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二战老司机 浅析SLG手游加速和资源的关系
众所周知,所有和经营模拟挂上钩的手游都离不开资源和时间两大难题。
最近在重温《二战风云》的时候发现了一个问题:加速道具真的给的越多越好嘛?
这种感觉是出现在沉迷COK类游戏的那段时间里的,游戏里动不动就四、五十个小时的升级时间,当然期待能够越快升级越好,而且处在关键等级跳跃期(COK里的建筑每隔四级有新功能解锁)的时候更希望能够一秒升级。

那个时候还没怎么注意到资源问题,因为COK里可以买资源,而且相对前期需求便宜得很。所以加速道具的数量跟不上升级的速度,到后期不得不等待十几个小时等建筑升级。
但是,这个方法在《二战风云》里居然行不通了。
首先,我们排除资商的存在,那么游戏内资源获取除了毫无存在感的生产,免费的只有任务奖励,野外采集两种方式,而通过充值购买资源的方式不仅价格高昂,而且和资商相比很不划算,所以可以和资商同时排除在情况外。

目前,《二战风云》的任务奖励里多了很多加速道具,科研和建设各占一半,军队依然没有加速,只能以钻石减少30%的时间。
这些加速道具在前期很好用,尤其是升级关键建筑,比如市政厅、围墙的时候,但是越到后面越会发现资源跟不上加速的脚步,越加速资源消耗越快,资源消耗远远超过了获取速度,那么剩下的加速就变得有点多余。
不过,真的多余嘛?
不见得。
加速道具作为一种刺激元存在,玩家必定会对升级,然后用掉它们产生欲望,在资源不足的情况下就得寻找资源的获取途径,无论是充值还是资商,能获取到资源,升级建筑,然后用掉这些加速道具就是最好的。
到这里,其实就可以推导出游戏内对于资源和加速道具的不平衡公式:
当加速道具>资源获取的时候,资源获取途径将成为一个吸金的点
当加速道具<资源获取的时候,加速道具的购买将成为一个吸金点
一般情况下,后者比前者更容易吸引玩家充值,在资源充足的情况下,玩家自然会选择升级,而升级后的等待时间是玩家必须面对的,消灭这个时间就成了必须要完成的事情。
如果资源不充足,那玩家则有可能选择下线等待资源积累,而不是急于充值获取资源。
这里不得不提一下COK类手游的小礼包,6元-30元不等的礼包随机出现,根据数据分析会出现你最想要的资源或者加速道具,这种极其具有针对性的礼包推荐能够快速抓住玩家的需求,吸引玩家充值,不知不觉就能产生大量消费。
而这种模式是国人开创用来骗氪外国人的,我只能说,咱中国人在海外个个都是商人!
说完加速道具,那就来说一说没有加速道具的模式吧。
COC可以说是这个模式的鼻祖吧,那个时候拼了老命攒宝石为了买第三个建筑工,一点都不敢花在建筑加速上。虽然如此,但COC依然是我遇到的第一个没有加速道具的SLG手游。

(战国天下,对,就是那个仿七雄争霸的手游,本来想说它的,但是知道的人肯定很少,就以COC为例了)
这种把时间和宝石划等号的加速模式我是真的不敢恭维,如此赤裸裸地把RMB和加速划等号,穷人表示那个加速按钮我就是点不下去啊!
COC的资源获取也是比较丧心病狂的,随时掠夺,随时使用,这种快来快去的方式让资源显得不那么珍贵,但是更加丧心病狂的升级资源需求让这种不珍贵的错觉消失殆尽。
极高的资源需求使得玩家根本无力连续完成很多建筑的升级,所以加速在COC里就这样成了一个笑话。
当然咯,这种模式还是被很多游戏所借鉴,好处就是可以精准加速,不用计算加速道具的时间差,并且和加速道具融合,形成了COK加(quan)速(qian)模式:加速道具用完了?没关系,你还有金币。金币用完了?没关系,你还可以充值元宝!充值收益低?没关系,买我们的超值礼包!
所以,COK模式真的是近几年市场上SLG手游最成功的赚钱模式,这话不是我瞎掰的,看腾讯和网易最近疯狂复刻这种模式就能看出来,小厂小游泛滥 SLG市场缺乏大作 COK成熟的模式 大厂品牌效应=赚钱!
为什么我一定要岔开了讲COK,因为说起SLG市场,不提COK是偏见,只提COK是智障,就是这么简单!
好,回到主题
至此为止,加速一直都是RMB玩家的特权,平民玩家只能使用免费的加速道具或者时间。
是谁破解了这个难题?
没错,就是网易,就是率土之滨!

固定加速消费 无限加速时间的模式真的让人眼前一亮,一亮的同时再看资源就是眼前一黑,完全跟不上套路好嘛!
资源限制到率土那么死的我还是第一次见!
跟着任务走,丝毫不能有差错,不然就是停工半天的下场。
如此加速和资源比例,说不好是不可能的,但是这个“好”字也不是很说得出口。
毕竟短时间加速和长时间加速消耗一样还是让人有点心里不平衡。
不可否认这是个创新,但是好不好还是需要玩家说话,个人只能打个及格分,包括整个率土的游戏模式,毫无疑问它在找SLG新时代的出路,前途光不光明就看市场的检验了,目前来说,确实是近几年口碑最高的SLG了。
《二战风云2》的加速模式采用的是游戏货币和时间划等号,虽然大家都建议去掉加速项目,毕竟这种加速模式很容易在土豪和平民之间产生差距,但是差距的前提依然是资源,用资源限制加速产生的差距,这就是目前最佳的平衡方案。

而且《二战风云2》里不存在购买资源的情况(商业区未来会怎么改我也不知道),所以这种平衡可以说是做到了极致。
《二战2》里消灭敌军可以获取资源,刷反叛军可以获取资源,存在诸多不受限制的获取资源方式(率土之滨里受到政令的限制),开放的模式使得资源限制不再那么死板,越活跃资源积累越多,这也是调动玩家积极性,保持长时间在线的一点原因。
《二战风云2》里长时间在线,不应该只是防止自己被人偷袭,而是让玩家能够在漫长的在线时间里获得应有的游戏乐趣。
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二战风云2
《二战风云2》是一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。






粤公网安备44010602000283号
覆天顶中蜀山1 来自于 九游APP 2025-11-13 22:59
怎么说呢,这个游戏我开了几十个账号,因为对于我这种爱玩多人策略的来说不想氪金什么的,而里面光是新手欧陆就够我喝一壶的,有时新手图还会被拿捏,所以我建议各位可以多开点小号,什么时候想玩就打新手图完事了,上面的高级图真不是我们这群体验党能碰瓷的总体来说这是我玩过最好玩的策略游戏了,除去又肝又氪之外
福尼斯特军事辖区 来自于 九游APP 2025-11-15 17:32
只有新手局能玩,欧陆战争还行,到了加勒比完全就是氪金才能玩。
奇器非物 来自于 九游APP 2025-10-21 18:06
神作推荐 !太棒了这是太好玩了 看着游戏维护一下午 真是太开心了 从来没有玩过这么好的游戏 三点推五点 五点推到六点 太棒了 重点这还不是一个新游戏 还不止一次这样了 非常棒的运营团队 神作游戏值得推荐 神作神作 必须神作
ZikF- 来自于 九游APP 2025-10-21 13:54
每次打架就维护我真是服啦
豌豆kbfc4w 来自于 九游APP 2025-10-01 18:33
为什么我解锁的兵种。好几个都给我刷没了。联系客服,客服又没有。妈的都不知道找谁说去
月下如月 来自于 九游APP 2025-10-25 20:08
爱死官方了吧,维护一下直接送成长礼包,直接无敌了,家人们
领主还炼金 来自于 九游APP 2025-10-21 17:01
要维护到几点?改了又改,改了又改。
绝世或石榕 来自于 九游APP 2025-10-31 12:15
既肝又氪,没有什么策略就是等级碾压一切甚至可以吊打一群人
懒猫Jsdxq 来自于 九游APP 2025-10-29 21:35
以前的九游游戏账号找不到了
豌豆kq5pz3 来自于 九游APP 2025-10-22 08:17
挺硬核的一款战争策略游戏,需要考虑行军作战的时间、补给,推荐试一试。