手机游戏> 恶意不息> 游戏攻略> 综合篇> 《恶意不息》官宣多人模式 制作人痛批魂游多人模式"智障"
《恶意不息》官宣多人模式 制作人痛批魂游多人模式"智障"
动作角色扮演游戏(ARPG)《恶意不息》(No Rest for the Wicked) 官方近日发布博客,正式确认正在开发多人合作模式。
制作人托马斯·马勒今日发文,详细阐述了这一模式的革命性愿景,并对现有ARPG和魂系游戏的多人设计提出了尖锐批评。

马勒表示,《恶意不息》的多人模式创新将采用类似《我的世界》Realms的模式,但完全免费。他认为,这种模式将解决当前ARPG存在的根本问题:“(我们)共享一个世界,但只和少数几个人共享。”
马勒的愿景是创造一个真正共享、持续发展的游戏世界,让玩家不必为了联机而事先进行繁琐的沟通或预约。他希望玩家在登录时,能随机看到朋友在“钓鱼和耕作”,因为他们都投入于这个共同的世界。

马勒毫不留情地批评了主流ARPG的多人设计:他认为像《暗黑破坏神 4》(Diablo 4)和《流放之路》(PoE)那样将“随机的玩家”串流到你的世界中,只是为了创造共享世界的错觉。
“谁会在乎?结果就是超级无趣,你和15个其他玩家/机器人一起对付Boss。你曾在D4或PoE里交到朋友吗?没有,因为他们都是陌生人,都在做着同样的事情。”他认为这种方法是完全错误的。

马勒也对其他两种多人模式提出了质疑。
MMO虚假世界: 虽然MMORPG中玩家更关心公会成员,但其本质是一个“完全虚假”的世界,你所做的一切并不重要,因为“服务器上的每个人都杀了阿尔萨斯”。
“智障”的魂系: 他直言不讳地批评魂系游戏的多人联机方式是“智障”(retarded),认为那种临时邀请客人来打Boss几次就会被踢出游戏的设计,永远无法创造出“真正的伙伴情谊”。
马勒强调,他希望重现当年玩《圣剑传说》(Secret of Mana)时那种纯粹的合作感觉,让玩家在一个小团体中共享资源,共同冒险,“为让事情发生而努力”。他认为这种愿景是独一无二的,也是《恶意不息》要实现的目标。
相关阅读
最新文章
- 《恶意不息》放弃向服务类转型 并推出热补丁
- 《恶意不息》放弃向服务类转型推出补丁7后已马上回滚
- 《恶意不息》主机版计划调整 PS5或成优先选择
- 《恶意不息》大型更新“The Breach”优化引发争议,工作室承诺改进
- 《恶意不息》正式版时长曝光 仅主线就要100多小时
- 《恶意不息》游玩时长曝光,正式版内容更庞大
- 《恶意不息》补丁4 储物箱堆叠上限从99提升至999
- 《恶意不息》制作人表示游戏玩法将迎来重大改变
- 《恶意不息》三分之一玩家来自中国 总监发中文致谢
- 《恶意不息》后期强力BD推荐
- 《恶意不息》法师流装备及词条推荐
- 《恶意不息》失落女猎手炸弹投掷流打法推荐 失落女猎手怎么打
- 《恶意不息》发布重大更新档 但似乎并没有受到欢迎
- 《恶意不息》”裂隙“更新档月底推出 内容前瞻公布
- 《恶意不息》放弃向服务类转型 并推出热补丁
- 《恶意不息》放弃向服务类转型推出补丁7后已马上回滚
- 《恶意不息》主机版计划调整 PS5或成优先选择
- 《恶意不息》大型更新“The Breach”优化引发争议,工作室承诺改进
- 《恶意不息》正式版时长曝光 仅主线就要100多小时
- 《恶意不息》游玩时长曝光,正式版内容更庞大
- 《恶意不息》补丁4 储物箱堆叠上限从99提升至999
- 《恶意不息》制作人表示游戏玩法将迎来重大改变
- 《恶意不息》三分之一玩家来自中国 总监发中文致谢
- 《恶意不息》后期强力BD推荐
- 《恶意不息》法师流装备及词条推荐
- 《恶意不息》失落女猎手炸弹投掷流打法推荐 失落女猎手怎么打
- 《恶意不息》发布重大更新档 但似乎并没有受到欢迎
- 《恶意不息》”裂隙“更新档月底推出 内容前瞻公布
恶意不息
由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。

粤公网安备44010602000283号
玩家评论
(0条)全部评论