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为何Xbox王牌IP《光环》放弃独占 官方:为了玩家
近日,Halo Studios(原343 Industries)的高层在受访时谈到了《光环》系列的长远发展,《光环》系列新作《光环:战役进化》将彻底打破Xbox单一平台的枷锁,登上PS平台。
他们明确表示,《光环》的核心价值不在于“独占”,而在于建立一个庞大且充满活力的玩家社区。

《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)的执行制片人戴蒙·康恩指出,这部新作并非为了取代初代的《战斗进化》,而是一次平行的重新构想。它更像是一个连接点,既要吸引追随系列几十年的老粉,也要向那些因为没买Xbox而错过《光环》的新一代玩家敞开大门。
创意总监马克斯·施拉格则强调,只有当周围有足够庞大且健康的受众时,《光环》的魅力才能真正释放。因此,团队这次押宝“跨平台”,不仅支持全平台游玩,还将重点放在了跨平台的战役联机和多人合作上。在Halo Studios看来,放弃死守独占,是为了给整个《光环》宇宙的未来腾出更大的生存空间。
你是觉得《光环》走向全平台是拯救IP的神来之笔,还是觉得官方这种“自废武功”的行为让老粉丝寒心?评论区直接开火,聊聊你对Xbox放弃独占的看法。


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光环
安排周围的光环,所有的球都会被光的颜色的正确性。尽可能地完成所有级别的最少的动作。 更多的水平来在未来的更新。






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