛???可怜我这种不花钱的吗,当个陪衬游戏公司还耽误你浪费人家服务器的资源,,还有啥意思,就算是为了消磨时间,当个单机玩,也没啥意思,换一个吧,,谁都打不过,就欺负一些垃圾怪物,好无语,不推荐,没啥意思。
★梦入神机 来自于 九游APP 2020-09-29 21:12
几年前游戏回来看看开始玩的时候不错被外挂毁了!看时长还有谁比我玩的久?
悠悠花下骨 来自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能组合系统是最大的亮点也是唯一吸引我的地方,虽然如此但是还是无法抵挡古老画风的差评,玩多了高画质的手游,对这种画面实在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 来自于 九游APP 2022-03-02 23:17
现在哪里还有九游的火炬之光可以下载 愁死了 怎么就安装不了了呢
真·灵煜 来自于 九游APP 2022-01-19 11:49
开局第一天不出光辉法师,那么可以考虑删号重开了。虽然后续光辉碎片很难获取,但开局就有觉对是超强的,30级左右就能出到3红宠。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 来自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戏黑道具,黑经验,黑奖励。经常后台改玩家数据,一个服基本全是托号。什么外挂都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者🙃 来自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的时长,曾经的区大佬!路过!!!
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我觉得吧,这游戏的玩家即使对战性不强,对面基本都是电脑控制的,玩得时候基本在肝各种副本,前期的福利做得还是比较足的。正是由于这些原因,这游戏是可以不怎么耗钱的。 亮点呗:1、最大的亮点就是技能了,虽然技能并不是战斗力的主打提升者,但是不同技能相互组合成为新技能,再加上装备的技能特殊效果,这点还是很有想法的。。。。 2、职业特色比较鲜明,目前看到了四种职业,虽然他们各种技能组合的时候效果可能会有一定程度的雷同,但各职业间的区别还是很明显的的。 3、暗黑风格的背景音乐加上不太暗黑的画面算不算?就我觉得有意思? 缺点吧, 1、游戏里各种兑换活动贼多(是因为我只看到前期吗?),新人基本不知道要干什么,眼花缭乱。。。。。。 2、游戏里面提升战斗力的东西不少,但是基本上都要角色等级解锁,但升级又不是那么快,玩起来感觉不痛快。。。。。。 3、游戏的战斗画面虽然不是像其它游戏的极致华丽,但是战斗画面的覆盖率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不说找不到角色在哪里(这仅仅只是有点 点夸张,我就经常找不到),起码周围的情况是肯定分不出的,带颜色差不多的宠物,不分敌我。。。。