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原作者称《地铁2039》已不是游戏 绝没有这么简单
《地铁2039》是后启示录游戏《地铁》系列的最新作,由4A Games制作,计划2026年冬季推出,登陆PC/PS5/XSX平台。

据Insider Gaming报道,《地铁》系列小说原作者Dmitry Glukhovsky在社交媒体上谈到了这款即将推出的新作,并主张玩家不应简单地将《地铁2039》视作一款普通的游戏。他表示:“我不认为《地铁2039》应该被称为一款游戏,它更应该被称为一种体验。”

他此前还写道:“在黑暗的时代,在战争时期,故事需要映照现实、记录现实——这样这些时代的教训才不会被遗忘。《地铁2039》正是这样的一面镜子。而镜子的本质,是当你凝视它时,也会看到你自己的倒影。你是谁?”

值得一提的是,Dmitry Glukhovsky一直深度参与《地铁》系列的开发,这也让整个IP在近年来变得愈发具有现实意味。尽管除了公布的首个预告以外,我们对这款游戏还知之甚少,但毫无疑问的是,这款游戏将承载极其庞大的野心。

当创作者亲口说出“这不是一款游戏,而是一种体验”时,你会更期待,还是反而有点担心?是更沉浸、更深刻的表达,还是可能变成“理念大于玩法”的作品?如果《地铁2039》真的走向这种极致表达,你觉得玩家还能像以往一样“享受游戏”吗?

地铁2039
欢迎来到《Metro 2039》的世界,这是一款由4A Games精心打造的后末日动作射击游戏,引领你踏入一个充满未知与危险的废土时代。作为《地铁》系列的最新力作,《Metro 2039》不仅继承了前作紧张刺激的射击体验和深邃的故事背景,更在视觉效果与游戏玩法上实现了全面升级。游戏背景:在《Metro 2039》中,地球已遭受核战争的毁灭性打击,人类文明几近崩溃。玩家将扮演一名幸存者,在这片荒芜的废土上挣扎求生,探索未知的地下世界与地表遗迹,揭开隐藏在末日背后的真相。核心特色:辐射计量系统:引入创新的辐射计量表与计时器,实时监测玩家角色所受辐射影响,为游戏增添策略性与紧张感。沉浸式体验:利用先进的图形引擎与音效设计,营造出逼真而压抑的后末日氛围,让玩家仿佛置身于那个满目疮痍的世界。丰富剧情:深入挖掘角色背后的故事,构建复杂多变的人际关系网,让每一次选择都影响剧情走向,体验独一无二的游戏旅程。多样武器与装备:提供丰富多样的武器与装备选择,满足不同玩家的战斗风格与需求,从冷兵器到高科技武器应有尽有。

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