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超进化物语2斧子攻略 暴虐战狂技能属性及阵容搭配推荐
超进化物语2斧子怎么玩?阵容怎么搭配?超进化物语2斧子拥有很强力的物理属性攻击哦,对于其阵容的搭配大家肯定非常好奇了,到底怎么搭配阵容呢,相关技能情况及运营内容现在来告诉给大家吧~
超进化物语2斧子攻略

三维简介:体力:中等 攻击:高 速度:中等 霸气:高 体型:中等
暴虐战狂
技能介绍:一技能作为输出伤害的基础,必须拉满,技能升级优先级也是最先的,提示,4次重劈之后,斧子就免疫负面效果以及免伤。
一技能
二技能是一个狂暴的效果,可以提高斧子的伤害上限,保持血线是一种不错的选择。
二技能
三技能回血技,没有嗜血元核的斧子,这个技能也要点满。

三技能
四技能的优先级最低,对于范围来说,并不是十分重要,技能优先级放在最后。
四技能
五技能可以在原有的基础上再增加抑制回血的效果,针对日夕,月夕,盾主等高回复阵容都有奇效。

五技能
总结技能优先级:1~3~5~2~4
基因元核选取:120体力,50霸气/50速度(霸速的选择看阵容调整,下面会有讲解)
元核选取体力嗜血元核优先,体力霸主/铁壁/祝福/圣洁亦可,最次选择生物屏障元核/攻击元核
性格选取:果断,率直,鲁莽,乐观,冷静,温柔,稳重,倔强,保守,勇敢(后面不同阵容会推荐最佳性格)
配队一:“猪突猛进”队:重斧荆蜃影(天可代替荆)
队伍技能优先选择:荆棘三技能,减少对面霸气,便于队伍突过去。
重装五技能:镇守确保斧子的buff一直存在,避免了好不容易叠出来的buff被清掉的危险。
蜃兽四技能:减少对面的速度,确保斧子能压过去。
影耀二技能:相当于一个小型的嗜血元核,不错的选择。

基因选取:重装:基因120体力,大基因速度50个数大于霸气50个数,元核生物屏障体力普攻恢复,霸主/铁壁/重生/祝福/圣洁
荆棘:基因:10个攻击30,剩下点120体力,大基因速度50个数大于霸气50个数,元核攻击/体力/生物屏障,霸主/铁壁/重生/祝福
蜃兽:基因:120体力,大基因速度50个数大于霸气50个数,元核体力/生物屏障/普攻恢复,霸主/铁壁/祝福/重生
影耀:基因120体力,大基因射程,元核攻击/真实/体力,普攻恢复,终结/嗜血/祝福
备选:天枢震:基因120体力,大基因速度50个数大于霸气50个数,元核体力/生物屏障/普攻恢复,嗜血/霸主/铁壁。重生/圣洁
神灵选取:6级天马,6级白虎,6级麒麟,6级青龙(按顺序重要性)
释放顺序:天马,麒麟/青龙,朱雀,青龙/麒麟,白虎

极化选取:爆裂之种,影子心脏(前两个必须品)屠戮追击,基因破则,恒战机能,瞬杀潜能,血化硬甲(后面随缘)
配队二:“苟住豆沙了”队:斧子,御空,荆棘,天枢震,空蝉(重装代替天的时候,斧子在第二位)
队伍技能优先选择:荆棘三技能,减少对面霸气,便于队伍突过去。
御空三技能,提供额外的霸气和移速
重装五技能:镇守确保斧子的buff一直存在,避免了好不容易叠出来的buff被清掉的危险。
基因选取:御空40真实伤害,大基因50霸气,元核选取真实/攻击/体力,暴怒
空蝉120体力,大基因360体力,元核体力,暴怒/霸主/重生/祝福(与斧子所携带的元核宿命不相同)
释放神灵顺序:麒麟,青龙,朱雀,白虎,天马
注意事项:战墙选取:阵容一选择攻击墙,阵容二选取回复墙。
玩家评论
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超进化物语2
你说得对!但是《超进化物语2》是由NTFusion自主研发的一款全新变态进化手游,游戏发生在一个被称作「超进化大陆」的幻想世界,在这里,你意外获得「超2选召计划」的参与资格,你将导引进化之力,扮演一个名为「探索者」的神秘角色,在不太自由的消红点之旅中见识到千奇百怪、有点变态的进化,养成自己的怪兽小队一起进化击败强敌,阻止世界被重置——同时,逐步发掘「世界进化」的真相。





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豌豆nw6xyv 来自于 九游APP 2025-03-19 11:33
画面风格很喜欢,奈何策划不行,恨铁不成钢,你要是把以前的怪兽弱势的加强点,强势的适当削弱点,让玩家有更多的选择,不要想着抛弃旧的,要一边迭代旧的,一边创新。现在就无脑出新怪,出的新怪还垃圾的很,没有创意,真不知道你们在策划什么
乌尔虚子熊猫 来自于 九游APP 2024-01-07 03:01
玩了几天已经四十九级了,除了第一天玩了整整一天以外后面每天登录的时间越来越短。这个游戏体验下来,进化是没有的,全靠抽,11个红色只有三个是进化上来的,其中一个是主角没办法,一个是顺手进化扔仓库的。资源也是没有的,全靠每天固定次数的副本,所有资源副本共用次数。然后就会发现这游戏好像没啥可干的,就算你不登陆亏的资源好像也不多。就算上线每天刷新的东西全打了给的也不多,甚至是少得可怜。
起个什么名字咯 来自于 九游APP 2023-12-24 15:08
作为1的老玩家,我其实对2还是充满期待的,可是玩了以后我觉得属实没什么惊喜,也就稍微改的复杂了一点点,并且感觉就是为了圈钱,一个活动,不充钱领100钻,充了钱领1000,开局就把普通玩家拉开10倍的距离,我23级一个新手30保底觉醒,然后看着别人23级3个觉醒,还有人70抽出3个,我70抽一个没有,关键是23级过后直接卡住,推图推不动,估计只有每天签到撑到100抽拿保底了,玩不了一点。
咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2023-12-10 05:50
超1老玩家,希望超2比超1玩法多一点,不要仅限于单机推图,我本人能接受氪金一点,买给大小月卡之类的,毕竟玩这个游戏就是喜欢这个美术风格吧,空闲时间放松一下,然后希望游戏的平衡也能调整一下,资源获取途径能多一点。
萌明的我。 来自于 九游APP 2023-11-27 10:35
纯路人,简单说说这个游戏的看法,整体我觉得很不错 画风:这种画风见仁见智,个人有点看腻了这两年那些二次元的画风,讲道理这个风格倒是蛮奇特的,眼前一亮属于是 玩法:也是放置策略的玩法,不同的是加入了霸气值,不用再看一群人挤在一起互殴,而是有来有回的感觉,不过除了神灵放技能会稍微视觉冲击强一些,看久了还是会有点乏味,可以考虑角色的技能也做华丽些 肝氪程度:目前还没有公测我不好评价氪金的问题,但就我个人觉得目前通过推关做任务获取的钻石也足够用(可能是我还没玩到最深入的地方哈哈哈),肝的话目前我把他当单机在玩,比较休闲养老,我更喜欢挖掘大地图上的彩蛋和角色介绍慢慢玩,还挺有意思的设计彩蛋,至于如果是要追求强度的话,肝一点也很正常 总的来说还是很期待这部作品,速速公测好吧!
遥梦幽兰@牛奶 来自于 九游APP 2024-02-09 08:49
没玩过超一的可以玩一下,玩过超一的只会想着在超二更短时间内直接白嫖到大后期,部分打差评的超一老玩家无非就是想在超二里花费更短的时间获得超一的成就,居然还有人喷移动力不够用的,总之超二跟超一一样,除了皮肤基本所有的东西都能白嫖到,无非就是时间问题,欧皇除外,毕竟是个收菜游戏。
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2024-01-30 14:17
作为一个超一六年多的玩家,超二刚公测我就开始玩了,氪点挺多的,对氪佬比较友好。当然最主要的这还是养成游戏,玩久了基本上什么都有的,耐玩性还是很强的。很多怪兽的画风都改了,改的挺好看的,当然也有很多怪被削弱了,可能更偏向平衡了,这点其实蛮好的。唉……看到大家打的评分蛮低的,其实这游戏慢慢肝都可以啊……养成养成,不就是日日夜夜的游戏吗
正面上我诶 来自于 九游APP 2024-01-03 06:28
挺好玩的,适合我这种养老玩家,年纪大了反应迟钝了,那种竞技类游戏已经玩不来了(刚从yys退游),真心觉得超2这个游戏的潜力还是蛮大的,确实不氪也能玩,就是进度比氪佬慢些(比yys好多了)?我最喜欢这种攒攒攒抽抽抽的游戏了!!! 希望策划能用心运营,多听听玩家意见吧。祝超2越来越好! 保底双晓创(虽然感觉玖黎更好用一点…
小猪猪肥肥 来自于 九游APP 2023-12-28 00:43
1.超一技能升级还能吃一下同品质怪兽,超二目前有且只有分解怪兽来兑换万能碎片进行升级,这就逼迫玩家只能花钻石不停抽怪兽,实在没意思. 2.超一纹章来源稳定,可以同品质合成升级,零氪玩家肝的话还有个盼头,超二不仅纹章是需要刮奖一样抽取,而且词条也是随机(例如攻击纹章底下会加体力,普攻恢复等等不匹配的词条)加大了玩家获取满意纹章的成本,想洗词条需要同品质的纹章作为消耗品,而且好的纹章是直接有卖的(氪佬狂喜) 3.除了氪金程度大大提升以外,在玩法活动方面并没有什么大的提升,行动力的设置需要吐糟,从地图左到右移动是需要行动值的,而且跑的越远行动值消耗越多,有一个复制体活动,是地图上随机位置刷出的,这代表除了日常推图之外,玩家还需要计算行动值的损耗。美术勉强提升了一些算是加分吧,但总得和超一区别不算大
豌豆300ytx 来自于 九游APP 2025-01-30 09:20
非常的差,三天只给我一个词条,融核总是失败,极化几百次弄不出一个好的,这个游戏可真的太好玩儿了