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《超进化物语2》大神来了02 盾主攻略
地球位面有句古话,叫众人拾柴火焰高,桐仁不是很精通这个位面的文化,但是从字面意思来看,应该是大家一起做事情会更容易的意思吧_(:з)∠)_
那照这句古话,探索者们的聪明才智聚集起来,在超进化大陆上探险也会变得更容易吧!为了各位探索者的游玩体验,桐仁已经带着新鲜的攻略狂奔在路上了!

(以下攻略来自探索者@我真不会玩剑主,内容仅针对此前测试版本,请以游戏内最终效果为准)

首先看天元·圣盾埃癸斯(以下简称为“盾主”)的基础属性:它的体力和霸气是第一梯队水平,拥有极高的霸气属性,同时拥有不俗的血量,这些让它在战场上的推进更加安逸。

这里需要注意的是他的移动速度不够突出,想要打压墙推进的战术需要适当补充移动速度。

再说主动技能。
盾主是随时间自动回复能量的,因此没有额外能量增益的时候技能释放周期也相对固定(4秒触发1次传说之力,触发3次传说之力后可主动释放传说之躯)
结合这个前提,我们再仔细看看技能描述,就可以发现盾主的不少技能效果是可以无缝衔接的,给友军的增益几乎可以做到全程覆盖,在战场上主打一个安全可靠。
综合一下以上特性,战斗中的整体效果是:
全队霸气+25%,群体减伤15%;自身减伤20%,忽视敌方霸气15%,每4秒6%回血;自身也能享受到盾墙带来的15%减伤效果。
(由于加霸气的存在,盾主实际的裸霸气来到了531,让本来就高霸气的他更加霸气)

需要注意的是。远古族还有稀有度这个独特机制,用的人越少属性加成越高,因此当你的怪兽出现强度突然和之前不一样的情况,就需要留意下是不是稀有度产生了变化(尤其是远古轮回活动开启的时期)。
(桐仁:上期也有这个内容!是大重点!!)

盾主的优势在于肉质和霸气,且它本身就有不错的自恢复能力,缺点在于移速并不突出,那么我们在养成上就需要主要围绕这几个特点去考虑:
1.小基因直接选体力来提升血量,可以进一步提高生存能力。
2.大基因可以在移速和霸气之间选择,选择提升移速能补足他的短板,强化压制效果。
3.元核优先选择体力元核,如果没有合适的也可以选择生物屏障元核。
4.宿命效果选择上,可以考虑霸王和稳固进一步强化压墙能力,也可以考虑铁壁、圣洁和重生进一步提高生存能力。
补充说明一下,盾主的极化思路与元核类似,主要往强化生存或强化击退能力方向选择。
如霸气增压、移动增速、血化硬甲、影子心脏、基因破则、恒战机能、爆裂之种。

上面我们也看到了,盾主最大的价值是他全面的防御buff和霸气加成带来的优良肉质,再加上这些buff无缝衔接的特性和自身优秀的续航,让他在战斗中成为了非常强力的团队之盾。
因此,盾主阵容上搭配非常多样,除了配合常规的推进压制队伍外,在多后排阵容中也能有很好的发挥。在队友选择上限制不多,可以搭配各种近战远程输出角色,辅助类角色的话,可以考虑补充一些控制类或净化角色。
我根据我自己的经验给出了一些配队推荐,大家可以根据自己的需要进行参考:
1.搭配近战:荆霵、重装、蜃兽
2.搭配远程:赤虹、黯灭、玖璃、影曜、光囚
3.搭配辅助:御空、溯仪、天枢震
大佬说得太多太详细,桐仁都来不及记笔记了_(:з)∠)_
当然,我们相信以各位探索者的聪明才智,拿下这个攻略内容轻轻松松~
更多攻略正在快马加鞭整理的路上,各位探索者别着急,桐仁它在做了在做了在做了!
那……我们下期再见咯(收拾东西)(害怕被催稿脚底抹油开溜)!
玩家评论
(280条)其他玩家还在玩
超进化物语2
你说得对!但是《超进化物语2》是由NTFusion自主研发的一款全新变态进化手游,游戏发生在一个被称作「超进化大陆」的幻想世界,在这里,你意外获得「超2选召计划」的参与资格,你将导引进化之力,扮演一个名为「探索者」的神秘角色,在不太自由的消红点之旅中见识到千奇百怪、有点变态的进化,养成自己的怪兽小队一起进化击败强敌,阻止世界被重置——同时,逐步发掘「世界进化」的真相。





粤公网安备44010602000283号
乌尔虚子熊猫 来自于 九游APP 2024-01-07 03:01
玩了几天已经四十九级了,除了第一天玩了整整一天以外后面每天登录的时间越来越短。这个游戏体验下来,进化是没有的,全靠抽,11个红色只有三个是进化上来的,其中一个是主角没办法,一个是顺手进化扔仓库的。资源也是没有的,全靠每天固定次数的副本,所有资源副本共用次数。然后就会发现这游戏好像没啥可干的,就算你不登陆亏的资源好像也不多。就算上线每天刷新的东西全打了给的也不多,甚至是少得可怜。
豌豆nw6xyv 来自于 九游APP 2025-03-19 11:33
画面风格很喜欢,奈何策划不行,恨铁不成钢,你要是把以前的怪兽弱势的加强点,强势的适当削弱点,让玩家有更多的选择,不要想着抛弃旧的,要一边迭代旧的,一边创新。现在就无脑出新怪,出的新怪还垃圾的很,没有创意,真不知道你们在策划什么
咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2023-12-10 05:50
超1老玩家,希望超2比超1玩法多一点,不要仅限于单机推图,我本人能接受氪金一点,买给大小月卡之类的,毕竟玩这个游戏就是喜欢这个美术风格吧,空闲时间放松一下,然后希望游戏的平衡也能调整一下,资源获取途径能多一点。
萌明的我。 来自于 九游APP 2023-11-27 10:35
纯路人,简单说说这个游戏的看法,整体我觉得很不错 画风:这种画风见仁见智,个人有点看腻了这两年那些二次元的画风,讲道理这个风格倒是蛮奇特的,眼前一亮属于是 玩法:也是放置策略的玩法,不同的是加入了霸气值,不用再看一群人挤在一起互殴,而是有来有回的感觉,不过除了神灵放技能会稍微视觉冲击强一些,看久了还是会有点乏味,可以考虑角色的技能也做华丽些 肝氪程度:目前还没有公测我不好评价氪金的问题,但就我个人觉得目前通过推关做任务获取的钻石也足够用(可能是我还没玩到最深入的地方哈哈哈),肝的话目前我把他当单机在玩,比较休闲养老,我更喜欢挖掘大地图上的彩蛋和角色介绍慢慢玩,还挺有意思的设计彩蛋,至于如果是要追求强度的话,肝一点也很正常 总的来说还是很期待这部作品,速速公测好吧!
遥梦幽兰@牛奶 来自于 九游APP 2024-02-09 08:49
没玩过超一的可以玩一下,玩过超一的只会想着在超二更短时间内直接白嫖到大后期,部分打差评的超一老玩家无非就是想在超二里花费更短的时间获得超一的成就,居然还有人喷移动力不够用的,总之超二跟超一一样,除了皮肤基本所有的东西都能白嫖到,无非就是时间问题,欧皇除外,毕竟是个收菜游戏。
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2024-01-30 14:17
作为一个超一六年多的玩家,超二刚公测我就开始玩了,氪点挺多的,对氪佬比较友好。当然最主要的这还是养成游戏,玩久了基本上什么都有的,耐玩性还是很强的。很多怪兽的画风都改了,改的挺好看的,当然也有很多怪被削弱了,可能更偏向平衡了,这点其实蛮好的。唉……看到大家打的评分蛮低的,其实这游戏慢慢肝都可以啊……养成养成,不就是日日夜夜的游戏吗
lll==lll 来自于 九游APP 2024-07-10 09:00
氪了一百块钱,感觉很不值,目前好不容易50级了,红色觉醒大概9个,有其中1个觉醒超进化了,上阵6个平均+18强化,战力接近4W。 超进化的素材非常烧钱,比如螺旋翼的超进化光谱,一次10练抽,选定的光谱只出7、8个,2次十连才16个,好在充值获得了50个万能光谱,凑齐了一次超进化的50个光谱,只进化了其中一个技能,按我上阵的6个怪兽来算,大概7次十连进化1个技能,每个怪兽4个技能,有6个怪兽,大概7*4*6=168个十连,一个十连2000钻石,要336000钻石,真的是想钱想疯了
正面上我诶 来自于 九游APP 2024-01-03 06:28
挺好玩的,适合我这种养老玩家,年纪大了反应迟钝了,那种竞技类游戏已经玩不来了(刚从yys退游),真心觉得超2这个游戏的潜力还是蛮大的,确实不氪也能玩,就是进度比氪佬慢些(比yys好多了)?我最喜欢这种攒攒攒抽抽抽的游戏了!!! 希望策划能用心运营,多听听玩家意见吧。祝超2越来越好! 保底双晓创(虽然感觉玖黎更好用一点…
小铭one 来自于 九游APP 2023-12-27 17:45
对比1来说,画面和角色形象有了提升。所有孢子更容易获取了。取消了升级所需的三种道具,纯粹的经验获取也更容易。普通不朽也有了新形态,感觉老角色得到了升级。 缺点:资源获取是用道具而不是体力或者行动力,每天的次数都用不完。 卡角色等级,抽卡概率太低,100抽保底是真的会到100抽才出,简直离谱 角色技能升级所需的碎片需要领域石打领域,领域石1200钻石买5个还是在运气好的时候商店会刷新,斗技商店650勋章一个,每天斗技场8段结算才600勋章,算下来两天一片。不同难度的角色副本都只掉一片角色碎片,要想凑齐30片升级不得天荒地老。 总之可以玩,不建议氪金,比1坑有点多
起个什么名字咯 来自于 九游APP 2023-12-24 15:08
作为1的老玩家,我其实对2还是充满期待的,可是玩了以后我觉得属实没什么惊喜,也就稍微改的复杂了一点点,并且感觉就是为了圈钱,一个活动,不充钱领100钻,充了钱领1000,开局就把普通玩家拉开10倍的距离,我23级一个新手30保底觉醒,然后看着别人23级3个觉醒,还有人70抽出3个,我70抽一个没有,关键是23级过后直接卡住,推图推不动,估计只有每天签到撑到100抽拿保底了,玩不了一点。