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多多自走棋当前版本流派怎么搭配 最强流派搭配攻略

作者:互联网 来源:游戏鸟 发布时间:2019-08-19 17:22:00
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多多自走棋在当前版本使用什么流派好?现在这个版本中有很多强势的流派玩法,玩家可以自由选择喜欢的流派,小编也将在这次攻略中为大家推荐当前版本强势的流派玩法,具体的内容已经分享在下方,各位赶紧了解一下吧。

多多自走棋现版本热门流派推荐

精英战

精英战在上上个版本其实就很强了,在上个版本加强了一次3战并且将3术士变成2术士,再加上将大鱼(海渊守卫)的技能AI改成只对最近的目标施放之后,整体再次得到一个加强。所以导致这个版本热门的一比,这里就之前写过的精英战攻略更新一些不同的地方。

原精英战完美8人口棋子:

海象拳皇,海渊守卫,狼人,航海王,终结审判官,狂战士,巫医,海妖

现精英战有两种:

第一种在原来的精英战基础上9人口补上双术士buff,暗之灵为最佳,其他随意。

8人口选择双术士buff还是双海族buff看发牌员和战局分析,不要死板的认为8人口就要挂海族,9人口才能挂术士。

第二种是抛弃海妖,9人口换成毒虫+利爪,组成4野兽2术士buff。

这种玩法以前期能摸到毒虫,中期能白嫖到2星毒虫为基础。不可强玩,但是顺出会非常恶心,非常容易压制其他玩家血量。

替换海妖的原因:一来是因为法师较少,二来是因为海妖和毒虫都非常需要回蓝装。没有回蓝装的毒虫会非常弱,慎选。大家可以前中期用毒虫打工,然后后面换成海妖也行,毕竟后期控制非常重要。

第一种传统精英战优势在于多一个团控,后期更加强势一些。

第二种野兽精英战优势在于可以极快加速游戏节奏,中期随便入其他玩家十几滴血到二十血,在中期就把其他玩家拖死。

多多自走棋当前版本流派推荐:最强流派搭配攻略

冰川骑

上个版本将六骑士和龙骑士都削弱了,所以当前版本环境个人推荐抛弃六骑三龙体系。冰川骑在版本变成双术士之后更加平滑,9人口即可达到完美成型。又因为玩骑士的非常少,非常容易到达3星的黑暗骑士和灵刃骑士(骑士体系中的爹,妈后期战力担当)。(原文标题:《自走棋手游攻略:骑士团出击!不虚所有阵容的流派!》)

9人口完美成型棋子:

黑暗骑士,灵刃骑士,冰霜骑士,不眠骑士,迷茫者,冰川巫医,狂战士,不眠收割者,风暴萨满。

7人口成型4骑士4冰川。

8人口补上双术士或者双萨满。

9人口完美成型。

后期非常需要3星的黑暗骑士和灵刃骑士,7人口爆发期就要小搜一波稳固全骑士2星,再找4的倍数回合跳8继续搜棋子,补上术士或者萨满buff之后,再找机会跳9或者选择在8人口爆发3星骑士。(前中期2星的盘羊骑士很强势可以打工,后期为了buff再去替换成完美4骑士)。

六刺

6刺并没有什么变动,不过依然是那个顺起来不当人的流派。神刺就不多说了,之前就说过花里胡哨没必要,最好用的依然是搭配扭木贤者和利爪组成3光羽2野兽的buff(原文标题:《多多自走棋攻略:刀刀烈火,终是我刺客翻身之日!》)

完美6刺:

追踪者或者水之灵(谁能3选谁,个人偏向于追踪者),魅影女王,海渊夜行者,沙地之主,幽影夜行者,光羽斥候。

除沙地之主和光羽斥候之外所有棋子需要追3星,当前环境下6刺基本没有9人口的可能性。如果你不抬质量去提人口,提上去也没有什么用,如果你其他棋子都做到了3星那你基本不用提9人口也稳了。

非要提9人口的话补上控制:海妖或者船长或者海啸。

至于为啥刺客没有变动还是这么强势的原因有一个就是现在死亡玩家的装备有百分之50的概率分给其他活着的玩家,也就是越后期装备越好。刺客又是一个及其需要装备的流派,有装备的刺客会有质变的提升。

输出装备首选:幽影夜行者。

防御装备首选:海渊夜行者。

多多自走棋当前版本流派推荐:最强流派搭配攻略

神法

这个上线之后就爽了一星期就惨遭连续几刀乱砍的流派也是可怜,不过好在玩的人很少,不会有那么卡手。不过前中期能力大不如以前,更需要顺再去选择。

完美9人口配置:

战神,雷神,魔法之源,雷之灵,光鳞龙(前期雷神的替补,后期可以换掉),巫医,不眠收割者

剩余2到3人口可以用的棋子:

逐风游侠:强力输出dps,需要回蓝装,前中期神法的超强输出,后期可以替换。

沙地之主:强力控制棋子,前中期去抓个2星很简单(基本没啥人用)。一回合轻松打出2次以上控制,加上魔法之源的回蓝基本不需要带回蓝装。有能力可以追三,后期配合双神buff,无限控制不要太爽。

风暴萨满:大范围aoe伤害+群体沉默,需要回蓝装或者给防装去前排抗伤害攒蓝。对付控制多的阵容非常好用的棋子,先手群体沉默打出完美先手,让己方所有棋子爆发一次造成敌方大部分棋子减员。

海妖或者海啸:海妖需要回蓝装,群体长时间石化控制。海啸就是瞬间aoe伤害+硬控。两者不可兼用(双海族buff和神族冲突)

毁灭者:没有什么是一个蛋不能解决的。如果有,那就2个,3个,N个。

神法后期及其克制精英战但是前中期及其害怕刺客,后期碰到装备好的刺客也是被乱爆,生存环境很恶劣。

中期遇到强势的刺客,尽量选择2个2星的战神在场,一个顶前排对付正常流派。另一个用沙地之主卡在后排(沙地之主是刺客职业所以启动延迟最慢,一定能把战神卡在后排不会跳出去),来应对跳过来的刺客。

后期看情况和刺客决赛自然把3星战神卡后排,如果有多个不同流派,那就把海啸或者风暴萨满当前排抗一下其他流派,不过会比正常打吃亏很多,随机应变。

总结:神法是一个后期很变态的流派,但是难度也是最高的流派,需要一直观察其他玩家,通过站位的微操细节来取得优势。

战法

3战:船长,狼人,末日。

3法:魔法之源,雷之灵,焰灵法师或者龟甲长老。

龙法

3龙:光鳞龙,绿龙,龙骑士。

3法:魔法之源,光鳞龙,雷之灵或者龟甲长老。

搭配船长组成4人类,如果不用龟甲长老再搭配一个狼人或者盘羊。

战猎

当前版本的战猎选择性更多,其实更难玩,胡战士可能变成精英战,胡猎人又可能变成光羽猎,只有战士和猎人都胡的情况下走战猎才好。

三猎:不眠游侠,海妖,矮人***手或者逐风游侠(前中期逐风更强,后期矮人更强)。

三战士:航海王,狼人,终结审判官,海渊守卫。

双不眠:不眠游侠,不眠收割者。

双野兽:狼人,利爪。

双海族:海妖,海渊守卫。

双术士:不眠收割者,萃毒者或者暗之灵。

为什么不选择毒虫这个野兽+术士呢,因为本身战猎后排就非常多,而且毒虫非常需要回蓝装备和海妖冲突,一般情况下不选择,如果你回蓝装非常多可以考虑。

当然由于新出的不眠语言家棋子。

可能战猎可以搭出4不眠的buff,抛弃双海族和双野兽。

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全部评论

  • 豌豆rja3cx 来自于 九游APP 2025-11-27 13:51

    一直在玩这个游戏,感觉不错,不过这个游戏有一定运气的成分,因为英雄是随机的,装备也是随机的,我有个意见,希望策划能看一下,有一个圣物叫什么巢穴的,不知道几回合满星,我试过很多次很多情况下20回合都不能满星,既然9的成熟度能不能改成9回合

  • 豌豆u343m8 来自于 九游APP 2025-07-24 14:37

    更新能不能靠点谱啊,现在还没完成

  • 豌豆9vkol9 来自于 九游APP 2025-08-13 15:00

    游戏组合众多,可玩性很高

  • 剑圣过暗能 来自于 九游APP 2025-08-13 21:42

    游戏没有更新,九游没人维护??凉了?

  • 豌豆2u0r08 来自于 九游APP 2025-08-05 23:02

    好玩,大家进来试试就知道了

  • 九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-04-24 18:10

    先报身份:自走棋PC玩家,游戏龄两个月,精通各种恰鸡恰烂分流派,要我给自走棋打分,我打9.9分。 然后说结论:自走棋手游在我这里只能勉强及格,6分。 首先建模真的很。丑。虽然很理解巨鸟拿不到dota2的版权,加上自走棋模式容易被其他游戏复制,所以临时挑了龙渊的半成品游戏套皮上线,但是...龙渊半成品就这一款了嘛?真的很丑欸。影魔的建模跟个战士一样、兽王和斧王长得像俩兄弟、霸气的光法变成了龟仙人……绝大部分英雄长得都像个战士圆乎乎的,皮肤质感滑溜溜的,除了技能和动作还算还原外,老玩家刚上手都要认很久。另外升星特效聊胜于无,合成3星怪的瞬间没有PC的5毛特效,不带感了,觉得合成完也是个弟弟。 另一方面,游戏操作并不是太友好——游戏图鉴打开到关闭中间会卡顿、装备不能在战斗回合穿、切换地图会有切换特效、认英雄和icon认很久,而这些操作做下来就花了我一大半的决策时间…手忙脚乱.gif 总的来说,我感觉巨鸟自走棋目前版本争议比较大的就是美术和操作感了,包括建模和界面UI都很丑。建议项目组多下功夫,别让我们这些PC玩家最后流失去了别的游戏里(暗指某潮)。 最后吐槽一下光法在手游是真的弟弟,我以为我三法可以融化别人,没想到一波大招过去了,我没了(微笑)

  • 小怡怡不会玩 来自于 九游APP 2020-05-07 12:34

    想来想去。还是给个四星。是个好游戏,但是腾讯接手后真的体验下降。先是建模改的看不懂,以前的旗子萌萌哒圆滚滚。后是游戏流畅性越来越差,时不时卡,掉线等等,这个和网络无关。因为我总是好友一起玩。是大家一起卡,还老是上线登录大家明明都在笑显示离线。马上下周腾讯自走棋上线了。多多更是岌岌可危。和腾讯合作之后到期腾讯发展好了自己的自走棋丢掉多多,多多还拿什么抢市场。真不是充钱的问题。

  • 九游玩家504684169585 来自于 九游APP 2025-06-05 11:09

    怎么能把这个取消,太影响操作了

  • 豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-03-14 18:56

    多多自走棋是一个比较不错的自走棋手游,游戏的福利什么的做的比较不错,非常的休闲,比较推荐游玩。我认为这款游戏已经做的很不错了,他属于moba类型的自走棋游戏,玩家需要通过花钱购买不同的角色,放到场上来攻打对方,消耗对方血量或警方的血量,全部被消耗完,那么这样游戏就失败了,这游戏就和其他的自走棋一样,作风非常的细致,游戏内容也非常有趣,角色建模非常棒,这个游戏我认为是自走棋游戏的天花板之一,这款游戏设置的十分精良,对于玩家的平衡机制做得十分的好,不会出现局势,一边倒的局面,玩家也会十分游戏体验感,在玩家游玩的过程中,还将会体验到不同的有意思的角色,这游戏我觉得做的十分好,我想对官方说一些话,我希望官方可以将这款游戏继续做大,做好将角色们的建模,做得更加精细,也可以再多出一些模式,最后的最后还要继续优化这款游戏,这款游戏虽然bug很少,游戏很棒,但是游戏的配置还是需要稍稍优化一些的,这一点我希望官方可以看到,官方大大也希望可以继续为玩家们做出更好的游戏,给玩家们更好的游戏体验,让我们获得更有趣的体验,谢谢大家,谢谢官方让我认识就玩游戏

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-04-23 17:53

    自走棋在这个春天,一下子成为了众人瞩目的对象,从DOTA2中的自建地图,到如今的独立手游,自走棋在玩法上保持了原汁原味的游戏体验,又在操作体验和美术风格上做了优化和变化。在这样的变与不变中,决定了自走棋的这把火到底能不能越燃越旺。当然,现在看来,口碑并没能成功发酵,一起看上去并非那么如意。不过我觉得内容才是王道,所以今天我们一起来看一看自走棋的内容到底如何吧! 美术风格应该说是自走棋跳出DOTA2的一大步,鉴于版权等的顾忌,自走棋在角色的形象、名称、技能名称等内容上都做了修正。全面重做的角色形象,较之原作的风格有着非常大的变化,完全的卡通化形象可能会让老司机们猝不及防。不过这样的设定到是并无大碍,还可以稍稍扩大下玩家群体,毕竟萌萌哒的形象等容易让女性玩家青睐。战斗技能的效果也是随之一起做了一定的修正,让整个风格趋于统一,不过技能效果的表现力感觉一般,并没有什么出彩之处吧。 美术毕竟只是外表,精彩的游戏内容才是决定成败的关键。由于本人并没有深入体验过端游版本,但是从小伙伴们的反馈来看,从玩法上手游自走棋是完整继承了端游的内容的。这一点,应该说是很棒的决策,对于老司机们有亲切感,对于新玩家们也有原汁原味的体验。游戏的内容是在传统战旗类游戏基础上做出的,玩家可以通过金币购置棋子,并放置于棋盘之中,与野怪和其他玩家的棋子轮番战斗,最终能够笑道最后的小伙伴将会获得胜利。 玩法看着简单,但是需要思考和抉择的点并不少。金币的获取是每个回合有基础的5个获取,有利息获取(每持有10个金币,每回合额外获得一个,上限五个),还有连胜奖励等。这也延伸出许多“套路”,比如囤币吃利息的小伙伴每回合基础就有10个金币,收益斐然,不过前中期一定会遭遇一段或许有些黑暗的时期,以完成金币的原始积累。购置棋子也有讲究,相同的棋子收集到三个就可以实现升星,最高可以升至三星,升星一方面棋子的形象会有变化,一方面棋子的技能效果和属性都有提升,算是一种局内养成体系。 棋子们还自带标签,场上存在相同标签的数量达到指定值时会触发羁绊效果,额外获得一些效果或者是属性加成。当然,相同的棋子是无法提供重复的羁绊效果。组成羁绊显然会形成一定的优势,借助羁绊效果也就形成了诸多流派,这也是游戏丰富内容的一个拓展。由于棋子在每个回合都是随机刷新,也可以通过消耗金币的方式来额外刷新,但是由于随机性的存在,棋子的选择成为非常关键的一个点,根据刷新情况,结合流派倾向,才能够组合出一个完整的棋子阵容,而是否能够吃鸡,就要看成型的时间点和放置的位置了。 位置,也是一个需要考量的点。棋子放置到棋盘之后,战斗是自动进行的,但是他们的移动和进攻都是有所规则的,所以放置的位置其实是有一定的讲究,在后排放置较肉的远程,可以吸引刺客的注意力,并更容易解决这个麻烦。还有结合装备的效果形成阵容的分布,让需要受击的棋子可以被攻击到,就可以更好的释放技能。 综合来看,自走棋的体系十分完善,可玩性很高。不过值得注意的是,在手游时代下,游戏的时长并不那么友好,基础也要个20分钟的游戏体验在这个碎片化时间为主流的环境下,有些难以适从。而且游戏的前期学习期较长,你需要完整了解羁绊体系,才能够更好的、更灵活的进行游戏,毕竟大多数时候不知变通的按照流派来或许胜利离你还是很远。单纯从游戏体验上四星无愧,不过兼顾手游体验可能只能向下降级了。毕竟现在还是在前期的测试期,这种在前端就开放测试的勇气,我觉得值得四星来期待他的优化和蜕变!

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