辰斯特传说
当古神们逐渐隐匿,辰斯特星球诞生了新的生灵,他们跟随风的指引,追寻水的源头,聆听火的低吟,感受大地的沉稳,魔力于自然之中产生、汇聚,能够掌控它们的则被称之为神灵。千百年来,沧海巨变,陆地一分为九,文明繁荣发展,无数的神灵建立了属于自己的国度。然而古神的权杖横空出世,预言改写了世界的法则,为了追求新的力量,沉寂数年的神灵们不顾一切发动了战争,世间顿时战火纷飞,生灵涂炭,无数人只能将信仰寄托,渴望和平的到来。你将作为一名异世旅客来到此地,邂逅诸多性格迥异、心怀理想的伙伴,他们将追随你的脚步,义无反顾地踏上新的征程,与你一起探寻千年前的秘密,谱写和平的赞歌。《辰斯特传说》是由ABILILL基于虚幻引擎研发的一款全新MMORPWSG跨平台游戏。游戏是以中世纪奇幻世界为蓝本的大型多人在线角色扮演战争策略游戏。游戏特点:一、 即时策略战斗无职业区分,装备、技能任意搭配。战斗技能为瞬发,战斗爽快自由。提供数百种技能自由组合,战斗千变万化,惊喜不断。公平策略之下没有数值碾压。二、 真实战略地图所到之处均为无缝连接的世界,动态负载均衡技术实现数万神灵在同一个地图(世界)战斗。大陆之间被山脉、峡谷、悬崖和海洋隔离,唯有占领城堡才可以通向新大陆。大陆中有很多等待探索的山洞、废墟和古庙等,凶险的同时也带来更多的惊喜。如果你足够强大,可以在任意大陆中建立自己的王国。三、 玩家驱动的自由经济在辰斯特星球,你所看到的任何一件道具均来自玩家产出,其中也包含用于召唤伙伴的道具,这些道具或是来自玩家的手工制作,或是来自击杀凶险魔物的战利品。在各个大陆的城堡中都有委托销售处,任何道具都可以在那里寄售,而且交易价格无限制。除了系统奖励给各位神灵的道具以外,道具均不存在绑定状态。四、 赛季制每个赛季结束后会重置部分数据,保留部分贵重道具。每个新赛季开始,都会聚集昔日战友和新的对手开始一次全新的征程。回归轻松愉悦的初心,不做无底洞的成长。
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