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《光环》未来开发将重度依赖外包 覆盖了开发全流程
据《光环》系列爆料人Rebs Gaming透露,光环工作室未来开发工作将大幅依赖外包模式,此前发售的《光环:战役进化》已呈现出这一趋势——制作人员名单中列出了多达15家外部合作工作室。Rebs Gaming直言“未来所有《光环》项目的大部分开发工作都将采用外包模式”。

这些外包工作室覆盖了开发全流程的各个环节:维塔士负责游戏世界搭建及美术资产制作,Abstraction全程负责战役关卡开发,Ninja Theory、Turn 10 Studios、Rare等也在名单中。此外,微软曾探索让动视参与《光环》项目,包括由《使命召唤》开发商Sledgehammer Games制作多人游戏原型,但该原型于7月初被否决。另一内部项目“Project Ekur”也被取消,其外包规模“超过以往所有光环作品”。

Rebs Gaming指出,外包虽能加快开发进度,但光环工作室亟需提升对外包方的管理能力。他提到《光环:战役进化》开发中,Abstraction曾因“排期紧张、甲方需求反复变动”陷入困境,随后被中途撤换,大量成果推倒重做。目前微软及光环工作室尚未对上述消息作出官方回应,相关信息仍属爆料人单方面说法。
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光环
安排周围的光环,所有的球都会被光的颜色的正确性。尽可能地完成所有级别的最少的动作。 更多的水平来在未来的更新。






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