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鬼泣-巅峰之战2.0归来的它究竟有多炫酷
鬼泣,这是一款由卡普空开发并影响游戏界极深的动作游戏,游戏以帅气的主角、玩法和挑战的多样性、华丽而精妙的操作和连段闻名,是世界三大act游戏之一。
在国内鬼泣的知名度也同样不低,几年前推出的正作鬼泣5中的名场面直到现在还让人津津乐道。

自然的,对于这样的一个高人气高知名度的IP国内也自然有了手游,CAPCOM官方 IP 授权手游鬼泣﹣巅峰之战最早在2021年公测,在游戏中玩家可以利用轻重攻击、闪避跳跃来实现和主机版一样的空中无限连招,在游戏中除了但丁和维吉尔以外还能使用在鬼泣三中出场,直到鬼泣四特别版中才作为可操控角色的lady。

游戏的1.0版本流畅爽快的动作手感与出色的演出将鬼泣的味道传承的相当到位,但是过于单机的设计思路使得玩家在主线等玩法打完后就进入了游戏的末期,此时的玩法就比较沉闷无聊了。
为了解决1.0版本中出现的问题,游戏团队在时隔近两年后推出了鬼泣:巅峰之战的2.0版本,虽然看上去只是大版本更新,但实际上游戏的玩法一和1.0版本大不相同,我们今天便来看看这款大变革的2.0版本究竟有多炫酷。

上手简单却又爽快的战斗体验
在2.0版本中,角色的培养与操作难度大幅下调,之前复杂的搓招通通取消,没有了闪避AA,闪避BB等还要多按键还要控制节奏的搓招,只留下简单的攻击、跳跃、闪避和主动技能键,部分搓招的技能也十分简单,长按攻击键就能发动,极限闪避可以恢复大量的大招槽和用跳跃进行极限闪避的话则能进行华丽的反击。

游戏的角色养成取消了1.0版本中副武器的设定,每一个角色的大部分基础技能在一开始就解锁,这也让玩家在获得一个角色后可以快速上手其玩法,而后续升级技能则是为了提升伤害,养成要刷的材料关卡也有扫荡,完全不用担心重复游玩带来的疲劳感。原来副武器提供的技能则被拆分为了人物风格,例如游戏中维吉尔初始风格使用的武器是拳套,主动技能便是拳套攻击,而次元过客风格下的维吉尔,其技能组便是我们熟知的阎魔刀维吉尔当然还是不能二段跳。


当然游戏也没有因为单个角色的操作简化而变得无聊,2.0版本支持三名角色组队战斗,当玩家将不同战斗风格的人物组队,战斗趣味性不降反升,相同属性的角色组队还会有额外的属性增益,一些角色还能互相触发QTE,让游戏在有畅快的战斗之余更多新增了RPG游戏中研究阵容搭配的乐趣,从这个方面上来说2.0版本的巅峰之战更是一款ARPG游戏。

游戏中部分关卡还复刻了鬼泣原作中的经典桥段,鬼泣三代中的电梯玩法、空战关卡,以及血宫的玩法。


值得一提的是游戏中额外的PVP模式,在这个模式中没有装备上的性能差异,纯拼玩家操作,作为一款可以“空战”PVP的鬼泣,这些都是原作都没有的体验。
原汁原味的美术风格与原汁原味的音乐
除了玩法外,巅峰之战在美术风格和演出上也还原了鬼泣那黑暗奇幻的风格。


游戏剧情的时间线在鬼泣3左右,主线的故事以但丁开事务所狩猎恶魔为主,在游戏的CG中我们能看到年轻的但丁在对着恶魔疯狂装逼,还能看到他与lady的互动。



△更值得一提的是游戏中还有lady的泳装
游戏的音乐同样也是一绝,原版鬼泣的战斗音乐以摇滚为主,配合爽快的战斗让人热血澎湃,而巅峰之战也很好的继承了这个点,除了令人热血的bgm之外官方还推出了手游的主题曲英雄附体让游戏爆燃开场。
可观的开服福利
不过作为手游,总是逃不开抽卡这个要素,2.0归来的他乍看下抽卡要素反而更多了,抽风格抽武器,但是游戏开服福利不错,且因为卡池没有歪这个概念让抽卡体验变得非常不错。


新玩家进入游戏在短短几天内便可以获得200抽的抽卡资源,而玩家第一次抽卡只需要30抽便能保底角色,在这之后的角色和武器则都是70抽保底,也就是说即使是全吃保底,玩家也能获得三个传奇品质的风格或武器。
除了丰富的抽卡资源以外,2.0版本更是加入了一个重量级角色——尼禄,他有两个风格一个为主要使用恶魔右手的暴力输出风格,还有一个则是以红刀和双枪为主要输出的教团骑士风格。
在教团骑士风格中,开启大招可以让原版的手残玩家也能体验到尼禄的刀刀红的快感。

而最最重要的是如此炫酷、帅气的角色只要登录便能获得,不可谓不良心。

如果你还是在1.0版本充值过的老玩家,那么在进入2.0版本的游戏时还能发现自己的账号中还能有非常可观的钻石资源。
不像是市面上那些退场后又秽土转生的游戏,在新版本中所有在1.0版本中充值的玩家都会得到300%的充值返还,给足了诚意。

游戏的运营活动也非常不错,除了游戏官方的直播中能获得兑换码奖励外,游戏内的活动也非常丰富,而从游戏中的活动也能看出运营非常懂梗,完成任务还能获得抛瓦哥的泳装,真是令人狂喜啊!

2.0版本的巅峰之战更像是一个ARPG版的鬼泣,简化了操作,让手游玩家更好上手,简化了操作但还是鬼泣味道。
游戏在移动端的操作表现非常不错,流畅的战斗、炫酷的打击,随时随地都能打开手机来上一把,非常值得一玩。
游戏在各大九游均可下载,快趁着有泳装活动,和维吉尔一起抛瓦一夏吧!
玩家评论
(269条)鬼泣-巅峰之战
《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本将于7月5日开启预下载,7月6日正式开服,开启猎魔之旅! 《鬼泣-巅峰之战》2.0是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的殿堂级动作IP授权手游! 战斗升级,随心搭配无限连击;玩法焕新,全新试炼突破极限;新角色尼禄登场,版本上线后各位恶魔猎人可以通过登录游戏来免费获取!现世更有未知剧情首度揭秘,续写恶魔猎人传奇旅程!






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邢家栋541 来自于 九游APP 2025-11-11 21:17
我想玩快回来吧。鬼泣
豌豆clf56k 来自于 九游APP 2025-09-14 15:09
为什么版本加载30%就不动了?!
熊猫Kingbo 来自于 九游APP 2023-08-06 07:00
看见好多人在喷这个游戏,作为一个满级维吉尔玩家,我就客观的评述一下,给犹豫要不要入坑的小伙伴们一个借鉴。第一:游戏画质很好,所以对手机的配置要求也不低,高通骁龙845级别可以玩,但是卡顿免不了。高通855级别以上才能流畅运行。第二:氪度极重,抽卡25块钱一次,基本4次十连抽以上才能出一个极品橙色武器,运气好会爆维吉尔。如果你想单纯的用钱解决问题,那请参照王者荣耀里王者水晶的氪度。不过零氪玩家也不用绝望,游戏内有大量活动可以白嫖钻石,只要你足够肝,一年半载以后也能拥有一切,这游戏最平衡的一点就是,氪金大佬和零氪玩家,最终的高度是一样的,差距只是在于时间。
白沙帝 来自于 九游APP 2023-03-07 13:30
游戏整体还是挺不错的。除了抽人物有点坑,其他还是及格的。 画面质感的确是上升了许多。之前玩过内测,画面就像是塑料模一样,很劣质。打击感也是有提升的。 对于休闲玩家来说,还是值得下载玩玩的。不那么肝也不那么氪金,打打怪也还是能玩出火花来的。
阿哼7 来自于 九游APP 2023-07-02 18:12
尼禄做的还不错啊,尼禄设定上力大无穷,游戏里的那个受击停顿,还有开了魔人后的连击力量感简直要溢出屏幕了,更别提皇家空战一样的空中连击,这点是真的还原hhh,选择在这个时间点出尼禄真的不错啊,热度和时间卡的都刚刚好,好好做的,这里还是很期待的。
呀哈嘿(1775745812) 来自于 九游APP 2023-05-29 04:16
打完一波怪,黑下屏,然后用超慢的运镜告诉你哪扇门开了 拿到钥匙,黑下屏,然后转超慢的拿钥匙动作,再用超慢的运镜告诉你该开哪扇门 雪原磁石电梯那里,打一下磁石,黑下屏,然后播电梯缓慢上升动画 凌晨开服玩的,老是黑屏播动画看得我眼睛疼,动画还慢吞吞的看得我着急 角色技能动作还可以,挺全的比较还原了,但丁v哥好玩(送的抽卡券竟然不能抽v哥,还要我单独氪金抽) 感觉场景的画面质量是不是拉了点,是不是光影效果的问题,总感觉画面好古老不像是现在的游戏,毕竟我只玩过鬼泣5没怎么接触过以前的 总的来说还算可以
豌豆awkrhm 来自于 九游APP 2023-05-27 17:05
打击感好,动画较模糊,也还算能看,福利不错,加上第一章的送了二十来抽。 零零碎碎攒了三十发,加上保底出了四橙,几率还算可以,但这些抽奖券都是兑换码和章节通关之类的一次性奖励,不禁思索后期能靠什么获得抽奖券。 抽奖券250一张,日常给50,五天才能一抽,十连需要五十天。 各种成就之类给的的钻石少之又少,二十或三十地给,也都是不可重复获得的,后期更难获得奖励。 能够预料,留下的除了肝帝和氪佬还有欧皇,就只有真爱党之类的咸鱼了。 除了聊天和尚未开放的组队副本外,可以说就是单机游戏,重复着“对话打怪看动画”的步骤。 说是单机,其实对装备的需求不算低,章节比较简单,日常本较难,想要获得高奖励,还是看伤害,伤害提升的途径主要有靠锻造和精炼武器等。 锻造的材料在日常本出,装备不好得不到好材料,没好材料不能锻造,不能锻造就伤害不够,形成闭环,所以前期只能赌运气出点能用的材料。 精炼需要同品质的武器碎片,也就是重复获得的武器,在后期钻石极难获取的情况下,非欧皇和氪佬很难精炼出一把武器,不说橙武,紫武也不容易。 除了以上,其他尚可,故四星。
月亮如倔强 来自于 九游APP 2023-07-06 11:32
改的什么垃圾?重做了后还没第一版一半好玩,但丁不能用枪不能切武器叫什么但丁?武器技能还删了一大堆,突刺还有CD玩你大爷。这版就是挂着鬼泣皮的垃圾游戏
豌豆new5ec 来自于 九游APP 2023-08-07 07:15
游戏内容啥的在手游里真的算不错了,体验上算四星吧,ip情怀再加一颗星。就是不知道为什么看评论发现好多单机人上人开始点评起来了,什么为什么不是买断制,为什么要氪金,画质好差,手感好差,我都怀疑是不是友商请的黑子来尬黑了。我就说几点我个人想法哈1.画质这方面你要拿手游跟单机进行对比肯定是不现实的,而且对比一下同类型游戏,鬼泣还真的算是上游水平,这个没法尬黑好吧2.手感这方面细节蛮多的,自由连招这方面我还没玩过比他更好的,算数一数二了,而且慢镜头动作真的深得我心,毕竟也是老端游玩家了,慢镜头回放总感觉我还在玩端游,就是爷青回那种感觉吧,打击感这方便感觉加点震动什么的会更好,不过也不能奢望手游能对比端游3.氪金这点真的老无语了,还记得是谁把本来是买断的游戏喷成抽卡的不,还不是你们端游人上人,想白嫖白嫖不到就急了是吧,真给我整无语了,手游没有氪金系统玩儿呢,把这个都能当成黑点的我只能说属性是啥不用多说了最后说点自己的建议哈:1.过场动画太多了,我想痛快打架,并不想看动画2.主线剧情快更新,早就打玩了有点不知道玩啥了3.建模可以稍微优化一下,总体来说还是不太符合现在的审美观的
流水惜年 来自于 九游APP 2023-07-06 13:13
极度不推荐,完全没有鬼泣的感觉,还没有测试版好玩,一个人物技能拆分出好几个复制人,不能自己选择技能路线,不能搓招。一代的位移和空中boss把游戏变成了火箭筒之战,但是一般图还能秀,二代完全就是一坨,一点意思没有,人物风格复制人要抽,武器要抽,还TM抽出来的是残疾,你不能搓招叫NM鬼泣,真的别糟蹋鬼泣了!