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《光环》多名老员工相继出走 外界质疑领导层状况
曾深度参与《光环》系列创作的资深美术总监glenn israel近日公开宣布离开halo studios(原343 industries),此举再度掀起外界对工作室管理现状的广泛质疑。据rebs gaming披露,israel在离职声明中强调“正直与健康不可妥协”,并暗示其决定与工作环境存在关联。
Israel自2008年加入Bungie,于2010年转入343 Industries,至今已在《光环》项目中深耕近17年。此次离职恰逢Halo Studios计划在10月24日《光环世界锦标赛》上揭晓新作的关键节点。他在LinkedIn发文称:“从今天起,我将不再为《光环》宇宙贡献力量。我会在明年,当一切安全时,完整讲述这段经历。”他还写道:“没有任何名利或安全感,值得以健康、尊严、道德和价值观为代价。”
Rebs Gaming指出,Israel的发言包含“两项明确警示”,反映出工作室高层可能存在深层矛盾。尽管目前尚未公布具体细节,但该媒体确认Halo Studios内部确实存在管理问题,并承诺将在信息源允许的情况下进一步披露。
报道提到,《光环:无限》原始艺术团队的九位核心成员中,如今仅剩一人留任。Israel的退出继一个月前首席幕僚Melissa Boon离任后,再次引发行业关注。Engadget援引前员工消息称,团队士气低迷,有开发者坦言:“没人对当前成品质量感到满意,内部关系明显紧张。”
Halo Studios于去年由343 Industries更名而来,意在重塑品牌形象,推行新的组织架构与协作模式。然而,接连不断的资深人才流失与负面传闻,暴露出这一转型之路可能充满挑战。
Rebs Gaming在报道结尾评价道:“Halo Studios内部或许正面临严峻危机。”随着关键人物持续出走及领导层公信力受质疑,《光环》系列的未来走向再度蒙上阴影。截至目前,微软方面仍未对此事发布正式声明。
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光环

安排周围的光环,所有的球都会被光的颜色的正确性。尽可能地完成所有级别的最少的动作。 更多的水平来在未来的更新。
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