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《光环》工作室内部危机曝光 核心团队近乎解散
近日,网络上出现大量关于光环工作室(Halo Studios,前身为 343 Industries)内部管理问题的最新消息。据多位知情人士与前员工透露,2023 年的裁员行动对《光环:无限》的后续支持工作以及整个团队的士气造成了极为严重的负面影响。
此前,前艺术总监Glenn Israel曾公开指控公司内部存在疑似不道德行为。随后,知情人士 Rebs Gaming 发布报告称,工作室负责人Pierre Hintze解雇了几乎整个剧情战役开发团队与音频部门。其中,音效总监Sotaro Tojima离职后,相关职位空缺超过一年时间,最终才由Becky Allen接任。
留下的开发人员被迫承担两倍以上的工作量。由于经验不足且承受巨大压力,他们不得不向前同事寻求建议。更让团队情绪恶化的是,Pierre Hintze在一次微软 Teams 全员会议上,将此前的裁员行为称作 “大规模清洗”,这一表述严重打击了团队。为此,Glenn Israel已向 Xbox 部门新任首席执行官阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)提出请求,要求引入独立机构展开正式调查。
尽管内部面临诸多困难,工作室仍在推进未来项目。据传闻,《光环:战役进化》将于 7 月 28 日推出,本作是基于初代《光环》、使用虚幻引擎 5 制作的完全重制版。
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光环
安排周围的光环,所有的球都会被光的颜色的正确性。尽可能地完成所有级别的最少的动作。 更多的水平来在未来的更新。






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