手机游戏> 光环> 游戏攻略> 综合篇> 《光环:无限》原计划为开放世界 曝三分之二内容被砍
《光环:无限》原计划为开放世界 曝三分之二内容被砍
今天(12月9日),《光环:无限》战役模式正式发售,收获玩家好评,外媒彭博社日前曾爆料,《光环:无限》早期预告似乎暗示是一个完整的开放世界,彭博社表示该作原计划是《荒野之息》风格地图,玩家可以决定任务完成顺序,一起来看看吧!

该版本的开发持续了多年,但光环Slipspace引擎是在Bungie很多年前留下的技术基础上打造的,它不能胜任完整开放世界设计。此外还有343工作室的内讧和离职等因素。
据报道,《光环:无限》是在2019年夏季全面进入“危机模式”,导致大约三分之二的内容被砍掉,这是为了精简游戏设计,将其转变成一个“宽线性”设计。即便砍掉了大多数内容,但游戏还是无法按期完成,后来出现了2020年灾难性的实机展示(也就是鬼面兽事件)。前《光环》编剧Joseph Staten加入了团队,他敦促微软尽可能多地给《光环:无限》更多的时间进行技术改进,并列出了一系列有助于游戏的新功能。

根据彭博社,2020年微软表示跳票没有商量的余地,要求343将《光环:无限》打造成次世代Xbox的首发游戏。

相关阅读
最新文章
- 前《光环》创意总监提出系列未来方向 呼吁动视招募棒鸡等被裁人才
- 纪念《光环》系列25周年的Halo Fest仍将于2026年12月在西雅图举行
- 曝《光环》转交动视暴雪后 工作室仅剩约20人近乎解散
- 传闻动视计划全面重塑《光环》系列,新作将脱离现有世界观
- 《光环》总监前一天刚升职 结果第二天就被Xbox裁掉
- 曝动视《光环》是重启之作 旧故事到此为止
- 动视称要打造"史上最伟大《光环》" 已做好准备
- 曝动视《光环》是正统续作 完整规格 目标历史最伟大
- 动视开发的《光环》新作将是正统续作 有多人模式
- 动视总裁野心勃勃 要打造史上最伟大的《光环》作品
- 动视接手 《光环》有救了还是完了 会变COD换皮吗
- 原《光环》工作室被砍废 降级支持团队 只能维护老作
- 作为Xbox重组一部分 动视有望接管《光环》IP
- Xbox CEO 重振《光环》IP是当务之急
- 前《光环》创意总监提出系列未来方向 呼吁动视招募棒鸡等被裁人才
- 纪念《光环》系列25周年的Halo Fest仍将于2026年12月在西雅图举行
- 曝《光环》转交动视暴雪后 工作室仅剩约20人近乎解散
- 传闻动视计划全面重塑《光环》系列,新作将脱离现有世界观
- 《光环》总监前一天刚升职 结果第二天就被Xbox裁掉
- 曝动视《光环》是重启之作 旧故事到此为止
- 动视称要打造"史上最伟大《光环》" 已做好准备
- 曝动视《光环》是正统续作 完整规格 目标历史最伟大
- 动视开发的《光环》新作将是正统续作 有多人模式
- 动视总裁野心勃勃 要打造史上最伟大的《光环》作品
- 动视接手 《光环》有救了还是完了 会变COD换皮吗
- 原《光环》工作室被砍废 降级支持团队 只能维护老作
- 作为Xbox重组一部分 动视有望接管《光环》IP
- Xbox CEO 重振《光环》IP是当务之急
光环
安排周围的光环,所有的球都会被光的颜色的正确性。尽可能地完成所有级别的最少的动作。 更多的水平来在未来的更新。
热门推荐
最新资讯






粤公网安备44010602000283号
玩家评论
(0条)全部评论