手机游戏> 崩坏3> 游戏新闻> 《崩坏3》「拂晓荣光」3.8版本更新公告

《崩坏3》「拂晓荣光」3.8版本更新公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-03-05 20:22:00
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欢迎来到3.8版本——「拂晓荣光」!

她是天命的最强女武神,冲锋陷阵,无往不利,用无数胜利塑造不败传说。幽兰黛尔量子属性A级装甲——「女武神·荣光」登场!

“崩坏”从地球消失后的第八年,从懵懂走向成熟的她们,为这个美好的世界继续奋力而战。全新开放世界「后崩坏书」开启!

【一张图看懂V3.8更新内容】

更新内容

1、全新角色——女武神·荣光

◆幽兰黛尔A级角色「女武神·荣光」:量子属性女武神,近战火焰元素输出,可使用反击投技对敌人进行控制。

※舰长可以通过以下方式获取和解锁新女武神:

◆3月6日12:00~3月27日12:00,开启「女武神·荣光」扩充补给。同期还会开启「女武神·荣光」适用的装备补给「晨曦荣辉补给」。

2、全新开放世界——后崩坏书

◆这是“崩坏”从地球消失后的第八年,地球文明逐渐从灾害中复苏。曾克服了无数艰难险阻的她们,也从懵懂走向成熟,为这个她们深爱的美好世界,继续奋力而战。

◆全新开放世界「后崩坏书」开启!参与探索,获取4★大剑武器「神火试炼」、精准补给卡、「后崩坏书自选箱」(可自选崩坏结晶×1或爱因斯坦环磁机×70)等奖励!

3、主线十五章——迷途沙尘

◆世界蛇的尖牙凶光毕露,天命的长矛寒芒闪耀。随着天命最强女武神的到来,一切依然未成定局。

◆3月26日10:00,主线十五章更新!参与限时探索活动,获取4★骑枪武器「耀星」、3★圣痕「史丹·逗猫(中)」、「女武神·荣光」角色碎片等奖励!

4、休伯利安军械库装备更新

◆新武器:「天霜之斯卡蒂」、「晨曦荣辉」、「神火试炼」、「耀星」

◆新圣痕:「列文虎克

游戏调整及优化

======角色======

以下数据均为技能满级数据:

◆彼岸双生

修复了里人格QTE技能打断力偏低的问题,使其与表人格保持一致。

◆夜隐重霞

技能【天人饿鬼】:祸世妖狐第一段攻击命中敌人后增加咒力回复速度,回复速度从每0.1秒回复8点提升至12点。

◆破晓强袭

修复了非爆发状态下,分支【虚空斩】攻击有时无法追击到近处敌人的问题。

◆女武神·战车

调整了必杀技【引力奇点】的【引力坍缩】效果描述文案,使其与实际效果保持一致。现描述为:“被吸引的敌人抗打断力大幅降低,全伤害降低50%”。

◆所有女武神

1)具有重攻击效果的技能,其积蓄能力为“中”、“强”时,对护盾造成的伤害提高效果分别由30%、30%提高至45%、60%(积蓄能力为“弱”的重攻击技能,对护盾造成的伤害提高效果仍保持30%)。

2)优化了主动技能的描述文案。

======装备======

◆袖缠云

调整了武器被动技能【阳】 的触发条件,现在「云墨丹心」的分支技能【两仪法】能够触发【阳】的效果了。

◆胧光之努亚达

使用主动技能【尘尽光生】时,女武神不再会被敌人的模型阻挡了。

◆蓝色梦泡泡

调整了武器展示界面的武器模型展示角度。

◆贝多芬(三件套)、柴可夫斯基(三件套)、迪拉克(中)

优化了技能描述文案,使其更加符合实际效果。

◆所有圣痕

调整了词缀技能【枪击计算】、【枪击校准】、【枪击修正】效果的触发条件:双枪和骑枪角色装备时,均可触发提升攻击的效果。

======武装人偶======

以下数据均为技能满级数据:

◆苍玄之书

1)修复了人偶释放必杀技【玄火之阵】时,如果有女武神处在人偶必杀技的生效范围内,会误使场上所有敌人被强行拉入【玄火之阵】生效范围的问题。

2)技能【肆意】新增了回复人偶15点能量的效果。

3)技能【持续】的效果调整为:人偶普通攻击命中敌人时额外回复10点能量,冷却时间2秒。

◆晓月镇魂歌

技能【囚徒】效果调整为:人偶普通攻击有10%概率对敌人造成150%攻击力冰冻元素伤害,冷却时间20秒。

◆仿犹大

修复了解锁【终末审判】技能后,武装人偶会获得【狂暴怒火】技能的效果,解锁【狂暴怒火】技能则会获得【终末审判】技能效果的问题。

======关卡======

◆量子奇点

1)调整了「熔岩帝王」+「寒冰帝王」组合中,熔岩帝王和寒冰帝王的生命值差距。

2)调整了强敌组合:「冰魄泰坦」&「炎狱巡卫-耀斑」(敌人之间拥有灵魂链接)+「转生祭司」&「影舞者」&「隐流上忍」(敌人之间拥有灵魂链接)组合,将其中的「炎狱巡卫-耀斑」调整为了「巨型泰坦」。

3)调整了初级组的强敌出现方式,「死亡编织者」、「暴风雪磁暴机甲」、「冻土装甲-战锤」等强敌不会在初级组的普通层出现了。

◆迪拉克之海

1)天气【永夜】的第四层强敌「死亡编织者」+「炎狱巡卫-超新星」调整为「死亡编织者」+「巨型泰坦」。

2)下调了天气【雷云】、【日食】中,强敌「姬麟·黑」的护盾值。

3)下调了天气【量子环境】中所有量子属性敌人的生命值。

4)移除了天气【量子环境】的第四层强敌「量子军团」,并调整为「托纳提乌-噬日之影」。

◆主线关卡

关闭了狂暴模式,每个「狂暴芯片」回收为80秘银。

======敌人======

◆托纳提乌-噬日之影

修复了记忆战场强敌预览界面的「托纳提乌-噬日之影」模型重叠显示的问题。

◆具有麻痹积蓄值的敌人,在麻痹积蓄值增加时会出现特效提示了。

◆具有点燃积蓄值的敌人,在点燃积蓄值未满时,不会完全免疫点燃效果了。

======装备锻造======

1)开放了超限武器「天霜之斯卡蒂」的锻造。

2)开放了武器「等离子长枪」、圣痕「薛定谔·游学(上、中、下)」的锻造。

======玩法======

◆开放世界

3月9日起,樱色轮回&天命总部将进行以下调整:

1)新增了委托类型——【物资搜集】,舰长可通过在开放世界中进行一定次数的采集行为,完成这类委托。在接取委托时,首个可接取的委托必定为【物资搜集】类型。

2)调整了采集玩法的奖励掉落,现在完成采集后,会获得「绯玉丸经验」、「爱酱经验」和「拆解零件箱」;在3.8版本期间,原有的玩法奖励可通过完成活动任务获得。

3)关闭了机甲防线和绯玉丸材料收集玩法,3.8版本期间,原有的玩法奖励可通过完成活动任务获得。

======商店======

◆置换空间

1)新增了可兑换的武器「赫朗格尼尔」、「空无之钥」。

2)新增了可兑换的圣痕「西琳·升华」套装。

◆委托商店

新增了使用「时空构造体」购买「时序通行证」的兑换项。

◆魔女回廊

1)可兑换的S级角色碎片更替为「雷电女王的鬼铠」、「神恩颂歌」、「第六夜想曲」 (需使用「纯粹魔女宝珠」兑换)。

2)3.8版本内限时开放「魔女宝珠」兑换星石,每1000「魔女宝珠」可兑换1800星石,最多可兑换99次。

======作战凭证======

3月9日,开启作战凭证新赛季——幻想画廊。

◆【精英工坊】商店更新

精英工坊新增了以下装备和材料的兑换项:

【武器】恒霜之斯卡蒂、鲜血之舞、超维☆奏鸣曲

【圣痕】绘画者套装:莫奈(上、中、下)

【材料】爱因斯坦环磁机可兑换数量刷新

同时,舰长还可以在精英工坊购买上个版本的装备(3.7版本限定兑换的装备除外)。

======系统======

◆装备锻造

1)优化了所有可锻造装备的分类与显示方式。

2)优化了悬赏装备的多级合成跳转流程。

3)新增了装备收藏功能,被收藏的装备将显示在当前分页最靠前的位置。

4)部分装备的锻造消耗由秘银调整为等价值的「崩坏碎片」。

◆悬赏委托

1)新增了查看掉落UP目标装备详情的跳转按钮。

2)主界面新增了快捷购买委托的功能,并增加了图纸回收系统的入口。

3)优化了对当前掉落UP目标的显示。

◆Raid联机

1)新增了【战区】划分:每个Raid主题下,所有关卡会被分为若干个战区,每个战区通常包含2-3个关卡,舰长需要通关前置关卡所在的战区,方可解锁后续战区。每次首通一个战区,即可获得相应的「战区完成奖励」(关卡掉落奖励与「战区完成奖励」之和,与调整前的奖励总量一致)。

2)调整了匹配机制,根据舰长当前在各个战区的通关进度,将为舰长匹配进度相近的联机队伍。

3)新增了联机关卡结束后,队长可以使全队跳过结算环节并进入下一关的功能。

4)优化了可邀请联机的好友排序,当前在线的好友会显示在列表顶端了。

5)优化了联机玩法的主界面。

◆舰团

1)新增了舰团招募的个性化信息编辑功能,可在聊天频道一键发送个性化的招募信息,邀请新成员加入舰团更加便捷。

2)优化了舰团招募流程,在成员列表界面可开启【招募成员提示】和【不活跃成员提示】,及时为舰团招募新成员,提升舰团的活跃度。

3)优化了舰团留言板、成员列表、联系方式的展示效果。

◆武装人偶

1)新增了预设阵容时的人偶技能显示,如果当前出战的武装人偶技能中,有触发条件与女武神队伍配置相关的技能,相关技能将显示在出战阵容设置界面,方便舰长配置队伍阵容。

2)优化了人偶晋升界面的显示。

◆每日使命

每日使命达到60时,奖励中包含的「狂暴芯片」×4调整为秘银×320。

◆家园

优化了打工玩法的一键派遣规则。

======宿舍======

新成员「女武神·荣光」开放入住,同时新增了对应互动和事件。

======舰桥======

新增了符华「云墨丹心」角色的互动动作及语音。

======新手======

1)从3.8版本开始,新舰长仅能参加一次「女武神征召」活动。

2)特别说明:若舰长上一次参加「女武神征召」活动的时间早于3.5版本,仍可以参与本次3.8版本「女武神征召」活动。参与后,后续不可再次接取「女武神征召」活动。

======BUG修复与调优======

◆修复了在宿舍中放置「圣诞吓人箱」家具时有可能会出现报错的问题。

◆修复了部分舰长在启动游戏进入主界面时有可能会出现异常报错弹窗的问题。

◆修复了部分Boss在关卡内的状态标识文字说明缺失的问题。

◆更新了「普通泰坦拳」武器在升级至5星后装备名称及描述文本。

◆修复了记忆战场中「湮灭沉灵」Boss在召唤死士敌人时可能会触发报错的问题。

◆修复了「破晓行动」Raid关卡中布洛妮娅NPC模型动作显示异常的问题。

精英技能 刷好感度 无尽深渊 碎片获取

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  • 豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59

    崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?

  • 重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53

    可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官

  • 崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05

    能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊

  • 孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34

    老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典

  • 陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45

    感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。

  • 九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33

    很难想象这是一个2016年的游戏

  • ᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03

    ,,出差出差冲冲冲出差出差

  • 嗦面之律者 来自于 九游APP 2026-04-02 13:14

    好玩的,没有刀,积极阳光,乐观向上

  • 豌豆xt8onm 来自于 九游APP 2026-06-23 11:05

    开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错

  • 欧皇的加护 来自于 九游APP 2026-03-29 11:42

    舍不得舰上的女武神,为世界上的美好而战。

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