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《多多自走棋》野兽冰川术阵容搭配推荐 玩转野兽和冰川 打造强大阵容
来战胜对手,《多多自走棋》是一款热门的自走棋游戏,玩家在游戏中需要根据不同的阵容搭配。希望能够帮助大家在游戏中取得更好的成绩,本文将为大家介绍野兽冰川术阵容的搭配推荐。

什么是野兽冰川术?
野兽冰川术是一种以野兽和冰川为主要职业的阵容搭配。血量足、而冰川职业则擅长控制敌人、野兽职业的特点是攻击力高。采用这种阵容搭配可以最大化地发挥这两个职业的优势。
野兽和冰川职业分别有哪些英雄?
狼人等、在野兽职业中,巨魔战将、常见的英雄包括末日使者;常见的英雄包括水晶室女、撼地神牛等,冰女、在冰川职业中。

野兽冰川术的核心英雄有哪些?
水晶室女和撼地神牛是比较核心的英雄,末日使者,在野兽冰川术阵容中。而撼地神牛则可以控制敌人的移动,末日使者的攻击力非常高,水晶室女擅长冰冻敌人。
野兽和冰川职业之间如何搭配?
可以让野兽职业提供攻击力和坦度,而冰川职业则提供控制和减速等能力,在野兽和冰川职业之间的搭配中。而冰川职业负责控制,比如可以让野兽职业提供输出。
野兽冰川术如何配合其他职业?
还需要搭配其他职业来增强阵容的实力,除了野兽和冰川职业之外。或者搭配猎人职业来增加输出等、比如可以搭配战士职业来提高坦度。

野兽冰川术阵容有哪些弱点?
容易被对手的AOE技能击杀,野兽冰川术阵容虽然有很强的攻击力和控制能力,但其弱点在于防御力较弱。需要加强坦度和防御能力。
野兽冰川术阵容适合在哪些场合使用?
比如抢夺龙,争夺龙神等、野兽冰川术阵容适合在一些以人数为主的场合使用。容易形成一定的混战,这些场合中,在混战中脱颖而出,人数多,野兽冰川术可以借助其强大的输出和控制能力。
野兽冰川术阵容有哪些技能要点?
撼地神牛的控制能力等,水晶室女的冰冻能力,需要重点关注末日使者的攻击力和坦度,在野兽冰川术阵容中。也需要注意英雄之间的合作和搭配、同时。
野兽冰川术阵容有哪些升级方案?
提高装备等级,野兽冰川术阵容的升级方案主要包括提升英雄的星级、升级天赋等。这些升级方案可以有效地提高阵容的实力。
野兽冰川术阵容如何应对不同的对手?
野兽冰川术阵容需要采用不同的策略,在不同的对手面前。需要加强坦度和防御力,比如、在面对输出较高的职业时;需要提高抗性等、在面对控制能力较强的职业时。
野兽冰川术阵容中哪些英雄可以替换?
可以根据情况替换一些英雄、在野兽冰川术阵容中。或者用巨魔战将和兽王替换掉末日使者等、比如可以用巨魔战将替换掉狼人。
野兽冰川术阵容如何加强输出能力?
加强技能等来增强,野兽冰川术阵容的输出能力可以通过提高攻击力。或者通过升级技能来增加输出等、比如可以提升末日使者和巨魔战将的攻击力。
野兽冰川术阵容如何提高抗性?
加强装备等来增强,野兽冰川术阵容的抗性可以通过提高防御力。或者升级装备来增加防御和抗性等,比如可以提高英雄的星级。
野兽冰川术阵容如何应对敌人的AOE技能?
野兽冰川术阵容需要合理分散英雄的位置、避免被对方一次性打死,在面对敌人的AOE技能时。减少受到伤害的影响、同时也需要提高坦度和防御力。
在游戏中可以发挥出强大的输出和控制能力,野兽冰川术阵容是一种比较实用的搭配方式。需要注意英雄之间的合作和搭配、玩家在使用这种阵容时,以及应对不同对手的策略。希望本文可以对大家在游戏中使用野兽冰川术阵容有所帮助。
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多多自走棋
自走棋玩法的开创者——多多自走棋!2019年风靡全球的《刀塔自走棋》独立游戏来了!《多多自走棋》是由巨鸟多多工作室和龙渊网络于2019年推出的原创自走棋游戏,延续《刀塔自走棋》丰富多彩的策略,八人成局,22个种族,13种职业,百变阵容,乐趣无穷。休闲时刻,来下“亿”场棋吧!






粤公网安备44010602000283号
豌豆rja3cx 来自于 九游APP 2025-11-27 13:51
一直在玩这个游戏,感觉不错,不过这个游戏有一定运气的成分,因为英雄是随机的,装备也是随机的,我有个意见,希望策划能看一下,有一个圣物叫什么巢穴的,不知道几回合满星,我试过很多次很多情况下20回合都不能满星,既然9的成熟度能不能改成9回合
豌豆u343m8 来自于 九游APP 2025-07-24 14:37
更新能不能靠点谱啊,现在还没完成
豌豆9vkol9 来自于 九游APP 2025-08-13 15:00
游戏组合众多,可玩性很高
剑圣过暗能 来自于 九游APP 2025-08-13 21:42
游戏没有更新,九游没人维护??凉了?
豌豆2u0r08 来自于 九游APP 2025-08-05 23:02
好玩,大家进来试试就知道了
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-04-24 18:10
先报身份:自走棋PC玩家,游戏龄两个月,精通各种恰鸡恰烂分流派,要我给自走棋打分,我打9.9分。 然后说结论:自走棋手游在我这里只能勉强及格,6分。 首先建模真的很。丑。虽然很理解巨鸟拿不到dota2的版权,加上自走棋模式容易被其他游戏复制,所以临时挑了龙渊的半成品游戏套皮上线,但是...龙渊半成品就这一款了嘛?真的很丑欸。影魔的建模跟个战士一样、兽王和斧王长得像俩兄弟、霸气的光法变成了龟仙人……绝大部分英雄长得都像个战士圆乎乎的,皮肤质感滑溜溜的,除了技能和动作还算还原外,老玩家刚上手都要认很久。另外升星特效聊胜于无,合成3星怪的瞬间没有PC的5毛特效,不带感了,觉得合成完也是个弟弟。 另一方面,游戏操作并不是太友好——游戏图鉴打开到关闭中间会卡顿、装备不能在战斗回合穿、切换地图会有切换特效、认英雄和icon认很久,而这些操作做下来就花了我一大半的决策时间…手忙脚乱.gif 总的来说,我感觉巨鸟自走棋目前版本争议比较大的就是美术和操作感了,包括建模和界面UI都很丑。建议项目组多下功夫,别让我们这些PC玩家最后流失去了别的游戏里(暗指某潮)。 最后吐槽一下光法在手游是真的弟弟,我以为我三法可以融化别人,没想到一波大招过去了,我没了(微笑)
小怡怡不会玩 来自于 九游APP 2020-05-07 12:34
想来想去。还是给个四星。是个好游戏,但是腾讯接手后真的体验下降。先是建模改的看不懂,以前的旗子萌萌哒圆滚滚。后是游戏流畅性越来越差,时不时卡,掉线等等,这个和网络无关。因为我总是好友一起玩。是大家一起卡,还老是上线登录大家明明都在笑显示离线。马上下周腾讯自走棋上线了。多多更是岌岌可危。和腾讯合作之后到期腾讯发展好了自己的自走棋丢掉多多,多多还拿什么抢市场。真不是充钱的问题。
九游玩家504684169585 来自于 九游APP 2025-06-05 11:09
怎么能把这个取消,太影响操作了
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-03-14 18:56
多多自走棋是一个比较不错的自走棋手游,游戏的福利什么的做的比较不错,非常的休闲,比较推荐游玩。我认为这款游戏已经做的很不错了,他属于moba类型的自走棋游戏,玩家需要通过花钱购买不同的角色,放到场上来攻打对方,消耗对方血量或警方的血量,全部被消耗完,那么这样游戏就失败了,这游戏就和其他的自走棋一样,作风非常的细致,游戏内容也非常有趣,角色建模非常棒,这个游戏我认为是自走棋游戏的天花板之一,这款游戏设置的十分精良,对于玩家的平衡机制做得十分的好,不会出现局势,一边倒的局面,玩家也会十分游戏体验感,在玩家游玩的过程中,还将会体验到不同的有意思的角色,这游戏我觉得做的十分好,我想对官方说一些话,我希望官方可以将这款游戏继续做大,做好将角色们的建模,做得更加精细,也可以再多出一些模式,最后的最后还要继续优化这款游戏,这款游戏虽然bug很少,游戏很棒,但是游戏的配置还是需要稍稍优化一些的,这一点我希望官方可以看到,官方大大也希望可以继续为玩家们做出更好的游戏,给玩家们更好的游戏体验,让我们获得更有趣的体验,谢谢大家,谢谢官方让我认识就玩游戏
β-无风 来自于 九游APP 2019-04-23 17:53
自走棋在这个春天,一下子成为了众人瞩目的对象,从DOTA2中的自建地图,到如今的独立手游,自走棋在玩法上保持了原汁原味的游戏体验,又在操作体验和美术风格上做了优化和变化。在这样的变与不变中,决定了自走棋的这把火到底能不能越燃越旺。当然,现在看来,口碑并没能成功发酵,一起看上去并非那么如意。不过我觉得内容才是王道,所以今天我们一起来看一看自走棋的内容到底如何吧! 美术风格应该说是自走棋跳出DOTA2的一大步,鉴于版权等的顾忌,自走棋在角色的形象、名称、技能名称等内容上都做了修正。全面重做的角色形象,较之原作的风格有着非常大的变化,完全的卡通化形象可能会让老司机们猝不及防。不过这样的设定到是并无大碍,还可以稍稍扩大下玩家群体,毕竟萌萌哒的形象等容易让女性玩家青睐。战斗技能的效果也是随之一起做了一定的修正,让整个风格趋于统一,不过技能效果的表现力感觉一般,并没有什么出彩之处吧。 美术毕竟只是外表,精彩的游戏内容才是决定成败的关键。由于本人并没有深入体验过端游版本,但是从小伙伴们的反馈来看,从玩法上手游自走棋是完整继承了端游的内容的。这一点,应该说是很棒的决策,对于老司机们有亲切感,对于新玩家们也有原汁原味的体验。游戏的内容是在传统战旗类游戏基础上做出的,玩家可以通过金币购置棋子,并放置于棋盘之中,与野怪和其他玩家的棋子轮番战斗,最终能够笑道最后的小伙伴将会获得胜利。 玩法看着简单,但是需要思考和抉择的点并不少。金币的获取是每个回合有基础的5个获取,有利息获取(每持有10个金币,每回合额外获得一个,上限五个),还有连胜奖励等。这也延伸出许多“套路”,比如囤币吃利息的小伙伴每回合基础就有10个金币,收益斐然,不过前中期一定会遭遇一段或许有些黑暗的时期,以完成金币的原始积累。购置棋子也有讲究,相同的棋子收集到三个就可以实现升星,最高可以升至三星,升星一方面棋子的形象会有变化,一方面棋子的技能效果和属性都有提升,算是一种局内养成体系。 棋子们还自带标签,场上存在相同标签的数量达到指定值时会触发羁绊效果,额外获得一些效果或者是属性加成。当然,相同的棋子是无法提供重复的羁绊效果。组成羁绊显然会形成一定的优势,借助羁绊效果也就形成了诸多流派,这也是游戏丰富内容的一个拓展。由于棋子在每个回合都是随机刷新,也可以通过消耗金币的方式来额外刷新,但是由于随机性的存在,棋子的选择成为非常关键的一个点,根据刷新情况,结合流派倾向,才能够组合出一个完整的棋子阵容,而是否能够吃鸡,就要看成型的时间点和放置的位置了。 位置,也是一个需要考量的点。棋子放置到棋盘之后,战斗是自动进行的,但是他们的移动和进攻都是有所规则的,所以放置的位置其实是有一定的讲究,在后排放置较肉的远程,可以吸引刺客的注意力,并更容易解决这个麻烦。还有结合装备的效果形成阵容的分布,让需要受击的棋子可以被攻击到,就可以更好的释放技能。 综合来看,自走棋的体系十分完善,可玩性很高。不过值得注意的是,在手游时代下,游戏的时长并不那么友好,基础也要个20分钟的游戏体验在这个碎片化时间为主流的环境下,有些难以适从。而且游戏的前期学习期较长,你需要完整了解羁绊体系,才能够更好的、更灵活的进行游戏,毕竟大多数时候不知变通的按照流派来或许胜利离你还是很远。单纯从游戏体验上四星无愧,不过兼顾手游体验可能只能向下降级了。毕竟现在还是在前期的测试期,这种在前端就开放测试的勇气,我觉得值得四星来期待他的优化和蜕变!