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《光与影》黑子玩家集体“忏悔” 玩了之后才知道真香
曾因艺术风格和回合制玩法引发两极争议的《光与影:33号远征队》,在2025年TGA斩获九项大奖后,上演了一场罕见的舆论反转。社交媒体上,大批曾激烈批评的玩家公开认错,甚至形成“忏悔潮”,直言“错得离谱”。

Reddit的r/expedition33板块,“黑转粉”帖已成日常。有玩家坦言:“把我加进忏悔名单,现在我终于懂了。”类似发言逐渐演变为社区梗,最高赞评论调侃:“看那些最初唱衰、最终却爱上《33号远征队》的人,永远不腻。”
顶流主播Shroud的转变更具代表性。TGA期间他曾质疑奖项“有黑幕”,并呼吁“别让它拿年度游戏”。然而一个月后,当他亲自直播游戏,原本充满嘲讽的聊天区却逐渐沉默。最终,Shroud坦言:“我挑不出毛病。一点也没有。”

游戏表面并非传统“爽作”:回合制玩法让许多玩家预设“节奏慢、无聊”,水彩风格也并非人人接受。实际游玩后,许多人才发现其战斗中的“瞬时招架”机制要求极快反应,甚至超越部分动作游戏——但这些深度体验难以通过云通关感知。
更深层的原因是,玩家愈发渴望“有诚意”的作品。这款由法国团队倾注热情开发、流程约30小时且定价较为合理的游戏,与许多高定价、低完成度的3A大作形成鲜明对比。获奖后推出的免费DLC进一步巩固了社区好感。
玩家评论
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光与影
这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。





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豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。