- 崩坏3 9.0.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 崩坏3> 游戏资料> 《崩坏3》「崩坏国记」王国阵营战揭幕!
《崩坏3》「崩坏国记」王国阵营战揭幕!
遥远的大陆、神秘的海底遗迹,崩坏国记还有更多秘密等待舰长去揭开……
点击下方长图获取崩坏争夺战全情报,帮助自己的国家赢得胜利吧!

这个世界,即将迎来终结。千年的和平因神秘遗迹的出世被打破,三个国度的统帅者展开了殊死争夺……
苏醒吧,受到召唤的勇者,你将左右这场战争的走向!「崩坏国记」,4月30日揭幕!
崩坏国记
「崩坏国记」分为两期,每期持续10天,每期分为「国记争夺」、「遗迹争夺」两个阶段。两期王国战中舰长将会加入不同的国家,主导不同的战局走向!
◆第一期活动时间:
「国记争夺」4月30日10:00~5月7日0:00
「遗迹争夺」5月7日10:00~5月10日0:00
◆第二期活动时间:
「国记争夺」5月13日10:00~5月20日0:00
「遗迹争夺」5月20日10:00~5月23日0:00
※活动等级:30级及以上
活动内容
1.「崩坏国记」活动中,舰长将会被随机召唤到异世界的三个国家之一中,并代表该国家参与争夺。争夺开放时间为每日10:00~23:59。

2.每期争夺战将分为「国记争夺」、「遗迹争夺」两个阶段。舰长需要通过挑战地图上的点位关卡,为自己的国家争取积分!「国记争夺」阶段将消耗「国记战争指令」,「遗迹争夺」阶段将消耗「遗迹战争指令」。「战争指令」可增加「崩坏国记」关卡次数,且会在对应阶段结束后进行回收。
活动期间,舰长每日登录、完成活动任务即可获得一定数量的「战争指令」。
3.通过参与「崩坏国记」关卡获取个人积分、完成活动任务可以获取「古遗迹残片」;累计个人积分达到指定目标,还可获得稀有活动道具「古遗迹原石」。
使用「古遗迹原石」和「古遗迹残片」,可在活动商店「军备补给站」中兑换炽翎新装「火与剑」、「剑与火」、4★圣痕「丽塔·荼蘼(中)」、三分结晶、「蓝莓特攻」碎片等丰厚奖励!

4.「崩坏国记」设有排行榜,达到指定排名可获得星石等排行奖励。每期活动阵营贡献前20%的舰长还可获得永久头像框「遗迹征服者绶带」。
5.全新丽塔服装「浣溪沙」将于5月10日上架服装商城,届时可以使用礼包币进行购买,详情请见后续公告。「浣溪沙」服装是苍骑士·月魂专属服装,冰霜的主人,此刻将化身战场的主宰!
活动规则
国记争夺
*若舰长处于无法再次移动也无法进行攻打的点位,爱酱将自动帮舰长选择最近的本国点位重生。

2.舰长在移动过程中可攻打所在点位与相邻点位的关卡,并获得相应的积分。每日每个点位积分总和最高的国家,将占领该点位,并获得该点位对应数量的「征服勋章」。不同点位可获取不同数量的「征服勋章」。点位积分将在次日0:00进行结算,结算后所有点位的积分重置,同时已被占领的点位也将重新开放争夺。

3.「国记争夺」期间每日可攻打点位的时间为10:00~23:59。
4.「国记争夺」阶段结束时获得「征服勋章」最多的国家将会获得入主遗迹的机会,并获得遗迹的财富。不过其他王国不要灰心,在下一阶段,未入主遗迹的两个王国将可以合力攻打入主遗迹的国家,扳回一城!

5.在每日0:00~10:00,舰长还可参与军事会议。在地图上投票选出当日想要集火的点位,票数最高的点位将在当日获得每次100积分的攻打积分加成。舰长每日攻打点位获取的积分多少将决定自己的投票所占的比重!

6.「国记争夺」期间还将开启「崩坏弹头」射击聊天室。舰长可通过「国记争夺」地图中心小岛进入「崩坏弹头」射击聊天室并参与小岛的争夺。

遗迹争夺◇
1.「遗迹争夺」期间,第一阶段落后的两个王国将合力攻打入主遗迹的国家。入主遗迹的国家将进行防守战,积分按照1.5倍计算。「征服勋章」也将重新开始累计。
2.「遗迹争夺」阶段的争夺时间为每日10:00~23:59,次日0:00结算当前积分,积分更高的一方获得「征服勋章」。每日0:00~10:00为休战整备期,不可再进行遗迹的争夺。
3.「遗迹争夺」阶段仅有一个点位可以攻打,每次攻打会消耗多张门票(每次最多消耗4张),同时关卡体力消耗、难度与掉落也会相应提升。
4.该阶段结束时获得「征服勋章」最多的一方将赢得胜利。攻城同盟若获胜将有机会获得遗迹财宝,守城方获胜将获得防守奖励。

◆爱酱小贴士:
1.「崩坏国记」每阶段结算后,舰长需要再次登录游戏、并进入活动才可领取到阵营奖励,奖励将通过邮件发放。
2.「崩坏国记」排行榜每期结算一次,结算后舰长需要再次登录游戏并进入活动才可领取到排行奖励,奖励将通过邮件发放。
3.每期争夺结束后,将存在休整阶段。休整期间,活动入口正常开放,舰长可以查看战果与相册,但无法挑战活动关卡。第一期修整阶段为5月10日0:00~5月12日4:00,第二期修整阶段为5月23日0:00~5月27日4:00。
国记相册
1.两期「崩坏国记」活动中舰长将会代表不同的王国参与争夺,体验到不同的剧情。已触发的剧情将会被记录在「国记相册」中。
2.每期活动的前5天,每天将更新2段新剧情(每个国家共有10段专属剧情)。舰长每获得2000的个人积分,即可解锁所在国家的一段专属剧情。
3.「崩坏国记」两期活动结束后,「国记相册」将开放阅览三个王国的所有剧情。
活动商店
◆开启时间:
4月30日4:00~5月30日4:00
◆商店内容:
1.舰长可在活动商店中使用「古遗迹残片」兑换炽翎新装「火与剑」、「剑与火」、4★圣痕「丽塔·荼蘼(中)」、三分结晶、「蓝莓特攻」碎片等奖励。
50级开放兑换仿犹大零件,70级开放兑换通用天赋嵌石,30~49级开放兑换崩坏碎片。



2.「国记争夺」期间可使用秘银兑换「国记战争指令」,「遗迹争夺」期间可使用秘银兑换「遗迹战争指令」。「战争指令」每日限购4个。
3.商店开启期间还将开放星石兑换「炽翎」碎片,每片兑换价格为2000星石,共限购45片。

4.5月13日4:00将开放水晶购买「古遗迹残片」。
◆爱酱小贴士:
1.舰长在活动中还可获取「开放世界加速券」奖励,使用后可瞬间完成开放世界的冒险委托任务。「开放世界加速券」将在6月5日4:00进行回收,请舰长及时使用。
2.第一期活动的「国记战争指令」将在5月7日4:00进行回收,「遗迹战争指令」将在5月10日4:00进行回收。第二期活动的「国记战争指令」将在5月20日4:00进行回收,「遗迹战争指令」将在5月23日4:00进行回收。每个「战争指令」回收返还100秘银。
3.活动商店将在5月30日4:00关闭,届时「古遗迹残片」、「古遗迹原石」与「骑士纹章」也将进行回收。每个「古遗迹残片」回收返还250秘银,「古遗迹原石」与「骑士纹章」回收后不返还道具。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
(24863条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。







粤公网安备44010602000283号
圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
春水初生花影轻摇 来自于 九游APP 2026-08-10 22:37
虽然我第一个号因为一些事情没了,现在也提不起对她的兴趣了,但她还是给我带来了美好的体验,不多说了,十分给了
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
空白COO 来自于 九游APP 2026-08-21 20:38
策划听话了。现在改了不少,可以考虑回坑了,舰长线也是站起来了。现在玩法好多了。
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
茂名AKA 来自于 九游APP 2026-08-04 22:30
你是我永远的白月光,但我现在是真没有玩下去的动力了
豌豆urojrn 来自于 九游APP 2026-08-04 13:41
我觉得挺好玩的,而且里面刚好是战斗类型的,我比较喜欢的。特别是那一个个角色的技能,虽然是花里胡哨了点。不过操纵每一个角色起来都很上手。
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官