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手游 > 休闲 > 光与影下载
光与影

光与影手游

控制白球躲避黑色恶魔,试试你能坚持
运营  | 39.8M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

光与影手游游戏介绍

光与影手游简介

这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。
开发者: 淘腾互动科技(深圳)有限公司
版本:1.0 更新时间:2020-05-07 权限说明  |  隐私政策

PS前总裁 《光与影》差点被"回合制"三个字坑死

2026年8月17日,前PlayStation全球工作室总裁吉田修平在韩国釜山独立游戏节(Busan Indie Connect Festival 2026)发表演讲时,披露了一段关于爆款游戏《光与影:33号远征队》的幕后轶事。作为发行商Kepler Interactive的顾问,他曾在游戏发售约两年前试玩Demo,虽然对战斗系统赞不绝口,却坚决建议开发团队Sandfall Interactive不要将其称为"回合制RPG"——只因当时JRPG的污名太重,这个标签足以让玩家直接跳过。

吉田修平回忆,当时他体验到的战斗系统是"回合制JRPG机制与类似《龙骑士传说》的实时动作输入的结合",作为《龙骑士传说》的制作人,他对此倍感亲切。然而他敏锐地察觉到,当时业界对回合制JRPG普遍存在"过时"的刻板印象,"它做得极其出色,但最好不要叫它回合制RPG。光是这个名字,就可能导致玩家忽视它。"

PS前总裁:《光与影》差点被"回合制"三个字坑死

在这一建议下,游戏的宣传定位被调整为"反应式回合制战斗"(reactive turn-based battles)等更中性的表述,避开了可能引发负面联想的"回合制RPG"标签。

颇具讽刺意味的是,《光与影:33号远征队》发售后大获成功,成为2026年最受瞩目的黑马之一。吉田修平透露,游戏走红后,各大发行商开始收到源源不断的回合制RPG项目提案。他以此为例告诫在场独立开发者:成功并不能保证仅靠追逐市场趋势获得,"当时被认为过时的类型,如今反而成了香饽饽。"

这场演讲不仅揭开了《光与影:33号远征队》定位策略的隐秘一角,也折射出游戏行业标签政治的荒诞——一个被污名化的品类名称,险些让一款创新佳作在面世之前就失去被看见的机会。

PS前总裁:《光与影》差点被"回合制"三个字坑死

你觉得"回合制RPG"这个标签在当下是加分项还是减分项?欢迎在评论区聊聊。

《光与影》厂商新作引热议 玩家直呼信任绝对支持

2025年TGA年度最佳游戏《光与影:33号远征队》的开发团队Sandfall Interactive近日透露了关于下一款作品的初步想法。工作室表示,虽然目前还无法公布具体细节,但他们希望保持创作热情,不被市场和商业因素束缚,继续探索更加大胆的游戏方向。

《光与影》厂商新作引热议 玩家直呼信任绝对支持

在接受外媒Automaton采访时,Sandfall Interactive首席执行官纪尧姆·布罗什谈到了团队对于下一款作品的规划。

他表示:“现在还太早,无法透露任何具体信息。但我们在制作《光与影:33号远征队》的过程中获得了非常多乐趣,这也是一款团队内部都非常喜爱的作品。所以我们希望在下一个项目中,再次找到那种激情和创作火花。”

布罗什透露,《光与影:33号远征队》的开发周期非常漫长。对于他本人来说,项目历时约6年;另一位核心成员汤姆则投入了5年半时间,而团队大多数成员也参与开发了4至5年。“这也是为什么我们希望再次允许自己去做梦,重新保持创造力。下一款作品,我们会稍微疯狂一点。”

《光与影》厂商新作引热议 玩家直呼信任绝对支持

不过,布罗什强调,这种“疯狂”并不意味着Sandfall Interactive会打造一个无限膨胀的超大型项目。目前工作室规模约为26人,他认为这已经“足够”支持下一款游戏的前期开发。招募大量员工制作一款规模庞大的作品,反而可能会失去工作室最重要的特色。因此,Sandfall Interactive希望继续保持小规模、高自由度的开发模式,让创作者能够更加专注于作品本身。

相关消息公布后,在玩家社区引发大量讨论。不少玩家表示,虽然不知道Sandfall Interactive下一款作品会是什么类型,但他们愿意给予团队充分信任。

《光与影》厂商新作引热议 玩家直呼信任绝对支持

有玩家评论:“让他们尽情创作吧。就算等十年,我们也愿意玩一款真正优秀的新游戏。”

还有玩家认为,Sandfall Interactive的新作完全可以尝试不同方向:“我不会感到意外,如果他们下一款作品完全不涉及《光与影:33号远征队》里的设定,而是一个全新的世界。就像《最终幻想》系列一样,虽然有一些共同元素,但每一代通常都是独立故事。”

另一位玩家表示:“没错!不要迎合粉丝,不要听投资人的意见,不要被市场调查限制。如果他们做出来的是一款发生在现代法国朋克圈的迷幻冒险游戏,或者是一款拥有史诗RPG剧情的俄罗斯方块游戏,甚至是一款面向成年玩家的平台收集游戏,我都不会介意。”

“只要他们保持制作《光与影:33号远征队》时那种创作能量,无论是什么类型,我都会支持。”

也有玩家感叹:“如果你第一次做游戏就能创造出《光与影:33号远征队》这样的作品,那么下一款作品值得拥有所有耐心。”“继续做你们想做的事情吧,显然这种方式正在奏效。”

《光与影》厂商新作引热议 玩家直呼信任绝对支持

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《光与影》开发团队回应Switch2移植可能性 挑战巨大

曾斩获2025年TGA年度游戏大奖的回合制RPG《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive,近日首次就移植任天堂Switch2平台作出正面回应。工作室表示“有兴趣”将这款UE5大作搬上新平台,但首席技术官Tom Guillermin坦言硬件性能是最大阻碍——“Switch2性能不及PS5或Xbox Series X”,加上核心团队仅约30人,资源调配需格外谨慎,目前仍处于评估阶段。

《光与影》开发团队回应Switch2移植可能性:挑战巨大

引擎兼容性问题同样棘手。CEO Guillaume Broche透露,团队大量使用的高阶UE5功能“很多在Switch2上无法运行”,主美Alan Reynaud则指出Epic正推出Lumen Lite等优化方案,但技术尚需完善,团队必须等待引擎更新才能决策。当被问及发售时间时,Broche明确回应:“我们正在探索实现的方法,但现阶段宣布任何内容都为时过早。”玩家们恐怕还需耐心等待。

《光与影》开发团队回应Switch2移植可能性:挑战巨大

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《光与影》总监谈FS社影响 玩不懂魂系但深爱探索感

  近日,《光与影:33号远征队》创意总监吉约姆·布罗什接受YouTube频道Konbini采访时透露,他在开发这款RPG时从FromSoftware的《暗黑之魂》和《艾尔登法环》中汲取了大量灵感,核心关键词是"挑战"。   布罗什表示,他痴迷于魂系游戏的探索感——那种对一切未知、需要自行拼凑谜题碎片的过程。他几乎精通每一款魂系作品,但这也让他意识到,魂系叙事与《33号远征队》的做法截然不同。大多数玩家初次通关魂系游戏时往往一头雾水,布罗什自己也经历过这种困惑:"尽管我非常喜欢这款游戏,但我当时也是一头雾水。"   但他补充说,当玩家深入研究后会发现,魂系的背景故事极其精妙,所有内容都经过精心设计且具备惊人的连贯性。"即使你看不懂,你也能感受到它。这正是我热爱的部分——它能真正让你的大脑运转起来,去理解正在发生的一切。"   布罗什表示,《33号远征队》中也存在类似的动态。虽然本作的剧情路线相对清晰,有过场动画和主线叙事,玩家大致能跟上故事走向,但如果不主动思考,就无法完全吃透所有细节。他强调:"为了让玩家完全理解,我真的很想让大家动动脑筋,被促使去独立思考。我不想把所有的答案都用勺子喂给玩家。"   报道指出,《33号远征队》本身的难度或许不及魂系游戏那般硬核,但绝非一部停留在表面的浅显作品。布罗什最后总结道,即便他的下一款游戏无法达到Sandfall这部年度级RPG的热度,他也"不在乎",因为"我们只是要去再次做我们热爱的事情"。 0

《光与影》总监放话:做不受欢迎的决定 这就是生活

凭借独特的即时回合制战斗和绝美的视觉呈现,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已成为2025年最受赞誉的游戏之一。然而,面对外界对续作的极高期待,Sandfall Interactive工作室的创意总监吉约姆·布罗什近日却向玩家泼了一盆“清醒的冷水”。

《光与影》总监放话:做不受欢迎的决定 这就是生活!

《光与影》总监放话:做不受欢迎的决定 这就是生活!

布罗什在采访中明确表示,工作室的下一款作品将包含重大的创意变革。他坦言,团队绝不会仅仅为了取悦粉丝而做决定,而是会像开发《33号远征队》时一样,专注于制作他们自己深信不疑的游戏。“我们将做出一些激进的决定,也许人们不会喜欢它,但这就是生活。”布罗什说道。此外,他还强调,工作室并不打算盲目追求比前作更大或更成功的商业规模。对于这支小而精的团队而言,他们的目标始终纯粹:不为了扩张而扩张,只为打造出一款能让开发者们发自内心感到骄傲的作品。

《光与影》总监放话:做不受欢迎的决定 这就是生活!

在如今“服务型游戏”和“粉丝导向”盛行的业界,Sandfall Interactive这种“不讨好、不盲从”的硬核创作态度,确实让人肃然起敬。如果下一款作品真的做出了颠覆性的“激进改变”,你会选择支持他们的艺术追求,还是会感到失望?欢迎在评论区留下你的真实看法!

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光与影手游游戏截图

光与影截图
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大家都在看-热门推荐

光与影传说游戏攻略 光与影的传说游戏攻略

一、如龙7主线图文流程攻略

1、如龙7第七章蛛巢中跟随神秘女人前进,之后打开银库获得耐用切割刀,与蛛巢战斗员战斗,建议将HP较多的金以外的敌人优先打倒。接着与BOSS韩俊基战斗,建议使用能造成攻击力下降、出血等Debuff的极技。

光与影传说游戏攻略 光与影的传说游戏攻略

2、剧情「黑道的末路」攻略流程 筹备300万日元的方法 公司经营第一名 赚钱最简单的途径就是经营公司。只要让公司变为第一名,就可以达成300w日元的目标,并且可以习得新极技。

3、全支线触发位置 ※点击地图可以查看大图。全部支线已更新完毕,部分特殊触发条件待补充。

4、在《如龙7》中,玩家可以体验到丰富的支线任务,这些任务为游戏世界增添了更多的深度和色彩。以下是对全支线任务攻略的整理和润色,以便玩家们更好地理解和执行。

二、光与影的传说攻略

《光与影》的二重身真结局方法:善恶值不需要平衡,职业也无所谓,非纯善且非纯恶即可,最终战第二次面对神秘白影前,被白龙吐息吐掉一半血后战胜白影,出现新立绘应该即真结局。

光与影的二重身古代钱币收集攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的古代钱币都在什么地方,下面带来具体的位置,供各位玩家们参考。古代钱币收集攻略暗杀者路线之中,皮纳村的古代钱币就算序章拿过也可以再拿。

再用防守攻击小心路的冰柱攻击)。宫殿里路克和邬鲁拉丝讨论刚才的事&夺法器-去“山路缓降坡 3”可以每战一次得:1000G(升级、加金钱地方)-“开伦”。是的是的~熟能生巧。。

光与影的二重身暗杀线攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的暗杀线怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

新装备掉落 本次活动有一批新装备实装,新装备会在活动关卡掉落,大部分图纸都可打捞。

三、光与影的二重身暗杀线攻略剧情流程详解

1、《光与影》的二重身真结局方法:善恶值不需要平衡,职业也无所谓,非纯善且非纯恶即可,最终战第二次面对神秘白影前,被白龙吐息吐掉一半血后战胜白影,出现新立绘应该即真结局。

2、《光与影的二重身》中的圣骑士和暗杀者是两种不同的游戏路线。它们在游戏难度、CG质量和数量、主角服装等方面有所不同。暗杀者路线总共19个,圣骑士路线总共27个。

3、光与影的二重身真结局条件是暗杀者职业在下水道核心处遭遇白的,会打两次,第一次胜负无所谓,第二次必须打赢。

4、另外暗杀者路线的「击煺队长」可以无限接,但同样类型的任务,圣骑士路线的「击败敌军队长」只能接一次,疑似是Bug。(游戏版本 00uc)如果「击煺队长」只解一次的话,暗杀者路线总计是19个。圣骑士路线有27个。

5、战乱地图中间。二重身战乱地区是很混乱的地方,这个遗迹的位置是在战乱地图中间。光与影的二重身。真结局通关之后回主页面再点开始游戏,开局转完职之后包里会多两个道具,两个全回想的道具,就能看全cg了。

四、光与影的二重身古代钱币收集攻略古代钱币位置一览

1、前往地图东北方的废墟。从楼梯进入建筑内,墙壁上可以看到地图。按下机关,左边大门打开,进入获取曷萨拉王朝猫头鹰钱币。第二枚【曷萨拉王朝钱币(蛇)】前往地图东边废墟。

2、车库内,上图【18】位置爬上梯子左转,架子上发现第3个古钱币【M3】。到大厅,【3】位置抽屉内发现第4个古钱币【M4】。(普通难度共同)宅邸2F 【12】位置,地面上相框背后发现第5个古钱币M5。

3、游戏中玩家可以前往商店的位置购买相应的古代钱币道具,购买古代钱币道具需要使用相应的支付渠道,玩家可以根据自己可利用的渠道进行支付即可。

五、光与影的二重身真结局

1、光与影的二重身真结局条件是暗杀者职业在下水道核心处遭遇白的,会打两次,第一次胜负无所谓,第二次必须打赢。

2、暗杀线攻略暗杀者职业,在下水道核心处遭遇白的,会打两次,第一次胜负无所谓,第二次赢了之后,善恶差不多,会触发真结局(要解除周目限制),两人合二为一。

3、吃个自爆药剂,然后一滴血一直送即可。光与影》的二重身真结局方法:善恶值不需要平衡,职业也无所谓,非纯善且非纯恶即可,最终战第二次面对神秘白影前,被白龙吐息吐掉一半血后战胜白影,出现新立绘应该即真结局。

4、战乱地图中间。二重身战乱地区是很混乱的地方,这个遗迹的位置是在战乱地图中间。光与影的二重身。真结局通关之后回主页面再点开始游戏,开局转完职之后包里会多两个道具,两个全回想的道具,就能看全cg了。

5、全收集。光与影的二重身是一款steam上面的游戏,其中的游戏happy结局条件为全收集。Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)开发者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。

6、那里由姓饭冢(丰原功补 饰)的人主持,另有大学生御手洗巧(千贺健永 饰)、家庭主妇门仓真由美(酒井若菜 饰)等不同身份的人。

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这款游戏结合了即时动作和回合制的元素,战斗节奏更加紧张和刺激的。战斗系统包括自由瞄准、技能使用、道具管理和QTE(快速时间事件)等元素,那么光与影33号远征队steam叫什么呢,想要精准的找到这款游戏,不知道商店中的名字可不行,下面就为您揭晓答案。

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《光与影:33号远征队》的英文叫做《Clair Obscur: Expedition 33》,但是在steam国区,我们直接搜索中文就能找到这款游戏了,不仅贴心的有中文译名,而且游戏中也自带中文的,这一点好评。游戏中还有多个可操纵的角色,每个角色都有独特的技能和成长路线。玩家可以通过装备、属性、技能以及角色之间的协同配合,设计出属于自己的战斗风格。

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但是想要在发售后第一时间玩到这款作品,可千万不要忘了用上biubiu加速器,它采用的高速专网,在全球关键位置部署了大量服务器和网络节点,这些节点构成了一个庞大的专用网络基础设施。通过智能路由算法,数据包能够选择最优路径在这些节点间传输,减少传统公共互联网的拥塞和不稳定因素。因此开启后下载速度直接翻了5倍。

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总之,光与影33号远征队英文名已经为大家介绍完了,游戏在探索和战斗方面的设计,结合精美的画面和深刻的世界观,将为玩家带来全新的JRPG体验,此波入股不亏,各位快去获取游戏吧。

光与影:33号远征队好玩吗 光与影:33号远征队玩法简介

期待已久的手游光与影:33号远征队即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编光与影:33号远征队好玩吗?光与影:33号远征队值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、光与影:33号远征队简要评析:

率领第33号远征队踏上消灭绘母的征途,竭尽全力夺下她绘就死亡的画刷。置身这款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,探索奇妙世界,感受法兰西19世纪末“美好年代”时期的风采,对抗超乎想象的敌人。

2、光与影:33号远征队图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对光与影:33号远征队有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“光与影:33号远征队”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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食物语光与影活动上线 光与影活动规则介绍

《食物语》玩家们又迎来一次盛宴。光与影活动不仅提供了丰富的福利和游戏道具,还特地为玩家带来了召唤概率大幅提升的御品食魂「三鲜脱骨鱼」。下面我将为大家带来这次活动的深度攻略,帮助大家更好地把握这次的机会,提升游戏体验。

食物语光与影活动规则介绍

【活动时间】

2023年11月2日10:00至2023年11月22日23:59

【活动说明】

【光与影】活动召唤阵开启,御品食魂「三鲜脱骨鱼」召唤概率限时提升,「三鲜脱骨鱼」召唤概率占御品食魂总概率的50%

总结

《食物语》的光与影活动为玩家们带来了前所未有的机会和挑战。只要玩家们合理规划,充分利用活动资源,定能在这次活动中取得丰收。希望这篇攻略能帮助大家更好地参与活动,提升游戏体验。

九游茶蘼小编为大家介绍的关于【食物语光与影活动上线[光与影活动规则一览]】攻略不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。

光与影的王子好玩吗 光与影的王子玩法简介

期待已久的手游光与影的王子即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编光与影的王子好玩吗?光与影的王子值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、光与影的王子简要评析:

2、光与影的王子图片欣赏:

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光与影的捕捉好玩吗 光与影的捕捉简介

光与影的捕捉好玩吗?光与影的捕捉简介

1、操作简单轻松移动就能畅玩,并在每一次挑战中展示你的操作来打破记录;

2、无尽的挑战没有尽头,你能感受更加精彩的难度,并让你能挑战更长时间;

3、锻炼你的手指灵活并及时的做出反应,更快的速度让你轻易的避开危险。

光与影的捕捉好玩吗?光与影的捕捉简介

光与影的捕捉好玩吗 光与影的捕捉玩法简介

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1、光与影的捕捉简要评析:

收集菱形的光影

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光与影的迷途好玩吗 光与影的迷途玩法简介

期待已久的手游光与影的迷途即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编光与影的迷途好玩吗?光与影的迷途值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、光与影的迷途简要评析:

光与影的迷途是一款全新的冒险解谜类游戏,游戏有着黑白简单的色彩画风,玩法十分的类似于地狱边境》以及《迷失之地》,玩家们将要控制一个独眼的黑色小球开始进行冒险,一路上自然会有许多不同的机关和陷阱,需要大家想办法解决,快来光与影的迷途体验吧!

2、光与影的迷途图片欣赏:

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崩坏3四星光与影怎么样 四星光与影属性详解

      崩坏3四星光与影怎么样?四星光与影属性怎么样?介绍了四星光与影属性详解,希望这篇文章能够帮助到崩坏3的玩家!

      游戏介绍:崩坏3是由同名漫画改编的游戏作品,延续了崩坏学园2中的崩坏世界观,人气角色琪亚娜雷电芽衣、布洛尼娅均有登场,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作类手游

      光与影属性:

光与影

光与影
LV等级 35
使用者 琪亚娜
星级
四星
负重 14
攻击 171
会心 25
技能一:极地风暴 ?释放冰球拖走途经敌人,最终产生大范围爆炸冻结区域内敌人,并每隔0.9秒造成362点冰冻元素伤害
技能二:极寒之地 普通攻击破盾瞬间爆发寒气,使目标以及周围小范围敌人移动攻击速度变缓77%,持续3.20秒。
介绍:圣7308研究所用两种互斥的崩坏能之间的爆裂反应制作的双持手枪,由于反应需要在极地的温度下进行,改武器也被附以冰属性。?

      以上就是小编为大家带来的崩坏3四星光与影属性详解,希望能够帮助到大家!

      最新资讯:反力场打刀11式10.17精准UP公告 new

      热门攻略:崩坏3无尽深渊攻略hot       热门攻略:崩坏3安卓手机配置表一览hot

女武神介绍

      琪亚娜·卡斯兰娜
      雷电·芽衣
      布洛妮娅·扎伊切克

角色卡属性
琪亚娜·卡斯兰娜 雷电·芽衣 布洛妮娅·扎伊切克
领域装·白练 脉冲装·绯红 驱动装·山吹
女武神·游侠 女武神·强袭 雪地狙击
圣女祈祷 影舞冲击 次元边界突破
白骑士·月光 雷电女王的鬼铠 女武神·战车

      进阶攻略

      第一章boss
      第二章boss
      第三章boss
      无尽深渊

怪物分类
生物系 机械系
守卫死士 游侠死士 战车级崩坏兽 突进级崩坏兽
忠忍武死士 顺武忍死士 骑士级崩坏兽 泰坦机甲
禁卫军死士 神侠死士 毒蜘机甲 萨满机甲
魔神死士 高级忍武死士 御雷机甲 上古机甲


磁爆机甲
异能类
圣殿级崩坏兽 超突进级崩坏兽 合金战车崩坏兽 圣骑士级崩坏兽
雷神级崩坏兽


无尽深渊33层通关攻略
第1层
第2层 第3层 第4层 第5层 第6层 第7层 第8层 第9层
第10层 第11层 第12层 第13层 第14层 第15层 第16层 第17层 第18层
第19层 第20层 第21层 第22层 第23层 第24层 第25层 第26层 第27层
第28层 第29层 第30层 第31层 第32层 第33层


角色卡
琪亚娜·卡斯兰娜 雷电·芽衣 布洛妮娅·扎伊切克

领域装·白练

脉冲装·绯红

女武神·战车

女武神·游侠

女武神·强袭

驱动装·山吹

圣女祈祷

影舞冲击

雪地狙击

白骑士·月光

雷电女王的鬼铠

次元边界突破

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

崩坏3光与影好不好用 光与影实用性分析

      崩坏3光与影好不好用?光与影给什么角色用比较好?介绍了光与影实用性分析,希望这篇文章能够帮助到崩坏3的玩家!

      游戏介绍:崩坏3是由同名漫画改编的游戏作品,延续了崩坏学园2中的崩坏世界观,人气角色琪亚娜雷电芽衣、布洛尼娅均有登场,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作手游

      武器分析

      【光与影】初始满级面板为攻击171,会心25,和其他通过补给产出的手枪对比【光与影】的攻击和会心都处于一个平均值,即便是升满属性,【光与影】的面板和其他通过补给产出的手枪对比也不算太过突出,不过这并不意味【光与影】就输给了其他武器。

      爱酱之前在《入门与精通》中说过,比起面板,武器的技能才是衡量一把武器的好坏的更高标准,那么【光与影】的武器技能是否能弥补其在面板上的“中庸”呢?让我们进入下一环节!

      技能解析

      【光与影】拥有两个技能,分别是主动技能【极地风暴】和被动技能【极寒之地】,从名字就能看出,这是两个和“冰”有关系的技能。

      技能1:极地风暴

      发动条件:消耗20点SP

      释放冰球拖走途径敌人,最终产生大范围爆炸冻结区域内敌人,并每隔0.9秒造成X点冰冻元素伤害,持续X秒(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。

      会瞬移又怎样?走你!

      一个非常强力的控制技能,释放的冰球大小和布洛妮娅的武器【核心聚能炮Delta】所释放的麻痹电球相似,但性能更加霸道,满属性后能将敌人强制冰冻近4秒,除了让舰长有充足的时间输出外,对压制敌人护盾的恢复速度也能起到很好的效果。

      技能2:极寒之地

      发动条件:被动常驻

      普通攻击破盾瞬间爆发寒气,使目标以及周围小范围敌人移动速度和攻击速度变缓X,持续X秒(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。

      破盾瞬间会在周围产生寒气,受到影响的敌人和处于时空断裂中几乎没有区别,动作极其缓慢。

      从上面的GIF动图不难看出,将精英怪破盾后周围的杂兵都会受到被动技能【极寒之地】的影响,而这个技能的最大用途也是如此——在混战中能对精英怪周围的杂兵进行牵制,方便舰长在精英怪没有护盾保护的时候不受到杂兵干扰而安心进行输出。

      使用建议:

      从技能方面不难看出,【光与影】需要在将敌人破盾之后才能发挥出最大用途。而在琪亚娜的四套装甲中「白练」和「游侠」算是公认的破盾专业户,两套装甲在被动技能的加持之下都拥有不错的对盾伤害,可以说正好符合【光与影】的定位。但若考虑到【光与影】的主动技能【极地风暴】,那么能在远距离进行输出的「游侠」显然更加适合这把武器——【极地风暴】具有“拖动敌人”的特性,「白练」使用的话很容易将敌人打出自己的攻击范围,白白浪费之后的冰冻时间。反观「游侠」则没这个苦恼,发动技能之后站在原地便能对被冰冻的敌人进行持续打击。

      【极地风暴】配合「游侠」本身的极限闪避技能,可以将敌人一直控制在远处,极大地确保了「游侠」的安全性和输出环境。

      在圣痕搭配方面,为了确保「游侠」本身的输出能力的同时扩大【光与影】的冰冻优势,初始三星的圣痕尼古拉·特斯拉(中)【对冻结状态敌人全伤害加深】是搭配的中心思路,另外两个部位的搭配则比较多,有以下三种建议:

      1.克列欧博克拉(上)【对破甲状态敌人全伤害加深】+尼古拉·特斯拉(中)【对冻结状态敌人全伤害加深】+莎士比亚(下)【冰冻元素伤害提升】的全散件套装,其中克列欧博克拉(上)可以让「游侠」在将敌人破盾之后也能拥有不错的输出能力,另外两件圣痕则确保【光与影】的冰冻伤害;

      2.尼古拉·特斯拉(中)+克列欧博克拉两件套【移动速度提升,琪亚娜装备时提升HP上限】,提升移动速度后游侠」的安全性进一步增加,在【极地风暴】和极限闪避技能都处于冷却时间的时候能方便地和敌人进行周旋;

      3.尼古拉·特斯拉(中)+莎士比亚两件套【极限闪避(防御)触发效果冷却时间降低】,推荐理由和上面的克列欧博克拉两件套类似,极限闪避的冷却时间减少后,同样可以起到确保「游侠」的安全性和输出环境。

      总结

      综上所述,【光与影】是一把和「游侠」非常贴合的武器,但是「游侠」之外的琪亚娜装甲同样也能发挥出这把武器的作用,因为【极地风暴】毕竟是一个非常强力的控制技能,无论是冻住后配合布洛妮娅的蓄力攻击还是自身进行输出都十分安逸。各位喜欢用琪亚娜的舰长千万不要错过~

      以上就是小编为大家带来的崩坏3光与影实用性分析,希望能够帮助到大家!

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女武神介绍

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      雷电·芽衣
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圣女祈祷 影舞冲击 次元边界突破
白骑士·月光 雷电女王的鬼铠 女武神·战车

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无尽深渊33层通关攻略
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角色卡
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