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崩坏3主线三十二章什么时候开
崩坏3新版本中将会开放主线三十二章世界的止境,很多小伙伴想知道崩坏3主线三十二章什么时候开,现在小编带来了相关内容,一起来了解一下吧。

崩坏3主线三十二章什么时候开
「你认为会导致人类灭绝的劣根性——这恰恰是我相信他们能够长存不灭的关键。」
主线第三十二章「世界的止境」即将于10月13日10:00更新,舰长参与主线探索可获取4★活动圣痕「梅比乌斯·噬界之蛇(下)」、水晶×1000等奖励~
【活动等级】30级及以上

====主线第三十二章:世界的止境====
1)本次主线活动为「开放世界」剧情叙事模式,主线剧情将分为三个阶段依次释出,具体的时间如下:
第一阶段:10月13日10:00;
第二阶段:10月20日10:00;
第三阶段:10月24日10:00。
2)本次活动任务分为主线任务、支线任务、挑战任务和委托任务。完成支线剧情,将解锁更多庇护所设施功能和地图玩法,欢迎舰长前往体验~
====活动奖励====
1)舰长通过「精炼芯体」设施获取魂钢素体,收集到一定数量后,前往「魂钢封贮库」处领取4★活动圣痕「梅比乌斯·噬界之蛇(下)」、水晶、逆熵·虚数核心、远古意志等奖励。
2)魂钢素体积分线奖励分为“限时奖励”和“篇章奖励”,其中“限时奖励”仅可在6.1~6.2版本主线篇章活动期间获取,请舰长记得及时领取~
3)在「魂钢封贮库」-「任务」界面,舰长完成指定任务后可领取对应水晶、逆熵·虚数核心等奖励。
4)10月13日10:00~11月10日04:00期间,舰长完成「终焉的残影」面板任务,还可以获取璀璨周年礼盒、远古之声礼盒等奖励~

====设施功能====
★ 设施修复
1)在本次主线中,存在多个功能不同的设施。完成支线任务「新亚特拉」后,舰长可以解锁庇护所内的各个设施。
2)部分设施需要在满足一定条件下,消耗特定材料进行修复后,才能投入使用~
★ 设施升级
大部分设施在满足一定条件后,可以消耗材料进行升级。随着设施等级的提升,设施的功能和生产效率将得到进一步提升,助力舰长探索月球。
★ 精炼芯体
舰长参与主线各类玩法均可获得含有魂钢的材料。在庇护所内的「精炼芯体」处,舰长根据特定的解析序列,精炼月尘矿砂和各类魂钢,可获取魂钢素体。
*小贴士:使用加速指令可以加速1小时设施工作时间噢~
★ 魂钢封贮库
当收集齐一定数量的魂钢素体后,舰长可以前往「魂钢封贮库」处领取对应进度奖励。
★ 通告板
1)舰长可前往「通告板」接取每日委托任务,委托任务分为“普通委托”和“高级委托”,完成后可获取月尘矿砂、各类魂钢、负载功率与加速指令奖励。其中,“高级委托”可完成的次数有限。
2)随着「通告板」等级提升,每日可接取委托数量、可接取的高级委托数量、可储存的委托数量和委托刷新次数都会提升。
3)委托每日可接取次数将在每日04:00刷新。
★ 工坊-V7
1)舰长完成支线任务「寻回伙伴」后,可以解锁全新机器人伙伴。
2)舰长可在「工坊-V7」中改造机器人,激活不同分支技能,为新亚特拉内的战斗或勘探提供增益效果。
3)战斗技能中,舰长激活分支中的第一个技能后,该技能下的子技能也将被同时激活并生效。
4)升级「工坊-V7」,将提升机器人战斗和勘探等级升级上限。
★ 主控枢纽
1)舰长在探索过程中获得负载功率后,「主控枢纽」将自动升级。
2)当提升到一定等级后,需要先进行等级突破才能继续升级。
3)「主控枢纽」等级突破后,其他设施的升级上限也将随之提升,同时可解锁更多回收坞和基站锚点。
★ 基站锚点
满足一定条件后,舰长可消耗月尘矿砂修复地图上的基站锚点。之后便可使用传送功能,在基站锚点间快速移动。
★ 回收坞
1)舰长完成支线任务「初次见面」后,可以解锁「回收坞」。
2)舰长修复「回收坞」后,可开采指定魂钢材料,部分材料的开采有次数限制。
3)同时「回收坞」也可以使用传送功能,便于在各个点位间快速移动。
★ 移动终端:蛇之契
1)打开「移动终端:蛇之契」,舰长可以查看地图、角色所处位置、锚点位置、任务进度、探索进度等信息。
2)解锁机器人后,舰长也可以通过「移动终端:蛇之契」界面下方按钮快速更换、激活机器人的分支技能。
3)点击界面左上角的信息按钮,舰长可以查阅本次主线篇章中的各类设施功能和地图玩法~
====地图玩法====
★ 采区勘探
1)舰长完成支线任务「初次见面」后,即可解锁全新玩法「采区勘探」。
2)新亚特拉地图上分布这多个矿石采区,机器人将通过勘探功能提示采区方位。
3)在「月表探针」点位进行勘探后,将获得月尘矿砂,该点位勘探成功后将在地图上的某个地区再次刷新。
4)在「魂钢割析」点位进行勘探后,将获得月尘矿砂和魂钢:残片Θ,该点位勘探成功后将不会刷新。
★ 重演灾异之碑
1)舰长完成支线任务「重演灾异之碑」后,将解锁全新挑战玩法。在6.2版本期间,共有三处「重演灾异之碑」,将随剧情推进逐渐开放。
2)在该挑战玩法中,舰长将进行限时挑战,每完成一层挑战就会获得加时。3)通关层数越高,挑战积分越高,单次挑战获得的奖励也越多。
4)根据关卡效果和敌人编排,搭配不同的机器人技能,能让舰长在挑战过程中更加得心应手噢~
★ 机器人战斗技能
1)机器人的战斗技能分为普通攻击、必杀技和干扰技三个分支。
2)解锁机器人后,在战斗过程中机器人将自动帮助舰长攻击敌人,同时舰长也可以选择在恰当的时机释放机器人的干扰技和必杀技。
3)根据不同的敌人特性,搭配合适的机器人分支技能,能让战斗变得更轻松噢~
★ 宝箱探测
1)地图中存在多个宝箱,机器人的勘探功能可以提示舰长宝箱所在方位。
2)部分宝箱有着视觉掩蔽效果,打开后可以获得更丰富的奖励。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03
,,出差出差冲冲冲出差出差
嗦面之律者 来自于 九游APP 2026-04-02 13:14
好玩的,没有刀,积极阳光,乐观向上
欧皇的加护 来自于 九游APP 2026-03-29 11:42
舍不得舰上的女武神,为世界上的美好而战。
豌豆av1w0v 来自于 九游APP 2026-05-01 22:45
把抽卡出金概率提高,消费水晶数量减少,就更好了。
墨泽ing 来自于 九游APP 2026-05-17 22:50
四星给剧情,食之无味弃之可惜