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独家评测
灰发、制服、蓝瞳目,当这些深受宅男喜爱的元素出现在游戏中时,不知道吸引了多少二次元玩家的目光。作为天朝ACG的信仰之作,崩坏学园系列的表现也确实值得称赞。在去年米哈游也放出消息声称其续作崩坏3正在秘密制作中。当时包括小编在内不少玩家都猜测崩坏3只是在原作基础上进行修改,不会有太多玩法上的变化。但小编试玩之后,发现这是一款与前作完全不同的游戏。

延续崩坏2的世界观,《崩坏3rd》依旧以【崩坏】作为背景,三位主角在一路战胜僵尸娘逃离千羽学园后并没有得以安宁,新一次的崩坏让人类变异成为失去心智的死士,地球岌岌可危……玩家进入游戏后将会扮演舰长的角色,指令游戏中的三位少女主角前去与毁灭世界的死士进行战斗。只是这次与横版射击不同,而是变成了3D格斗……
【我不萌不可爱 主人你还爱我吗】
“萌”是崩坏学园系列的最大特点之一:Q版的人设,三头身的设定,相信不少玩家都是因为可爱的画风才对这款游戏着了迷。

不过打开《崩坏3rd》,三位少女主角不再以三头身的Q版形象展现在玩家眼前,而是摇身一变,成了真正“丰满”的少女。

3D的模型比较偏向写实,使人物形象更加具有立体感,战斗过程中还可以对人物角度、远近进行调节。但随之也牺牲掉了“萌”这样一个重要的元素。虽然一般的游戏打上3D这个标签都会给玩家增添一定的好感度,不过不少崩坏老玩家已经接受了“萌即是正义”的设定,一时间可能会比较难适应。
女儿不那么萌了,你还会爱她嘛╯︿╰
虽然人设变化较大,不过画面整体上走的还是日漫风格,角色的建模是也相当的细腻。琪亚娜出场的瞬间甚至让小编有一种“这是绫波丽”的错觉。

除此之外声优阵容有所变动,打斗中也没有那么多耻度爆表的台词,笔者认为在配音方面还是逊色于前作的。
【富有操作性的战斗体验】
小编本身也是一个RPG游戏爱好者,小时候对那种需要操作的游戏特别痴迷。可手机游戏为了适应设备,操作被简化不少,更有数值化的游戏完全就是拼装备站撸,但《崩坏3rd》又让我找到了那种操作的感觉。游戏采用的是虚拟摇杆+按键的操作方式,三个按键分别是闪避技能、普攻、大招。

不同的按键方式还会触发不同的技能。

芽衣学姐攻击中长按普通攻击键可触发浮空旋风
但是攻击命中敌人后,敌人并不会完全硬直,连招的过程中敌人还是可以进行反击。玩家需要根据怪物动作提前进行预判并通过闪避技能躲过攻击,这也是游戏的难点操作之一。

如上图所示小编操作琪亚娜后空翻秀了小怪兽一脸,并且因为是在出手的一瞬间躲掉攻击成功触发了时空断裂状态。如果你有不错的操作和反应,完全可以让怪摸都摸不到你一下。同时每次攻击都会储存一定的SP值,存满后就可以释放大招了。
相比于那些找准时机一套连招带走的手游,《崩坏3rd》的战斗过程更像是连招—躲技能——连招—躲技能的循环,这就需要玩家比较有耐心,玩起来也会相对较累(对手残党有点不太友好╮(╯▽╰)╭),有种在玩简化版《怪物猎人》的感觉。
【打击感超出同类手游】
除了前文提到的画面和操作性,《崩坏3rd》在打击感上做的也比较出众。体验之后感觉不少同类手游的打击感简直就是渣渣→_→因为打击感比较抽象,小编就不再过多的文字描述,可以跟着视频一起感受一下。
心疼流量看不了视频的小伙伴也可以根据动漫中的战斗场景进行脑补,多半就八九不离十了。
【与崩坏2完全不同的培养路线】
除了前文提到的人设,培养路线也与前作差别较大。不少崩坏2的玩家都戏称其为换装游戏,因为里面服装、武器的辨识度很高,而且携带不同的武器将改变人物的攻击效果。但是《崩坏3rd》是将所有的变动都绑定在角色上:这意味着攻击方式(近战远战)、技能在你选角色时就已经决定了。武器、圣痕都只会直接或间接的影响战斗力,这也就解释了为什么会出现琪亚娜拿着枪却用脚踢的奇怪场面。

技能界面

角色属性界面
这两张图是为了让大家更了解游戏,不要总盯着某些奇怪的位置看啊~喂(╯‵□′)╯︵┻━┻
总的来说,这样的培养方式会使角色更加具有差异化,比如不同的技能加点、使用不同的武器、圣痕都会让角色有所区分。后续可扩展的东西也比崩坏2更多,比如增添人物技能甚至是出现新的角色。与此同时培养的成本也会增高,新养一个角色就相当于重头开始。
【游戏寿命猜想&扭蛋系统】
前面提到的种种都证明《崩坏3rd》是一款水准不错的手游,但水准不错并不意味着就能逃脱手游快餐的命运。一款游戏的画面很好、战斗系统也不错,但是每天都重复的打打打,新鲜感一过玩家也就差不多流失了,说白了就是现在的RPG游戏太不重视剧情。对于《崩坏3rd》小编还是不太担心的,毕竟这是个原创的题材,不断的丰富游戏剧情,丰富关卡,增添新角色都可能让玩家长久的玩下去。最后再简单的介绍一下扭蛋:扭蛋和《崩坏学园2》一样,有免费的友情点扭蛋和水晶扭蛋,单抽280,10连2800。

图中提到的武器、圣痕、战姬(角色)除了扭蛋以外还可以通过关卡收集碎片进行兑换。不过相比于花钱扭蛋快速获得,攒碎片就需要耗费比较多的时间了。但至少有一点可以确定,非R玩家通过努力一样可以玩下去。至于爆率这个东西小编也无法进行更深层次的鉴定,毕竟欧皇和非洲人完全不在一个世界。
如果不出金光我们就继续怒♂插大伟哥好了╮(╯_╰)╭。
总的来说,3D、格斗、操作、打击感这些关键词都让《崩坏3rd》成为了一款与前作截然不同的手游。虽然玩家受众群体不是完全重合,但精美的日漫画风,富有操作的战斗体验,都让《崩坏3rd》有资本成为又一款天朝ACG的信仰之作,再加上米哈游丰富的二次元游戏运营经验,小编还是很看好这款游戏的。希望后面能完善更多PvP或者联机的内容,以弥补崩坏2老玩家无法组队战斗的遗憾。
一不小心写了这么多,无非是因为试玩之后小编的确对这款游戏充满了期待,同时也希望同样关注这款游戏的玩家能够有一个非常全面的了解。因为体验的时间有限,有些观点可能拿捏的不是很准,还请读者们见谅。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。







粤公网安备44010602000283号
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
崩三你没有心 来自于 九游APP 今天 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03
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嗦面之律者 来自于 九游APP 2026-04-02 13:14
好玩的,没有刀,积极阳光,乐观向上
欧皇的加护 来自于 九游APP 2026-03-29 11:42
舍不得舰上的女武神,为世界上的美好而战。
豌豆av1w0v 来自于 九游APP 2026-05-01 22:45
把抽卡出金概率提高,消费水晶数量减少,就更好了。