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《超进化物语2》游戏测评 当年火爆一时
在如今二次元手游卷成麻花的时代,偏偏就有一些厂商喜欢搞花活,别人都在拼命钻研玩家的XP画美少女,而有人却在痴迷于整花活,就问你有没有见过这种黑白风剪影的碰撞游戏,它就是当年火爆一时的《超进化物语2》!
开局动画大致介绍了一下游戏剧情,大概内容就是我们所在的星球每1000年就会重启一次,这回重启的时候六只远古怪兽和这一堆怪兽打了起来,打赢了的话就能够阻止重启,最开始这六只远古怪兽处于下风,然后离谱的地方就来了,这些远古怪兽突然进化了两级,进化之后的怪兽轻松击败了大BOSS,结果还是没办法改变重启星球的结局,然后这个星球就又重启了?啊?
虽然说开局动画看得人稀里糊涂的,但是游戏画风的设计还是很独特的,在有些Q版小风格前提下,能够运用好奇特元素“剪影”,确实有点不一样,毕竟很少在游戏当中看到以“剪影”为核心表现的作品。这种剪影风格虽然称不上精致,但是有一种别样的风味,看着看着总有一种异空间的想象,这一点感觉还是很契合游戏的主题的。
而游戏在玩法上的设计就比较平庸了,虽然说玩法系统看起来挺复杂的,但是细看好像都有“缝合”的嫌疑?也可能策略+养成模式都是这一种套路吧。
开局前怪物阵容一共有五个位置,我们需要合理搭配这些怪物来击败敌人,因为每个怪物都有着自己专属的属性和技能,有的是输出,有的则是坦克,所以合理的搭配阵容还是很有必要的。
战斗方面的话可以说是没有任何操作可言,我们只需要在对局开始前点击“前往挑战”,然后它就会全自动施法,上方时不时还会有观战弹幕飘过,如果你实在想体验体验操作的感觉,可以手动释放一下神灵的技能。另外,游戏中还有一个自创的“霸气系统”,顾名思义霸气值属性越高,就可以把敌人撞的越远,从而影响敌人的站位来达到我们的战术目的。
整个战斗总结下来就是——挂机模式,整体需要操作的地方不多,怪物战斗方式也很简单,对于我这种边看视频边打游戏星人来说,游戏体验还是挺不错的;但是如果对于比较看重操作的玩家来说,可能感觉有点无聊且无脑...
除了战斗外,游戏最大的亮点应该就是这个“进化”养成模式了。要知道,游戏全程都在围绕着“进化”这个词来制作,所以这款游戏的进化玩法,是我玩过所有的游戏中最为离谱的。光是一只最普通的小恐龙都有将近10多个进化形态,更别提这只是游戏中可进化的基础怪里的其中一头了。
而且游戏中的这些怪物进化后的摸样也是千奇百怪的,甚至已经到了我不理解的程度了,你说你一只龙不应该往高大威猛这个形态进化吗?往龙娘这个形态进化是什么鬼啊?
要说这还不是最离谱的呢,个人认为最离谱的进化树是一只匹诺曹怪物它变成了美女小狐仙,是的你没听错,这次直接是连性别都变了,对此我的评价是:我不懂但是我大为震撼。不得不承认这款游戏在进化方面确实是下足了功夫。
与此同时,游戏还有着另一个融合系统,两只不同种族的不朽怪可以融合成一只更强大的觉醒怪,就是这个融合之后的怪物样貌我着实有点不太理解,看起来感觉像是毫无关系的三只怪物,而且这还不是最离谱的,最离谱的是两个长的丑不拉几的怪物甚至可以融合成一个美少女!


不过难得的是,游戏居然照顾到了刚上手的萌新玩家们。因为考虑到游戏今天才正式发布,所以在网上也很难搜到怪物培养的教程,很难找到新人的培养攻略,所以另外设置了一个叫做“饲星坛”的功能,主角等级在30级之前,都是可以免费用这个饲星坛,退回培养怪物的所有资源的。
而且这个游戏的资源获取也很佛系,它设置了一个领地养成元素,家园里边所有的设施都需要玩家自己手动建造,建造的话需要消耗材料和时间。
除此之外,游戏里的其他建筑则主要是分为三类,第一种是产出资源的、第二种是可以给玩家加BUFF的、而最后一种是活动副本,虽然每天给打的次数不多,但是资源能拿很多,后期怪物突破啥的都得用,而且这些资源目前看起来是永久有效的。



总的来说,今天体验下来,游戏给我的整体感受就是“能玩,但也就仅限于能玩了”,搞怪有趣而又简单的剧情故事让人印象深刻,以“剪影”作为核心这个画风创意也能够做到让人眼前一亮,但是相比于市场上同为卡牌策略的手游,《超进化物语2》在玩法上并没什么大的创新点,基本上都是一样的套路,玩多了自然会觉得腻。而且游戏的养成部分比较繁杂,后期如果不出意外的话,应该就是一个字“肝”!
玩家评论
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超进化物语2
你说得对!但是《超进化物语2》是由NTFusion自主研发的一款全新变态进化手游,游戏发生在一个被称作「超进化大陆」的幻想世界,在这里,你意外获得「超2选召计划」的参与资格,你将导引进化之力,扮演一个名为「探索者」的神秘角色,在不太自由的消红点之旅中见识到千奇百怪、有点变态的进化,养成自己的怪兽小队一起进化击败强敌,阻止世界被重置——同时,逐步发掘「世界进化」的真相。





粤公网安备44010602000283号
豌豆nw6xyv 来自于 九游APP 2025-03-19 11:33
画面风格很喜欢,奈何策划不行,恨铁不成钢,你要是把以前的怪兽弱势的加强点,强势的适当削弱点,让玩家有更多的选择,不要想着抛弃旧的,要一边迭代旧的,一边创新。现在就无脑出新怪,出的新怪还垃圾的很,没有创意,真不知道你们在策划什么
豌豆1pep7v 来自于 九游APP 2025-05-04 18:34
抽个英雄还得不停换号
豌豆300ytx 来自于 九游APP 2025-01-30 09:20
非常的差,三天只给我一个词条,融核总是失败,极化几百次弄不出一个好的,这个游戏可真的太好玩儿了
起个什么名字咯 来自于 九游APP 2023-12-24 15:08
作为1的老玩家,我其实对2还是充满期待的,可是玩了以后我觉得属实没什么惊喜,也就稍微改的复杂了一点点,并且感觉就是为了圈钱,一个活动,不充钱领100钻,充了钱领1000,开局就把普通玩家拉开10倍的距离,我23级一个新手30保底觉醒,然后看着别人23级3个觉醒,还有人70抽出3个,我70抽一个没有,关键是23级过后直接卡住,推图推不动,估计只有每天签到撑到100抽拿保底了,玩不了一点。
遥梦幽兰@牛奶 来自于 九游APP 2024-02-09 08:49
没玩过超一的可以玩一下,玩过超一的只会想着在超二更短时间内直接白嫖到大后期,部分打差评的超一老玩家无非就是想在超二里花费更短的时间获得超一的成就,居然还有人喷移动力不够用的,总之超二跟超一一样,除了皮肤基本所有的东西都能白嫖到,无非就是时间问题,欧皇除外,毕竟是个收菜游戏。
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2024-01-30 14:17
作为一个超一六年多的玩家,超二刚公测我就开始玩了,氪点挺多的,对氪佬比较友好。当然最主要的这还是养成游戏,玩久了基本上什么都有的,耐玩性还是很强的。很多怪兽的画风都改了,改的挺好看的,当然也有很多怪被削弱了,可能更偏向平衡了,这点其实蛮好的。唉……看到大家打的评分蛮低的,其实这游戏慢慢肝都可以啊……养成养成,不就是日日夜夜的游戏吗
乌尔虚子熊猫 来自于 九游APP 2024-01-07 03:01
玩了几天已经四十九级了,除了第一天玩了整整一天以外后面每天登录的时间越来越短。这个游戏体验下来,进化是没有的,全靠抽,11个红色只有三个是进化上来的,其中一个是主角没办法,一个是顺手进化扔仓库的。资源也是没有的,全靠每天固定次数的副本,所有资源副本共用次数。然后就会发现这游戏好像没啥可干的,就算你不登陆亏的资源好像也不多。就算上线每天刷新的东西全打了给的也不多,甚至是少得可怜。
小猪猪肥肥 来自于 九游APP 2023-12-28 00:43
1.超一技能升级还能吃一下同品质怪兽,超二目前有且只有分解怪兽来兑换万能碎片进行升级,这就逼迫玩家只能花钻石不停抽怪兽,实在没意思. 2.超一纹章来源稳定,可以同品质合成升级,零氪玩家肝的话还有个盼头,超二不仅纹章是需要刮奖一样抽取,而且词条也是随机(例如攻击纹章底下会加体力,普攻恢复等等不匹配的词条)加大了玩家获取满意纹章的成本,想洗词条需要同品质的纹章作为消耗品,而且好的纹章是直接有卖的(氪佬狂喜) 3.除了氪金程度大大提升以外,在玩法活动方面并没有什么大的提升,行动力的设置需要吐糟,从地图左到右移动是需要行动值的,而且跑的越远行动值消耗越多,有一个复制体活动,是地图上随机位置刷出的,这代表除了日常推图之外,玩家还需要计算行动值的损耗。美术勉强提升了一些算是加分吧,但总得和超一区别不算大
lll==lll 来自于 九游APP 2024-07-10 09:00
氪了一百块钱,感觉很不值,目前好不容易50级了,红色觉醒大概9个,有其中1个觉醒超进化了,上阵6个平均+18强化,战力接近4W。 超进化的素材非常烧钱,比如螺旋翼的超进化光谱,一次10练抽,选定的光谱只出7、8个,2次十连才16个,好在充值获得了50个万能光谱,凑齐了一次超进化的50个光谱,只进化了其中一个技能,按我上阵的6个怪兽来算,大概7次十连进化1个技能,每个怪兽4个技能,有6个怪兽,大概7*4*6=168个十连,一个十连2000钻石,要336000钻石,真的是想钱想疯了
没有的爱(1775746294) 来自于 九游APP 2024-01-30 08:58
总体来说还是不错的,养成游戏,怪兽慢慢玩总会有的,祝愿超2和超1一样坚挺吧