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多多自走棋六战士阵容推荐 具体的运营方法及搜卡技巧
作为一款火热的移动端自走棋,在游戏中有许多的玩法阵容供玩家们去研究,今天小编就给大家带来一篇多多自走棋六战士阵容推荐,战士流最为当下较为热门的阵容流派,感兴趣的朋友一起来看看吧。
一.棋子分析
1赤斧酋长 洞洞族战士,前排肉坦,搭配剑客这一个洞洞族战士,会有洞洞族种族BUFF+200血

2海象拳王 野兽战士,自身带一个小控制,和狼人这一个野兽战士能够开启野兽BUFF,早期一定要选

3岩之灵 元素战士,这一个版本的打假赛选手,一般是在凑3战士/6战士BUFF的时候用,否则通常都放等待区
4剑客 洞洞族战士,十分厉害的输出,爱的转转圈能转翻整场,假如3星并带上强悍的输出型装备,能够一个打十个
5海渊守卫 海族战士,后期上阵咱们的关键核心棋子:海妖后,能开启海族BUFF增添魔法防御力,法师的天敌

6狼人 野兽战士,战士流关键卡片,战士流必带,只要可以变身,召唤两只小狼,2星就够了,3星上天
7狂战士 冰川族战士,有装备同样是厉害的输出,假如能可以拿得到2星的话也能够用了,不强求
8海盗船长 人族战士,战士流关键卡片,战士流必带
9末日审判官 目前版本的战士大哥,战士流关键卡片,自身携带沉默大招,后期必带
二.战士流核心卡牌
1.战士流的关键核心是:末日审判官,狼人,海盗船长。此中末日和狼人是输出重要人物,必需到两星,船长是战士流里最厉害的控制,一定要有。
此外,赤斧酋长和剑圣两弟兄也颇为重要,剑圣是战士流里最必须到三星的棋子,到三星以后,带上减魔抗装备,爱的转转圈转翻整场,另外再搭配1个海象拳王和狼人凑2野兽BUFF抑或海渊守卫和海妖凑海族BUFF,咱们要的六战士就凑齐了。
不要去选择岩之灵和狂战士,由于岩之灵现阶段太弱,只可以用于凑BUFF,狂战士是4费紫卡,并且是冰川骑重要卡片,过多人抢的情况下根本拿不够。
2.后期尽管咱们能够接着拿别的战士凑9战士,然而一来不太好凑,二来六战士已很耐揍了,咱们缺少的是输出抑或控制卡片,因此凑齐6战士后,咱们就能拿海妖,利爪这一些厉害紫色神话卡抑或其它橙色传说卡任何1个橙色传说卡假如升2星,全都是强悍的一塌糊涂的存在

三.运营思路
自走棋手机游戏的运营,总的来说,是在最短的时间内到达你所选阵容的较大战斗力化。
以下咱们就各自争对早期,中期,后期说一说咱们的运营思路。
1. 游戏早期13回合以前
113回合以前有战士就拿,先凑够3战士,随后尽量地凑小羁绊三战、三地精、双骑士、双亡灵、双野兽等,尽量上2星,2星杂牌军也比1星正规军强;
2前13回合原则上不浪费钱点刷新,假如与此同时有三到四个重要卡全都是仅有两个,就可以考虑选择搜一下,看是不是可以升2星,万万不可以刷上头;
3早期咱们凑够3战士后,能够找能力较强的单挂卡来打工,比方说暗影魔王,雷之灵,利爪等用于过渡,基本思路是:前排放肉坦战士,中后排放输出抑或控制
2. 游戏中期13回合20回合
11320回合是游戏的中期,在这一个阶段,大多数的玩家都开始花金币提高战斗力提高人口,假如咱们不愿意吃连败,就必须提早研读棋谱升至7人口;
2一般来说,玩家们可以选择在十三会的时候吧人口提升至七人口,要不就是在第十七回合的时候选择提升,以上的情况怎么分辨基于玩家自身的阵容成型度以及自身的生命值来判断。如果是提升人口给自身带来的提升更大时,就可以选择先行提升人口,如果是有棋子快要到达三星的前提下,就可以选择先搜集棋子,提升质量,再考虑人口。
新手玩家在不好判断的时候就可以直接在十三回合的时候升至七人口,因为早一点上七人口,刷出关键核心卡片的几率会变大:海盗船长,末日审判官等等,有的时候后升人口,等玩家搜集棋子的时候就已经被抢完了
3升至7人口后,能看当今剩余金币量和当今棋子阵容开始搜自身的关键棋子,咱们通常会每回合搜一到两次,剩下的钱先行升8人口,直到咱们的阵容逐步成型阵容成型的标准:前排足够硬,整个输出伤害够用

3.游戏后期21回合之后
21回合以后大部分就进到了游戏后期,此时整场阵容实力都提高1个层次,大多数人阵容成型,连续有人生命值清零出局,假如咱们留钱,那只可以带着巨款被清出局,趟水晶棺材,因此这一个阶段咱们要做的是:
1第21回合,原则上必需升8例外情况:7人口阵容成型,生命值康健而且碰到名次第1的游戏玩家也可以打败抑或只掉个位数血量,这类情况能够考虑拖到26回合升8
2游戏后期不可以贪图利息,生命值康健那每回合留30金币吃利息就够,生命值不康健,比方说只剩下20滴血,就立刻刷完全部金币,尽量提高战斗力,如此纵然不可以吃鸡,也可以得到1个好的名次,得到糖果。
四.搜卡技巧

1.由于玩家们期待的位置是有局限的,因此搜卡以前一定要有清晰明确的指定目标:
1要搜哪几个子;
2搜到之后能带来多少的战斗力提升
举个栗子:咱们已在13回合7人口了,场上1费2费3费战士所有2星,没4费紫卡战士或仅有1星4费战士,那咱们开启搜卡价值意义并不大,性价比还不如升上8人口来的划算,紫卡几率提高后再搜棋子。

2.搜卡与升人口的均衡:
简单来说:当搜卡没提高抑或搜卡性价比低时,相比搜卡,更偏向在升人口;
进而,假如8人口的时候阵容中仍然有数个1星棋子,而且这些棋子照样是你阵容中需要的棋子,那提议先行搜卡。譬如:
1六战士阵容需要的关键卡是紫色卡海盗船长和末日审判官,因此可选择8人口之后再搜卡;2假如重要1费卡将要到达3星,而且撇开该卡之外又有其它提升,则可在7人口的时候合适多搜几次,切忌上头;3假如场上全部卡均2星,而且离3星仍很遥远,这时搜卡并没有明显的提升,就选择存钱升人口。
玩家评论
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多多自走棋
自走棋玩法的开创者——多多自走棋!2019年风靡全球的《刀塔自走棋》独立游戏来了!《多多自走棋》是由巨鸟多多工作室和龙渊网络于2019年推出的原创自走棋游戏,延续《刀塔自走棋》丰富多彩的策略,八人成局,22个种族,13种职业,百变阵容,乐趣无穷。休闲时刻,来下“亿”场棋吧!






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豌豆rja3cx 来自于 九游APP 2025-11-27 13:51
一直在玩这个游戏,感觉不错,不过这个游戏有一定运气的成分,因为英雄是随机的,装备也是随机的,我有个意见,希望策划能看一下,有一个圣物叫什么巢穴的,不知道几回合满星,我试过很多次很多情况下20回合都不能满星,既然9的成熟度能不能改成9回合
豌豆u343m8 来自于 九游APP 2025-07-24 14:37
更新能不能靠点谱啊,现在还没完成
豌豆9vkol9 来自于 九游APP 2025-08-13 15:00
游戏组合众多,可玩性很高
剑圣过暗能 来自于 九游APP 2025-08-13 21:42
游戏没有更新,九游没人维护??凉了?
豌豆2u0r08 来自于 九游APP 2025-08-05 23:02
好玩,大家进来试试就知道了
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-04-24 18:10
先报身份:自走棋PC玩家,游戏龄两个月,精通各种恰鸡恰烂分流派,要我给自走棋打分,我打9.9分。 然后说结论:自走棋手游在我这里只能勉强及格,6分。 首先建模真的很。丑。虽然很理解巨鸟拿不到dota2的版权,加上自走棋模式容易被其他游戏复制,所以临时挑了龙渊的半成品游戏套皮上线,但是...龙渊半成品就这一款了嘛?真的很丑欸。影魔的建模跟个战士一样、兽王和斧王长得像俩兄弟、霸气的光法变成了龟仙人……绝大部分英雄长得都像个战士圆乎乎的,皮肤质感滑溜溜的,除了技能和动作还算还原外,老玩家刚上手都要认很久。另外升星特效聊胜于无,合成3星怪的瞬间没有PC的5毛特效,不带感了,觉得合成完也是个弟弟。 另一方面,游戏操作并不是太友好——游戏图鉴打开到关闭中间会卡顿、装备不能在战斗回合穿、切换地图会有切换特效、认英雄和icon认很久,而这些操作做下来就花了我一大半的决策时间…手忙脚乱.gif 总的来说,我感觉巨鸟自走棋目前版本争议比较大的就是美术和操作感了,包括建模和界面UI都很丑。建议项目组多下功夫,别让我们这些PC玩家最后流失去了别的游戏里(暗指某潮)。 最后吐槽一下光法在手游是真的弟弟,我以为我三法可以融化别人,没想到一波大招过去了,我没了(微笑)
小怡怡不会玩 来自于 九游APP 2020-05-07 12:34
想来想去。还是给个四星。是个好游戏,但是腾讯接手后真的体验下降。先是建模改的看不懂,以前的旗子萌萌哒圆滚滚。后是游戏流畅性越来越差,时不时卡,掉线等等,这个和网络无关。因为我总是好友一起玩。是大家一起卡,还老是上线登录大家明明都在笑显示离线。马上下周腾讯自走棋上线了。多多更是岌岌可危。和腾讯合作之后到期腾讯发展好了自己的自走棋丢掉多多,多多还拿什么抢市场。真不是充钱的问题。
九游玩家504684169585 来自于 九游APP 2025-06-05 11:09
怎么能把这个取消,太影响操作了
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-03-14 18:56
多多自走棋是一个比较不错的自走棋手游,游戏的福利什么的做的比较不错,非常的休闲,比较推荐游玩。我认为这款游戏已经做的很不错了,他属于moba类型的自走棋游戏,玩家需要通过花钱购买不同的角色,放到场上来攻打对方,消耗对方血量或警方的血量,全部被消耗完,那么这样游戏就失败了,这游戏就和其他的自走棋一样,作风非常的细致,游戏内容也非常有趣,角色建模非常棒,这个游戏我认为是自走棋游戏的天花板之一,这款游戏设置的十分精良,对于玩家的平衡机制做得十分的好,不会出现局势,一边倒的局面,玩家也会十分游戏体验感,在玩家游玩的过程中,还将会体验到不同的有意思的角色,这游戏我觉得做的十分好,我想对官方说一些话,我希望官方可以将这款游戏继续做大,做好将角色们的建模,做得更加精细,也可以再多出一些模式,最后的最后还要继续优化这款游戏,这款游戏虽然bug很少,游戏很棒,但是游戏的配置还是需要稍稍优化一些的,这一点我希望官方可以看到,官方大大也希望可以继续为玩家们做出更好的游戏,给玩家们更好的游戏体验,让我们获得更有趣的体验,谢谢大家,谢谢官方让我认识就玩游戏
β-无风 来自于 九游APP 2019-04-23 17:53
自走棋在这个春天,一下子成为了众人瞩目的对象,从DOTA2中的自建地图,到如今的独立手游,自走棋在玩法上保持了原汁原味的游戏体验,又在操作体验和美术风格上做了优化和变化。在这样的变与不变中,决定了自走棋的这把火到底能不能越燃越旺。当然,现在看来,口碑并没能成功发酵,一起看上去并非那么如意。不过我觉得内容才是王道,所以今天我们一起来看一看自走棋的内容到底如何吧! 美术风格应该说是自走棋跳出DOTA2的一大步,鉴于版权等的顾忌,自走棋在角色的形象、名称、技能名称等内容上都做了修正。全面重做的角色形象,较之原作的风格有着非常大的变化,完全的卡通化形象可能会让老司机们猝不及防。不过这样的设定到是并无大碍,还可以稍稍扩大下玩家群体,毕竟萌萌哒的形象等容易让女性玩家青睐。战斗技能的效果也是随之一起做了一定的修正,让整个风格趋于统一,不过技能效果的表现力感觉一般,并没有什么出彩之处吧。 美术毕竟只是外表,精彩的游戏内容才是决定成败的关键。由于本人并没有深入体验过端游版本,但是从小伙伴们的反馈来看,从玩法上手游自走棋是完整继承了端游的内容的。这一点,应该说是很棒的决策,对于老司机们有亲切感,对于新玩家们也有原汁原味的体验。游戏的内容是在传统战旗类游戏基础上做出的,玩家可以通过金币购置棋子,并放置于棋盘之中,与野怪和其他玩家的棋子轮番战斗,最终能够笑道最后的小伙伴将会获得胜利。 玩法看着简单,但是需要思考和抉择的点并不少。金币的获取是每个回合有基础的5个获取,有利息获取(每持有10个金币,每回合额外获得一个,上限五个),还有连胜奖励等。这也延伸出许多“套路”,比如囤币吃利息的小伙伴每回合基础就有10个金币,收益斐然,不过前中期一定会遭遇一段或许有些黑暗的时期,以完成金币的原始积累。购置棋子也有讲究,相同的棋子收集到三个就可以实现升星,最高可以升至三星,升星一方面棋子的形象会有变化,一方面棋子的技能效果和属性都有提升,算是一种局内养成体系。 棋子们还自带标签,场上存在相同标签的数量达到指定值时会触发羁绊效果,额外获得一些效果或者是属性加成。当然,相同的棋子是无法提供重复的羁绊效果。组成羁绊显然会形成一定的优势,借助羁绊效果也就形成了诸多流派,这也是游戏丰富内容的一个拓展。由于棋子在每个回合都是随机刷新,也可以通过消耗金币的方式来额外刷新,但是由于随机性的存在,棋子的选择成为非常关键的一个点,根据刷新情况,结合流派倾向,才能够组合出一个完整的棋子阵容,而是否能够吃鸡,就要看成型的时间点和放置的位置了。 位置,也是一个需要考量的点。棋子放置到棋盘之后,战斗是自动进行的,但是他们的移动和进攻都是有所规则的,所以放置的位置其实是有一定的讲究,在后排放置较肉的远程,可以吸引刺客的注意力,并更容易解决这个麻烦。还有结合装备的效果形成阵容的分布,让需要受击的棋子可以被攻击到,就可以更好的释放技能。 综合来看,自走棋的体系十分完善,可玩性很高。不过值得注意的是,在手游时代下,游戏的时长并不那么友好,基础也要个20分钟的游戏体验在这个碎片化时间为主流的环境下,有些难以适从。而且游戏的前期学习期较长,你需要完整了解羁绊体系,才能够更好的、更灵活的进行游戏,毕竟大多数时候不知变通的按照流派来或许胜利离你还是很远。单纯从游戏体验上四星无愧,不过兼顾手游体验可能只能向下降级了。毕竟现在还是在前期的测试期,这种在前端就开放测试的勇气,我觉得值得四星来期待他的优化和蜕变!