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崩坏3V5.9装备精准池改版解析
崩坏3V5.9版本对于装备精准池进行了改版,很多小伙伴对于新版装备池子的效果还不太了解,下面小编就为大家分享装备精准池改版解析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
崩坏3V5.9装备精准池改版解析
装备精准池此次优化影响较大,和所有“追求抽取全套专属装备”的玩家都是相关的,以下为简介和分析。
一句话简评,此改动是非常明显的利好优化。
在“追求全套毕业”时,会将抽数期望从约108.54降低到了约92.38。
简单来说,本次改动就是将过去的“装备扩充池”和“装备精准池”合二为一。
在“保持原有精准池概率分布”的基础上,合并了“扩充装备池特有的50抽保底”和“扩充装备池的持续时间”。当然,精准池的“许愿”等机制并不发生变化。
(此改动对“自选精准池”也适用,选择不同目标装备时,保底各自**)

这毫无疑问是降低了抽取全套装备的成本。
和过去的装备扩充池一样,最差的情况下,200抽也是一定可以保证毕业的。
蓝贴内容如下:

那么,目标为获取全套的情况下,这种优化大约能降低多少抽数期望呢?
通过程序进行100万次抽卡模拟,得到的数据如下:

可以看到,机制的合并使得毕业期望降低了约16抽。
另外,在新机制中,抽取全套毕业装备的100万次模拟中:
未触发过新保底机制的人约为47.6%,触发一次保底的人约占42.8%,触发两次保底的人约占8.9%,而触发三次和四次保底的人分别为0.64%和0.01%。
也就是说,除了四成运气较好的玩家,剩下六成玩家都因为新机制确实降低了抽卡的消耗。
具体的分布情况如下(前者为旧精准的模拟分布,后者为更新后的新机制下)。
其中,横轴为“抽数”,纵轴为“100万人中,在对应抽数完成全套毕业的人数”。


注意:不要觉得新的数据在分布上反而“重心后移”了。
旧精准的横轴长为接近500抽,而新精准的横轴只有200抽。
在旧的模拟分布图中,我们可以发现一些抽数下的人数明显更多,这些较突出的数值,正是50、60等“整十抽”,这是精准池的“十连保底紫”机制造成的。
而在新的分布中,这些“凸出点”更进一步,变得极为明显。这些正是“由于触发了50抽必new保底机制,而恰好毕业”的玩家。
通过数据分布图,我们就能直观感受到,会因新机制受惠的人是非常多的。
保底机制救了你啊,弟弟(不是)
而这种期望值下降的原因,除了“必up内”之外,其实“必new”也是非常关键的。
如果我们仅仅考虑第一件up内的获取,粗略的估算下,期望值的降低幅度绝不会超过4%。但是实际上的毕业全套的降幅远比这大得多。而其中的原因,只要我们回忆起被“三缺一单*”支配的恐惧,也就不难理解了。
(顺便一提,正是由于这一点,即使我们恶意揣测,认为50保底会“侵蚀”单发概率而仅保证综合概率不变,新机制下全套毕业的期望,根据模拟也依然会降低约10.6抽。)
格外需要注意的是,这种保底必new的机制,是不会继承到下一次精准池的。
假如我在这次的精准池中,获取了up内的一件武器和圣痕上中,然后因为没水了停手。若干版本后,精准池再次出现了这套装备,当我再去抽取的时候,依然最多50抽就可以获取一件up内,但是这件装备就“并不能保证”必是我缺的那个“圣痕下位”了。
可以说,过去强度党常说的“没有足以毕业的水晶就不要下精准池”,在新机制的影响下,成为了更加值得强调的抽卡策略。
这是精准扩充合并后,机制产生的结构性结果。
当然,我一贯在攻略中也都是这样建议的,对于始终保持这种策略的玩家,依然顺应过去的习惯即可。但如果是喜欢“分两次或以上精准,来凑齐一套装备”的玩家,就需要慎重的重新思考自己的抽卡策略了。
当然,并不是说这种改动会使这类情况“反而受害”,而是这样就无法享受到新机制带来的优化效果。
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
豌豆xt8onm 来自于 九游APP 2026-06-23 11:05
开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错
᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03
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