速览 Compulsion Games现已实现独立,管理层收购了工作室及其员工。CEO Guillaume Provost表示,团队坚决希望保持完整,宁愿吃石头喝汽油也不愿分开。工作室重新获得了包括《Contrast》《We Happy Few》和《South of Midnight》在内的知识产权,正积极寻求稳定的未来和合作机会。
Compulsion Games现已独立于Xbox,管理层收购了工作室及其员工。
“我首先是为了团队才达成这笔交易,”CEO Guillaume Provost告诉GamesBeat。“我问团队,‘你们想继续在一起吗?’团队告诉我,宁愿吃石头喝汽油也不愿被拆散。”
Provost未透露当前员工人数。GamesBeat报道,在Provost警告可能关闭工作室后,一些员工离开,随后Xbox宣布将剥离该工作室,同时裁员20%。
“一切都是相对的,”Provost说。“相比我们7月6日全部失业,这算是相当不错的交易。我认为微软方面的退出很体面。”
“这样的时刻意味着变革和机遇。在困难时期创业,公司会打下坚实基础。他们理解经济环境下节俭和精简的必要性。我认为我们会有非常坚实的基础。这和我最初创办工作室时的环境类似。”
“我们很高兴重新获得知识产权的所有权,继续制作有趣、奇异的故事和世界。”
Compulsion Games已重新获得其知识产权,包括2013年的《Contrast》、2018年的《We Happy Few》和2025年的《South of Midnight》。
“发行权也正在转回Compulsion,”Provost澄清道。“只是这个过程需要一个过渡期,涉及不同的平台持有者。购买这些游戏就是支持工作室因这次变动而发展。”
据GamesBeat报道,Provost一直在与“各方会面以确保工作室的稳定未来”,并“探索永久资金的不同方案”。
Compulsion Games目标是实现自给自足。Provost目前“正在收集信息并探索合作伙伴关系”,并表示工作室愿意与其他开发者和知识产权持有者合作。
“我只想确保团队能够成功。我们会慢慢来,会与所有人会面。如果团队的心和优先事项都与经营盈利业务一致,我相当有信心能达到目标。”
Compulsion Games成功实现独立并重新掌控知识产权,展现出强烈的团队凝聚力和未来发展的决心。工作室正积极寻求稳定资金和合作机会,期待在新阶段继续推出创新作品。
粤公网安备44010602000283号
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