手机游戏> 恶意不息> 游戏攻略> 综合篇> 《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智
《恶意不息》官宣多人模式 总监称魂游多人模式弱智
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。

制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。他表示,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,但不会向玩家收取额外费用。
马勒在说明中批评道,《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,但缺乏长期的玩家关联。相比之下,MMORPG因玩家对公会等社群的投入而更具持续性,但由于其大规模持久化世界的特性,玩家个人行为往往难以体现独特性。

马勒表示,团队希望通过结合两者的优点,以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的世界中行动。
对于类魂游戏的多人模式,马勒认为魂游的多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),即使其中也有一些乐趣可言。玩家只是暂时邀请一位伙伴,让他打几次boss,然后就被踢出你的游戏,这基本上就是在多人游戏中作弊,也永远无法真正营造出你和你的朋友之间像一个真正的团队一样相处的感觉。

在新的模式设想中,团队希望玩家能在无需预约或组织联机的情况下进入共享世界,例如登录后看到伙伴正在钓鱼、耕作或进行日常活动,这些行为均来自于同一世界的共同投入。
马勒最后表示,这类结构性的多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,而《恶意不息》的目标正是在合作模式中提供更强的沉浸感与共同冒险体验。
相关阅读
最新文章
- 《恶意不息》官宣多人模式 制作人痛批魂游多人模式"智障"
- 《恶意不息》放弃向服务类转型 并推出热补丁
- 《恶意不息》放弃向服务类转型推出补丁7后已马上回滚
- 《恶意不息》主机版计划调整 PS5或成优先选择
- 《恶意不息》大型更新“The Breach”优化引发争议,工作室承诺改进
- 《恶意不息》正式版时长曝光 仅主线就要100多小时
- 《恶意不息》游玩时长曝光,正式版内容更庞大
- 《恶意不息》补丁4 储物箱堆叠上限从99提升至999
- 《恶意不息》制作人表示游戏玩法将迎来重大改变
- 《恶意不息》三分之一玩家来自中国 总监发中文致谢
- 《恶意不息》后期强力BD推荐
- 《恶意不息》法师流装备及词条推荐
- 《恶意不息》失落女猎手炸弹投掷流打法推荐 失落女猎手怎么打
- 《恶意不息》发布重大更新档 但似乎并没有受到欢迎
- 《恶意不息》官宣多人模式 制作人痛批魂游多人模式"智障"
- 《恶意不息》放弃向服务类转型 并推出热补丁
- 《恶意不息》放弃向服务类转型推出补丁7后已马上回滚
- 《恶意不息》主机版计划调整 PS5或成优先选择
- 《恶意不息》大型更新“The Breach”优化引发争议,工作室承诺改进
- 《恶意不息》正式版时长曝光 仅主线就要100多小时
- 《恶意不息》游玩时长曝光,正式版内容更庞大
- 《恶意不息》补丁4 储物箱堆叠上限从99提升至999
- 《恶意不息》制作人表示游戏玩法将迎来重大改变
- 《恶意不息》三分之一玩家来自中国 总监发中文致谢
- 《恶意不息》后期强力BD推荐
- 《恶意不息》法师流装备及词条推荐
- 《恶意不息》失落女猎手炸弹投掷流打法推荐 失落女猎手怎么打
- 《恶意不息》发布重大更新档 但似乎并没有受到欢迎
恶意不息
由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。

粤公网安备44010602000283号
玩家评论
(0条)全部评论