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《多多自走棋》新手上分用什么阵容 冰川巨魔骑搭配攻略

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2019-06-14 14:19:00
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多多自走棋新手上分阵容推荐,冰川巨魔骑搭配。冰川骑在新手上分的时候是非常好用的一组搭配,这套阵容成型只需要7人口,是成型较快的一个套路。而且关键紫卡只需要一张狂战士。接下来就让小编为大家分享一下这个上分套路吧。

冰川骑上分阵容分享

 

一、总体简介

冰川骑在各个分段表现都不差,至少也算个T1套路,对于新手上分更是十分友好。首先,冰川骑成型人口只需要7人口,是成型较快的套路之一。其次,关键紫卡就只有一张——狂战士,只要运气不差50块钱还是能够搜到的。虽然只有这一张,但是这张卡不可被替代,不像精英战那样灵活可以先拿其他卡顶替。最后,这套阵容的后续配件可以轻易调整(毕竟7人口就成型了)。

二、前期过度

有下图中的骑士前期请一定要拿,邪灵骑士前期可以考虑拿,由于他费用过高且2星卡强度不高所以前期不推荐拿,后期也不推荐升3星,说白了他就是个4骑双亡灵的挂件。(如果不需要双不眠可以用盘羊骑士替换邪灵骑士)

 

 前期尽量拿强力单卡过度或者2星卡,当然二星的强力单卡更好。现在推荐几张用于过度的强力单卡:撕裂者,刺魂者,海象拳王,霸天者,禁忌猎魔人,海渊守卫,魅影女王,绝命巫医。

注:炼狱骑士也属于强力单卡,但不是过度是核心卡所以没列在里面,2星的炼狱骑士和灵刃骑士过度能力比上述推荐卡更好也就是上位替代(前提你能前期抽到),1星灵刃骑士尽量别拿上场,打不死人还给对面回蓝。还有魅影女王请不要和炼狱骑士一同拉上场,他们俩都是恶魔。独角兽理财这种事应该不需要多说,有人不懂就在评论区问我吧我会一天一看及时回复的。

当前期使用魅影女王和撕裂者过度前期时,请将阵容拉倒最前方如下图所示可以打出最大化输出。撕裂者俩边随意放怪下图只是我随意放的俩个,能放多强的怪放多强,前期牵绊主要还是3哥布林。

 

三、运营细节

开局胡牌的情况应该不用多说,就是五回合拉5级,九回合拉6级。在此情况下如果连胜到十三回合的话,可以选择拉7级,不应该说最好拉7级,一是多上一个怪能稳住连胜,二是能够更好的找到狂战士这张关键卡,没有他就玩不了冰川骑了。在7级过后把经济稳住在50以上,连胜能稳住尽量稳,必要时可以在17回合拉8(确保连胜用)。超过50的钱全部用来搜将,灵刃骑士,炼狱骑士,冰霜骑士都是可以追3星的,狂战士也要至少2星,有经济可以拉3星。如果在20回合打完野怪仍然没有成型(四骑士或者四冰川没凑齐)。花光所有钱去找,必须迅速成型,冰川骑打的就是个前中期迅速抬人。找到后立马停下来,除非你有棋子快要3星了,那样可以搏一搏。

开局牌如果来的很差很差,可以选择空城或者半空城(不理解的评论区提出来就行了),多吃利息,用于成型的卡能拿就拿,邪灵骑士可以用盘羊骑士替代先。因为连败吃利息时,是要在13回合板命爆发锁血的,所以只能把人口拉倒7人口,不好拉8上挂件,由于盘羊骑士单卡强度高于邪灵骑士所以可以进行替代。然后如果锁血成功,可以慢慢稳住经济拉8,把盘羊骑士换成邪灵骑士并配上双不眠BUFF效果提升实力。

四、后期问题综合

1.配件选择,一般游戏后期都会进行到9人口,所以我们这里只讨论9人口的配件问题,10人口强行拉个5费怪就行,当然最好是飞机。

配件选择, 情况一:通常情况,场上啥阵容都有,比较杂。这是我们可以选择一种万金刘的配件,即不克制对方阵容,只加强己方阵容的牵绊。8人口时外挂灵魂收割者(配双不眠),9人口时外挂暗之灵(配三士),这套配件的配件单卡自身就很强,外加能和自身阵容配合出强力的BUFF效果(双不眠三术士)。降低对面护甲提高自身输处的同时还带普攻吸血,大大提高了我们的续航能力,打不死就吸回来。

 

 

情况二:对面法伤较高或者输出很高前排顶不住时,可以选则在8人口时外挂海妖(补一手控制,海妖在冰川套路中攻速加快回蓝速度变快更容易控场,且被控制住的敌人受到物理伤害加高,配合冰川套路的平A伤害大幅提高),9人口时外挂海啸追猎者(提供一手先手控制,海妖控制有个真空期,顺带还能凑个海族加魔抗的BUFF,不至于被法师一套送走)。

 

 接下来为各位提供后期站位模板(具体情况具体分析好吧,这只是份通用的)情况一时的站位

 

如果邪灵骑士盾(骑士的盾不是他技能的盾),没开出来就被打的话,可以考虑背叛者与他互换位置。这个体系中,背叛者只是充当一个挂件和先手控一个怪的作用,所以只要他控出来,他就失去价值了,完全可以当弃子使用。谜团放在第二排是防止第一排暴毙,第二排在有冰川的BUFF下也能受到小许伤害,加快技能释放。如果对面有刺客可以将背叛者放在灵魂收割者左边,然后将灵魂收割者和绝命巫医互换位置,骑士开盾再奶一口加上三术士,续航能力不是开玩笑的。

接下来就是情况二时的站位了

 

这时我们需要将海啸追猎者和海妖对位敌方阵型,好让他们迅速释放技能,如果海啸追猎者暴毙的话,可以在他身旁放背叛者(刚刚也说过就是个弃子),海妖要是没控制住人就暴毙的话可以将绝命巫医或者蝙蝠或者邪灵骑士放于身旁作为保护。还有需要注意的是对面如果人类居多的话(平A自带沉默)影响控制技能释放,这时请把该套阵容改为下图所示

 

让骑士顶第一手,防止控制技释放不出来。

在打六光羽的奶德时,请将灵刃骑士位置调到对面利爪小鹿所在位置,否则MISS会看到你头皮发麻。

最后提点小提示,这套卡组中所有卡必须2星(5费怪不算,当然能2肯定要2)。能追3的卡只有冰霜骑士,灵刃骑士,炼狱骑士,绝命巫医。其中优先度为灵刃骑士>炼狱骑士>冰霜骑士>绝命巫医。当然如果经济足够好,可以尝试去追3星狂战士。

以上就是小编为大家带来的冰川骑上分的全部内容了,希望大家喜欢哦。

更多相关资讯攻略请关注:多多自走棋专题

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  • 豌豆u343m8 来自于 九游APP 2025-07-24 14:37

    更新能不能靠点谱啊,现在还没完成

  • 豌豆9vkol9 来自于 九游APP 2025-08-13 15:00

    游戏组合众多,可玩性很高

  • 剑圣过暗能 来自于 九游APP 2025-08-13 21:42

    游戏没有更新,九游没人维护??凉了?

  • 豌豆2u0r08 来自于 九游APP 2025-08-05 23:02

    好玩,大家进来试试就知道了

  • 九游玩家504684169585 来自于 九游APP 2025-06-05 11:09

    怎么能把这个取消,太影响操作了

  • 九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-04-24 18:10

    先报身份:自走棋PC玩家,游戏龄两个月,精通各种恰鸡恰烂分流派,要我给自走棋打分,我打9.9分。 然后说结论:自走棋手游在我这里只能勉强及格,6分。 首先建模真的很。丑。虽然很理解巨鸟拿不到dota2的版权,加上自走棋模式容易被其他游戏复制,所以临时挑了龙渊的半成品游戏套皮上线,但是...龙渊半成品就这一款了嘛?真的很丑欸。影魔的建模跟个战士一样、兽王和斧王长得像俩兄弟、霸气的光法变成了龟仙人……绝大部分英雄长得都像个战士圆乎乎的,皮肤质感滑溜溜的,除了技能和动作还算还原外,老玩家刚上手都要认很久。另外升星特效聊胜于无,合成3星怪的瞬间没有PC的5毛特效,不带感了,觉得合成完也是个弟弟。 另一方面,游戏操作并不是太友好——游戏图鉴打开到关闭中间会卡顿、装备不能在战斗回合穿、切换地图会有切换特效、认英雄和icon认很久,而这些操作做下来就花了我一大半的决策时间…手忙脚乱.gif 总的来说,我感觉巨鸟自走棋目前版本争议比较大的就是美术和操作感了,包括建模和界面UI都很丑。建议项目组多下功夫,别让我们这些PC玩家最后流失去了别的游戏里(暗指某潮)。 最后吐槽一下光法在手游是真的弟弟,我以为我三法可以融化别人,没想到一波大招过去了,我没了(微笑)

  • 小怡怡不会玩 来自于 九游APP 2020-05-07 12:34

    想来想去。还是给个四星。是个好游戏,但是腾讯接手后真的体验下降。先是建模改的看不懂,以前的旗子萌萌哒圆滚滚。后是游戏流畅性越来越差,时不时卡,掉线等等,这个和网络无关。因为我总是好友一起玩。是大家一起卡,还老是上线登录大家明明都在笑显示离线。马上下周腾讯自走棋上线了。多多更是岌岌可危。和腾讯合作之后到期腾讯发展好了自己的自走棋丢掉多多,多多还拿什么抢市场。真不是充钱的问题。

  • 豌豆ob4dnq 来自于 九游APP 2025-06-02 17:26

    好玩 就是有点难玩

  • 豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-03-14 18:56

    多多自走棋是一个比较不错的自走棋手游,游戏的福利什么的做的比较不错,非常的休闲,比较推荐游玩。我认为这款游戏已经做的很不错了,他属于moba类型的自走棋游戏,玩家需要通过花钱购买不同的角色,放到场上来攻打对方,消耗对方血量或警方的血量,全部被消耗完,那么这样游戏就失败了,这游戏就和其他的自走棋一样,作风非常的细致,游戏内容也非常有趣,角色建模非常棒,这个游戏我认为是自走棋游戏的天花板之一,这款游戏设置的十分精良,对于玩家的平衡机制做得十分的好,不会出现局势,一边倒的局面,玩家也会十分游戏体验感,在玩家游玩的过程中,还将会体验到不同的有意思的角色,这游戏我觉得做的十分好,我想对官方说一些话,我希望官方可以将这款游戏继续做大,做好将角色们的建模,做得更加精细,也可以再多出一些模式,最后的最后还要继续优化这款游戏,这款游戏虽然bug很少,游戏很棒,但是游戏的配置还是需要稍稍优化一些的,这一点我希望官方可以看到,官方大大也希望可以继续为玩家们做出更好的游戏,给玩家们更好的游戏体验,让我们获得更有趣的体验,谢谢大家,谢谢官方让我认识就玩游戏

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-04-23 17:53

    自走棋在这个春天,一下子成为了众人瞩目的对象,从DOTA2中的自建地图,到如今的独立手游,自走棋在玩法上保持了原汁原味的游戏体验,又在操作体验和美术风格上做了优化和变化。在这样的变与不变中,决定了自走棋的这把火到底能不能越燃越旺。当然,现在看来,口碑并没能成功发酵,一起看上去并非那么如意。不过我觉得内容才是王道,所以今天我们一起来看一看自走棋的内容到底如何吧! 美术风格应该说是自走棋跳出DOTA2的一大步,鉴于版权等的顾忌,自走棋在角色的形象、名称、技能名称等内容上都做了修正。全面重做的角色形象,较之原作的风格有着非常大的变化,完全的卡通化形象可能会让老司机们猝不及防。不过这样的设定到是并无大碍,还可以稍稍扩大下玩家群体,毕竟萌萌哒的形象等容易让女性玩家青睐。战斗技能的效果也是随之一起做了一定的修正,让整个风格趋于统一,不过技能效果的表现力感觉一般,并没有什么出彩之处吧。 美术毕竟只是外表,精彩的游戏内容才是决定成败的关键。由于本人并没有深入体验过端游版本,但是从小伙伴们的反馈来看,从玩法上手游自走棋是完整继承了端游的内容的。这一点,应该说是很棒的决策,对于老司机们有亲切感,对于新玩家们也有原汁原味的体验。游戏的内容是在传统战旗类游戏基础上做出的,玩家可以通过金币购置棋子,并放置于棋盘之中,与野怪和其他玩家的棋子轮番战斗,最终能够笑道最后的小伙伴将会获得胜利。 玩法看着简单,但是需要思考和抉择的点并不少。金币的获取是每个回合有基础的5个获取,有利息获取(每持有10个金币,每回合额外获得一个,上限五个),还有连胜奖励等。这也延伸出许多“套路”,比如囤币吃利息的小伙伴每回合基础就有10个金币,收益斐然,不过前中期一定会遭遇一段或许有些黑暗的时期,以完成金币的原始积累。购置棋子也有讲究,相同的棋子收集到三个就可以实现升星,最高可以升至三星,升星一方面棋子的形象会有变化,一方面棋子的技能效果和属性都有提升,算是一种局内养成体系。 棋子们还自带标签,场上存在相同标签的数量达到指定值时会触发羁绊效果,额外获得一些效果或者是属性加成。当然,相同的棋子是无法提供重复的羁绊效果。组成羁绊显然会形成一定的优势,借助羁绊效果也就形成了诸多流派,这也是游戏丰富内容的一个拓展。由于棋子在每个回合都是随机刷新,也可以通过消耗金币的方式来额外刷新,但是由于随机性的存在,棋子的选择成为非常关键的一个点,根据刷新情况,结合流派倾向,才能够组合出一个完整的棋子阵容,而是否能够吃鸡,就要看成型的时间点和放置的位置了。 位置,也是一个需要考量的点。棋子放置到棋盘之后,战斗是自动进行的,但是他们的移动和进攻都是有所规则的,所以放置的位置其实是有一定的讲究,在后排放置较肉的远程,可以吸引刺客的注意力,并更容易解决这个麻烦。还有结合装备的效果形成阵容的分布,让需要受击的棋子可以被攻击到,就可以更好的释放技能。 综合来看,自走棋的体系十分完善,可玩性很高。不过值得注意的是,在手游时代下,游戏的时长并不那么友好,基础也要个20分钟的游戏体验在这个碎片化时间为主流的环境下,有些难以适从。而且游戏的前期学习期较长,你需要完整了解羁绊体系,才能够更好的、更灵活的进行游戏,毕竟大多数时候不知变通的按照流派来或许胜利离你还是很远。单纯从游戏体验上四星无愧,不过兼顾手游体验可能只能向下降级了。毕竟现在还是在前期的测试期,这种在前端就开放测试的勇气,我觉得值得四星来期待他的优化和蜕变!

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