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多多自走棋萌新神法阵容怎么搭配 神法阵容简易搭配攻略
多多自走棋中神法应该是目前最受欢迎的组合,一旦成型,吃鸡基本上是稳了,除非另外的人阵容也是神法,所以神法的强势可见一斑,但是这样强势的阵容,别削弱基本上就是定了,所以在削弱前,赶紧爽上一把。

棋子:
战神 $1 神族、战士 肉盾
雷神 $5 神族、法师 伤害
光鳞龙 $2 龙族光羽族、法师 伤害
雷之灵 $3 灵族、法师 伤害
魔力之源$2 人族、法师 回蓝
背叛者 $1 冰川族、萨满(绝命巫医$2冰川族术士)
控制 变企鹅(短暂眩晕)
风暴萨满$4 洞洞族、萨满 控制 群体沉默
灵魂收割者$4 不眠、术士 回复
海啸追猎者$5 海族、猎人(海妖 $4 海族、猎人)
控制 眩晕(群体石化)
括号内为可替代棋子,注意括号内外不可同时上阵!
打法有很多种,咱讲一种最简单也是最适合萌新的:卖血流

第一步:攒钱到50块!
前三波野怪打完后我们就只拿上面那些棋子,无视其余棋子并且不要升人口!直接攒钱到50块(10块钱1利息,5利息是上限)。不来牌大概第10回合到达50,来牌多的话会晚一些。注意有牌就直接拿,不要锁商店贪1块的利息!
第二步:升级到8级!
在达到50块之后,我们优先选择商店刷新出的流派棋子,剩余的钱用来升人口并保持钱在50及以上。大概17回合左右能升到8级。注意:该过程中即使你无牌可上,场上有空位,也不要手动刷新商店!
第三步:手动刷新商店拿牌!
在升级到8级后,咱们就终于能开始愉快的搜牌了!50块以上的钱全部用来搜卡拿卡,注意此时不要因为贪1块的利息锁商店!
这里咱说一下棋子上场的优先级:第一优先级战神、雷之灵、魔力之源必须上场,如果只有1星雷之灵,可以选择上场2个;第二梯队风暴萨满、背叛者(绝命巫医)、光鳞龙,在自身伤害不够的情况下,光鳞龙必须上场;第三梯队:灵魂收割者、海啸追猎者(海妖);第四梯队:毁灭者。8级如果天胡拿到雷神,可以将光鳞龙下场,板凳位都不够的话就直接卖了光鳞龙。如果在血量降到20时仍不能2星雷之灵与魔力之源,可以直接花掉所有存款!
第四步:升到9级、10级
在将$1~$3的棋子全升到2星后,50块以上钱款用来升级。此时如果已经25回合,可以直接花钱升到9级。后面每回合少搜一些,在30回合将存款攒到45并且直接升10级!
第五步:吃鸡!
10级之后就不需要吃什么利息了,搜卡拿卡,将自己的高费棋子升2,低费卡尽量升3就行!
神法是否成型,从来都不是看有没有雷神!对于我们来说,雷之灵、魔力之源、风暴萨满才是必须的!$1~$3的棋子二星就基本够用了,但还有几个是特别的:战神尽量三星,他是唯一肉盾。
背叛者在前期入手较多的情况下可以三星,他的技能配合萨满天赋,后期将野怪无限变动物可以保证打野无伤。绝命巫医对比背叛者,前期强一些,后期咱们有了风暴萨满的沉默和法师的伤害,绝命巫医的控制其实可有可无!所以我建议选择背叛者。
如果有双2星雷之灵而光鳞龙无法上3,选择上场双雷之灵,他们比3星雷之灵更好用
灵魂收割者、海啸追猎者(海妖)属于锦上添花类型,可以选择不要!
海妖的技能是石化,但需要放置靠前才能控更多人,然而1星海妖放前排容易暴毙,能否2星需要看脸。海啸追猎者技能秒放就不用考虑这么多。
左下角缩角阵型:

根据场上情况我们还应该微调一下阵容。
1.场上有强力单卡。最直观的看,就是他这回合打完最后剩一两个棋子赢了你!此时咱们需要补充伤害类型棋子上场。比如毁灭者等...
2.场上有法师同行。法师对阵看的就是哪边风暴萨满(风暴萨满就是刀塔玩家说的萨尔)首先释放沉默!所以咱们的回蓝装必须优先给萨尔。可以选择双萨满或者双魔力之源上场。如果你场上有空位,可以任意抓一个刺客,对方萨尔可能打假赛将沉默扔给刺客。
卖血流攒钱快升级快,17回合左右便能8级,除了连胜哥以外,其余玩家可能才刚刚7级,只要能拿到2星雷之灵,咱们就起飞。
当然,卖血流如果前期被入血太
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多多自走棋
自走棋玩法的开创者——多多自走棋!2019年风靡全球的《刀塔自走棋》独立游戏来了!《多多自走棋》是由巨鸟多多工作室和龙渊网络于2019年推出的原创自走棋游戏,延续《刀塔自走棋》丰富多彩的策略,八人成局,22个种族,13种职业,百变阵容,乐趣无穷。休闲时刻,来下“亿”场棋吧!






粤公网安备44010602000283号
豌豆u343m8 来自于 九游APP 2025-07-24 14:37
更新能不能靠点谱啊,现在还没完成
豌豆9vkol9 来自于 九游APP 2025-08-13 15:00
游戏组合众多,可玩性很高
剑圣过暗能 来自于 九游APP 2025-08-13 21:42
游戏没有更新,九游没人维护??凉了?
豌豆2u0r08 来自于 九游APP 2025-08-05 23:02
好玩,大家进来试试就知道了
九游玩家504684169585 来自于 九游APP 2025-06-05 11:09
怎么能把这个取消,太影响操作了
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-04-24 18:10
先报身份:自走棋PC玩家,游戏龄两个月,精通各种恰鸡恰烂分流派,要我给自走棋打分,我打9.9分。 然后说结论:自走棋手游在我这里只能勉强及格,6分。 首先建模真的很。丑。虽然很理解巨鸟拿不到dota2的版权,加上自走棋模式容易被其他游戏复制,所以临时挑了龙渊的半成品游戏套皮上线,但是...龙渊半成品就这一款了嘛?真的很丑欸。影魔的建模跟个战士一样、兽王和斧王长得像俩兄弟、霸气的光法变成了龟仙人……绝大部分英雄长得都像个战士圆乎乎的,皮肤质感滑溜溜的,除了技能和动作还算还原外,老玩家刚上手都要认很久。另外升星特效聊胜于无,合成3星怪的瞬间没有PC的5毛特效,不带感了,觉得合成完也是个弟弟。 另一方面,游戏操作并不是太友好——游戏图鉴打开到关闭中间会卡顿、装备不能在战斗回合穿、切换地图会有切换特效、认英雄和icon认很久,而这些操作做下来就花了我一大半的决策时间…手忙脚乱.gif 总的来说,我感觉巨鸟自走棋目前版本争议比较大的就是美术和操作感了,包括建模和界面UI都很丑。建议项目组多下功夫,别让我们这些PC玩家最后流失去了别的游戏里(暗指某潮)。 最后吐槽一下光法在手游是真的弟弟,我以为我三法可以融化别人,没想到一波大招过去了,我没了(微笑)
小怡怡不会玩 来自于 九游APP 2020-05-07 12:34
想来想去。还是给个四星。是个好游戏,但是腾讯接手后真的体验下降。先是建模改的看不懂,以前的旗子萌萌哒圆滚滚。后是游戏流畅性越来越差,时不时卡,掉线等等,这个和网络无关。因为我总是好友一起玩。是大家一起卡,还老是上线登录大家明明都在笑显示离线。马上下周腾讯自走棋上线了。多多更是岌岌可危。和腾讯合作之后到期腾讯发展好了自己的自走棋丢掉多多,多多还拿什么抢市场。真不是充钱的问题。
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-03-14 18:56
多多自走棋是一个比较不错的自走棋手游,游戏的福利什么的做的比较不错,非常的休闲,比较推荐游玩。我认为这款游戏已经做的很不错了,他属于moba类型的自走棋游戏,玩家需要通过花钱购买不同的角色,放到场上来攻打对方,消耗对方血量或警方的血量,全部被消耗完,那么这样游戏就失败了,这游戏就和其他的自走棋一样,作风非常的细致,游戏内容也非常有趣,角色建模非常棒,这个游戏我认为是自走棋游戏的天花板之一,这款游戏设置的十分精良,对于玩家的平衡机制做得十分的好,不会出现局势,一边倒的局面,玩家也会十分游戏体验感,在玩家游玩的过程中,还将会体验到不同的有意思的角色,这游戏我觉得做的十分好,我想对官方说一些话,我希望官方可以将这款游戏继续做大,做好将角色们的建模,做得更加精细,也可以再多出一些模式,最后的最后还要继续优化这款游戏,这款游戏虽然bug很少,游戏很棒,但是游戏的配置还是需要稍稍优化一些的,这一点我希望官方可以看到,官方大大也希望可以继续为玩家们做出更好的游戏,给玩家们更好的游戏体验,让我们获得更有趣的体验,谢谢大家,谢谢官方让我认识就玩游戏
β-无风 来自于 九游APP 2019-04-23 17:53
自走棋在这个春天,一下子成为了众人瞩目的对象,从DOTA2中的自建地图,到如今的独立手游,自走棋在玩法上保持了原汁原味的游戏体验,又在操作体验和美术风格上做了优化和变化。在这样的变与不变中,决定了自走棋的这把火到底能不能越燃越旺。当然,现在看来,口碑并没能成功发酵,一起看上去并非那么如意。不过我觉得内容才是王道,所以今天我们一起来看一看自走棋的内容到底如何吧! 美术风格应该说是自走棋跳出DOTA2的一大步,鉴于版权等的顾忌,自走棋在角色的形象、名称、技能名称等内容上都做了修正。全面重做的角色形象,较之原作的风格有着非常大的变化,完全的卡通化形象可能会让老司机们猝不及防。不过这样的设定到是并无大碍,还可以稍稍扩大下玩家群体,毕竟萌萌哒的形象等容易让女性玩家青睐。战斗技能的效果也是随之一起做了一定的修正,让整个风格趋于统一,不过技能效果的表现力感觉一般,并没有什么出彩之处吧。 美术毕竟只是外表,精彩的游戏内容才是决定成败的关键。由于本人并没有深入体验过端游版本,但是从小伙伴们的反馈来看,从玩法上手游自走棋是完整继承了端游的内容的。这一点,应该说是很棒的决策,对于老司机们有亲切感,对于新玩家们也有原汁原味的体验。游戏的内容是在传统战旗类游戏基础上做出的,玩家可以通过金币购置棋子,并放置于棋盘之中,与野怪和其他玩家的棋子轮番战斗,最终能够笑道最后的小伙伴将会获得胜利。 玩法看着简单,但是需要思考和抉择的点并不少。金币的获取是每个回合有基础的5个获取,有利息获取(每持有10个金币,每回合额外获得一个,上限五个),还有连胜奖励等。这也延伸出许多“套路”,比如囤币吃利息的小伙伴每回合基础就有10个金币,收益斐然,不过前中期一定会遭遇一段或许有些黑暗的时期,以完成金币的原始积累。购置棋子也有讲究,相同的棋子收集到三个就可以实现升星,最高可以升至三星,升星一方面棋子的形象会有变化,一方面棋子的技能效果和属性都有提升,算是一种局内养成体系。 棋子们还自带标签,场上存在相同标签的数量达到指定值时会触发羁绊效果,额外获得一些效果或者是属性加成。当然,相同的棋子是无法提供重复的羁绊效果。组成羁绊显然会形成一定的优势,借助羁绊效果也就形成了诸多流派,这也是游戏丰富内容的一个拓展。由于棋子在每个回合都是随机刷新,也可以通过消耗金币的方式来额外刷新,但是由于随机性的存在,棋子的选择成为非常关键的一个点,根据刷新情况,结合流派倾向,才能够组合出一个完整的棋子阵容,而是否能够吃鸡,就要看成型的时间点和放置的位置了。 位置,也是一个需要考量的点。棋子放置到棋盘之后,战斗是自动进行的,但是他们的移动和进攻都是有所规则的,所以放置的位置其实是有一定的讲究,在后排放置较肉的远程,可以吸引刺客的注意力,并更容易解决这个麻烦。还有结合装备的效果形成阵容的分布,让需要受击的棋子可以被攻击到,就可以更好的释放技能。 综合来看,自走棋的体系十分完善,可玩性很高。不过值得注意的是,在手游时代下,游戏的时长并不那么友好,基础也要个20分钟的游戏体验在这个碎片化时间为主流的环境下,有些难以适从。而且游戏的前期学习期较长,你需要完整了解羁绊体系,才能够更好的、更灵活的进行游戏,毕竟大多数时候不知变通的按照流派来或许胜利离你还是很远。单纯从游戏体验上四星无愧,不过兼顾手游体验可能只能向下降级了。毕竟现在还是在前期的测试期,这种在前端就开放测试的勇气,我觉得值得四星来期待他的优化和蜕变!
豌豆ob4dnq 来自于 九游APP 2025-06-02 17:26
好玩 就是有点难玩