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多多自走棋术士棋子怎么样 术士棋子分析汇总

作者:互联网 来源:东方手游网 发布时间:2019-10-29 18:00:00
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在《多多自走棋》这款游戏里有着各种各样的种族和职业的羁绊,其中术士这个职业我们能在大量的卡组中见到,基本上什么阵容都会塞两个术士进去,那么术士家族的各位有怎样的魅力呢?一起跟着小编看看吧。

2术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%吸血的效果。

4术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带30%吸血的效果。

6术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带60%吸血的效果。

棋子分析:

绝命巫医

2费,冰川族/术士

技能:弹跳药剂(丢出在敌方棋子间最多弹跳4次的药剂,造成75魔法伤害和1秒眩晕。CD10秒)

绝命巫医是术士家族里最便宜的一个棋子,是冰川族体系阵容里的首选术士棋子,技能的控制非常好用,在对方只剩2个棋子的时候丢出技能,对方的棋子基本上动弹不得,绝命巫医的技能使得他在神法中也有不错的发挥。由于造价便宜,一般可以追3星。

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魔化毒虫

3费,野兽/术士

技能:毒虫守卫(召唤1个免疫魔法伤害且攻击使敌方棋子在5秒内攻速降低40%的毒虫守卫。CD5秒)

魔化毒虫作为野兽种族的一员,经常会出现在野兽战的阵容里。技能召唤出来的毒虫普攻可以让敌方棋子降低大量攻速,也是一个不错的软控,而且技能CD短,给他一些回蓝装经常可以叫出3条虫以上,可以给对手很大的压力,入血能力极强。

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暗影魔王

3费,恶魔/术士

技能:影之歌(向四周释放8道冲击波对敌方棋子造成150魔法伤害。CD15秒)

暗影魔王是恶魔族里唯一一个术士,技能可以打出大量的AOE伤害,作为一名高贵的恶魔,普攻输出也很高,所以经常会被拿来当输出用。暗影魔王除了恶魔的阵容以外也经常会出现在法师的阵容里,技能的魔法伤害配上法师的羁绊能打出更高的输出。

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灵魂收割者

4费,不眠/术士

技能:竭心脉冲(对3格范围内的敌方棋子造成100魔法伤害,并为范围内友方棋子恢复100生命。CD5秒)

灵魂收割者作为不眠族的一员,一般是出现在骑士阵容或者猎人阵容中,可以凑出不眠族的羁绊削弱敌方的防御力,技能是群体的AOE并且可以治疗友军,技能CD短,给他回蓝装能大大的提高己方棋子的存活,这让他在神法的阵容中也有不错的表现。

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萃毒者

4费,哥布林/术士

技能:化学狂暴(释放持续15秒的酸雾并进入狂暴使攻击间隔降低至0.7秒且每秒恢复50生命值,持续60秒,酸雾中的敌人护甲降低4。CD60秒)

萃毒者是术士家族中唯一一个近战的棋子,他是哥布林体系里必备的一个棋子,技能的减防也让他能出现在一些输出阵容中,也可以在缺少前排的阵容里担当肉盾的角色

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不眠预言家

5费,不眠/术士

技能:破坏球(在10秒内每0.4秒召唤1个对1名敌人造成150物理伤害的法球,在技能结束时回复法球造成伤害总量25%的生命值。CD20秒)

不眠预言家一般是出现在不眠猎的阵容里,她的技能非常强力,在2术士的羁绊下,技能可以疯狂给自己回血,就算残血了技能结束后还能再次回一波老血,2星之后可以直接当前排使用。

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暗之灵

5费,灵族/术士

技能:黑洞(对3格范围内敌方棋子造成每秒4%最大生命值的纯粹伤害,持续10秒。CD20秒)

暗之灵是非常抢手的一个棋子,技能打的纯粹伤害,可以很好的克制各自骑士和洞洞族这种大肉的阵容,可以说是一个术士万金油,不管在什么阵容里都可以有他的一席之地。

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多多自走棋
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(1781条)
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全部评论

  • 豌豆rja3cx 来自于 九游APP 2025-11-27 13:51

    一直在玩这个游戏,感觉不错,不过这个游戏有一定运气的成分,因为英雄是随机的,装备也是随机的,我有个意见,希望策划能看一下,有一个圣物叫什么巢穴的,不知道几回合满星,我试过很多次很多情况下20回合都不能满星,既然9的成熟度能不能改成9回合

  • 懒猫vG1cE 来自于 九游APP 2026-01-30 17:41

    挺好 游戏不错 体验感好

  • 豌豆u343m8 来自于 九游APP 2025-07-24 14:37

    更新能不能靠点谱啊,现在还没完成

  • 九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-04-24 18:10

    先报身份:自走棋PC玩家,游戏龄两个月,精通各种恰鸡恰烂分流派,要我给自走棋打分,我打9.9分。 然后说结论:自走棋手游在我这里只能勉强及格,6分。 首先建模真的很。丑。虽然很理解巨鸟拿不到dota2的版权,加上自走棋模式容易被其他游戏复制,所以临时挑了龙渊的半成品游戏套皮上线,但是...龙渊半成品就这一款了嘛?真的很丑欸。影魔的建模跟个战士一样、兽王和斧王长得像俩兄弟、霸气的光法变成了龟仙人……绝大部分英雄长得都像个战士圆乎乎的,皮肤质感滑溜溜的,除了技能和动作还算还原外,老玩家刚上手都要认很久。另外升星特效聊胜于无,合成3星怪的瞬间没有PC的5毛特效,不带感了,觉得合成完也是个弟弟。 另一方面,游戏操作并不是太友好——游戏图鉴打开到关闭中间会卡顿、装备不能在战斗回合穿、切换地图会有切换特效、认英雄和icon认很久,而这些操作做下来就花了我一大半的决策时间…手忙脚乱.gif 总的来说,我感觉巨鸟自走棋目前版本争议比较大的就是美术和操作感了,包括建模和界面UI都很丑。建议项目组多下功夫,别让我们这些PC玩家最后流失去了别的游戏里(暗指某潮)。 最后吐槽一下光法在手游是真的弟弟,我以为我三法可以融化别人,没想到一波大招过去了,我没了(微笑)

  • 小怡怡不会玩 来自于 九游APP 2020-05-07 12:34

    想来想去。还是给个四星。是个好游戏,但是腾讯接手后真的体验下降。先是建模改的看不懂,以前的旗子萌萌哒圆滚滚。后是游戏流畅性越来越差,时不时卡,掉线等等,这个和网络无关。因为我总是好友一起玩。是大家一起卡,还老是上线登录大家明明都在笑显示离线。马上下周腾讯自走棋上线了。多多更是岌岌可危。和腾讯合作之后到期腾讯发展好了自己的自走棋丢掉多多,多多还拿什么抢市场。真不是充钱的问题。

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-04-23 17:53

    自走棋在这个春天,一下子成为了众人瞩目的对象,从DOTA2中的自建地图,到如今的独立手游,自走棋在玩法上保持了原汁原味的游戏体验,又在操作体验和美术风格上做了优化和变化。在这样的变与不变中,决定了自走棋的这把火到底能不能越燃越旺。当然,现在看来,口碑并没能成功发酵,一起看上去并非那么如意。不过我觉得内容才是王道,所以今天我们一起来看一看自走棋的内容到底如何吧! 美术风格应该说是自走棋跳出DOTA2的一大步,鉴于版权等的顾忌,自走棋在角色的形象、名称、技能名称等内容上都做了修正。全面重做的角色形象,较之原作的风格有着非常大的变化,完全的卡通化形象可能会让老司机们猝不及防。不过这样的设定到是并无大碍,还可以稍稍扩大下玩家群体,毕竟萌萌哒的形象等容易让女性玩家青睐。战斗技能的效果也是随之一起做了一定的修正,让整个风格趋于统一,不过技能效果的表现力感觉一般,并没有什么出彩之处吧。 美术毕竟只是外表,精彩的游戏内容才是决定成败的关键。由于本人并没有深入体验过端游版本,但是从小伙伴们的反馈来看,从玩法上手游自走棋是完整继承了端游的内容的。这一点,应该说是很棒的决策,对于老司机们有亲切感,对于新玩家们也有原汁原味的体验。游戏的内容是在传统战旗类游戏基础上做出的,玩家可以通过金币购置棋子,并放置于棋盘之中,与野怪和其他玩家的棋子轮番战斗,最终能够笑道最后的小伙伴将会获得胜利。 玩法看着简单,但是需要思考和抉择的点并不少。金币的获取是每个回合有基础的5个获取,有利息获取(每持有10个金币,每回合额外获得一个,上限五个),还有连胜奖励等。这也延伸出许多“套路”,比如囤币吃利息的小伙伴每回合基础就有10个金币,收益斐然,不过前中期一定会遭遇一段或许有些黑暗的时期,以完成金币的原始积累。购置棋子也有讲究,相同的棋子收集到三个就可以实现升星,最高可以升至三星,升星一方面棋子的形象会有变化,一方面棋子的技能效果和属性都有提升,算是一种局内养成体系。 棋子们还自带标签,场上存在相同标签的数量达到指定值时会触发羁绊效果,额外获得一些效果或者是属性加成。当然,相同的棋子是无法提供重复的羁绊效果。组成羁绊显然会形成一定的优势,借助羁绊效果也就形成了诸多流派,这也是游戏丰富内容的一个拓展。由于棋子在每个回合都是随机刷新,也可以通过消耗金币的方式来额外刷新,但是由于随机性的存在,棋子的选择成为非常关键的一个点,根据刷新情况,结合流派倾向,才能够组合出一个完整的棋子阵容,而是否能够吃鸡,就要看成型的时间点和放置的位置了。 位置,也是一个需要考量的点。棋子放置到棋盘之后,战斗是自动进行的,但是他们的移动和进攻都是有所规则的,所以放置的位置其实是有一定的讲究,在后排放置较肉的远程,可以吸引刺客的注意力,并更容易解决这个麻烦。还有结合装备的效果形成阵容的分布,让需要受击的棋子可以被攻击到,就可以更好的释放技能。 综合来看,自走棋的体系十分完善,可玩性很高。不过值得注意的是,在手游时代下,游戏的时长并不那么友好,基础也要个20分钟的游戏体验在这个碎片化时间为主流的环境下,有些难以适从。而且游戏的前期学习期较长,你需要完整了解羁绊体系,才能够更好的、更灵活的进行游戏,毕竟大多数时候不知变通的按照流派来或许胜利离你还是很远。单纯从游戏体验上四星无愧,不过兼顾手游体验可能只能向下降级了。毕竟现在还是在前期的测试期,这种在前端就开放测试的勇气,我觉得值得四星来期待他的优化和蜕变!

  • 太ꦿ明࿐ོ扶田然 来自于 九游APP 2020-01-14 08:22

    真心的,改得什么玩意?以前的Q萌不好么?是为了推战歌,故意拉低多多嘛?既然你想要后续用户的体验,我滚就是了,等你的后续玩家体验去吧!反正自走棋又不止你tx一家,各位看官姥爷刀塔霸业见!

  • 老乐唉 来自于 九游APP 2021-05-12 21:57

    我很喜欢玩多多自走棋,在没被腾讯代理时,我就已经在玩,拿到第一个传奇棋手(精灵王子)后续还拿到了棋手(烛火祭祀),但是后来腾讯代理完后又扔回给龙渊,就再也找不回账号了,多多自走棋的全部我都很喜欢,非常喜欢,但是因为找不到以前的账号了我就退游了,我喜欢玩多多自走棋,但我不会再玩多多自走棋,我会玩别的自走棋,如果别人问我什么自走棋好玩,我不会向他说是我现在玩的自走棋,而是会推荐他玩多多自走棋,五星我给三星,这两星敬我逝去的账号。

  • 温迪温迪 来自于 九游APP 2022-03-19 14:58

    给三星吧,打发时间挺不错的,但是感觉机制上出了问题,看似很多阵容其实真正能打的就那几个,并且基本都看脸,谁先刷到谁就起来,比如我一把三龙骑士二十回合硬是没出龙骑别人刚升八就出了,还有装备机制感觉也没多大用处,全靠脸,当娱乐玩可以但一直玩真的很难玩下去

  • 皇天后土庇佑我 来自于 九游APP 2022-01-06 20:19

    这破游戏还有人玩? 很多地方不合理 然后没人机模式 建房没有奖励(人机模式可以让大家快输熟悉棋子和牵绊) 越玩越没意思 还有就是装备板块就是败笔 做出来就是为了吸引原云顶之弈的玩家吧 就不能跟隔壁的战争艺术学学吗?(战争艺术就装备板块做的好一点,但是也烂的一比 他唯一好的地方就是不复杂) 感觉这个游戏很多地方做的多余各个板块都有 而且棋子还乱删 无语的一比 其实这个模式大多数棋子阵容已经被钉死了 大家比的无非就是看谁先筹齐棋子 和合好装备 其他阵容你们就别想玩了 压根就不强 而且有的棋子被删很多阵容你还凑不齐 所以这游戏就是被策划给弄废的 该整好的没整 不必要的不会调整就是删 说实话当初这个游戏一出来挺火的 我也一直在玩 后来我最喜欢玩的那个恶魔给我删了 我就没这么玩了

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多多自走棋
类型:策略
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自走棋玩法的开创者——多多自走棋!2019年风靡全球的《刀塔自走棋》独立游戏来了!《多多自走棋》是由巨鸟多多工作室和龙渊网络于2019年推出的原创自走棋游戏,延续《刀塔自走棋》丰富多彩的策略,八人成局,23个种族,13种职业,百变阵容,乐趣无穷。休闲时刻,来下“亿”场棋吧!

开发者:成都龙渊奇迹网络科技有限公司

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