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国产《动物朋克》回应使用AI质疑 都是人类做的

在《动物朋克》于Xbox发布会亮相并引发广泛关注后,开发该作的上海钛核网络(TIGAMES)近期针对外界质疑作出回应。据eurogamer报道,开发商已正式澄清有关游戏内容由生成式AI制作的指控。

争议最初源于《动物朋克》出现在英伟达一项关于新型NPC生成式AI技术发布的相关材料中。该演示展示了开发者通过麦克风与NPC实时对话,并利用语音指令自定义宇宙飞船外观的过程。视频说明写道:“这一创新体验实现了玩家与NPC的互动,并可个性化定制登陆飞船,展现了生成式AI在下一代游戏中由玩家驱动的潜力。”

对此,TiGames明确表示,《动物朋克》是团队全体成员共同努力的成果,所有核心内容均为原创。尽管游戏中确实集成了生成式AI技术,但其用途仅限于支持玩家创建UGC(用户生成内容)的相关功能。
官方声明强调:“我们的每一项创作都源自团队艺术家的智慧与付出,凝聚着他们的心血与坚持。AI技术仅被用作辅助工具,帮助玩家更高效地设计载具涂装、服饰配色等个性化内容。换言之,AI的作用在于赋能玩家进行二次创作,并服务于模组社区的持续发展。”
动物朋克
《动物朋克》由《暗影火炬城》原班团队钛核工作室打造,是一款延续其世界观的全新第三人称动作游戏。 绒民崛起,万物朋克——一群被时代遗弃的动物住民,誓要再度点燃世界。 继《暗影火炬城》之后,我们重新启程,构筑一个更加广阔、充满生机的“动物朋克”新纪元!
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