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二战风云2

二战风云2

真实战争推演,重度军事策略
不删档内测  | 349.2M 7.2
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

二战风云2游戏介绍

二战风云2简介

《二战风云2》是一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。
开发者: 北京顽石乐创软件开发有限公司
版本:1.0.42.3 更新时间:2024-04-22 权限说明  |  隐私政策

二战风云2陆军后期阵容怎么选择

在《二战风云2》的陆军后期阵容中,精英步兵、重型坦克火炮是核心的单位选择。策略关键不仅在于选择强力的单位,更在于根据对手的阵容进行有效的降低对手实力的操作。每一种兵种都有其独特的优势和弱点,只有通过熟知和善用这些优势和弱点,才能计出不败之策。

二战风云2陆军后期阵容如何选择

精英步兵,拥有很好的防御力和较高的攻击力,具有一定数量之后将形成相当雄厚的防线。重型坦克,不仅在防护力上具有较强优势,其射程和伤害也是足以威胁对方的。火炮以其强大的远程火力在后期发挥着重要的作用。这几个核心单位的长期积累和合理搭配,将使得你的陆军后期阵容成为无视任何敌方防线的恐怖之师。

选择合适的技能卡非常重要,每一种技能都有可能改变战局。建议在核心单位牌的基础上,灵活运用其他辅助型技能牌,如精准打击、猛烈火力、突击指令等。

二战风云2陆军后期阵容如何选择

精准打击可以提高我方步兵的命中率,猛烈火力则为火炮提供火力覆盖,突击指令可使我方单位快速推进阵线。而如战术移动、防线强化等防御型技能可巧妙避免敌人的攻击或增强我方防线。

要避免将重型坦克放在阵型前列,让步兵或其他兵种承受初期的火力压制, 这样可形成有效的破敌策略。采取层进式袭击的方式,更能够保证步兵的生存并执行其职能。火炮的位置,则需要根据具体的敌人的阵容来变动,某些时候应放在中后段,某些时候则应放在后段,以确保火炮能够全程施加火力支援。

二战风云2陆军后期阵容如何选择

《二战风云2》的后期战局的趋势,重在综合分析对手的攻防特性,规划出最利于本队战术的阵型与技能搭配,因此玩家需要在不断调整中积累这方面的经验。而每一场战斗的胜败,都教给我们新的经验和教训,让陆军阵容更科学,战斗才能更加出色。希望这篇游戏攻略能为您抵达《二战风云2》陆军后期阶段提供一些启示和参考,帮助你更好的玩好这个游戏,享受游戏的乐趣。

二战风云2飞机怎么进入航母

手游二战风云2》中,飞机的运用是战斗取胜的重要关键。恰当地运用飞机的航空母舰、战机、攻击机等战略武器,能够在战斗中取得速战速决的效果,奠定战斗的胜利。因此许多玩家对于手游二战风云2飞机如何进入航母的问题非常关注,本文将详细介绍如何进行操作。

二战风云2飞机如何进入航母

在开始游戏战斗之前,首先需要制造所需要的飞机。点击屏幕右下角的“新兵训练营”图标进入并选择“海军”。然后在飞机标签中找到需要制造的飞机型号,点击并支付相应资源就可以生产飞机。刚开始我们能制造的飞机模型有限,当我们晋升等级,解锁出更多强大的飞机模型。

当飞机制造完成后,我们需要拥有一艘航母才能实现飞机的存储和运输。点击屏幕右下角的“新兵训练营”图标进入并选择“海军”选项,在船只类别中选择航母。购买航母后,我们就有了存储和运输飞机的设备。

那么接下来我们就需要将飞机放入航母中。航母进入游戏地图后,我们点击航母上的飞机图标,然后我们就可以在无人机窗口中看到空闲的飞机。点击飞机并将它拖到优先星际队列中。这样一来,飞机就会立即飞向航母,并进入航母的船仓。

二战风云2飞机如何进入航母

当航母存储了飞机之后,就可以进行海上或陆地的战斗了。在战斗中,只需要点击航母,点击飞机,然后选择需要攻击的敌军目标,飞机就能自动出击对敌军进行打击。

简单介绍一下航母的运用策略。航母能够远程打击敌人,适合用来打击敌方的远程火力单位。在对敌海战时,航母搭载的飞机,能够准确轰炸击毁敌方的战列舰、护卫舰等海军单位,取得海战的主动权。在对陆战斗时,航母搭载的飞机,对陆地上的敌军单位也能进行有效的打击。

而在手游二战风云2中,飞机进入航母的方式并不复杂,只要玩家理解了上述的操作步骤和策略,定能在战斗中发挥飞机和航母的最大效用,大大提高战斗的胜率。

二战风云2飞机如何进入航母

手游二战风云2是一款策略类手游,玩家需要充分理解和应用游戏的战略和战术,有效地制造和使用飞机和航母,来接过各种战斗的挑战。无论是对陆战斗,还是对海战斗,只有充分运用飞机和航母的力量,才能取得战斗的胜利。

二战风云2战场等级有什么用

二战风云2”的背景设定在第二次世界大战时期,玩家将以主帅的身份创造属于自己的战争历程。玩家需要对战场的等级进行深挖探究和适度提升,战场等级又有什么用途呢?让我们一起探讨一下。

二战风云2战场等级有什么用

一、战场等级,战役的实力体现

在《二战风云2》中,战场等级体现了你的战役实力。你的战场等级越高,证明你参与了越多的战役,获得了越广泛的军事经验,也就更有可能领导你的**走向胜利。所以为了达到更好的游戏效果,玩家需要注意及时提升战场等级。

二、战场等级的提升,不仅能帮助你获取更多的资源和物资,还能解锁更多强大的单位和建筑

提升战场等级后,你将获得更多的资源收益,这包括金钱、物资和粮食等。在资源收益的推动下,你能更快的扩充**和完善城市建设,从而加强军事实力。

随着战场等级的提升,你还能解锁更多强大的单位和建筑。无论是坦克飞机,还是科技中心、指挥部,都需要你提升战场等级后才能解锁。这意味着,提升战场等级直接影响你**的构成和实力,以及城市的发展。

二战风云2战场等级有什么用

三、战场等级,联盟的选拔标准

在《二战风云2》中,战场等级还是很多联盟选拔新成员的标准之一。高等级的主帅往往更有经验,更能了解战场的行势,因此他们更有可能被联盟选中。那些希望加入联盟,与其他玩家一起并肩作战的玩家,更应注意及时提升自己的战场等级。

四、战场等级,巧妙运用才是关键

虽然战场等级的提升可以带来诸多好处,但玩家们也要明白什么时候提升、如何提升才是关键。盲目的提升可能导致资源的浪费,或者在等级提升后面临更强大的对手而无力应对。了解自己的长处、短处,选择对的时机,巧妙的运用战场等级,才能占得上风。

二战风云2战场等级有什么用

《二战风云2》中的战场等级是一个**度、多元化的游戏元素,它是评估**实力的重要指标,影响着游戏的进程和结果。每位主帅都应深入探究其用途,合理提升自己的战场等级,从而在这场全球性的战争中脱颖而出,创造属于自己的辉煌。

二战风云2运输机怎么用

在《二战风云2》中,各式各样的兵种和装备都有其独特的作用,如果玩家能够灵活且正确地使用他们,那么就能在战局中占有不小的优势。本文将以运输机的使用为主题,为大家揭示它的深层用途和用法。

二战风云2运输机怎么用

运输机主要用于空运,这款游戏中的运输机不仅可以在后方生产,还在前线发挥着重要的作用。它一方面可以进行远距离战略转移,进行快速部署甚至乎突击任务,另一方面也可以进行战术支援,为前线提供供给,同时也可进行人员撤离等任务。

我们来说说运输机在前线的应用。在二战风云2中,战略布局是游戏胜负的关键。运输机可以帮助我们进行快速部署,解决战线过长,人力物力调度困难的问题。这有两种方式,一是运输机直接运送地面部队,二是运输机搭载空降部队实现空投。

直接运送地面部队时,运输机需要将地面部队先装载进飞机上再飞至目的地。这在远程调动部队时尤其重要,由于地面部队移动速度相对较慢,而有时候地域又偏僻,让地面部队行军至目地方是不现实的。而运输机就可以运送他们,而且速度还很快。

二战风云2运输机怎么用

对于搭载空降部队实现空投这种方式,运输机更是不可或缺的工具。在电子竞技模式下,运输机在运送自家或者盟友的空降部队进行偷袭,或者打乱敌人的阵形等任务上,展现了强大的功能。在板块争夺模式中,空投作战也是常用的技巧之一,可以往敌人后方投送部队,扰乱敌方后方,从而打乱敌人的阵型和行动节奏

运输机在战术支援上也发挥了重要作用。通过运输机,我们既可以为前线提供重要物资,也可以进行人员撤救。在战争状态下,前线往往物资匮乏,如果此时指挥者能够调动后方物资,通过运输机迅速送至前线,那么就能够更好的支持战斗,延长战线。

二战风云2运输机怎么用

运输机在二战风云2中扮演了赋能者的角色。虽然他们在直接的战斗中可能表现不强,但是他们的存在提供了自己的优势,给其他部队提供了强大的支持。所以,我们在玩游戏时一定不要忽略了这样的兵种,他们往往能带来战局的转变,帮助我们取得胜利。

二战风云2星月岛玩法有什么

二战风云2》以二战为背景,将玩家带入激烈的战争场景,使玩家仿佛置身于历史的风暴中,参与历史性的战役,和沿途的朋友共同抵抗强大的敌人。那么接下来的内容,我要介绍的是《二战风云2》的星月岛玩法,让你得以实现更丰富的游戏体验。

二战风云2星月岛玩法有哪些

星月岛是《二战风云2》的重要战区,那里充满了城堡、土地和资源,而这一切都要通过你的智谋和实力去抢夺。星月岛是一个全服的互动PVP战场,玩家们需要联盟合作,通过智谋和军力去争夺资源,从而帮助自己更好的发展壮大。

你要加入一个联盟,获得队友的支持,只有在同伴的支持下,你才有可能在激烈的战斗中脱颖而出。联盟位于星月岛的中央区域,拥有最丰富的资源和最强大的支持,但这也意味着面临更多的挑战。

在星月岛上,你将通过战斗来获得土地和城堡。除了普通的战斗之外,还可以通过联盟的挑战赛来赢取更多的资源。在挑战赛中,你需要指挥你的部队,与其它联盟竞争,赢取全服的荣誉,同时也会获得丰厚的战利品。

掌握星月岛的关键是资源,投入的资源将直接影响你在战场上的实力和影响力。星月岛上有四种主要资源:粮食、石头、铁矿和石油。这四种资源都是部队建设和壮大的必需品。

二战风云2星月岛玩法有哪些

在星月岛上,每个玩家都可创建一个城堡,城堡是你的主要阵地,它承载着你的军事、贸易、科技等多项功能。你需要用心布置好城堡,以便在战争中有一个安全的后方,同时也可以用城堡中的市场进行资源的交易。

星月岛还供给了各种任务,完成任务可以获得丰富的奖励和经验值,帮助你在战斗中更有优势。有力量任务、智谋任务、远征任务等多种任务类型,你可以根据自己的情况选择适合自己的任务,灵活应对战斗。

星月岛不仅仅是个人战斗的地方,同时也是联盟的战场,你可以和联盟的朋友一起,同敌人进行激战,共同获取荣誉。

星月岛是《二战风云2》的核心玩法之一,它以广阔的战局,真实的战争模式,以及丰富的游戏内容,给玩家提供了一次独特而刺激的战争体验。所以,如果你是一个热爱挑战和策略的玩家,那么星月岛绝对不能错过。

二战风云2星月岛玩法有哪些

《二战风云2》的星月岛玩法给玩家带来诸多乐趣和挑战,不仅可以体验到战争的残酷与真实,更可以通过自身的智谋和勇气,帮助自己的联盟赢得荣誉和资源。无论你是一个热爱策略游戏的老手,还是一个刚入门的新手,《二战风云2》的星月岛都将带给你难以忘记的战争体验。

二战风云2游戏截图

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二战风云2炮兵怎么样 二战风云2炮兵介绍

二战风云2炮兵怎么样?二战风云2炮兵在战场中怎么运用?哪些炮值得制作?下面酷乐米小编为我们收拾带来回答:

炮兵在中前期可谓是国家栋梁的效果,反坦克炮榴弹炮更是归于必出军备,可是它龟爬相同的速度、1分钟的进入阵地时刻等设定被许多玩家诟病,比较这样的“缺陷”,在森林中所添加的进犯力显得过于细小。

炮兵和步卒相同,防护力极低,反坦克炮防护为0,后两者也只要50,假如被敌方突击后排就不要想着跑了,硬刚到最终吧!

需求特别指出的是,三种炮兵的射程都大于自己的视界,而不在视界范围内的方针他们是不会进犯的哦!

(不要觉得敌方修建在暗影中能够看到,炮兵就能直接进犯。炮兵部队只会对有视界的方针建议进攻,所以想对暗影区“盲炸”是不可能的哦!)

所以,想让炮兵在远处发挥实力的话,要有在前排开视界的肉盾,或许同排开视界的侦察车、摩托化步卒等部队援助哦!

二战风云2炮兵怎么样 二战风云2炮兵介绍

二战风云2炮兵怎么样 二战风云2炮兵介绍

二战风云2炮兵怎么样?二战风云2炮兵在战场中如何使用?哪些炮值得建造?下面酷乐米小编为大家整理带来解答:

炮兵在中前期可谓是中流砥柱的作用,反坦克炮榴弹炮更是属于必出军备,但是它龟爬一样的速度、1分钟的进入阵地时间等设定被很多玩家诟病,相比这样的“缺点”,在森林中所增加的攻击力显得过于微小。

炮兵和步兵一样,防御力极低,反坦克炮防御为0,后两者也只有50,如果被敌方突击后排就不要想着跑了,硬刚到最后吧!

需要特别指出的是,三种炮兵的射程都大于自己的视野,而不在视野范围内的目标他们是不会攻击的哦!

(不要觉得敌方建筑在阴影中可以看到,炮兵就能直接攻击。炮兵部队只会对有视野的目标发起进攻,所以想对阴影区“盲炸”是不可能的哦!)

所以,想让炮兵在远处发挥实力的话,要有在前排开视野的肉盾,或者同排开视野的侦察车、摩托化步兵等部队支援哦!

二战风云2炮兵怎么样 二战风云2炮兵介绍

《二战风云2》二战最蠢女间谍

二战期间,英德之间曾展开激烈的间谍大战。为此,英国招入大量间谍完成情报工作,这当中不乏一些在电视剧里最多活两集的人。

英国有这么一位女间谍,在执行秘密传递情报的任务时,由于过度紧张,她怎么也想不起接头的暗号。

情急之下,她干脆把德军驻防图展开,向路过的每一个行人进行试探,希望通过对方的反应“撞出”接头人员......

结果,她的奇怪举动很快引来一大堆看热闹的人。前来接头的两名地下抵抗组织成员及时赶到,看到这一幕吓出一身冷汗,只得装作精神病院的工作人员,以寻找走失病人为名带走了这为女间谍。

如果这个奇葩间谍是一般人,今天也不说她了,可她偏偏还是个印度公主。

公主初涉谍海被派上火线

最近,英国国家档案馆解密了一份250多页的文件。该文件显示,二战期间,英军曾招募了一名代号“特工马德琳”的美女间谍,她就是努尔公主。

努尔·艾娜雅特·汗努尔出身于印度南部一个王公之家,7岁随家人移居法国并在巴黎长大,后在巴黎大学学习儿童心理学,能讲一口流利的法语和英语。25岁时,她已是一名成功的儿童读物作家。

1940年,纳粹入侵法国,巴黎陷落,努尔随家人逃到英国。不久,英国皇家空军特别行动署看中了她良好的语言素质,便把她招为特工。

但美貌的努尔显然不适合这个新职业,在特别行动署展开的新学员培训课上,努尔不仅反应迟钝,而且学习起来很没有耐心,几乎每一门培训课的成绩都很差。这一期的培训结束时,特别行动署给这个女学员下的评语是:“笨拙、容易激动、害怕武器,脑筋不太好,不善于保护自己。”

当时,由于英国在法国的秘密电台陆续被破坏,皇家空军特别行动署急需向前方补充新的无线电发报员,完全顾不上挑选。

在人员紧缺的情况下,1943年6月,年轻的努尔被派往巴黎的一个情报小组,充当无线电发报员,她的代号是“特工马德琳”。虽然明知道战地危机重重,自己此去是九死一生,但勇敢的努尔还是义无反顾地离开英国,来到了纳粹占领下的巴黎。

敌营邻街工作“贴着纳粹耳朵”发报

有一次,努尔奉命携发报机来到巴黎郊区的一处旅馆,向伦敦拍发一份长篇电文。在完成任务离开时,她竟然将密码本和记有巴黎全体地下抵抗组织人员名单的工作手册遗失在了旅馆房间里。

所幸旅馆老板是个爱国的法国人,一向支持地下抵抗运动。他马上通过工作手册上的电话号码联系上努尔,及时通知她领走名册。当努尔的法国同事知道这件事后,一个个惊得目瞪口呆,他们实在不敢相信,这就是伦敦派来的“专业人员”!

两个多月以后,努尔决定为安全起见转移发报地点,于是选定了巴黎市区靠近福奇街的一套公寓作为工作室,这次她没有那么好运了。

这个新的发报地点,与盖世太保的秘密总部只有一街之隔。努尔每次发报的时间都固定在深夜11时至凌晨2时。由于她选择的房间隔音性极差,而她敲击发报机按键的手法又极重,因而经常吵得周围邻居难以入睡。

没过几天,她就成为这条街上“家喻户晓”的人物。这一次,努尔就没有以前那么走运了:邻居中有一个叫蕾妮的女人,是个法奸。她为了几千法郎的奖赏,把努尔出卖给了盖世太保。

德国秘密警察搜查努尔的房间时,从壁橱里搜出了一个笔记本。令盖世太保吃惊的是,笔记本上居然整整齐齐地记录着努尔每一次收发的电文。对此惟一的解释是:她误解了上级的指示———特别行动署让她谨慎处理电文,原意是要求她及时销毁文稿,而她却理解为将电文存档。

 

尽管从业务上讲,努尔是一个地地道道的外行,但是在生命的最后一刻她却展现了一名“职业”地下工作者应有的风采:这位从小娇生惯养的印度公主面对死亡,表现出了无比的勇气和坚强的意志,她虽然饱受各种严刑拷打的折磨,但直到生命终止,也没向敌人吐露半点真情,她大无畏的革命精神赢得了人们的敬佩。

二战结束后,英国政府为了表彰努尔这位外行间谍的坚贞不屈,特追授她乔治勋章和帝国勋章。

以上就是二战最蠢女间谍:忘记暗号求助路人居然还成了英雄的全部内容了,更多二战资讯请关注二战风云2游戏专区。

《二战风云2》精彩活动

《二战风云2》测评第一期

前言

删档测试即将进入尾声,老司机满打满算一共体验了三个战场,对于国服的一些改动了 解了个大概,其中一些突出满意和不满意的点会着重说明,努力做到图文并茂。

整体游戏体验好于国际服,这种 RTS 手游(姑且放下我高贵的魔兽星际玩家的身份,把 它视作 RTS 吧)在国内是绝无仅有的,这款开荒作品有着这样那样的缺点和遗憾也是完全可 以理解的。

前些月,国内某厂商推出新手游,打着“一切不能指挥战斗的策略游戏都是耍流氓”的 口号,我觉得二战 2 的确没有耍流氓,但是整个作品所带有的借鉴影子还是很明显,评论里 一些“这不就是《兵者诡道》的手游版”之类的言论可见一二。但是,不可因此否认二战 2 的优秀,也希望二战 2 能慢慢走出自己的风格。

好了,废话不多说,正式开篇!

第一章:关于游戏性

1.视角:游戏中一共四层视角,全局、半全局、45°俯视和平视,其中前两个视角中 部队和城区以棋子的形式展现,分配还算妥当。

希望改进的地方是将固定视角改为 360°可旋转,原因在于部队向下行军的时候,由于 不能转视角,对于下方的军情把握不是很到位,也就是说视觉不够远,就像低头看自己的脚 尖一样。

2.建筑等级:建筑等级这点是我最想吐槽的点之一,国服 40 级的上限真的过于高 了,反而是国际服的 20 级显得恰到好处,虽然国服控制了最高升级时间为 20 分钟,但是突 破天际的等级上限使得建筑在前期的作用显得极其微小,比如炮塔伤害不高,运输站容量太 小等等问题。而且资源区和村庄的等级被主城压制,这就让玩家每次都要扫地图去检查自己 的资源区和村庄有没有达到升级标准,这样让玩家疲于奔波会使得游戏体验大打折扣,甚至 已经出现了想要“自动升级”这种需求。这里其实就牵扯到一个功能列表的实用性问题,放 到后面说。

希望改进的地方是把建筑等级压缩下来,把资源消耗提高上去以作平衡,增加建筑前期 的实用性,让玩家更专注于策略和战斗,而不是天天忙于跑图检查和升级建筑。

3.部队和战斗:国服的部队和战斗系统做得比国际服更加直观,把单兵血量变为单 兵数量,把 1 分钟的结算时间缩减为 10 秒(5 秒?),使得战场更加变化多端、更加即时制。 虽然少了残血拉兵的乐趣,但是增加了几分战场的紧迫感。不足之处就是部队合并系统,由 于部队上限比较低,有时候在外部队和在基地的部队不能及时合并导致生产队列停产,但是 整体部队数量并没有超过合并的上限。比如部队上限是 4,而我有 3 队部队在外,基地内生 产了 1 队步兵,这队步兵和我在外的步兵合并的话刚好达到 500 的上限值,于是就会空出一 个空间来生产下一个部队,但是由于一个在基地,一个在外,没法及时合并,导致我生产队 列停产。提出这个疑问是因为有时候想要在基地生产一个整队再出击,但是就因为差一个栏 位的问题导致只能散兵出击。

希望改进的地方是让系统自动计算部队有没有达到合并上限,如果没有达到就可以继续 生产,但是出击只能以部队上限的数量出击,多出来的部队只能在基地内。这可能存在屯兵 的问题,但这是以部队合并上限作为限制的,也就是部队总数量是不超过最大值的,所以还 是属于正常的范围。

部队的行进方向和路径可以更加明显地标注,目前只要视角切换不当就无法看到自动导 航所走的路线。

战斗方面希望改进的地方是标注部队的攻击范围(《兵者诡道》有这个信息的),以此来 确定交战和拉兵的位置距离。让战斗结算更加直观,比如二战 1 里面的战场倒计时之类的计 数面板,让玩家在时间的把控上玩出更多乐趣。

4.军团:游戏中军团的协作目前还停留在部队和策略支援、地图拼接、军团城建设等 方面,对于地理位置的要求方面比较弱。

希望改进的地方是增加地理因素对于军团战斗的影响。比如,把敌人包围在我方范围内, 也就是敌方没有与外界接壤的土地时,城内部队的士气会下降,城内的补给供应等方面会出 现问题。(同样可以运用到遭遇战环境,我方部队包围敌方部队时影响双方士气)。

5.策略和科技:这方面属于氪金的点,还需要参考策划的意见吧(笑),所以我就 不多说什么了,目前的状态还是比较满意的,只要控制住科技卡、策略卡和金币的获取途径 和数量,氪金玩家和不氪金玩家之间的差距就不会太过明显。

(希望吸取之前贵族系统的教训,要知道,我们玩家眼中优秀的二战风云是在公平的基 础上建立起来的!)

6.军官:希望坚持只能以购买的方式获得,不要搞抽奖这类形式,毕竟好的军官不是 靠运气,而是靠实力(金钱,笑)

第二章:UI、美术以及建模

本来这里没什么好多说的,毕竟我也不是美术专业的人,但是二战 2 的界面以及操作我 就是怎么看怎么不舒服,你们说气不气!二战 1 里面优秀的 UI 设计一个都没学过来,可以 很形象地称为“PPT 界面设计”。接下来我就一条一条地分析应该怎么样设计更好看。(当然 会对照其他优秀 UI 设计的游戏,这个不犯法吧?笑)

1.建模:现在整体游戏画质类似于奥汀的最早的那一版《三国群英传》,贴图都只停 留在表面,没有层次感。不知道增加贴图层次会不会影响整体的优化和流畅度,但是仍然希 望增强画面的真实感。希望可以更加精细化贴图,装甲车、坦克做出金属感,建筑物做出砖 石感。并不知道用的是什么引擎,但是希望穿模不要穿得那么过分,重叠起来不仅影响审美, 更加影响操作啊!比如,二战 1 的画面,仅仅是静态的就看着很舒服,以及网易的《率土之 滨》,2D 画面看着也很精美。

2.地图和道路:现在地图缺少细节的刻画,虽然山、河、湖、海、森林等整体做得 还可以,但是大片大片的黄绿地难免会视觉疲劳,希望增加不同地理环境,冰雪,沙漠,丛 林之类的能让地图变得南北分明,并且影响战局的地理因素,比如天气系统。有些道路衔接 可以更加合理。比如,飞流九天的《攻城掠地》,整体地图构筑的就很精美,城池、关卡以 及道路的组接都很舒服。《率土之滨》最近刚刚推出的天气系统

3.UI:这是本作最大的槽点,没有之一!指挥部界面浪费了那么好的一张背景图,按钮 就是在 PPT 里面框了一个矩形,然后增加了一个 3D 效果,完全没有美感!两侧的功能栏列 表的功能不够明确,邮件承担了太多信息通报,一部分完全可以转移给聊天栏去承担。我就 不说有多不好了,我就提出一点修改意见吧,毕竟这种东西审美的问题,加上我也不是美术 专业的,画不出来,只能用语言描述了,希望美工大大能看懂。 (1)指挥部界面:先说那张背景图吧,图片正中央是一个战略沙盘,而两个战场匹 配的按钮刚好挡住那个沙盘,我们来设想一下怎么把这两个按钮融合到沙盘里面去,比如把 这两个界面做一个漂浮的效果,让它成为投影在沙盘上方的一个透明的操作界面。如下:

由于没有原图,我只能做一个简单的演示,大致类似于这样的投影效果,把整个指挥部 融为一体,而不是两个突兀的矩形按钮贴在正中央。其他的功能可以用类似的方法嵌入整幅 背景图中,比如,邮件可以嵌入左边那个美女军官前面的电脑里,军团可以嵌入墙上的某个 勋章里等等。甚至可以将整个场景作成 3D 的,嵌入更多功能。

(2)战场界面:战场基本的 UI 布局没有问题,问题出在建筑和部队的信息和功能列表展开,这种头顶天、脚踩地的布局真的很影响整个游戏界面的立体性,给人一种框在平面 中的感觉。相反的,《率土之滨》明明是 2D 建模,却因为功能列表融入了整个游戏界面,使 得整体看起来更为立体。下面两张对比图可以感受一下。 我可以说《率土之滨》的整体 UI 设计是很优秀的,看去整个游戏界面都是一体的,包 括展开的功能列表。相比之下,二战 2 的信息和功能展开列表就显得略逊一筹了。 对比之下的感受就是率土的 UI 精细度跟高,整体布局更舒服,和 3D 大地图的融合更加 舒服,整体感强烈。

(3)功能列表以及聊天系统:功能列表就参照上图吧,左右一共九个,加上右下 角隐藏的一些次要功能,一共十个按钮。其中城市列表做得是比较不完善的,城市信息展现的不够完美。红线内三个信息:建筑等级、建筑升级中、建筑升级剩余时间。这三个信息要 不是我玩得多,我根本就不会去注意,相比二战 1 里面那种左上角简洁明了的升级中的建筑 列表,这种层层隐藏的信息列表就显得很鸡肋。

你说信息不全吧,它又全都有;你说他信息足够吧,它又藏得那么深,表达得那么隐晦。 其实其他几个右侧功能都有这个毛病,部队列表也是一层一层太深,分配编组的时候,组号出现在右边框外,显得很尴尬。

对此我也没有什么好的建议,总之就是希望去繁就简,把信息展现得更加浅显,容易看 到。比如,在棋子状态下,点击某个城市图标,在城市信息的旁边展示正在升级或者修理的 建筑列表,这样可能更直观。建筑名称以及等级直接显示在建筑上方之类的改进,把有用的 信息主动地,简洁地展现在界面上,而不是通过层层叠的,根本没人会去注意的侧边栏。

再说聊天系统,现在的聊天系统真的就是个聊天系统,其他战场信息几乎都是通过邮件 传达的,这可能和外国人喜欢读邮件有关,但是你在国服还继续这样就是你的不对了,咱们 都是聊 QQ 长大的一代人,对于聊天框才是真爱好嘛!

国服增加了地图占领信息,算是增加了一点实用性。个人建议,把自己部队占领成功、 遭到攻击、补给用完等琐碎的信息全部转移到聊天框中,并且增加“系统”一栏,专门发布 此类信息,把邮件功能空闲出来传达更加重要的信息,比如维护补偿什么的(笑)。

(4)其他界面:其他的界面包括排行、物品、科技、兵工厂生产界面、组建部队界 面、部队和建筑详情界面等等,这些多多少少都存在一些设计得不舒服的地方。比如,兵工 厂生产界面左边需要资源列表的字体太小,整个页面不够紧凑等等。这些毛病在最早的二战 1 里面也有,可能是惯性病吧。希望多借鉴其他游戏这类界面的设计,把整个界面做得更加 精致和现代化,而且你们背景图就不能换一张么,所以分支界面都是同一张背景图,会审美 疲劳的好嘛!

以及,把经典的 LOGO 设计搬回来吧,我还是喜欢最初的二战风云 LOGO 设计

第三章:一些不切实际的畅想

1.多地图:目前我知道的地图只有四张,经典地图、海战地图、军团战地图和狭路相 逢。RTS 游戏多地图随机使用可以说是惯例了,从魔兽争霸 3 开始,直到现在的星际争霸 2, 多地图可以增加战场的不确定性,增加游戏的乐趣,而不是和 MOBA 游戏一样,每次都是同 样的开场,重复又枯燥。玩家最期待的其实就是中国地图和世界地图了,希望大大们能早日 发布,振奋人心!

2.多兵种:目前游戏里的兵种真的有点少,能组成的阵容也很有限,希望未来的运 营中可以把增加兵种作为一个常态化的更新,以此来增加游戏的耐玩性。

3.保护机制:毕竟游戏不是生活,游戏化的战场也不全是真实模拟,不同人群的不 同作息时间使得游戏中出现了因为时间差而产生的不公平,这种不公平是很多 SLG 游戏想 要极力避免的,但是又无可避免的。也许这个问题的解决办法和《王者荣耀》里的保护机制 一样难以下手,还有很多路要走,但是希望能做一些简单的处理办法,比如,战场休战期, 以此来保护玩家的睡眠。(参考 B 站的《大航海时代》手游,夜晚无法出港、海战的设定) 暂时我的想法就那么多了吧,可能论坛里玩家的脑洞比我大多了,也就不赘述了。

结束语

希望顽石乐创的各位大大能好好读完前两章的内容,这是我从国际服到二战雷霆,再到 这次的二战风云 2 所积累下来的,凝练过的看法和经验(怨念,笑)。

之前在国际服也写过一份不成熟的测评,更多得是从时间和用户定位方面写的,看来国 服基本解决了耗时问题,所以这次就从硬件出发去评测了。

我真的可以说自己玩过的 SLG 手游就是 SLG 手游发展的编年史,这不是在抬高自己,只 是希望自己能为二战 2 的成功做出一点贡献,希望各位大大能认真参考我的建议,我就满足 了。

《二战风云2》游戏攻略

《二战风云2》是一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。

如果你想成为战场主宰吗?那就来看《二战风云2》攻略吧!各种新手攻略,大神指导,让你所向披靡

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《二战风云2》资讯新闻

二战风云2》首次安卓付费删档测试即将于10月25日正式开启,届时可通过安卓渠道下载并进入游戏,感受《二战风云2》带来的真实战争体验,真正的即时战略,丰富的战略战术,七日制公平战场,精致的音画体验,带你回归最真实的二战战场。

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《二战风云2》玩法介绍

顽石乐创自研自发的真沙盘策略手游《二战风云2》 真实还原了二战史上最有名的作战单位以及最真实的战斗场景。每场战役都会将上百位最优秀的玩家集结在一起做一场殊死对抗,而旷日持久的即时制战斗更会让你领略到战争最真实残酷的一面!休养还是扩张,结盟抑或对抗。你的每一个选择都会给整个战局带来微妙的变化。

《二战风云2》真沙盘!硬策略!

《二战风云2》科技玩法介绍

《二战风云2》策略玩法介绍

《二战风云2》成就系统玩法

《二战风云2》军团玩法

​​军团作为游戏中的特色系统,是较为核心的玩法之一。军团不仅是统帅商讨战术交流玩法的平台,更可以给统帅带来大量的福利与无尚的荣誉。

创建军团

当统帅完成新手教程后,消耗150钻石即可创造军团,统帅可以邀请好友一起经营发展军团。

《二战风云2》军团玩法

军团战

军团长可在每个赛季的联赛开始时进行报名,参加军团战并获胜将会获得大量的奖励以及奖杯、成就等荣誉。具体联赛开放时间还请您留意后续版本更新。

《二战风云2》军团玩法

军团城市

在战场中,拥有指挥官权限的军团成员可以将自己的城市改造为军团城市,军团城市为成员们提供了强大的军备,这些军备将比普通城市所生产的军备更具威慑力,您可以通过商业区向军团城市贡献资源。同样在军团城市的军需部中,也可以运输资源、补给品和军备到自己或其他军团成员的城市。

《二战风云2》士气玩法

​为了展现给各位统帅一个真实宏大的战场,在游戏中我们设定了很多拟真元素,合理的利用这些元素,有效利用这些元素可以有效提升不对的提升战斗力,从而扩大战场优势。

正所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。士气对于部队的影响是至关重要的,在游戏中,同样也拥有士气的设定。那么怎么提升士气?士气有什么用呢?

《二战风云2》士气玩法

在图中我们可以看到这个笑脸以及后边的百分比数值代表着部队士气。所有部队的初始士气是50%。部队的士气到达100%时间,士气标识会变成绿色的笑脸,这会增加部队的攻击,防御和移动速度。部队的士气到达0%时,士气标识会变成红色的苦脸,而且部队数量每分钟都会减少。

在士气达到100%时,会让你的部队额外增加一定百分比的攻击力、防御、移动速度加成,一只满士气的部队,无形之中让你获得了大量的兵力提升。在战斗中,将会帮助你在战斗时获得的巨大优势。

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t7-t6:0.0

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t9-t8:67.0

t10-t9:11.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:4.0