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《第五人格》求生者-病患 入门攻略

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-08-08 15:27:00
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要想病患玩得好,首先钩爪得练好_(:з)∠)_

学习入门攻略,拒绝一败涂地,病患飞檐走壁!

——————技能解析——————

【外在特质-钩爪逃生】

★实战注意:

使用钩爪选取目标时会有准星,而准星瞄准障碍物不同的部位会出现不同的提示效果。

  • 当准星没有圆圈时,表示当前使用钩爪不可命中障碍物,并且会消耗一次使用钩爪的机会;
  • 当准星显示黄色圆圈(即瞄准障碍物顶部)时,表示当前可以使用钩爪命中并翻越过该障碍物;
  • 当准星显示白色圆圈(即瞄准障碍物其他位置)时,表示当前使用钩爪命中障碍物可以使自身二次跳出,这时候命中的障碍物越高,二次跳出的距离也就越远。
  • 使用钩爪命中目标障碍物后会将自身拉向目标障碍物,但如果自身与目标障碍物之间有其他障碍物或建筑模型,病患会被阻断从而无法被钩爪拉向目标障碍物。

【外在特质-情感依附】

【外在特质-牵绊】

★实战注意:【牵绊】需要病患与“心理学家”之间距离在一定范围才能生效,所以把握好距离,才能做到双向奔赴。如果双方之间的距离过长或是在奔跑的过程中遇到障碍物,都会停止奔跑。

——————天赋推荐——————

天赋推荐一:【破窗理论】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【回光返照】+【求生意志】+【巨力】

此套天赋为常用天赋,点出【破窗理论】与【膝跳反射】配合病患的外在特质【钩爪逃生】,能够大幅提升病患在板窗区域以及复杂地形的牵制能力。【不屈不挠】能够提升倒地自愈与倒地移动的速度,在开门战或是走地窖时可能会有奇效。当队伍中有前锋、勘探员、牛仔等干扰能力强的角色时,可以点出【求生意志】,如果被监管者牵气球,在队友干扰时能有更大几率挣脱下来进行二次牵制,为团队争取更多时间。

天赋推荐二:【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【不屈不挠】

当队伍中缺少救人位或只有一名救人位角色时,病患也可以携带此套天赋来充当救人位。

点出【化险为夷】,在救下上椅求生者后,能为自身和被救下的队友提供20秒的无敌时间来远离遗产机。因为病患可以利用钩爪进行远距离位移,所以这套天赋只点出一层【膝跳反射】,所以对自身牵制基本功有一定要求。但天赋中点出了【不屈不挠】,即便救人后被击倒,也可以快速自愈然后破译密码机或寻找队友治疗,减轻团队压力。

—————对局思路—————

病患主要依靠钩爪来与监管者对抗,其个人牵制能力十分出色,但对于团队的辅助作用会较为乏力,所以在队伍中可以主动承担起牵制监管者的职责,为团队争取时间。但如果对面选出了拥有位移技能或远程伤害性技能的监管者时,例如红夫人,这时候病患尽量在红夫人使用镜像后再利用钩爪位移。

前期主要以破译密码机为主,因为钩爪命中高处障碍物,能够跳出更远的距离,所以当监管者靠近后,病患可以优先朝有较高障碍物的地形转点,或是朝着一些有二层建筑的区域进行转点,在这些地形能够有效地利用钩爪与监管者周旋。需要注意的是,钩爪使用后会有一段时间的技能冷却时间,并且只有3次使用机会,所以钩爪要尽可能地用在一些能更大程度与监管者拉开距离的点位上。

当病患与“心理学家”同时登场时,这两名求生者也能利用【牵绊】来做出一些特殊配合,例如当病患或“心理学家”其中一人在被监管者追击时,另一人可以提前沟通好路线,在被追击者的前方引路,两者在一定范围内时可触发【牵绊】,为被追击者提供加速效果。

如果队伍中拥有“心理学家”,病患也可以携带【化险为夷】天赋,因为病患救援上椅“心理学家”的交互速度能够提升50%,基本上都是能够稳定将上椅的“心理学家”救下来,然后两人利用【化险为夷】效果进行转点,远离遗产机。

当大门通电后,病患如果留有钩爪,可以在外围牵制,等待队友开启大门后利用钩爪朝大门方向跳出,从大门逃出。

——————玩法技巧——————

病患的钩爪主要有两种使用方法,主要根据地图点位来选择使用。

  • 钩爪命中障碍物顶部可以将自身拉至障碍物并翻越过去,使用这一技巧时应考虑到怎样使病患自身在利用钩爪翻越障碍物后与监管者更大程度上拉开距离,可以参考以下示例:
  • 钩爪命中一些二层建筑边缘,将病患自身拉向建筑二层边缘并翻越上去。

  • 钩爪命中一些较长的墙体,使自身翻越到墙体另一侧。

  • 钩爪命中障碍物其他部位可以朝指定方向二次跳出,钩爪命中障碍物越高,二次跳出距离越远,这一技巧实用性会更强:
  • 钩爪命中一些窗户顶部或墙缝侧边缘部位,可以穿过窗户或墙缝。

  • 钩爪命中高处障碍物,利用二次跳跃位移更远距离。

  • 被监管者追击时,在一些特殊位置,向前方施放钩爪然后朝反方向跳出,会使得监管者猝不及防,延缓监管者追击节奏。

——————总结——————

病患个人牵制能力很强,但对团队辅助作用稍逊一些,病患的核心特质是【钩爪逃生】,如何利用钩爪更大程度上地牵制监管者为重中之重。当病患的3次钩爪消耗完之后,就非常考验玩家个人操作了,所以需要反复去练习钩爪的施放与二次跳出的方向控制,以及在不同点位的钩爪运用技巧,相信大家在学有所成之后一定能成为那个飞檐走壁的男人_(:з)∠)_

趣味指数:★★★★★

推荐指数:★★★★

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(23574条)
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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 你是我贫瘠沙漠中的最后一朵玫瑰 来自于 九游APP 2025-11-24 17:11

    可以体验各种各样的情绪,半红温,红温,完全红温。见识各种各样的人,伪人,类人……最重要的是,可以体验饭圈文化!

  • 起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-11-29 20:41

    评分给4分,能看出策划调高求生胜率,平衡游戏的求生欲,但不过对于部分老旧角色的新机制调整,我有些其实不太满意,但总体上看,本赛季调整是有利无弊的。 讲一下这游戏的弊端哈: 玩了这半年,排位时间一直都是12:00~14:00,18:00~22:00,那这个阴间作息时间,我真的不想多说什么,边吃饭边打排位是谁想出来的? 嗯,然后再来聊一下福利啊, (靠骰子和珍宝撑起来的) 这个就跟策划的流水有关了,这个我不敢多聊啊,只能说: 嗯,玩这游戏,你抽数是不太够的。毕竟不是纯靠卖角色皮肤的,还可以卖挂件之类的 “术谋高发,行运捷取” 最后呢,只能说一下,官方真的很怕监管者追求生者追丢的情况,也就是拉点可以,博弈可以,但是隐身不行,你跟丢了他就是赖。 所以在技能设计上,估计受部分限制,然后角色平衡上,那也不用说了,很难平衡,玩家呼声是这样的,但氪钱的是那样的 看策划啊,如何在上司与玩家间?斗智|斗勇? 没什么想说的了,有些关键的我会放在评论区说……………………

  • 妖精正暮色 来自于 九游APP 2025-12-11 13:13

    这游戏长时间不玩会自动注销吗

  • 念起又止 来自于 九游APP 2025-12-01 22:07

    nb安卓优化,安卓官服被苹果压着打,更不要说安卓渠道服了,用个蜡像金挂开精美能卡崩

  • ~枉费之爱~ 来自于 九游APP 2025-11-25 09:19

    陪伴我很久的游戏,和朋友一起很好玩

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