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代号妖鬼六大势力特色分享 代号妖鬼六大势力有什么
《代号妖鬼》是一款神秘的游戏,自然也不例外。今天小编就来说一说代号妖鬼六大势力特色介绍,游戏中有妖界、帝国、龙宫、仙庭、地府、中立这六个势力。这些势力不但使游戏世界更加丰富多彩,还给玩家提供了多种多样的战术选择,使玩家可以根据自己的喜好以及游戏的特点来制定出独特的战术。

妖界的玩法核心就是妖气,而妖气的存在也使战斗中可以不断强化妖界兵力,数量和压制力成为主要的优势。妖界的阵容在前中期有很强的攻击力,可以凭借猛烈的攻势压制住对手,比较适合喜欢快速进攻、高节奏的游戏方式。但是玩家要掌握好妖气的积攒和消耗,在最强势的时候不能一击破敌,后期就会因为资源耗尽而处于被动。

帝国势力角色大多取材于历代王朝、名将,有一种金戈铁马的气概。核心玩法就是围绕皇恩展开的,皇恩被激活之后,一些部队可以升级,实力就会发生质的变化。晋升之后的部队在中后期会变成主力部队,从而可以改变局面。帝国的战术以稳步推进、持久消耗为主,比较适合喜欢经营、积累的玩家。但是帝国早期发展比较慢,如果过渡不好就会被速攻势力压制,所以合理的发育策略就显得非常重要。

龙宫最大的就是龙珠。在战斗中,玩家不断地积攒龙珠来增加自己的能量。当龙珠达到临界点的时候,就会爆发出毁灭性的力量,犹如滔天巨浪,击溃薄弱的敌阵。龙宫阵容的特点就是后发制人,在关键时刻可以用龙珠逆转战局,给敌人致命一击。该势力很适合喜欢爆发性强、翻盘策略的玩家,但是和妖界一样,前期成长速度比较慢,在没有爆发之前可能会被对手压制。

仙庭特有的机制就是卦象,可以切换成黑卦或者白卦。黑卦代表攻击,可以短时间内提升整个队伍的攻击力,白卦代表保护,能够使团队的生命力更长久一些,并且能够使局势趋于平稳。仙庭非常灵活,在各种战斗情况下都可以使用。但是由于操作空间比较大,对玩家的判断能力要求比较高,稍有不慎就会造成局势逆转,所以需要玩家在实战中不断地磨炼自己的技术和反应能力。

地府的角色大多来源于冥府的传说、阴司鬼卒。其主要玩法就是依靠瘴气来累积层数,从而让部队的攻击力和生命值不断得到提升。随着战斗的进行,地府的部队在耐久战中具有很强的韧性,越打越强。该设定很适合喜欢用消耗流、耐心经营的方式来玩的玩家,在持久战中慢慢找到胜利的机会。

中立势力是游戏里最特别的一支,它集合了各种传说,以青龙、朱雀、白虎、玄武为中心。四圣兽可以给对应的兵种带来数量以及属性上的增益,从而在短时间内提高阵容的实力。中立势力的灵活性使得它既可以用来补强阵容,也可以用来独立作战,并且能够起到重要的作用,玩家可以利用各种不同的组合和策略来使它成为其中坚力量。
以上就是代号妖鬼六大势力特色介绍,希望玩家在了解了各个势力之后,能够找到最适合自己的一套阵容搭配,尽情地享受这款游戏所带来的神秘乐趣以及挑战。
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代号:妖鬼
以天地为棋局,下一盘大棋!《代号:妖鬼》是一款中式妖鬼题材的自走棋游戏,将纯正中式志怪美学与“大战场”自由布阵策略进行融合创新。八位玩家将调遣妖界、龙宫、仙庭、幽都等多元势力,驭使近千单位的棋子在无界大战场上展开妖鬼大战!奇谭论道现已开启,恭迎各位使君落子一决高下!【妖鬼斗法,玩点新的】不是西式魔幻,而是纯正中式自走棋!听,锣裂鼓催,傩面童子踏步驱崇;望,灯火阑珊,十尾狐妖少年肩负涂山全族希望。本作博采三界典故,穷极东方志怪,如今那中式绘卷就在眼前铺开——使君,何不同游这中式妖鬼传说之旅?【天地棋局,下盘大的】击碎传统棋盘,来下盘大棋!在无界大战场上自由运营,摆脱棋盘桎梏,战斗与纵横皆无定势;落子如布阵,千般诡道随宏大妖鬼战局显化,如何发挥流派的特色机制傲立论场,静待使君谋略。【幻神助阵,来点爽的】开局自带“神队友”!独创幻神系统助阵战局,百位中式幻神任君召唤:十尾狐妖、傩神、黑白无常……诸幻神皆脱胎于中式妖鬼典故,各怀神通,可与备战的诸流派产生共振,布阵、变阵等多样策略路数,尽系于这神通妙用之中。【无限棋子,整点炸的】棋子从单兵养到千军万马,输出从刮痧变成全屏轰炸!战吼离殇、电表激活、转卦寻踪——虽千机百变,仍秉弈道随心之理,权凭使君定夺,自在轻松、玩法多元,在天地论道之中,无他,惟逍遥二字。

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